Have a Nice Death 是一款 2D 动作类 Roguelike游戏,玩家扮演一位过度劳累的死神。你的员工们猖獗,贪婪的收割生命,完全打破了灵魂世界的平衡以及死神的休假计划。 为了恢复秩序,玩家必须拿起你值得信赖的镰刀,让你的员工们知道谁才是老板 。

虽然与死亡有关,但是本作的内容相当诙谐,主角是一个不停喝着咖啡才能打起精神工作的死神。

没骗你,真的相当诙谐,尤其是你操控着一个65滴血的死神去鞭策那些动辄上千血, 一拳能把主角拍扁的下属时,这个游戏的恶趣味不言自喻。

尽管游戏有点粗糙,毕竟它还是开发中的状态,但其流畅的战斗和巧妙的主题打造了引人入胜的游戏体验,细节的打磨也格外细致。
最引人注目的还是这款游戏的美术风格,主角相当之可爱,一路再用镰刀收割的各各萌萌哒的坏蛋 。

游戏主要采用了黑白两种颜色,再加上些许色彩的点缀。即便没有加入太多颜色,也能让玩家感到耳目一新。

在场景设置方面,只有我们的主角和它生活的地方有传统死神的感觉,而到了它的下属时就完全换了一种基调,高耸的办公室,员工们则统一的白衬衣加黑领带,完全看不出来是正儿八经的恶魔。

类似于其他Roguelike作品,你会在《Have a Nice Death》一系列主题关卡上探索组合设计的路径,每一个关卡都需要打败特定的Boss。一路上,你要不断干掉各种杂兵、升级、提升主角战力,尽力不让HP降到0,否则你就得回到起点重新游戏。

一路积累的成就会奖励玩家对应的货币,可以在后续尝试中解锁更多道具。你甚至可以通过完成一系列成就任务来减少道具的费用(比如X次击杀指定Boss),这是个很不错的设计,玩家可以通过单纯的游玩体验或完成更具体的任务目标来解锁成就。


战斗很容易上手,主武器镰刀挥舞起来速度很快,很容易就能配合跳跃和快速冲刺打出连击。
在后续关卡中,玩家会找到一对NPC,他们会提供各种有趣的升级和定制选项,比如造成更多伤害,或调整镰刀攻击方式(攻速变慢但攻击范围更大等),甚至还能发射一系列刀刃。

游戏在每回合提供了三种随机技能树供玩家解锁增益效果,但在每种技能树上,是有Debuff的。

比较奇怪的地方是大多数敌人死亡后不会掉落任何东西。金币装备材料经验等等什么都没有,理论上来说,玩家完全可以一路冲刺,无视大部分的敌人,搜寻角落隐藏的秘密和战利品,只有在出口被锁时才会被迫停下来打打架。

游戏处于抢先体验介绍,目前的内容还比较少,但期待其后续走向。
游戏地址:Steam 上的 Have a Nice Death (steampowered.com)
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我是hentai研究者,我们下期再见。



