无限新神登基:弃牌快鬼
2022年3月31日
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大家好,这里又是六脉。上一期的评论其实我都有看,也想做一些回复,奈何营地账号不到6级不能发表评论(在写文章之前我用营地从来都不登录),真的不是冷落了读者。闲话就说到这里,让我们开始今天的正文

在天象乐土预览的时候,吸血鬼职业中的弃牌体系(也称永火)就被很多人看好;经过了几天的检验后,弃牌鬼在指定的表现实在只能描述为高开低走,而在无限中则可称得上叫好又叫座,堪称目前无限的唯一t0卡组。世界服各职业胜场排名第一的基本上在200场左右,而截至写稿时,吸血鬼的胜场第一已有495胜,第二也有410胜,第三第四应该是同一个玩家使用的两个账号,合计有726胜;无限模式排名前三的账号位列吸血鬼职业胜场的第二第三第四,可见其地位。

弃牌鬼是围绕“贪婪的大恶魔·帕拉瑟丽婕”运作的快攻思路,该卡在手牌为0的回合开始时可以从卡组瞬念召唤,作为3/3站场的同时,造成2点直伤,回复2点生命值并为之后的回合补充资源;它本身也无惧上手:当它从手牌中被舍弃的时候会加入两张“贪婪的大恶魔·帕拉瑟丽婕”进入卡组,从而基本保证了只要空手,卡组随时都足以提供瞬念召唤;“贪婪的大恶魔·帕拉瑟丽婕”还可以成为新银卡“月下纵身”的目标,变成5/3的疾驰随从,以夸张的速度夺走对方主战者的生命值。

弃牌鬼的核心思路就是尽快的用完手牌以瞬念召唤这张质量极高的抢血单卡,而在弃牌组件和0费牌的支持下并不是很困难。牌类比较多,起手计算器算了半天给我算麻了,直接说结论。在不算换牌的情况下,对于先手来说,有大约4%的情况下可以1费空手,有七成左右的情况下可以2费空手,仅有不足3%的概率3费仍不能空手。当然后手这个数字就寒碜很多,1费仅有1%不到的概率能空手,2费空手概率也不足20%;3费空手概率和先手2费空手概率接近。(之所以用“左右”“大约”这样的词原因有二,一是因为构筑不同会导致这个概率有些许出入,二是因为我不能确保枚举了所有可能的情况,但是应该覆盖了概率发生的主体。实际上因为换牌的存在,成功弃空的概率还会更高一些。)

之所以特地用计算器算了几个小时是因为我想说明一个问题:虽然总有人说弃牌鬼赛马,但是当一件事是大概率发生的时候,我们一般不会说他胡了,而是在它没发生的时候说他卡了——比如说弃牌鬼先手2费空手。

是的,弃牌鬼是一套稳定性极高的卡组,它更多的是依靠它合理的构筑而非强运赢得比赛,只有摆正了这个心态,才能有自信的驾驭这套卡组,以及用一个发展的眼光思考如何对抗这个卡组

熟悉环境的人一定早就发现,弃牌鬼有很多不同的构筑,而我个人使用的是如下图这一套:

 我在从master4000分左右到gm途中打出了78胜19负的夸张战绩,其中有7成的对局都是内战,在这种情况下还能拿到更高的胜率,我相信除了运气和操作,也有构筑的成分在里面。下文我会详述可选组件以及为什么带或不带。

