我在炼金玩图赞——红黑中速我的超人-。-
2022年3月30日
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我在炼金玩图赞——图赞我的超人 炼金红黑中速分享

 

 

 图赞我的超人——炼金新宠红黑中速

   大家好,我是个在退坑和入坑不断徘徊的人,大家可以叫我飞机。疫情后,因为去实体打牌真的比之前要困难多了。所以见MTGA进入移动端后,果然再次入坑。这次是ALL ASH链接挑战赛用这套红黑中速提款了100多包,感觉这套很强力。所以不才写出这篇分享贴。想与广大牌友们分享一下这套有意思的套牌。

 

 

 

1 山脉
1 沼泽
4 枯阶通路
2 魔眼暴君栖巢
4 闹鬼山脊
4 遭弃路口
2 碎船沼地
1 荒泽竹沼
1 熊哥布林窝巢
4 净水通路
3 嗜血仇敌
1 谎言神瓦尔基
4 伏市鉴赏家
2 墓地擅闯客
4 地底城劫掠
4 召现绝望
3 热熔冲击
1 转移灵魂
1 尖岩原险境
1 律令死亡
1 炼狱之攫
4 痛苦羁绊
1 赫嘎撕咬
2 肉钩大屠杀
4 破镜奇谭
1 蜘蛛神后罗丝


 

 

 

  

                 游戏计划——

在最近的冠军挑战赛上面,红黑底子的中速表演非常耀眼,(果断恭喜一下支PRO进入8强)在众多的牌里面,给我最大的印象的牌就是——破镜奇谈。 这是张集加速(3跳5费后接召现绝望),调整手牌(强大的调整和堆墓地能力),而且还能和鉴赏家形成死锁,仇敌返照,墓地狼人压制血量和墓地资源。实在是个非常厉害的牌。而且红黑中速的底子在NEO新的炼金牌的冲击下,我们得到了一张非常离谱的新牌——地下城劫略。引用营地帖子的点评,这是张图赞的翻版,一换二,中速套牌的梦啊(-。-)而且还有一张新牌painful bond,这种以血立契约的牌,还是瞬间版本的。极大的丰富套牌的二回合的动作。而且配合热熔冲击,能做到对方回合解关键的生物或者旅法实在是中速套不可多得的好牌。虽然令到套牌里面高费的卡变得很痛,但是红黑中速甩手牌的速度,和墓地狼人提供的恢复效果,我们还是能满编的。我们可以在资源的优势的情况下一步一步压制对手的血量与手牌。

               套牌的构筑与单卡选择

 首先去除方面我们除了常规的了勒令死亡与二费扣血杀,加入了3热熔冲击。虽然是法术的杀,但是能处理生物外还能攻击旅法师,过载的伤害还能配合其它法术牌去去除其它生物,而且还能处理召现绝望的时候,对方多余的生物或者旅法,让召现的价值最大化。因为之前黑白地城的流行和白变人地的出现。本身套牌的勒令我们只采用一,更换成灵魂转移。虽然这样子瞬间时机变法术。但是在破镜奇谈的配合下,非常容易形成牌要求的神器(珍宝),结界(奇奇)。无论回收什么生物都非常给力。而且本身套牌里面的生物就是奔向一换二的价值生物。单卡一换3不是梦,而且还能在主牌提供放逐效果实在是不可多得的效果。五费的大招召现噩梦已经加入摩登的大黑套餐。单卡处理生物+旅法+红黑最头痛的结界。在这个结界横行的环境实在是张好牌。四费的翻面杀地,能解决漏网之鱼,瞬间时机加能当地还是很给力的。主牌的肉勾初看上去好像和游戏计划非常不搭,但是主牌有召现绝望。这种灵活去处理杂毛,回血扣血,的牌还是很需要的。而且极端情况下我们也能X=0去作为进一步的压制对方的血量防止清场。所以这套牌的上下限是取确于机师的操作。

