【狂野研讨】献祭的潮汐——狂野模式下的术士鱼人套件
2022年4月10日
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此贴就单纯是个新卡使用研讨了,全是狂野内容,因此难免有点理想化和异想天开(毕竟面对的是狂野正规军)说实话也只是提出可能性,究极是否可行还需要实测检验。然后你们可能在NGA看见一样的帖子,那个也是我发的,不要乱开。
首先,我先武断的下个结论:快攻体系的纯鱼人是行不通的。说实话可以预想的,处境不会比鱼人萨要好,而鱼人萨本身就是二线中的二线,你还没有别人那种群体buff的能力——说实话污手鱼人这个思路本身就全是问题了。因此,我个人意见是鱼人体系如果能进入狂野,理应是以**体系的方式出现,以功能性随从,如巨型,吃手手为主,配合血鱼打出独特的上限。因此,当初新卡预览开始不久时,我的预计是“442血鱼+444血鱼+吃手手+巨型”的小套件,后面发觉了问题所在:一来鱼人数量太少444大概率点空,而术士没有冰钓,这导致三卡可能分别卡手······因此,后续目标就是解决这些问题,在此基础上考虑强度是否足以进入构筑。
顺带提一句,诅咒就不要想了,标准都吃力更不用说狂野,真的纯纯的凑数卡。

 
该部分为我挑选的功能性鱼人,也是我认为最有可能进入构筑的卡。其中旧芬利基本绑定灰发使用,新芬利我认为从效果上很难提供有效作用——不算抽牌的话甚至不如情势反转,术士洗底的牌也不怎么样。鱼人大厨鳄鱼人掠夺者则都是体系内的高效抽滤检索,这两者我认为至少要携带其中一种,个人倾向于携带战吼的543,按我曾经的使用经验,432究极卡手。当然,543应该也好不到哪里去——除非是血鱼触发。
两个抽牌鱼,各有优劣,进构筑可能性一般还是322》223,这个不多说。巨型和吃手手都是血鱼的最佳配合,在这里也是顺理成章了。
在巡视了这个框架之后,我发觉这个体系本身能够提供有效的过牌:两种抽牌鱼,还有对鱼人的定向检索,实际上抽牌速度是相当可观的,那么,环境内术士最需要过牌的卡组是哪个呢?

 
换掉的部分是原本的小过牌,巨型也能提供高效解场,吃手手也能提供额外的组件破坏——当然卡位显得有点紧了,导致我选择卡时没有携带脏鼠,实际肯定还是要带。虽然带了沃金,但卸牌可能有点问题,也没带咒瓶,毕竟没有普通机克术那种铺开的速度用于配合。同时问题是巨型一个人是2个亡语,加上机克就3个了,为了稳定来说是不能携带其他亡语了。我虽然确实没带,但原本机克术的咒瓶药剂师手动发财也不好打出来了。那么,除了机克术这样的亡语终端,还有没有更好的配合呢?

 
如果说水雷是上位的步兵的话,那么用于击穿高护甲的猫头鹰的上位想必就是贝壳了。核心是咒瓶点贝壳的疲劳杀,由于卡位问题没有额外携带痛苦诅咒——毕竟也可能反而是在阻碍斩杀。鱼人体系里的223和322鱼可以帮助对手过牌,降低斩杀难度。如果环境内莫名其妙有不少恶鬼可以带恶魔法阵
除此之外的话,有没有能有效利用血鱼烧自己血特点的卡组呢?黑眼

 

 
当然,众所周知黑眼术是不带黑眼的。当然主要原因是这套的小自残带的少所以黑眼没收益,但血鱼给到吃手手或者巨型就是1/3条命,随便来几下融合就下去了,当然血肉可能就不那么好下了,这套组出来真就是来试试水的,如果真的配合巨人体系可能 不如这一套:

 

 
算是究极炭笔构筑,宇宙黑眼的底子,带了咒瓶-扇贝的套件,带了鱼人套件,痛苦诅咒破宇宙,也放弃了卡扎库斯这样我认为很亏节奏的卡,扇贝本身作为咒瓶组件不会像猫头鹰一样7费才能拍一个84铸币,而是4费就能下个77打满节奏,形成一个多轴互助的效果。当然水雷也是可以带的,我仍旧出于稳定咒瓶的目的,只带了巨型+扇贝稳定3亡语。碍于卡位没有携带的还有山岭巨人,冰雪之王这样的卡,只能说还有优化空间吧。
最后再叠个甲:以上都是预构筑,也是云构筑,在上线实测之前无法保证强度,因此如果到时候很弱的话不要回头开炮就行了。

 

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