哈喽大家好,这里是氪星人狮子王,今天死侍正式上线以后,我立刻就去答题啊不对去开包组了一个死侍复活卡组,经过几十场(20多)的尝试以后,得出了一个我认为的复活的最佳构筑:
(下面有0氪微氪的丐版构筑,亲测强度只差一点点,同样是相当强悍的卡组,如果是艾丽卡不齐的玩家可以直接跳到下面抄下面的卡组)
先贴卡组:

<t=link,text=狮子王,type=user,color=57f6ed,content=2774501023>的<t=link,text=[复活],type=cardgroup,color=92d050,content=Y3yb1odPPaOCEmXNwqKXZ20EaUP8jWU3mx1zGbkkpueYtkbRMADNVqK9v3mKkV3QD_k7evNaTbitEp1AOcKCGte7tcStpf4qw2YT5bdT3vJqvALrzGBvl88_HMdAYjrmh_zOOQZeYhqTgSl4JMhVINOpi3XZFiwbPcLkLGskoV2l2oABt-vhzRiYwuI5I-GCIZeOg05jlnpeJlcq0YCqyA##>
(卡组死侍卡不全,别问,问就是没开出来)
复活卡组的思路其实很简单,就是靠不死之身和死亡女神不停地复活死侍小弟,靠熊猫拉高战力、女死侍(玩家公主白雪称之为****)反复丢炸弹来打爆对手。这套卡组非常依赖熊猫、死侍小子和不死之身上手,三件套来得早熊猫才能养起来。
所以很明显,这个卡组会在3本停好一会,而这期间我们必然会遇到熊猫不来、三件套缺2或者缺1的情况。所以我们需要一个足够强的锁血终端---夜魔侠。
接下来讲讲单卡
死侍小子,究极超模卡,触发点子就是6战力俩频率,本体3攻非常容易送掉(比起之前某个永远送不掉的铁霸王),配合事件和妙点子可以反复送死给熊猫刷buff,中期熊猫有点子之后每一个频率都是一个几十攻起步的大哥。死侍小子加事件,有点子就是4块4个频率,无敌超模卡,也是堆尸体系的基石。
不老不死!一眼看下去就知道超模的卡,不论复活什么都是赚,前中期神卡,后期可以酌情卖了换死亡女神的偏爱。
整个复活体系前期运转的核心,能够将原本复活出来的杂毛变成大哥,本身也能将死去的死侍军团角色转化为自身的战斗力并且永久保存!这个buff极其抽象,4x死一个加12,随随便便就能buff到100多200甚至300多400,对整个队伍的提升相当高。这一套的构筑带了金钱豹贪钱和追梦夜魔侠,也可以选择带上3费沉重镣铐来晕住他防止撞死,加了护甲还能防止被偷掉。
复活体系运转的另一个核心,俗称****,可以给自己以及其他死侍军团角色提供点子,同时自身还能对右方的死侍角色的身材进行二次利用,这个妙点子的效果造成的伤害等同于右方角色被摧毁时的战斗力(也就是一个30攻的死侍小子,如果先被踢到7血,再被人一脚踩死,女死侍也只会造成7点伤害)。这套卡组带了一大堆装备,5费也没有选择带给点子的死侍,就是因为只靠女死侍和装备就依旧足够提供全队的点子。
复活流后期大哥,一卡能干4个不死之身的活,腾出事件格子来放死亡女神的偏爱。但是使用的时候务必注意她的打出效果,不然开打了才发现你的女死侍和熊猫没点子那就真真倒大霉了。
究极神中神,这个加4是相当变态的光环效果,1张很强两张变态,3张的话能顶好几个7的意志,后期拿到偏爱且有死亡的情况下可以卖不死之身。
神中神级神卡,3块加7永久buff,贴夜魔侠贴熊猫都究极好用,朴实无华的无敌。
一句话,神。胡牌的瞎子无人能敌,一拳3个小朋友乱打,要是有5个以上的瞎子那只能说乱打都能吃分甚至大概率吃鸡。这张牌是用来保证我们在卡3期间的稳定性的,因为我们在刚刚上3找三件套的时候需要很多稳血卡,瞎子就是最好的选择,能够为我们的成型保驾护航(最大的缺点就是做完任务的瞎子杀人太快,我们的死侍小怪送不掉熊猫养不起来,不过一般你胡成这样的时候,单靠夜魔侠也杀穿了)