单卡取舍

低费随从

既然谈到构筑,首先我们要明确我们的制胜手段——只是拉出“贪婪的大恶魔·帕拉瑟丽婕”并不是游戏的结束。作为一套典型的快攻卡组,它最强势的时间是在4费之前:往往在进化回合后,各个卡组都会获得相当不错的解场能力,同时4费还是库鲁特教连解带奶的关键回合,还是葬送死和造物仇的强展开的回合,往往在4费之后,弃牌鬼会丧失场面上的主动权,因此弃牌鬼在正常情况下都需要在5回合内结束游戏,否则就大概率要面临败局。因此这套牌除了要尽可能快速地完成弃完手牌的任务,还要有能力在第四第五回合拿出足够的伤害结束比赛。通常1攻的小场面不能给我们带来足够的好处:1个1费12的从者就算一直活着,也要到4费才能踢出一个爪击的伤害;而一旦我们在急需伤害的斩杀阶段抽到它,这对我们将是致命的。我们还要注意,在内战尤其多的情况下,使用112会使对方的牌变得更顺,这主要体现在这张112会给对手激奏“客房服务的恶魔”和“银钉射手”(我并未携带)提供目标。需要明确,对弃牌鬼而言只需要两种卡:一种是帮助快速瞬念出“贪婪的大恶魔·帕拉瑟丽婕”的,一种是伤害。鉴于上述原因,我不推荐携带包括“狂欲的信徒”,“吸血鬼屠杀者·路西乌斯”,“银箭狩猎者”,“爱绝的崇拜者”在内的各种1费从者。这部分应当不是太难理解。相信比较有争议的是关于银钉射手的携带。我不携带的原因有三个:首先她是2费卸2张牌,并不是特别优秀的卸手牌动作,其次她在斩杀阶段和上述1费从者一样都是灾难性的累赘,再者她起到的作用往往是拖慢比赛进程,而弃牌鬼是一套每过一回合就会变得更不利的套牌。在实战的感觉中,后手也并不会因为带了银钉射手就能抗衡先手的弃牌鬼或是葬送死。所以综上所述,我不推荐携带银钉射手。与之相似的“客房服务的恶魔”则非常优秀,1费卸2张手牌,是仅次于0费卡的优秀卸手牌动作,且拥有2点高贵的直伤(解场只是顺带的),即便在斩杀阶段抽到也完全可以使用,在某些场合下甚至可以本体登场制造5点过墙的斩杀。

直伤

在直伤卡中,最厉害的当属新卡“迎宾蝙蝠”和“月下纵身”,前者可以作为1费3攻疾驰登场,在斩杀阶段吃豆往往意味着1费5伤;后者则几乎可以稳定选取瞬念召唤出的“贪婪的大恶魔·帕拉瑟丽婕”,使之变为5攻疾驰,如果有进化点,可以在解5的同时打出7点直伤。次一级的有鲜血花园,因为除了内战很少有对手能在4费前击杀我们,所以自己掉血是无所谓的,故而鲜血花园的本质就是1费打对方4血,就算在斩杀阶段抽到那也是1费打1嘛,不寒碜。血色圆舞曲是老牌直伤牌,也是我们斩杀阶段的好伙伴——斩杀阶段往往是4-5费,打出2张2费伤害往往就是我们最顺手的动作。利爪的一击我只带了一张,剩下的卡位给到了天使的圣箭,最主要的原因还是增加1费浓度以提高尽早弃空手牌的概率,另一方面内战利爪的一击的意义和天使的圣箭一样,是制造1点血差,但是仅有在优势进斩的时候它才比天使的圣箭更有优势,别的情况下都是在帮对面叫杀,还多1费。不过因为是高贵的3点直伤,可以换下一张圣箭,但是不推荐满编。然后是影魔和圣箭的卡位选择,我倾向于认为影魔大于圣箭,影魔有不小的概率可以攻击至少1次,从而达到1费2伤;斩杀阶段往往我方不存在满场问题,同时因为我方回合开始时会因为“贪婪的大恶魔·帕拉瑟丽婕”回复2点生命值,所以不用担心1血不能使用影魔的问题,所以总体认为影魔还是比圣箭更为优秀一些,如果想要加入别的卡还是优先替代圣箭的卡位会好一些。至于鲜血魔狼,2费2血打3我都不满编,它打2的就更不值得带了。

