两个晚上从钻五到传说,一路踩着德牧上去的,面对其它主流卡组也有很不错的胜率。
卡组如下:
基本参考凛冬将至 | 一方上个月的月榜构筑,去掉了针对古夫德的魔晶大师、针对铺场快攻的剑圣和打中期质量的罗姆,换成了增加稳定性的德雷克塔尔以确保准时压制凯子德和黑猪牧的启动。
单卡取舍:
公正审判
打黑猪牧的安全保障,属于环境针对卡,和崇高牺牲各有优劣。崇高牺牲在非牧师对局中有一定保核作用(但会影响救赎质量),然而在面对20-20的小野猪时只有配合正义防御才能解场,不像公正审判能够一卡劝退。
带两张会对逝者之剑出古神在上和救赎有较大影响,有需要的建议换下迅疾救兵,但不推荐。
螃蟹骑士
回调后的螃蟹骑士有着不错的压制力,配合阿达尔之手能够迅速处理掉海盗战、暗牧前期的高威胁场面。但鉴于环境还是德牧otk主流,为减少4费号角拉不出前沿哨所和正义保卫者导致崩盘的概率,这里只带一张。等德牧削弱、环境变化后可考虑带满,用以针对宝宝巴士之流。
阿达尔之手
削弱后在常规构筑里往往只带一张,这套为了避免卡手没有携带质量生物和双神恩,所以带满它以提供场面压力并作为过牌补充,与螃蟹骑士相性良好。脸不黑的玩家可以少带一张换成神恩术,神恩的上限要比它高不少。
流光之赐
早期厕所骑会携带的单卡,以弱化进攻性为代价换取极致的恶心。很适合当前环境,2费哨所3费复制基本能够劝退凯子德,复制尼鲁巴也能成为压倒战吼萨的最后一根稻草,对德萨宝具。
十字路口大嘴巴
灵活卡位,选择它主要是为了配合德雷克塔尔,如果放弃德雷克塔尔可以换塞布进一步增加对凯子德胜率(但老实讲不太需要),或者换第二张桥等等。大嘴巴和螃蟹骑士算是这套里唯二的进攻点,不带满两张的理由和螃蟹骑士一样,增加德雷克塔尔拉哨所和嘲讽的概率。
丹巴达尔桥
常规构筑中往往带两张以加强后期攻势,但当前的狂野环境往往没时间让你4费开桥5费号角(4费人没了),所以这里只带一张。除非后手有号角/德雷的情况,否则起手一般是不留的。
对局思路:
任何情况战斗号角/德雷克塔尔必留(至少一张),其它牌默认优先级是逝者之剑>前沿哨所>正义保护者>除古神在上以外的奥秘,尼鲁巴待定(对战吼萨和快攻优先级高,但对德牧尤其是黑猪牧基本无用)
德鲁伊(6胜3负)
默认凯子德,找哨所和号角,有哨所的情况可以留流光之赐(不过最好搭配救赎),鬼抽的奥秘可以挂上装古神骗一骗对面法术,对面打得越谨慎我们赢面越大。前沿哨所是核心,一个哨所就能卡住对面启动,两个哨所就能劝退,两个带圣盾的哨所对面基本是无解的。
尼鲁巴也可以卡一卡对面巴内斯启动,但尽量不要把宝押在它身上,对面凯尔萨斯上手你就寄了(如果撑到变身那也是种赢法)
这套打凯子德只输发牌员制裁,理论上天胡两费启动的德鲁伊都能刚好被古神+哨所卡得死死的,输的三局第一局是构筑还没成型(早期尝试带了俩螃蟹俩桥俩大嘴巴之类的,稳定性不够),第二局对面法术被古神反了结果刚好解掉了哨所导致崩盘,第三局是遇到了古夫德+神恩/凯瑞尔沉底......
环境中还有少量快攻德,号角一波+古神防树木生长基本也就劝退了
牧师(6胜3负)
默认黑猪牧,找正义保护者和奥秘刀(号角都是要留的下面就不额外提了),留公正审判,有胆量的可以算好对面启动前一回合挂,这样能防对面用疯狂药水试探(不过一般不需要,没人会防这个奥秘,而且厕所骑前期费用还是蛮紧张的)。对局总体比凯子德变数更大一些,遇到一两费20-20就冲出来的那就听天由命吧(输的几把基本是这个情况)。
注意对面的一费沉默,虽然没法防但也可以尽量避免满格子导致嘲讽下不去/迅疾救兵出不来。对黑猪牧要稳还是得靠公正审判,一般对面小野猪冲过来变1-1马上就投了。
跟凯子德一样,这个对局对面打得越谨慎我们赢面越大,变身后对面转心火牧我们也不怕了。比较怕的还是那种不能斩杀也要裸出黑猪的莽夫,很容易手上没正义防御就给分期踹死了。
环境中还有少量暗牧,号角一波+圣盾嘲讽仰卧起坐基本也就劝退了
战士(1胜0负)
海盗战,解场就行,无限尼鲁巴对面到9费任务都没做完(做完也下不来)
萨满(3胜2负)
对战吼萨3胜1负,赢的就是靠厕所+圣盾复制尼鲁巴,对面直到投降毒鱼套都下不来(下来也没啥用,圣盾+救赎),输的那把就是没卡住给无限冰了。主要抉择点是防衰变,除非俩厕所把对面手牌都涮一遍了,否则还是尽量配合上古神再all in尼鲁巴。
另外输了一把鱼人萨,对面1费跳币斥候,一辈子没解掉
盗贼(3胜1负)
输的那把是掉线了
这环境没有任务贼,这套只带了一张桥,场面压力小,脑测不是太好打的。
骑士(0胜0负)
没碰到内战
猎人(1胜1负)
早期测试构筑时输了个带544的奇数任务猎,这种清流卡组就让它赢吧
术士(2胜0负)
偶数术,正义防御吸过来,对面那血线基本上场就是叫杀
公正审判有奇效
法师(2胜2负)
输了一局机械法和奥秘法......
这种清流卡组就让它赢吧
恶魔猎手(0胜0负)