原卡组:
思路相近的卡组:
更新原因:
①由于4月21日游戏版本更新,削弱了星期五,卡组血量变了。
②更新后复联、振奋站出来了,情报的正好把复联/振奋按在地上摩擦。
新卡组:

<t=link,text=白露秋心,type=user,color=57f6ed,content=2927201014>的<t=link,text=[情报],type=cardgroup,color=92d050,content=IfP0Xgl-HW0LVNB0ER9psKQfaskN4NiHDROCLpxK9yyEtd3G7Ld1GrnGYbYOwn9_89U-OzZFfvpcZUGkl5qwaEiFmSfsFWQZdb_pYDNhZc5T6DMapbSJ-hk0C1ja3ad6DOL2_f2NiBdQYr27B6GJXcXLUCjyLJTugWm9jGpLEeReM0c_Syl9eRtRWH-knsWd3IiG2P1f5S4#>
核心:血量
由于星期五不回血,卡组血量变化如下:
| # | 卡牌/名称 | 回复生命值 | 次数 | 合计 | |
| 1 | 基础血量 | 25 | 1 | 25 | |
| 2 | 紧急缩小 | 2 | 4 | 8 | |
| 3 | 决死反击 | 3 | 4 | 12 | |
| 4 | 假面夫人 | 1 | 12 | 12 | 3本升6本 |
| 57 |
能承受6败左右。
替换卡牌:
①铁霸王+星期五→绝境+战争机器,星期五没法用了。
②金钱豹4→金钱豹2,节奏变快,没法那么贪经济。
③变身时刻4→冲击光束4,回归情报配置。
④浪人+飞车→恐惧本源+圆盘腰带,复联来来去去那几个角色,情报拿满轻易摧毁,恐惧本源配棍子真好用。
PS.这卡组没带暗星,因为没格子,暗星主要是把对面降到0,但这个卡组主打先制摧毁,对减攻的需求不是很大。
打法:
○黄队带上星期五当红队打,黄队太多不适合用奥创复仇。
整体思路是稳住,不要大出血,不要死!不要死!不要死!苟住打决赛。
前期(1-6回合)
★前两个回合要拉满,锁定也拿,亏一点点钱,保证血量最重要,血量才是浪的资本
一、铁霸王(足球机器人)是一直放在第一/二位去送;四张星期五(核心,回血+经济)
一、凑四星春寡、星期五、假面夫人。春寡给牌多拿情报,少变身
二、大概率输打缩小、必输打复数缩小,尽量把缩小的钱都吃了。
三、6回合找4星假面,直接上6,经济不太好就先上5。上去后如果有殒命的危险,就赶紧打手套吧,先要活着。
中期(7-9回合)
★由于有钢铁侠和狙击,能解决掉对面3-4只高星怪,就算战败也不会掉很多血,打的时候还是能赢就赢。刀锋(巫毒克星)在血量危险的时候才拿,如果没低于7,不死的情况下贪经济,原来刀锋的位置腾出来给女校长了。
一、尽量不停5本,手上有情报(技能、间谍舞会)找个狙先架着,中期狙架1个就好。
二、小辣椒、金钱豹、铁霸王换绯红机甲/黄寡妇/钢铁侠。用高本卡锁血。
三、血量如果接近7,开1-2个意志,继续凑阵容。
四、血量如果很多,就找情报、武器(棍子),囚徒召回,继续滚经济。
五、凑:女校长4星,钢铁侠1星,钢铁侠2星,绯红机甲4星,春寡4星。(带4个星期五),刀锋/蚁人/万能,变身时刻给的机甲
后期(9回合以后,决赛圈)
一、凑7血,开意志:用决死反击和咫尺地狱(艾丽卡成就牌,前期不拿)拉扯血量
二、找情报,狙对面的大怪,架第二杆枪,持续事件该卖就卖
三、把决赛整容凑起来:女校长4星,钢铁侠1星,钢铁侠2星,绯红机甲4星(根据实际情况可替换),春寡4星,恐惧本源寡妇1-4星




