[OCG]简体中文CL1 文字版全卡表
2022年5月28日
点火9
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2022年5月28日 经典包01

1包5张,1盒30包
种类:
全190种
UR(金闪稀有卡) 20种
SR(面闪稀有卡) 30种
R(稀有卡) 40种
N(普卡) 100种
※面闪稀有卡、金闪稀有卡里存在有银碎稀有卡(26种)及镜碎稀有卡(13种)
说明:
- 收录「黑魔导」、「龙骑兵团」、「魅影骑士团」、「彼岸」等主题卡牌。

收录卡:
CL01-SC001(UR/SER)黑魔导 暗 7星 魔法师族/通常 2500 2100
作为魔法使,攻击力·守备力均为最高级别。
※DL2版插图

CL01-SC002 暗黑骑士盖亚 地 7星 战士族/通常 2300 2100
比风速度更快的驭马骑士。注意其猛冲攻击。、

CL01-SC003 诅咒之龙  龙族/通常
邪恶的龙。使用暗之力的攻击很强力。

CL01-SC004(UR/SER/PSER)黑魔导女孩 暗 6星 魔法师族/效果 2000 1700
①:此卡的攻击力,上升相当于双方墓地的“黑魔导”、“黑混沌之魔导”数量×300的数值。
※初版插图(五芒星改版)

CL01-SC005 黑幻象魔导士 魔法师族/效果
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。①:自己在对方回合把魔法·陷阱卡的效果发动的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡只要在怪兽区域存在,卡名当作「黑魔导」使用。③:只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次,自己把魔法·陷阱卡的效果发动的场合以自己墓地1只「黑魔导」为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

CL01-SC006 魔导之袍 魔法师族/效果
「魔导之袍」的①②的效果1回合各能使用1次。①:对方回合从手卡丢弃1张魔法·陷阱卡才能发动。从卡组把1只「黑魔导」特殊召唤。②:这张卡在墓地存在的状态,对方回合自己把魔法·陷阱卡的效果发动的场合才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。

CL01-SC007 魔导之杖 魔法师族/效果
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤成功时才能发动。把有「黑魔导」的卡名记述的1张魔法·陷阱卡从卡组加入手卡。②:这张卡在墓地存在的状态,自己在对方回合把魔法·陷阱卡的效果发动的场合,把自己场上1只魔法师族怪兽解放才能发动。墓地的这张卡加入手卡。

CL01-SC008(SR)幻想见习魔导师 暗 6星 魔法师族/效果 2000 1700
①:此卡可以舍弃1张手牌,来从手牌特殊召唤。②:此卡召唤·特殊召唤成功的情况下可以发动。从牌组将1只“黑魔导”加入手牌。③:此卡以外的自己的魔法师族·暗属性怪兽与对手怪兽进行战斗的伤害计算时,将手牌、场上的此卡送至墓地可以发动。自己的该怪兽的攻击力·守备力仅在该伤害计算时上升2000。

CL01-SC009(SR/SER/PSER)魔术师双魂 暗 1星 魔法师族/效果 0 0
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡在手牌的情况下,从牌组将1只等级6以上的魔法师族怪兽送至墓地,可从以下效果中选择1个发动。●将此卡特殊召唤。●将此卡送至墓地。然后可从自己的墓地挑选1只“黑魔导”或“黑魔导女孩”特殊召唤。②:从自己的手牌·场上将最多2张魔法·陷阱卡送至墓地可以发动。自己依送至墓地的数量从牌组抽牌。

CL01-SC010(SR)黑混沌之魔导 暗 8星 魔法师族/仪式 2800 2600
以“混沌-黑魔术仪式”降临。

CL01-SC011(UR/SER)龙骑士盖亚 风 7星 龙族/融合 2600 2100
“暗黑骑士盖亚”+“诅咒之龙”

CL01-SC012(UR/SER)咒符龙 暗 8星 龙族/融合/效果 2900 2500
“黑魔导”+龙族怪兽
此卡仅可用以上述卡为融合素材的融合召唤或“提玛欧斯之眼”的效果特殊召唤。①:此卡特殊召唤成功的情况下,以自己·对手墓地的任意数量魔法卡为对象发动。将该卡除外,此卡的攻击力上升相当于该除外的卡数量×100的数值。②:此卡被破坏的情况下,以自己墓地的1只魔法师族怪兽为对象可以发动。将该魔法师族怪兽特殊召唤。

