先上卡组:
为什么是暗牧:
牧师大部分解牌都是暗影,携带大主教,变成暗影形态只是需要放弃“苦修”“神圣惩击”而已。
技能变成伤害,对于控场更有用,比起回血,打2面对快攻其实是效率更优秀的恢复手段,解决掉对方2点场攻,代表着至少是恢复4点血。
此外可以让对方误判形态。

开拓思路——任务体系与暗牧的组合:
此外,还有一种构筑的想法,亡语体系——因为任务是1费稳定上手的,不会影响大主教触发,所以可以考虑加入任务体系(包括碎片任务和亡语任务)。其中亡语体系因为过牌快,而且有额外的恢复手段,我认为比碎片体系好一些。
刚刚测试完,任务不行
卡组构成:
恢复部分:

放弃6费以上的所有随从,使用丧钟机器人稳定检索弗丁,弗丁稳定检索雷诺,从而6费能奶满

此外还携带两个吸血法术辅助回血。
斩杀部分:

宇宙的经典28斩杀,鲜活梦魇,暗影投弹手,心灵震爆我都没有带,因为打快攻没啥用。但是用来斩杀确实不错
解场相关:
搜索“暗影”,把能带的解牌都先塞进去,有啥带啥。牧师的解牌太多,随便挑。等到卡组满了再慢慢末尾淘汰。
比如没有心灵尖啸,可以用灵魂之镜代替
资源相关:

多次利用脏鼠/雷诺进行干扰,也能在斩杀时复制虚触侍从提高输出
因为宇宙本就包罗万象,所以大家尽可发挥想象填充卡组。
战绩:
玩了几局挺不错的。强度尚可。