 生物方面我们采用是3血仇返照人,2墓地狼人,1先攻狼人,四伏击者,一提勃的配置。二费生物构成上面返照人虽然是个伪二费生物,但是她也是个敏捷生物很多时候对抢血和解决一些关键旅法的时候我们必须果断卖。而且有灵魂转移,我们生物上面可以大方与对方交换。二费先攻狼人能与三费的墓地狼人配合,而且我们能围着这张牌进行杀,进攻挣牌的伪掘秘师节奏打法,而且这是张不会翻到地一定是货的牌,正面是先攻,翻面后是连击战斗能力还是很值得投入一的主要弱点是(传奇),而且还需要一定的去除的配合,所以只投入一。提勃是我个人非常喜欢的单卡,个人的摩登的格力控也有用。虽然正面只是个21人,但是能压一张对方的生物与知道对方的手牌信息(同时能反制对方备牌局的ALL FOR ONE),能为中速的变速节奏提供大的参考。而且本身正面是生物,所以还能配合三费杀回收。反面后的提勃,为我们的后期作为非常坚实的后盾,无论是+2后7的忠诚度,还是直接解生物加结界的恶心能力。出场后对方必须在限定的回合去解决他,所以是一张值得投入的单卡。四费的伏击者作为手牌的破坏者,而且入场后的血瓶和奇奇的配合(小贴士,我们可以在MTGA上面手动在对面维持抽牌后用奇奇复制,这样子的话对方非瞬间牌就会被死锁)非常离谱。而且还自带死触,在生物战上面是非常厉害的。额外5费位置我们为了额外的动作,我们加入了一张蜘蛛女神作为填充,能作为3跳5后对场面的巨量压制。因为很多时候召现绝望更多时候是想作为返场牌来使用。

支援单卡方面我们主要是四地下城,加四瞬间扣血抽牌作为套牌的二费润滑。我们一般对局思路上面都是先抽牌再用地下城。地下城在对方后期手牌手牌吃紧的时候非常有用。而且在前期我们没有其它动作的时候提前使用的话也会破坏对方的游戏计划。但是现在面对各种占蓝或者不占蓝都带上的ALL FOR ONE(说的就是你,红绿狼人)我们偏向是备牌会看情况直接换出。

地的配置变我们是采用主黑红,混蓝(主要为多余的ALL FOR ONE)生拍提供便利,而且我们备牌还有一张五费手摘人,而且还能看需要混入3费旅法或者康这个可以看个人的习惯。变人地方面我们采用了2黑变人与1红色变人地的配置,NEO的传奇地,我们只加入了黑色的回收地作为第二回收的手段,放弃了红色做人地。因为召现噩梦的存在,我们一般很难接受前期卡黑的的下地,所以忍痛割舍。顺便炼金的多色地可以为狼人与地下城抢夺的牌一般是那种职业或者无法替代费用的牌提供额外颜色的支援,顺便为备牌那张神奇单卡提供那一点白。一般套牌我们在前期下地我们会看手牌能否准时打出召现或者是血仇返照的游戏计划。采用4黑1红,或者3黑一红的下地方法。我们在前期一般都得思考好,因为炼金地在先手的情况下无法直入。我们可能会被错误的下地顺序卡节奏。所以地的配置我们还是能再改进的,具体思路可以直接放弃更多的蓝牌备牌直接变成更加红黑。

 

备牌构成  与对局换备思路

 2 逼从(或者换入检查陷阱) 2风化 1灵魂转移 3ALL-FORM 1索林 2 CO**OSELIXIR

           机动位置

 1 提勃  1五费百合子 1险峻路途(神奇单卡,初看好像6费的GOD那点白无法使用。但是我们有珍宝和炼金地我们还是能使用的)

                                                       ALL-FORM万形归一 你的头号敌人

备牌的构成上面我们偏向BO3的第一盘就观察一下对方是否有混蓝,有的话,我们一般在第二局的时候可能会面对ALL-FORM的问题。我们得小心处理,在不知道对手手牌的情况下,得预设要是中了ALL的时候,我们是否能处理。在面对ALL-FORM的问题下。我们有两种换备的战术。A极端的情况下,我会把伏击客和墓地狼人,地下城这种会主动让对方发动ALL-FORM的牌全数换下,让对方形成死牌,因为非蓝套牌混入ALL-FORM后,这种牌要是无法发动效果会极大的减慢破坏对方的游戏计划。我们基本不需要主动手牌破坏就能控制好场面,这是个变速打法类似控制。B 我们可以配合双提勃与逼从(检查陷阱),在得知对方的手牌信息后,躲开ALL-FROM的问题。一般这样子的话我是偏向保留伏击客,换出地下城。这样子威胁和游戏计划会强力很多。所以换备位置我一般会用地下城来作为备牌的常换位置更替。百合子可以作为制胜点去打中速套替换额外的召现去做主动进攻的单卡。以下是个人的思路,希望与大家分享与交换。

一般对局换备与对局思路

黑白地城

-1 勒令(主要杀不了3费的龙骑士) -X地下城 -1先攻狼人(会被单色杀与—2杀)

