人生如戏,世事若棋
5月13日
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炉石传说
玩家杂谈
酒馆战棋
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昨天晚上睡前下了两把棋,突然意识到这游戏的机制就像我们的人生啊!

每个英雄有着不同的技能,就像我们一落生那些与生俱来的天赋。当我们点击确认开始游戏,也如开启了我们的一生,开始在一个大规则下竞争、生存。

酒馆中的随从如同人生中遇到的形形色色的人,他们各有所长,其中一些让你觉得值得珍惜,便收入囊中,把他当做一个朋友,更多的则如匆匆过客,一闪而过的刷掉了。核心怪就像是最珍贵的朋友,不一定多,但会一直给予你最大的帮助。然而还有一些人,并不会在你的世界停留太久,比如战吼怪,或者打工怪,他们曾默默的付出,然后悄悄离你而去

酒馆的星级就好似年龄一般,不同的年龄段会遇到相应的人,而随着星级的提升遇到的人也越来越多。比如酒馆的一星怪可以看作是儿时的玩伴,只有极个别可以陪你走到最后,陪你一起成长,即使之后他不再强力,但也舍不得卖掉。

每一次三连都是游戏的转折点,也如同人生的转折点,或早或晚,或多或少,每一次内心都祈祷着什么。把握住了,可解燃眉之急,亦或改写人生,对炸了亦如高考失利、创业失败,然后把希望寄托于下一次三连和转机上。

不同的种族像是从事的职业或者是选择的人生发展道路。我们一开始都很迷茫,不知道该走那条路,什么都想试试,但也因为年轻,付得起试错的成本。逐渐的,我们心里有了答案,开始为这个梦想而努力。但越是往后,选择的路线就越难改变,即便不适合自己,往往也只能硬着头皮走下去。但仍有少部分人可以通过整活等奇技淫巧逆天改命。

虽然现在伙伴被移除了,但在这个逻辑下我对其也有相应的理解。可以将伙伴看作是那个与你天作之合的人。其特性与我们所选英雄自身的特性完美契合,是命中注定不可或缺的人。(在此对苔丝、小光头这种偷别人伙伴的行为表示强烈谴责)

今早起来,越想越有趣,便把昨夜所想记录下来,分享与大家、抛砖引玉。只是一时戏言,大可不必较真,如有雷同,纯属巧合。

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