CL01-SC013(UR/SER)超魔导骑士-黑骑兵 暗 8星 魔法师族/融合/效果 2800 2300
“黑魔导”+战士族怪兽
①:此卡的攻击力上升相当于双方场上·墓地的魔法·陷阱卡数量×100的数值。②:此卡攻击守备表示怪兽的情况下,依其攻击力超出该怪兽守备力的数值来给予战斗伤害。③:以场上的卡为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,舍弃1张手牌可以发动。将该发动无效并破坏。

CL01-SC014(UR//SER/PSER)超魔导师-黑魔导师徒 暗 8星 魔法师族/融合/效果 2800 2300
“黑魔导”或“黑魔导女孩”+魔法师族怪兽
①:1回合1次,魔法·陷阱卡的效果发动的情况下可以发动。自己从牌组抽1张。该抽到的卡为魔法·陷阱卡的情况下,可放置在自己场上。放置的是速攻魔法·陷阱卡的情况下,该卡在放置的回合也可以发动。②:此卡被破坏的情况下可以发动。从自己的手牌·牌组·墓地挑选“黑魔导”、“黑魔导女孩”各1只,将之特殊召唤。

CL01-SC015 混沌-黑魔术仪式  仪式魔法
「黑混沌之魔术师」的降临必需。必须从自己的手卡·场上把等级合计直到8以上的怪兽解放。 

CL01-SC016 千把刀 通常魔法
①:自己场上有“黑魔导”存在的情况下,以对手场上的1只怪兽为对象可以发动。将该对手的怪兽破坏。

CL01-SC017 黑·魔·导 通常魔法
①:自己场上有「黑魔导」存在的场合才能发动。对方场上的魔法·陷阱卡全部破坏。

CL01-SC018 螺旋枪杀 永续魔法
①:自己的「暗黑骑士盖亚」「疾风之暗黑骑士盖亚」「龙骑士盖亚」向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。②:这张卡的①的效果适用让「龙骑士盖亚」给与对方战斗伤害的场合发动。自己从卡组抽2张,那之后选1张手卡丢弃。 

CL01-SC019( R )黑之魔导阵 永续魔法
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:作为此卡发动时的效果处理,从自己的牌组上面确认3张卡。其中有记载有“黑魔导”卡名的魔法·陷阱卡或“黑魔导”的情况下,可将其中1张出示给对手并加入手牌。将剩余的卡以喜欢的顺序放回牌组上面。②:“黑魔导”被召唤·特殊召唤至自己场上的情况下,以对手场上的1张卡为对象可以发动。将该卡除外。
CL01-SC020 幻象魔术 速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:把自己场上1只魔法师族怪兽解放才能发动。从自己的卡组·墓地选最多2只「黑魔导」加入手卡。

CL01-SC021 黑魔术的继承 速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:从自己墓地把2张魔法卡除外才能发动。把「黑魔术的继承」以外的有「黑魔导」的卡名或者「黑魔导女孩」的卡名记述的1张魔法·陷阱卡从卡组加入手卡。

CL01-SC022 (R)魂之仆人 速攻魔法
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:从自己的手卡·卡组·墓地选「魂之仆人」以外的有「黑魔导」的卡名或者「黑魔导女孩」的卡名记述的卡、「黑魔导」之内任意1张在卡组最上面放置。②:自己主要阶段把墓地的这张卡除外才能发动。自己从卡组抽出双方的场上·墓地的「守护神官」怪兽、「黑魔导」、「黑魔导女孩」种类的数量。

CL01-SC023 黑魔术的秘仪 速攻魔法
①:可以从以下效果选择1个发动。●融合怪兽卡决定的包含「黑魔导」或者「黑魔导女孩」的融合素材怪兽从自己的手卡·场上送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。●等级合计直到变成仪式召唤的怪兽的等级以上为止,把包含「黑魔导」或者「黑魔导女孩」的自己的手卡·场上的怪兽解放,从手卡把1只仪式怪兽仪式召唤。