+1 灵魂转移(打额外价值) +X逼从(对抗漂评) +X ALL-FROM(取决与对面是否带伏击客)+X 风化 +1索林

主牌对局思路上面,个人觉得这是64开,主要关键点是我们的牌杀是否能对应上对方的关键生物,我们的奇奇虽然很多时候会被直接解但是基本都会留下一个22加速人我们一般能3跳5接大招。我们主牌局要注意的是怎么合理安排杀的分配,而且还得留意对面关键回合的留费好像那种留2WW或者2W的回合的时候可能会出现漂萍或者会是传奇地打四。所以进攻的时候我们得思考好。主牌一般注意好这两个问题,留好一个去除给黑白天使一般能顺利拿下。

 备牌局方面这是个小有可以肯定不会出现ALL FROM的对局,一般会出现的是 31 闪现结界去除人与2费NEO的抽牌44神器。所以我们可以换入额外的风化。而且对面也会换入一些墓地狼人与头脑空白。我们大可换入ALL-FROM作为反制。因为我们巨量的去除的存在,对面一般很难顺利用地城挣取价值,我们可以用单卡质量压制。需要再提醒一点是黑白天使存在的情况下,AOE的使用必须思考再三。因为对面会回收,我们必须先处理黑白天使。只要顺利处理好对方的额外价值单卡我们一般都可以顺利拿下对局。

                       黑白生物

-4地下城 -2召现 -1蜘蛛女神

+2风化 +2检查陷阱 +1提勃 +1灵魂转移 +1险峻路途

主牌对局方面,我们需要注意对面的的锁费组合。尽量交对应去除的时候先交法术时机和高费的杀,这种巨量生物套牌。热熔冲击的价值就很好的体现出现,特别是萨莉亚的1屁股或者3费04人我们都能很简单地处理好。主要分歧点是对方4费的军伍人的超展开,和2费回响人的铺场。不过我们主牌是带肉勾的,所以一般的超展开我们还是能很好的处理好的。

主要是备牌方面,地下城的效率是跟不上对面的节奏,我们会换下,而且高费的单卡我们都得下一部分,防止被锁咒和萨莉亚卡住。一般交换下我们都能很好处理好局面。但是比较要注意的是要防漂萍与对面备牌的失效。

                     红绿狼人

-4地下城 -1蜘蛛女神 -1先攻狼人(防止过分早进入黑夜) -X召现

+1险峻路途 +1提勃 +1灵魂转移 +2风化 +X检查陷阱

主牌局我们面对生物套一般分配好杀就可以了,而且我们还有能处理对方猎人职业的召现,算是个大优对局。主要问题是备牌我们得注意ALL-FROM的问题。因为对方会带上,而且我们这情况下是不能舍弃伏击客的所以我们会偏向B计划的换备。用更中速的对局去打。主要不要让3费的狼人头子与四费的23先攻人挣取太多价值的话我们一般都能战胜对手。还有就是热熔冲击在对局还是MVP单卡。狼人方面我们会舍弃2费的割喉客,因为对面的生物这同学一般无法单独战胜,而且要是过早进入黑夜我们本身很多单解或者低费的肉勾AOE是无法直接解决场面的。反而三费的墓地狼人出现的时机双方已经快步入中期,对方也是一般是3费会出现狼人这时候倒不会影响自己本身的节奏。这对局很多时候要注意黑夜的转换。尽量保持在白天,把游戏拖到后期就可以了。

                                                         红黑中速内战

-4地下城(反制ALL)-1二费扣血杀 -1勒令死亡 -1召现

+2CO**OSELIXIR   +1提勃 +1灵魂转移 +1索林 +1百合子

主牌局一般红黑都是看双方谁先手3费奇奇接5费大招。后手的话,面对对面3费回合奇奇的情况下,一般我也有奇奇和生物的情况下都会对挺奇奇。因为双方都立奇奇的情况下,对方想出大招召现都得进攻我们应该主动和22珍宝人做交换。因为双方都有奇奇的情况下,我们应该尽量打价值交换。在前面的那几个个奇奇双方都会互相交换的,这时候我们硬挺奇奇的情况下,对方一般都得分出费用去处理。我们也能在4费回合用伏击客到反击,有肉勾的情况下我们倒可以打得贪心点,但是也得注意好血量因为双方的变人地和22敏捷也是个关键点血量不能卖得太多。备牌局倒是个很有趣的情况,因为内战双方都会带上ALL-FOR。所以这是个双方互相斗智的问题,所以提勃和检查陷阱都非常重要。而且因为双方都有召现的情况,所以我们可以不换下伏击客采用B计划换备。主要思路就是把低效的去除更换成更多价值的单卡。备牌加入的索林可能对抗带召现的套牌看上去很反智。但是在手牌破坏的情况下,只要索林能稳定站住就能赢,所以我们还是会加入的索林。而2CO**OSELIXIR是内战的关键,很多时候双方都没有神器解只要稳定站住这个神器,谁就有优势,所以看情况可以加入风化这个神器解去代替一到2的热熔冲击。因为一般过载的伤害都无法解决第二个生物。顺便一提万形归一在低费面对对面的手牌破坏的时候可以看情况交或者不交等对面的伏击客那边(当然前提是手牌最高费是4),提前交的情况下,一般我在不卡色的情况下会选择复制变人地或者额外的4费加血神器。总之这个必须灵活处理,你玩得花活好的话,利用对面的墓地狼人的保护效果,主动复制有价值的目标也是可以的。必要时候套牌的配色也能出来打,千万别死拿着。

