[摩登] 神器鳞甲简述(一)
2022年4月7日
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一、闲聊一下

我为什么喜欢神器鳞甲?

1.喜欢经过精妙的计算之后,斩杀对手。

2.有很多的游戏计划。喜欢一拳超人的玩法。(事实上,在这个环境建议看准了再启动)

3.低预算,高强度。(动笔当天看老汉mtg已经变成了T4套牌)

4.我开到了三个克撒传

事实上,神器鳞甲是笔者入摩登以来一直想玩的套牌,特别享受那种算来算去最后斩杀对手的过程(数学生狂喜)。后来逐渐不满足于贴条,想组一套完整的。结果在准备收能缰吞噬兽(简称“大嘴”)的第二天一早,发现大嘴价格起飞了。然后就拿着预算去买了礼物风暴(笑)。

mh2出来以后,神器套牌喜提史诗级补强——克撒传,加上笔者似乎和克撒传比较有缘,一周内开到了三张。虽然当时有眼不识泰山,甚至90卖了一个。顺带大嘴略微降了些,笔者干脆一鼓作气收了。笔者本来是打算做一期b站的视频的,结果因为路拉斯突然被禁,我的牌表还是有不少的变化。加上疫情影响,封校期间没办法去牌店拿牌。我手上的套牌还停留在路拉斯时期的构筑。所以做视频的计划就泡汤了,在这里可以和大家分享一下路拉斯时代我的牌表。

 当然本文主要讲的是禁牌表之后的构筑。我一直觉得鳞甲并没有因为路拉斯放弃什么,顶多是因为正好符合路拉斯的行侣条件,混白变成了白绿鳞甲。但确实是因为路拉斯被禁导致鳞甲强度下降了。事实上这套牌把路拉斯换成别的针对神器,依然是可以直接拿出去打的。

一些碎碎念

因为种种原因,笔者还没有拿这套牌去参加过店赛,但是已经和本地多数牌手都交手过,相信这些牌手和我搓牌的时候也是比较认真的,有参考价值的。另外感谢xmage平台给了线上免费练牌的机会,让我这套牌能接受更多套牌的考验。所以如果问笔者有没有什么成绩,那我只能说我也不是职业牌手,更不敢称什么大师,本文就是分享一下自己玩牌的心得。这套牌我也一直在修改。

(这只是一小部分,之前清了一波表,后来的总是忘记删) 

此外,神器鳞甲套牌变化较大,除去必带的一些牌(例如能缰吞噬兽自行弩炮),有很多卡位可以根据当地环境以及个人喜好自行调整。笔者也是参考了不少mo上5-0、其他大师的构筑。

二、上卡组

 

 必要组件分析

4 克撒传 神,不必多说。

4 能缰吞噬兽 + 4 坚固鳞甲 卡组真核,目前必带。一个是进行豆子的存储和转移,另一个是让豆子歘歘歘地暴涨。(tips:有两个大嘴的时候,需要牺牲其中一个的时候就不要傻乎乎地用它牺牲它自己了)

4 墨蛾连结点 + 4 自行弩炮  不知道别的大师怎么看(因为我看到过带三个墨蛾的),但是我认为这八张牌作为斩杀组件是必不可少的。

其他组件概述

正如前文所说,卡位是比较自由的。

我想先说说来自神河的补强:

修补机械兽。守护2意味着在两费回合准时下去,对手是极难处理的。可以迅速**大。并且给的是指示物,而不是“+1/+1”,所以可以享受到坚固鳞甲欧佐晶岩,我选择了满编四张,作为中前期打手。之前和别的牌手讨论的时候,这张牌确实是有无法穿透的问题。这也一度让我在蜥怪颈环(狗环)和蔽影矛之间进行抉择,下文我会进行分析。(省流:结果是我全都要)。另外,这张牌的效果是cast,所以如果手上资源充足并且确定对方难以直接消灭,可以用x=0的弩炮和机库强行加豆。在我看来,一般通过这种方式躲过三回合可能会有的闪电击就行。

关于狗环蔽影矛

初衷都是为了增强对抗红烧的胜率。但是两张牌带来了不同的收益。蜥怪颈环可以配合弩炮做到一杆清台的效果(tips:如果有鳞甲且弩炮豆≥2的情况下是可以点自己人的,当做牺牲源)。而蔽影矛则可以提供穿透和+1+1,以及偶尔起到去除不灭的效果。这两张牌我也试过很多次,但是始终不愿意放弃狗环+弩炮的组合,神河的修补机械兽又需要蔽影矛的加持打出伤害。所以最后结果就是:小孩子才做选择,我全都要!