CL01-SC024( R )永远之魂 永续陷阱
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:可从以下效果中选择1个发动。●从自己的手牌·墓地挑选1只“黑魔导”特殊召唤。●从牌组将1张“黑・魔・导”或“千把刀”加入手牌。②:只要此卡存在于魔法与陷阱区域,自己怪兽区域的“黑魔导”不受对手效果影响。③:表侧表示的此卡从场上离开的情况下发动。将自己场上的怪兽全部破坏。

CL01-SC025 魔术师的导门阵 通常陷阱
①:从手卡把1只「黑魔导」特殊召唤。那之后,从卡组把1只7星以下的魔法师族·暗属性怪兽特殊召唤。②:自己场上有「黑魔导」存在的场合,把墓地的这张卡除外,以对方场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡的效果直到回合结束时无效。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。

CL01-SC026 魔术师的配合 永续陷阱
①:1回合1次,魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把自己场上1只「黑魔导」或者「黑魔导女孩」解放才能发动。从自己的手卡·墓地选和解放的怪兽卡名不同的1只「黑魔导」或者「黑魔导女孩」特殊召唤,那个发动的效果无效。②:魔法与陷阱区域的表侧表示的这张卡被送去墓地的场合才能发动。选场上1张卡破坏。

CL01-SC027 (SR)命运-英雄 恐惧人 战士族/特殊召唤/效果
「幽狱之时计塔」的效果特殊召唤的场合,自己场上名字带有「命运-英雄」的怪兽以外的自己怪兽全部破坏。那之后,可以从自己墓地把最多2只名字带有「命运-英雄」的怪兽特殊召唤。这张卡特殊召唤的回合,自己场上的名字带有「命运-英雄」的怪兽不会被破坏,对控制者的战斗伤害变成0。这张卡的攻击力·守备力变成自己场上除这张卡外的名字带有「命运-英雄」的怪兽的原本攻击力合计数值。

CL01-SC028(R) 命运-英雄 教义人 战士族/特殊召唤/效果
这张卡不能通常召唤。把包含「命运-英雄」怪兽的自己场上3只怪兽解放的场合才能特殊召唤。①:这个方法把这张卡特殊召唤成功的场合,下次的对方准备阶段发动。对方基本分变成一半。 

CL01-SC029 命运-英雄 冲刺人 战士族/效果
把自己场上的1只怪兽作为祭品,直到这个回合的结束阶段时这张卡的攻击力上升1000。这个效果1回合只能使用1次。这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变成守备表示。这张卡在墓地存在的场合,只有1次可以把抽卡阶段时抽到的怪兽卡给双方确认并特殊召唤。

CL01-SC030(SR)命运-英雄 邪虐魔侠 暗 6星 战士族/效果 800 800
①:将墓地的此卡除外可以发动。从牌组将1只“命运-英雄 邪虐魔侠”特殊召唤。

CL01-SC031 命运-英雄 圆盘人 战士族/效果
这个卡名的效果在决斗中只能使用1次。这张卡在送去墓地的回合不能作从墓地的特殊召唤。①:这张卡从墓地的特殊召唤成功的场合才能发动。自己从卡组抽2张。 
 
CL01-SC032(SR/SER/PSER)命运-英雄 血魔-D 暗 8星 战士族/特殊召唤/效果 1900 600
此卡不可通常召唤。仅可在解放自己场上3只怪兽的情况下特殊召唤。①:只要此卡存在于怪兽区域,对手场上的表侧表示怪兽的效果无效化。②:1回合1次,以对手场上的1只怪兽为对象可以发动。将该对手怪兽视为装备卡装备于此卡(仅可装备1只)。③:此卡的攻击力上升相当于以此卡效果装备的怪兽原本攻击力一半的数值。

CL01-SC033  命运-英雄 钻头人 战士族/效果
「命运-英雄 钻头人」的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。把持有这张卡的攻击力以下的攻击力的1只「命运-英雄」怪兽从手卡特殊召唤。②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。

