《梅斯特姆》:无冬镇物语作者的正经之作
2022年4月4日
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《梅斯特姆》是一款设定在虚构的西方奇幻世界下的开放世界独立游戏。玩家将扮演一位已经没落的古老家族继承人,在梅斯特姆的世界上,通过每一代继承人的努力,来让已经没落的家族重现往日的荣光。

 当我得知这款游戏的作者就是那位同人游戏《无冬镇物语》的制作者时我整个人是震惊的,而当我得知这款游戏还是个很正经的游戏时,我更震惊了。

(至于后者是什么游戏,我就不多做介绍了)

本作为冒险像素风,主打开放世界,玩家是作为一个合格的继承人振兴家族,还是抛开家族的束缚,在梅斯特姆的世界上体验百味生活都由你的意愿决定。 

玩家可以自定义家族的名字,旗帜和信条,只有信条会对人物属性产生影响。

玩家也可以设定出生的继承人的细节,第一任主人公的基础年龄是20岁,可以擅自增加,还可以更改其喜好和初始携带物品。

可以看出技能非常多。

但是游戏没有教程,没有跟玩家说属性升级需要的技能点是逐渐增加的,我在那儿一直点剑盾结果发现涨不上去……

设计完之后玩家可以选择出生地点,不同地点的富裕程度,开阔大小等等都不同,那咱们肯定要选择又穷又小的无冬镇啦。

剧情的开局就是家主突然GG,管家费劲千辛万苦找到了乡下的我们,并推举我们成为了新的家主,复兴的任务就交给我们了,非常的爽文。

游戏的战斗被设计成了战棋玩法,有趣的地方是玩家的日常和战斗时无缝衔接的,就是指你触发剧情站在上面地方,角色就在上面地方作为初始点战斗,忽然有点RPG的感觉。

战斗方面,角色每次操作完之后需要自己手动再点一次待命才可以结束回合,而且也没有快捷键,我就不是很理解这个设计的意义在哪里。

管家很菜,五个技能打不过我们一个技能。

主角的方式多种多样,可以使用各种武器,技能也完全不同,简直就是天才。

每一个战斗技能升级都会学习新技能和获得属性加成,但是都有上限,所以在把一个技能修炼好之后最好还是切换一下武器。

不得不说不愧是做过同人游戏的作者,本作的画风和细致程度都很棒,小镇场景也和原来一模一样。

作为家主,我们最重要的任务就是挣钱,游戏的主要挣钱方式有两种,分别是买卖货物和完成佣兵任务,需要的技能点也不同。

但游戏这方面教程也做的很差,说去商会买卖货物,结果小镇根本没有商会,说去佣兵会接任务,结果公告栏根本没有任务,我一时间根本不知道我该干什么。

然后我去评论区看才知道,这游戏一开始的选地区时就不能选无冬镇,因为作者根本就没做无冬镇的对应设计,玩家想要做任务就得千里迢迢的去大陆中间的小镇才行,我去,简直沙皮一样的设计,你抢先体验也不能这样吧?

哪有你这么设计游戏的啊。

最后实在不行,我重开了档。

然后我又重新走了一段路程,玩到了目前的进度,然后我就突然发现,这个游戏似乎没有上面可玩的了。

 虽然说,可能是因为前作的原因我对本作有了过高的期待,即便时全年龄游戏,但是本作的游戏体验实在太差了。根本玩不到作者介绍的组队,结婚啥的。

(虽然无缝战棋的设计真的很好)

 除了上面这些还有一些我不接受的缺点,比如没有任何快捷点,开启任何菜单按ESC都关不上,得手点。游戏只有自动存档,没法手动存档,设置竟然还在右小角的犄角旮旯里,好像就不打算让玩家发现一样。

作为抢先体验游戏还卖41,这也太贵了。唉,就当是支持前作了。

怎么都不推荐的作品,建议至少等半年更新。

游戏地址:Steam 上的 梅斯特姆 (steampowered.com) 

好了,以上就是本期游戏介绍的全部内容了,希望您看得开心,看完点个火或者留个言吧,写文不易,你的支持是我更新的最大动力。

我是hentai研究者,我们下期再见。

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