关于次元洞:

我看到的构筑中,次元洞带的偏少。但我个人非常喜欢这张牌,并且在对局中感觉到十分实用。在现今摩登环境中,次元洞的目标由很多,比如克撒传产的机枪兵(衍生物离开战场就回不来了),还有鳞甲很怕的盛欢幻灵等等。并且一点白的费用很符合快攻的思路。在备牌局中,搞掉rip沉重静寂也是很不错的选择。

关于地配。

很多人和我说,“神河妈妈树来了,你这套就三个能找的,怕不是要被猴六树打出奥利给”“圈找还能压缩牌库”。这里笔者简述一下自己的看法。本来鳞甲套牌打4C就是属于大劣势局。就算顶住猴六树,躲得过虹彩幽寂吗?备牌局活旺之力(FOV)通杀。所以我认为过于去思考劣势对局是不可取的,不可能因为妈妈树的原因就将地配改成圈找体系。(tips:对手妈妈树炸我们的神器时,如果决定要用焊熔坛保护这一神器,我们是可以“白嫖”一个地的。)

此外,我没有选择工业尖塔这张牌,不可否认这张牌确实是好卡,但是存在卡色的情况:比如说起手有尖塔,克撒传,坚固鳞甲,大嘴,这个起手我很难说不心动,理想展开是一回合鳞甲,二回合克撒传+大嘴,三回合看情况是出人还是克撒传造人。但是仔细一看,一回合出不了鳞甲,跟着后面就显得不太顺。所以我将尖塔替换成了遍野林冠和我的林冠是topper画好看的一笔没有任何关系。经过实测,林冠地的中后期补牌效果尤为关键。这个牌看各人的选择了。

通路地,emmmm,因为这套牌不是特别吃白/绿的有色法术力,比较吃有色和无色的法术力,所以竖进且廉价的通路我选择了满编四张,一般来说,除非是看到鳞甲需要提供一点绿,不然我多数会选择白(给烁光怪蜂札巴兹起飞)。

关于烁光怪蜂札巴兹能缰工人

选择3蜜蜂1工人的原因是:克撒传。我在打牌中经常有这种情况,前期展开不是很顺,但又多少站了一个鳞甲,大嘴,晶岩之类的,然后我场上有一只加了豆的蜜蜂,我希望增多场上套件人的数量,而不是准备**大,如果找出蜜蜂就要因为传奇规则牺牲一个,那么这时候能缰工人就是一个很好的选择。当然,如果这时候根据手牌判断我希望能进行一波输出,大概率依然能找出蜜蜂。

花活组合:

鳞甲玩的就是花活!(bushi)要在对手没反应过来的时候斩杀(恶搞)才是真正的快乐!

我始终喜欢盖司王座这张牌,这张牌提供了无限可能。首先,这是一个牺牲源,而且是只要神器就可以(他自己也行)。其次,它可以加速克撒传,是的,克撒传不一定要慢慢玩,也可以直接跳到3阶段找东西!尤其是在备牌局对阵小龙女套牌时,对方龙女必须攻击,响应给2阶段的克撒传加豆直接进入3阶段,然后找个祖神兽遗宝,一键清空坟场,对方的小龙女就直接“掉下来了”。这个1/1的小龙女就可以直接处理掉了。当然也可以响应掘坟套牌干类似的事情。第三,请注意增殖的效果是可以影响牌手的,我经常用于补上最后一个中毒指示物。其四,牺牲一个神器是作为“费用”的,所以当有欧佐晶岩的时候,牺牲豆豆人也不失为一种选择。第五,干点阴暗的事情。当对手克撒传横着的时候,直接给对面克撒传跳到3。炮轰对手的克撒传!当然这种情况最多的还是在对手两回合下了克撒传,并且费用打光,然后我们来一发,下回合对手抽完牌变成3。一般是没有费用产出机枪兵的。当然,干扰对手的封1圣杯和秘爆/爆裂地带都是很有意思的操作!

在利用活化模块量产自动机的时候也不要忘了还有第二条异能。和王座类似,但是需要费用且只能指定一个,虽然不能撒豆,在中后期费用溢出的时候作用十分灵活。此外,它的第一条异能是“永久物”,比如在晶岩上,在贮能所上,都是可以触发的。配合大嘴还可以把本回合的所有费用“转化为”豆子。

巫婆炉灶也是一张花活卡,请不要忘记如果防御力大于等于4,是可以造两个食品的(不要被猫炉“骗了”)。当场上有多个机枪兵(克撒传的衍生物)的时候,可以牺牲一个被阻挡且防御大于等于4的,然后让场上的神器增多,增加伤害,并且食品也是回血的好东西。当然也可以作为之后大嘴的食粮。

关于艾斯波哨卫

很多白绿鳞甲套牌都选择了满编艾斯波哨卫。这种构筑我也尝试过,个人不是很喜欢。一来是不知道是不是羁绊的原因,它很少在我要的时候来。此外,我的一位蓝白控朋友给我分析的我认为比较有理:前期赚不够,后期赚不到。当然这只是个人看法,带也有带的道理。

三、结语(闲聊第二下)

我在营地上没找到很多鳞甲的攻略,然后一直就想写一篇关于自己喜爱的套牌的文章,于是花了一上午写了本文。本篇我主要简述一下神器鳞甲这套牌以及一些主牌构筑上的取舍。在练习和本文写作中也获得了很多大师们的帮助,在此表示感谢。后续我会尽快更新第二篇,主要是关于一些对局上的策略、备牌的构成、以及卡与卡之间的细节操作(我就讲点我知道的)。自认为通过xmage也与很多套牌交锋过,大多数主流套牌我在(二)中都会给出自己的见解(虽然不一定完全正确)。非常感谢观看我的文章。

当然,神器鳞甲在我看来属于上手难度较大的套牌,肯定还有一些操作是我不知道的,欢迎给出补充。

 

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