CL01-SC034 命运-英雄 炸药人 战士族/效果
①:怪兽进行战斗的伤害计算时把这张卡从手卡丢弃才能发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0,双方玩家受到1000伤害。②:把墓地的这张卡除外,以自己场上1只「命运-英雄」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到下次的对方回合结束时上升1000。

CL01-SC035 命运-英雄 决意人 战士族/效果
「命运-英雄 决意人」的①③的效果在决斗中各能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。这个回合的结束阶段,选自己墓地1只「-英雄」怪兽加入手卡。②:6星以上的对方怪兽不能选择这张卡作为攻击对象。③:这张卡在墓地存在,给与自己伤害的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时发动。这张卡回到手卡,那个效果让自己受到的伤害变成0。

CL01-SC036 (R)命运-英雄 神性人 战士族/效果
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡的攻击宣言时,以对方场上1张表侧表示的魔法卡为对象才能发动。那张卡破坏,给与对方500伤害。②:自己手卡是0张的场合,从自己墓地把这张卡和1只「命运-英雄」怪兽除外才能发动。自己从卡组抽2张。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。

CL01-SC037 命运-英雄 拔枪人 战士族/效果
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡用「-英雄」怪兽的效果特殊召唤成功的场合才能发动。双方玩家各自从卡组抽1张。②:这张卡被送去墓地的场合,下次的准备阶段才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。

CL01-SC038 (UR/SER)龙骑士 D-终 战士族/融合/效果
「命运-英雄 血魔-D」+「命运-英雄 教义人」 
这张卡的融合召唤不用上记的卡不能进行。①:1回合1次,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽破坏,把表侧表示怪兽破坏的场合,给与对方那个攻击力数值的伤害。这个效果发动的回合,自己不能进行战斗阶段。②:这张卡在墓地存在的场合,自己准备阶段把自己墓地1张「命运-英雄」卡除外才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这张卡从墓地特殊召唤。

CL01-SC039 命运-英雄 绝命人 战士族/融合/效果
「命运-英雄」怪兽+暗属性效果怪兽
「命运-英雄 绝命人」的效果1回合只能使用1次。①:丢弃1张手卡才能发动。从手卡·卡组把1只「命运-英雄」怪兽送去墓地,自己场上的全部「命运-英雄」怪兽的攻击力直到回合结束时上升自己墓地的「命运-英雄」怪兽数量×200。这个效果在对方回合也能发动。

CL01-SC040(SR)命运-英雄 敌托邦魔侠 暗 8星 战士族/融合/效果 2800 2400
“命运-英雄”怪兽×2
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡特殊召唤成功的情况下,以自己墓地的1只等级4以下的“命运-英雄”怪兽为对象可以发动。给予对手相当于该怪兽攻击力数值的伤害。②:此卡的攻击力与原本攻击力不同的情况下,以场上的1张卡为对象可以发动。破坏该卡,此卡的攻击力变为原本数值。此效果在对手回合中也可以发动。

CL01-SC041 (R)命运-英雄 统治人 战士族/融合/效果
「命运-英雄」怪兽×3
这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。①:自己主要阶段才能发动。从自己或者对方的卡组上面把5张卡确认,用喜欢的顺序回到卡组上面。②:这张卡战斗破坏对方怪兽时才能发动。自己从卡组抽1张。③:融合召唤的这张卡被战斗·效果破坏的场合,以自己墓地3只9星以下的「命运-英雄」怪兽为对象才能发动(同名卡最多1张)。那些怪兽特殊召唤。

CL01-SC042 特异-英雄 十字人 战士族/连接/效果 
战士族怪兽2只
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次,这张卡的效果发动的回合,自己不是「-英雄」怪兽不能特殊召唤。①:这张卡连接召唤成功的场合,以自己墓地1只「命运-英雄」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。②:把自己场上1只「命运-英雄」怪兽解放才能发动。和解放的怪兽卡名不同的1只「-英雄」怪兽从卡组加入手卡。