                                                                     红黑牺牲

-1蜘蛛女神 -1扣血杀 -1勒令死亡 -1热熔冲击 -1先攻狼人

+1提勃 +1灵魂转移 +2风化 +X检查陷阱

在更新后红黑牺牲这种带画家结界和肉勾的套牌,很多时候血量我们都是告急,我们是作为防守方,主要是得抽到肉勾去处理场面,而且前期不能让32吸血鬼抢太多的血量,用AOE前我们得计算好血量,要是血量告急我们可以先处理画家再A,主牌局我们存在的神器解就一提勃,基本要是太多铁毡的话我们基本就走远了。备牌局的情况下我们换入风化会好很多,但是还是不好打因为我们的解不能很好处理局面,而且对面的短去除也会换入风化,我们换入的2CO**OSELIXIR也可能只能做到一换一的价值。所以这里可能个人都没啥太好的建议,不过这对局对面出现ALL-FROM的机会不大,我们大可以保留更多的地下城。对面在双方抽一打一的情况是单卡质量是不够我们好的。只要场面没失控我们做到互相TOP也是能接受的。不过得注意对方的一费打4,尽量打得贪心点。后手可以加入额外的手牌破坏去破坏对面节奏,而且风化尽量交给铁毡。不行的话,我们还能仇敌返照。这对局暂时还是不好打的,要是对局想再改进的话,额外的肉勾和风化可以考虑加入备牌。

                                                           符文套

-1蜘蛛女神(践踏太多) -1 割喉客(不够高效) -4地下城(回收22基本我们无法用被动手牌破坏去压制对面)

+1转移灵魂 +1路途险峻 +1提勃 +1头脑空白(22人回收) +2检查陷阱

符文套个人感觉爆发力与持续性比起一般的生物套要强力,这情况下,主牌我们的去除尽量和对方的贴皮时机做交换尽量贪心,要打资源差才行。因为主牌我们带了肉勾那个精魂结界一般前面几波是冲不垮我们的。主牌的时候因为放逐效果的缺乏,22结界回收可能会把我们打垮,这情况我们可以注意把去除交出来的时机滞后一下,争取对方不能一下子铺出我们无法解除的大怪物出来。备牌上了我们会好打很多,只要对面不是那种4费诗人结界3连拍的对手。我们一般都能战胜

                                                       蓝白控

—1勒令死亡 -1扣血杀 -1肉勾 -3热熔冲击

+2风化(光头钥匙版本)OR +2检查陷阱 +1索林 +1转移灵魂 +1头脑空白 +1提勃

     蓝白控制,其实有分带VOV光头配合神器加速和纯漂萍的版本。我们这种对局是大优,一般备牌局下掉无效的去除保留一定的肉勾就可以了(主要是44 天使地我们需要一些反制手段)。灵魂转移这种高效灵活单卡就体验出价值,额外需要注意也是ALL-FOE的问题,不过这种控制一般高于4费的牌很多而且我们是进攻方,只要注意别给对面太多1换N的机会。我们都可以用资源压制对方。而且我们主动手牌破坏下,对方一般很难坚持到后期的。

 

      以上就是我个人的思路分享。希望大家能喜欢红黑中速这套牌。PS我个人是很喜欢红黑X系的套牌的,摩登我也是个喜欢格力极的牌手。这种边杀边给压力的牌组真的玩起来非常有趣。希望在以后疫情暂缓的情况下能在实体打牌,@火口鸟@波神MAN 佛山牌店啥时候再组织摩登比赛啊,我好想吃巴西烤肉啊(-。-)欢迎南方的牌手去佛山牌店交流面基。

还有希望泉豪和田总的MTA联赛越办越好,希望有机会再次面基实体吧。

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