滤牌卡,虽然这玩意可能会吃掉我们的死侍狗和死侍小子,但是如果你霉比到看见力量宝石了都还没有死侍小子,那我只能说这把也走不远了。这卡一般留一张滤牌,可以买了挂给死亡女神或者女死侍。
技能讲解:
只选一些有意义的讲:
必拿技能,点熊猫点女死侍都巨强
4块才考虑,基本就是救急用一波,不算很好用,在天才点子体系里会有更好的发挥
**技能,别拿
考虑1号位放熊猫,前期过渡还行,4块可以考虑,不算很好用。
前期拉战斗力神技,仅次于轮到你了的技能。
追梦技能,只有在手里有2个以上任务的时候拿,有机会给老头乐(棍叟的训练),就算给肥仔突袭(金并的突袭)也不亏,给雷达也能贴熊猫,就算真的是俩惩罚者任务也是2块钱。
给钱就能考虑的技能,本卡组战力很强,拿血换经济是稳赚的。
一些差异化构筑
可以带,其实和复活适配性很好,内战的时候给个疯点子打10相当好触发,但是我总感觉这玩意老是卡住我的格子和商店。
很微妙的卡,给个疯点子能压住对方的大哥,冷知识:如果死侍牛仔是全场最大的话他会**自己(丫的怎么想不开了)
运营节奏和细节:
复活流严格来说并不是一个3本卡组,虽然他的核心组件看起来都在3本,但是在3本待太久反而会拖慢我们的节奏,因为我们需要在4本找女死侍,在5本找死亡,后期还要上6找偏爱,所以整个运营节奏会受到来牌的影响。
亿点小建议:
- 第一回合一般买牌点本,有伤寒玛丽必买,没有就买个最强的点本,总之伤寒玛丽>死侍小子>其他战力最高的牌
- 点4本要看情况,一般是战力稳住了才上4,三件套齐了并且有一定战力才能保证你上4本后还有健康的血量。熊猫不一定要硬搜到4x,说实话这个东西只要到手1、2个就能养很大,剩下的在搜别的关键牌的时候顺便买就可以了。
- 在搜女死侍和死亡时看到雷达可以直接买了贴熊猫,看到死侍传送器可以买一个存手里,一般用来给女死侍激活点子。
- 夜魔侠4回合前来考虑做任务,4回合以后要是还是只有一个夜魔侠或者干脆没有就别养夜魔侠了,这卡用来追上限和保血,并不是核心,不需要强求做完终幕。
- 决赛如果怂建议女死侍打手套,可以保证快乐雷,尽可能送走对面。复活是手套大优卡组噢。
一些对局经验:
- 复联以及各种傻大个:取决于你的熊猫大小和对面的索尔大小,完全体复活打复联就是打狗,死亡女神尽量不带装备,要不就其他角色都尽可能带满装备防止死亡被蚁人偷袭。同时可以给死亡一个恶行怪突袭防止被光束单杀。另外,死亡可以放5号,熊猫6号放红复联刺杀。成型的复活在有2张以上偏爱,有死亡女神、一个够大的熊猫和有点子的女死侍的情况下是完全不虚复联的,复活属于对傻大个究极特攻卡组,2000多的伊戈都得死在复活手里
- 法师:78回合遇到不虚,因为有很多频率加上女死侍丢雷偷后排,一般对面都打不赢我们。中期遇到基本都打死了,决赛只遇到过一次,还是个打响指的大霉比,被我瞎子一拳全杀了。
- 光谱:寄,非常罕见的对局,很看女死侍发挥,决赛建议女死侍手套送走。
- 同行:比的就是发育,劣势建议女死侍手套
- 三本红:吊着打,笑死,谁才是三本红,45回合遇到凯旋都不会很虚,后期更别说了。(呜呜,我最喜欢的凯旋)
- 索尔终幕:中期遇到非常难缠的卡组,前置大哥尽可能破甲;后期因为有复活事件,只要一个穿甲导弹就能彻底打碎。
- 海拉终幕:这个卡组中期相当残疾,遇到基本吊打,难搞的就是刀锋、四败苏特和四败狼(只要熊猫和夜魔侠够大就能力大砖飞),总体来说73开,决赛看偏爱数量,复活起来那一波如果够大就能打赢。同时,建议1号位上熊猫(最大的大哥)打手套。
丐版卡组:

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本卡组和上面的卡组最大的区别就是没有夜魔侠,对熊猫上手依赖性更高,但是在大师以下基本都能乱杀。玩法都差不多,拉满即可,镣铐给熊猫,前期不要吝啬经济买打工卡保住血量。
这个卡组用的所有牌都是微氪(季票)就能得到的卡,死亡女神可以通过死侍专属活动兑换、5本死侍(解锁英雄用的)可以通过活动送的自选橙卡获得,女死侍可以通过季票获得,整个卡组相当便宜,强度也很高,高度推荐给萌新。
萌新入坑攻略移步旅法师营地搜索氪星人狮子wang的帖子噢
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