无尽契约

我说一下无尽契约这张牌,它的优点有三,其一是增加了弃牌的浓度:弃牌鬼最为难受的情况莫过于手上有“贪婪的大恶魔·帕拉瑟丽婕”但是没有弃牌卡,无尽契约增加了解决这个问题的可能性;其二是它在斩杀阶段可以帮我们获取更大的可能性:多抽2张可以显著地提升我们找到伤害的可能性(鉴于直伤浓度极高);其三是它在弃牌阶段给我们提供了更高的上限,因为多抽2张就有可能抽到0费牌,这种情况下无尽契约也等同于手牌额外-1的牌了。无尽契约也是弃牌鬼唯一抗衡“降诞的涸绝”的可能性:如果回合结束手牌仅1张,会先结算降诞的涸绝再结算无尽契约的弃2张牌的效果,从而达到空手,虽然一局估计最多也就生效这么一次,但是有时候足以成为胜负手。无尽契约同样存在着一些问题:其一是它的弃牌是随机的,会干扰游戏计划;其二是它降低了“迎宾蝙蝠”疾驰而出的可能性——如果剩余2费,1张无尽契约1张迎宾蝙蝠,则无法打出强势的疾驰蝙蝠。但是总体看下来我认为其利大于弊,值得满编。

以上是构筑的解读。而接下来我想谈谈弃牌和抽牌的平衡问题。

弃牌鬼在2费到4费可能会遇到一些尴尬的情况,导致虽然这一回合瞬念了“贪婪的大恶魔·帕拉瑟丽婕”,而因为无法清空手牌导致下一回合无法瞬念;而到了斩杀阶段又容易遇到只有两张牌导致伤害不足的问题。因此,力所能及地规划下回合的抽牌就显得十分重要。如果有能力在2费空手,那么应当使下回合的抽卡尽量少。这种抉择一般出现在“既可以使用梭牌俏恶魔,也可以使用别的手段空手”的时候,亦或是在丢弃“给仆从的礼物”还是“诡谲的幽暗街道”的时候。整个卡组的平均费用约为1点,因此我们希望第三回合的时候手牌最好不要超过三张。不过很多时候以来梭牌俏恶魔达成2费空手,这种情况下第三回合就会拥有4张手牌,如果在此之上还额外使用了“诡谲的幽暗街道”则几乎不可能于第三回合用尽手牌,所以应当避免这种情况出现;相反,如果下回合是第四,第五回合,那么应当采取让下回合尽量多抽牌的策略:一方面可能可以进化“贪婪的大恶魔·帕拉瑟丽婕”来处理用不完的牌,另一方面可以帮助我们以更大的概率找到高质量的斩杀组件,如月下纵身血色圆舞曲。在比较特殊的情况下,明明可以空手但是却不这么做可能会带来更好的结果;这种情况几乎限定在第二回合手牌中持有梭牌俏恶魔,一张2费直伤,1张0费和1张迎宾蝙蝠的情况下。要注意下一回合的疾驰蝙蝠比这个回合下的无疾驰蝙蝠强,如果无论如何不能空手,可以思考是不是有下回合用疾驰蝙蝠的可能性从而将其保留(前提是不影响下回合空手),哪怕有时候这会让你看起来余1费。

内战尽量避免在1费使用从者,除非你为了卸手牌不得不这样做。

对局分析

内战不论(其实上文也说了很多对内战的布置了)的情况下其实值得谈的对局不多,这里主要谈三个敌人:

对法师:无论是土法还是超越法都会携带“虹色光辉”,对我们的空手产生破坏,区别是,土法这样使用虹光对他自己的节奏也是一次损害,而对超越法而言这是一个很常规的动作。总体来说,尽量避免比较差的资源被虹光,比如给仆从的礼物制造的小蝙蝠以及诡谲的幽暗街道梭牌俏恶魔被回手一般相对可以接受一些;如果对手不得不回手迎宾蝙蝠,这一般来说对我们会是最好的情况。如果有对虹色光辉作出一些准备,弃牌鬼仍能保有相当的胜机——我这么说并不是因为觉得法师因此优开弃牌鬼,实际上被抢死的法师才是大多数;但是胜率往往就是靠这样的细节拉开的,注意到这一点就可能让你从掉100分变成涨100分。

