本文由【漫威对决DIY情报站】成员制作
hello大家好,这里是又菜又爱玩的打牌人候鸟,没错很快我们就又回来了,这次继续上一期的旅程,不过这次我们可能会去探索一些更加神秘的地方,那么系好安全带,我们出发!
一、上期说明
在打牌人们的火眼金睛之下,发现了不少上一期中存在的bug,这里集中跟大家修复说明一下。
1.词条【建筑】
上一期中对这个词条的解释有些不太明朗,之前说当玩家想要在准备阶段打出【建筑】牌时,必须保证此【建筑】牌是此阶段打出的唯一一张事件牌,其实际意思是建筑牌只能作为一个准备阶段中唯一一张打出的事件牌,其余事件牌无论是先打还是后打都不可以,这是为了防止频繁【建筑】牌的收益过高,给天梯提速(虽然压根上不了天梯orz)。第二个就是这个不可叠加,很多小伙伴反应【建筑】作为金卡,但基本只有一张有效,带多张的动力不够,但是场上同时只能存在一张【建筑】牌的机制不会变,因此我想了想还是修改成打出【建筑】牌时,上一张已生效的建筑牌按原价卖出,这样大家为了吃“打出”效果动力还会更大一些,当然很多没有打出效果的就不好办了,也不太想硬凑,就先这样吧~
下面重新给出简明版的词条介绍:
【建筑】:准备阶段中,仅能作为唯一一张打出的事件牌。打出时,事件栏中已生效的【建筑】牌按原价卖出。
2.至圣所
上一期中候鸟一个不小心把至圣所划给了神盾局,奇异博士听说后,立马千里迢迢开了个传送门赶了回来,严厉的发表了对此事的抗议。于是现在[至圣所]又变回【法师】关键词了......

以上就是全部要说明的内容啦,我们继续开始今天的旅程!
二、新卡展示
1.九头蛇城堡
作为本次旅程的第一站,我们一行人就悄悄潜入了九头蛇的基地,经过乔装打扮和“仔细”的资料收集,我们摇身一变成了新招募的九头蛇咖喱国分部的高级成员,靠着一口的散装英语,一路上蒙混过关还真让我们混进了总部的城堡。幽暗的环境、阴冷的气氛和不时传来的惨叫声狞笑声让我们毛骨悚然,本来打算浅看一下就走的,谁知道正好撞上了执行任务回来的交叉骨,结果一下子就被识破了,他看我们气度不凡还算老实,就把我们押送到了关押普通犯人的监牢,等蜂巢大人回来后再做审讯。正当我们蹲在牢狱中一筹莫展的时候,突然遇到了前来营救特工的震荡小姐姐,于是我们顺利的脱逃了......顺利的进入了另一个监狱——神盾局的监狱。

设计思路:九头蛇卡组现在已经没人玩了,因此做了一些还算比较补强的卡,其实很多时候就是因为对面的九头蛇角色入场后动不了或者顺位不对,导致整个卡组行动滞涩,于是加了个强行行动,并且给了技能的补强,算是比较全面的一次进化了,搭配九头蛇动员还是比较好用。
2.天空母舰
从九头蛇的监狱中逃出来,我们顺利地进入了神盾局的监狱......还好震荡小姐姐比较通情达理,在简单的审查了我们之后发现并没有什么问题,就把我们放了出来,只不过一脸严肃地批评了我们乱跑乱闯的行为,我们一行人纷纷表示再也不会瞎逛了,她才面色缓和下来。随后,她找来了寇森带我们参观神盾局的天空母舰,作为神盾局最强科技支援单位,天空母舰无疑是一座移动的隐形堡垒,里面的装潢也是十分科幻,与九头蛇城堡那阴暗的环境截然不同。一路上到处都是特工们忙忙碌碌的身影,我们纷纷感叹,正是有了这些人的繁忙,我们的地球才会更加安全,免受外星人的折磨,直到我们听说神盾局头子尼克·弗瑞正在外星享受度假时光......

设计思路:这张单卡预计争议会比较大,总的来说是一张给[神盾局特工]加身材的卡,这种buff在不同的环境下会有不同的效果,不过还是拿出来作为一种思路,大家也可以借此讨论更多的对于神盾局的补强方式。
3.阿斯加德王宫
正参观着,我们正好遇到了索尔从阿斯加德赶来找尼克·弗瑞,当然他现在在度假,自然是见不到的,不过索尔倒是对我们的旅行很感兴趣,帮我们开了彩虹桥,一起去到了阿斯加德。一到那里,我们就被壮丽的景色所吸引,那是一片远超地球水平的仙境,人人安居乐业,家家富丽堂皇,简直就是每个人梦想的国度。来到王宫中,索尔的母亲弗丽嘉女士接待了我们,趁着索尔去汇报工作的时间,我们跟着这位可敬的法师深入体验了王宫里的宫廷生活,阿斯加德的富有令我们每个人都赞不绝口。

