【酒馆战棋DIY】酒馆大乱斗~今日开赛!
2022年4月22日
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 大家好!我是本台记者小黑,鲍勃最近一直神神秘秘地说要弄什么大动作,让我们一起来采访一下他吧!

(小黑来到了战棋酒馆,发现鲍勃正在打包行李)

小黑:嘿,鲍勃!好久不见。

鲍勃:哦,是小黑啊,快找个位置随便坐。抱歉,地面上有点脏,这些随从不太讲究。 

小黑:你在打包行李,这是准备去哪啊?

鲍勃:哈哈,当调酒师太久了,大家都忘了我本来也是个旅行商人,这不正准备去集市采购点商品嘛,也是为了接下来的酒馆大乱斗做准备。

小黑:哇,大乱斗,听着就很有意思。但是如果你去了集市,那我们想要对战战棋该怎么办呢?

鲍勃:没关系,大家都可以到集市来,我可以照样为大家主持比赛,这不,第一个乱斗就来了嘛。

乱斗第一天:摆摊大战

 (小黑跟随鲍勃来到了集市)

小黑:集市好热闹啊,到处都是摊位,这个地方大家要怎么对战呢。

鲍勃:哎,别急嘛,我来问你一下,集市是干什么的?

小黑:当然是让大家摆摊买卖商品的啦。

鲍勃:没错,今天我们乱斗的主题就是这个——摆摊大战。

小黑:那规则是什么呢?

鲍勃:每个挑战者的对战区域在开始都铺满了摊位,这些摊位会占用随从的空间,也就是说,在有摊位的地方,你不能放下随从。

小黑:那这些摊位有什么用呢?只是占格子吗?

鲍勃:问得好!摊位在每回合结束时都会赚取1枚铸币累积起来,你在招募阶段随时可以将摊位出售给我,然后获得它所累积的所有铸币,最高10枚。

小黑:如果我想要放下随从,就要卖掉摊位,但是这样就不能继续赚钱,但是如果我一直贪心不卖摊位,阵容的强度就会下降,就会输掉比赛……听起来需要每位参赛者认真思考出售时机呢。

鲍勃:当然,而且在第一回合开始的时候,这些摊位是没有累积任何铸币的。

小黑:但是摊位就算不卖也可以利用,放在嘲讽随从旁边,是不是还能够防狂战呢。

鲍勃:这游戏就是这么玩儿的!你还真是个人才啊,朋友! 

小黑:我已经迫不及待想要参赛啦!

Tips:摊位可以如同随从一般移动,在对战阶段不参与对战,同时在伤害结算时也不参与结算。

乱斗第二天:暴食蠕虫

 (第二天小黑和鲍勃回到了酒馆,发现酒馆一片狼藉,到处都是些吃东西的大虫子)

小黑:天哪!这些都是什么怪物,为什么它们都在酒馆里。

鲍勃:噢,该死,我忘了关好它们了,其实它们都是很温顺的生物……

(这时,一个虫子因为找不到东西吃发出了愤怒的尖叫,到处乱窜)

鲍勃:……呃,只要你喂饱了它们。

小黑:太恶心了,怎么才能赶走它们!

鲍勃:别紧张,这就是我们的第二个乱斗。是的,这绝对不是事故。

小黑:我不想再看到它们了,赶紧说规则吧!

鲍勃:在游戏开始后,每位玩家都能在招募时在酒馆里看到一只暴食蠕虫,它非常喜欢吃东西,需要你每回合至少喂它一个随从,如果你没有喂它的话,它就会在招募阶段结束时擅作主张地吞噬你最右边的随从。

小黑:这也太可怕了,那它什么时候能吃饱呢?

鲍勃:当你喂食它的随从总属性值(攻击+生命)到达100时,它就会心满意足得吃饱离开,并给你一个奖励用来感谢你的付出。

小黑:奖励……不会就是它的孩子吧。

鲍勃:答对了!真聪明。你可以选择领养它的一个孩子,不同的孩子的能力也大不相同。


成长的幼虫(1星 1/1):战斗开始时:消灭对手最右边的随从,并永久获得其属性值。

腐烂的幼虫(1星 1/1):战斗开始时,亡语:对所有敌方随从造成1点伤害。

坚强的幼虫(1星 1/1):嘲讽,圣盾,复生。


小黑:这些小虫子可真是厉害。

鲍勃:没错……不过现在得先把酒馆里的这些虫子送回它们之前呆的地方。

Tips:1.向暴食蠕虫喂食随从不返还铸币,一回合可以多次喂食,如果回合结束时你的场上没有随从,这个回合就不需要喂食。2.幼虫没有种族。

乱斗第三天:融合纪元

 (小黑和鲍勃忙了一整天,才把酒馆整理干净,第二天起床时还是腰酸背痛的)

小黑:昨天真是累死我了,如果可以的话,希望今天不会再出一样的事故了。

鲍勃:当然不会了,为了感谢你的帮忙,小黑,这里有刚烤好的漏斗蛋糕。

小黑:嗯~太好吃了,鲍勃,这是怎么做出来的?

鲍勃:加一点毒蘑菇,再加一点旧鞋跟……

小黑:啊?你在说什么?

鲍勃:哈哈,这可是独家配方,是融合了很多原料才做出来的。

小黑:说到融合,我时常在想,如果我有机械的坚强身躯,野兽的凶猛直觉,龙的飞翔能力,那该多厉害。

鲍勃:很有想法,如果各种族的随从之间可以和睦共处,可能就能少一些偏见,多一些共赢了吧。那么第三个乱斗,就让我们来创造这么一个和谐的世界,在这个世界中,所有随从都可以视为所有种族。

小黑:所有随从都可以视为所有种族?这太疯狂了!

鲍勃:是的,这或许会相当不平衡,不过乱斗嘛,大家能开心娱乐就好了。

小黑:这真是太coooooooooool了。

Tips:本来就没有种族的随从依然视为没有种族。

结束语

小黑:这次采访可谓是一波三折,不过也算是圆满结束了。感谢鲍勃在百忙之中抽出时间和我们谈了这么多,让我们知道了很多有趣的战棋乱斗新玩法。

鲍勃:酒馆战棋的成功,正是得益于它不断产出的有趣新玩法,从最早让人眼前一亮的“炉石自走棋”,到后面的新种族新随从,暗月活动,伙伴系统,都在为这个游戏增加新的生命力。其实玩家的想象力也是无穷的,设计师是否也能集思广益,让战棋变得更好玩呢?

小黑:不说这些有的没的,鲍勃,我要赶紧开一盘,今天一定要吃鸡。

鲍勃:棋盘准备好了!相信你一定能大获全胜,我的朋友。 

(完)

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