对库鲁特教:真的,有的人已经丧心病狂到带降诞的涸绝了。不得不说,很有效,而且很杀信心。对阵库鲁特教需要一些强运加持以及最大化的伤害规划。库鲁特教在前3回合以及先手的第四回合都没什么事情可以做。对阵库鲁特教时无论先后手都需要在第五回合结束游戏 ,因为一旦对方过了不得不花4费使用贝勒罗芬的那个回合,他的回复量就能立刻把自己回到一个让弃牌鬼望而却步的程度。在面对库鲁特教时,起手换牌应当求胡而非求稳。面对降诞的涸绝,不要立刻灰心,对库鲁特教来说2费使用会影响它的过牌导致贝勒芬妮上手率变低,而3费使用它会干扰悠久的绝望,影响过牌,回复以及可能的一次贝勒罗芬的箭雨。而如果对手牺牲节奏使用的降临的绝涸在当回合被我方的无尽契约抵消掉,我们就很有可能一举拿下比赛。但是总体来说,弃牌鬼对阵库鲁特教有着格外的压力,一种必须拼上限的压力。虽然从我的对局经验来看胜仍稍多于负,但是对阵时的压力会比面对别的卡组高很多。

对葬送死:我上一篇说了葬送死怎么打弃牌鬼,但是那时候环境才一天,大量的弃牌鬼还没有变成我这样的“除了弃牌就是直伤”的构筑(实际上就是现在还有大量的人带来各式各样的1费从者)。在这种极端的直伤构筑下,这套牌有比其他构筑的弃牌鬼更好地击杀死灵的能力。即便对手在3费就瞬念“征伐的死帝”制造出一个44,他也没办法在第四回合就击杀我们,因为第四回合才是死灵的展开回合,在第四回合的时候对手往往连10墓的死灵冲击都放不出来。只要不是太顺的死灵(依靠我方“给仆从的礼物”制造出巨大的“暗影收割者”,或是3费在瞬念了死帝的情况下还放了一个5葬送后的不死游行制造出3个巫妖),基本都仰仗第五回合取胜(带格莫瑞的更慢),而我们有时候有能力在4费结束游戏,即便要5回合结束,也要拼出个先后手;加上环境里并不是所有的葬送死都走的快速路线,因此几乎确保5费入斩的弃牌鬼总体在面对葬送死群体的时候可以有着更高的胜率,先手尤其明显,后手则主要受制于自己的展开受阻,只有均势左右。要注意葬送死有能力连续空场2~3回合,留牌时谨慎对待“客房服务的恶魔”,有可能卡着丢不出去。

别的非内战对局除非自己卡的离谱(也就是上文提到的不到3%的情况),真的很难输。

我本以为环境会迅速针对弃牌鬼作出调整:既然当年可以人人带一张世界陨灭针对孩子王,为什么不能都带一张降诞的涸绝针对弃牌鬼?但是接连几天的对局告诉我,除了少数主教,没什么人做这样的针对——既然如此,也勿怪弃牌鬼横行霸道。

 

最后的碎碎念:快鬼真的是无限的传统思路了,虽然绝迹了相当一段时间,但是它作为无限生态链的一环真的让我记忆犹新(作为主玩超越法和虫妖的玩家真的很长一段时间都在和快鬼作斗争)。有时候看到这套牌不由得会觉得恍惚,是弃牌体系混了快攻还是快鬼混了弃牌?无论如何,快鬼以这样的姿态强势重回环境,还是让我有一些说不清道不明的感慨的。

千言万语汇成一句话:三年之期已到,让我们恭迎鬼王归位!

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