设计思路:其实也没什么好说的,打雷太过刮痧的问题以及单位身板太脆的问题,一卡全部解决~
4.山达尔中心区
听说奥丁准备进行一次远征,整个阿斯加德开始了紧张的备战,我们不好叨扰,便提出了告辞。好心的弗丽嘉女士看我们意犹未尽,便提出用彩虹桥送我们去任意一个感兴趣的地方。正好索尔刚刚联系过银河护卫队询问他们能否相助,得知了他们正在山达尔星修整,我们便提出前往那里一观。弗丽嘉欣然同意了我们的请求,并亲自给新星军团的女王阿多拉写了一封热情洋溢的信。不过当我们满心欢喜的来到山达尔星时,尽管环境的优美令人心旷神怡,但阿多拉却一点都没有给弗丽嘉面子,因为她根本不认识这个人......当然,她还是热情的把我们介绍给了银河护卫队的成员们,不过在接受了火箭半个多小时的口水“洗礼”后,我们决定还是尽量少跟这个团队接触......

设计思路:凯旋其实本身已经够强,再加也只能是锦上添花,因此我更想从破敌角度给银河护卫队的成员们提供增益,本来的设计是再触发一次破敌,但是转念一想,星爵肯定不乐意,所以只能是改成治疗了,不过仅管如此也算是补上了破敌角色的续航问题,当然在如今这个版本能有多大的效果就值得商榷了。
5.虚无知地
星爵赶着去阿斯加德参战,我们一行人也不好久留,于是便提出跟他们的米拉诺号一起上路,星爵本来并不乐意,奈何听说了他们要先借道去虚无知地后,我们执意要求同行,加上卡魔拉和队伍里的几个小姐姐相谈甚欢,便只好一同上路。在经历了几次跳跃,吐满了三个垃圾桶并被火箭嘲笑了三十八次后,我们终于看见了虚无知地那片庞大的建筑群。来到这里,星爵急于去找收藏者,不由分说把我们拉到了收藏者的大展厅里,不得不说,来自万界四海的奇珍异物让我们流连忘返,不知何时护卫队众人已经先行离开。由于之前星爵的引荐,收藏者已经认识了我们,见我们对他的宝物十分喜爱,他也很高兴,细致的跟我们讲述着这些宝物的来历,一切都很和谐,如果,如果那个人没有来的话......

设计思路:本身是一张很强大的牌,得益于收藏者的庞大储备,这些装备和角色甚至能够以量产的形式提供给超级英雄们,更何况它还是高贵的无关键字中立卡,与任何卡组都能打出很好的combo,可以说是相当泛用了。
6.泰坦星遗迹
本来我们一行人在虚无知地与收藏者相谈甚欢,突然灭霸率领部队从虚空中出现,为了保存在这里的现实宝石而大打出手,转瞬之间毁灭了整个虚无知地,尽管收藏者作为宇宙长老,却还是难以匹敌作为泰坦族的灭霸,仅仅是保全了我们不被余波杀死,却再也无力保护住现实宝石。得到了宝石的灭霸发现了我们,他对于我们的来历很感兴趣,竟然是看出了我们来自有漫画的宇宙,想要询问我们关于最终之战的结局。但是尽管我们被灭霸用各种方式逼问最终的结局,我们还是没有说出真相,而对于我们这些普通人类,灭霸也不屑于动手,直接把我们扔到了泰坦星的残垣断壁之中让我们自生自灭。正当我们面对着一片荒芜望洋兴叹的时候,格温侍打破次元壁把我们接了出去。终于历经了种种惊喜与困难,总算是完成了这一次漫长的旅程,回到了我们的家园——主宇宙的地球。

设计思路:纯纯的数据怪卡组,就要有纯纯的数据加成,更何况还带着高贵的检索,可以彻底把教团的套娃发挥到极致,也算是对教团的一种补强吧,毕竟想把教团玩起来还是挺看脸的~
三、写在后面
展示了十二张原创单卡,这个【建筑】系列也算是告一段落了,林林总总算下来也是加强了不少的套路,由于我本身并不太喜欢数据打法,因此选择的补强中很少有纯数据的,教团的算是例外。这些卡确实有的强过头有的很鸡肋,不过毕竟是DIY也不可能进天梯,还是希望大家理性看待合理讨论,也欢迎大家对我的设计提出建议,之后也会不断改进~
对于下一个系列,由于我对出角色牌的兴趣暂时不是很高,下一个系列应该会转向装备或者普通事件,当然不出意外还是会带来新的词条或者新的原创思路,大家可以期待一下。如果想看更多原创角色牌的话也可以关注一下【漫威对决DIY情报站】的电鼠同学和伊利丹同学,他们在设计的思路上面很多让我是大开眼界的,当然也希望大家多多支持【DIY情报站】,我把群二维码贴在下面,如果有感兴趣的小伙伴们可以进群与我们交流,有机会看到最新的预告喔,大家下次见!