CL01-SC043( R )特异-英雄 恐惧破坏者 暗 战士族/连接/效果 2500 3 [↙][↓][↘]
“-英雄”怪兽2只以上
①:此卡及此卡连接端的“-英雄”怪兽的攻击力上升相当于自己墓地“-英雄”怪兽种类×100的数值。②:此卡攻击守备表示怪兽的情况下,依攻击力超出该怪兽守备力的数值来给予战斗伤害。

CL01-SC044 幽狱之时计塔 场地魔法
对方回合的准备阶段时,给这张卡放置1个时计指示物。时计指示物的合计有4个以上的场合,这张卡的控制者不会受到战斗伤害。时计指示物有4个以上放置的这张卡被破坏送去墓地时,从手卡或者卡组把1只「命运-英雄 恐惧人」特殊召唤。

CL01-SC045( R )命运抽牌 通常魔法
①:从手牌将1张“命运-英雄”卡舍弃可以发动。自己从牌组抽2张。

CL01-SC046 超越命运 通常魔法
①:以自己墓地1只「命运-英雄」怪兽为对象才能发动。把持有那只怪兽的等级一半以下的等级的1只「命运-英雄」怪兽从卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段破坏。 

CL01-SC047 结合命运 通常魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:从自己的手牌·牌组将由融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送至墓地,将该1只以“命运-英雄”怪兽作为融合素材的融合怪兽从额外牌组融合召唤。以此效果特殊召唤的怪兽将在下个回合的结束阶段被破坏。此卡发动后,直至回合结束时为止,自己仅可特殊召唤暗属性的“-英雄”怪兽。

CL01-SC048(SR)D-力量 永续魔法
①:作为此卡发动时的效果处理,可从自己的牌组·墓地挑选1只“命运-英雄 血魔-D”加入手牌。②:只要自己场上有“命运-英雄 血魔-D”存在,适用以下效果。
●自己在抽牌阶段不可抽牌。
●自己场上的卡不会成为对手效果的对象。
●自己场上的“命运-英雄 血魔-D”的攻击力上升相当于双方墓地怪兽数量×100的数值,不会因对手的效果被破坏,1次战斗阶段中可攻击2次。

CL01-SC049 D博士 通常魔法
①:从自己墓地把1只「命运-英雄」怪兽除外才能发动。从自己墓地选1只「命运-英雄」怪兽加入手卡或特殊召唤。②:把墓地的这张卡除外,以自己场上2只「命运-英雄」怪兽为对象才能发动。作为对象的1只怪兽的攻击力变成和另1只怪兽的攻击力相同。

CL01-SC050 D-结合  通常陷阱
这张卡的效果融合召唤的场合,不是「命运-英雄」怪兽不能作为融合素材。①:从自己场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不会被战斗·效果破坏。

CL01-SC051 D-战术 永续陷阱
这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。①:自己·对方的准备阶段才能发动。自己场上的全部「-英雄」怪兽的攻击力上升400。②:自己场上有8星以上的「命运-英雄」怪兽或者「龙骑士 D-终」特殊召唤的场合才能发动。选对方的手卡·场上·墓地1张卡除外。③:魔法与陷阱区域的这张卡被效果破坏的场合才能发动。从卡组把1只「命运-英雄」怪兽加入手卡。

CL01-SC052 绒毛动物・熊 地 3星 天使族/效果 1200 800
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:将此卡从手牌送至墓地可以发动。从牌组挑选1张“玩具罐”,放置在自己的魔法与陷阱区域。②:解放此卡,以自己墓地的1张“融合”为对象可以发动。将该卡加入手牌。

CL01-SC053 ( R )绒毛动物·狗 天使族/效果
「绒毛动物·狗」的效果一回合只能使用一次。①:此卡从手卡召唤·特殊召唤成功时才能发动。从卡组把1只「锋利小鬼·剪刀」或1只「绒毛动物·狗」以外的「绒毛动物」怪兽加入手卡。

CL01-SC054 绒毛动物·猫头鹰 天使族/效果
「绒毛动物·猫头鹰」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡从手卡的召唤·特殊召唤成功时才能发动。从卡组把1张「融合」加入手卡。②:支付500基本分才能发动。从自己的手卡·场上把「魔玩具」融合怪兽决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。

CL01-SC055 绒毛动物·猫 天使族/效果
「绒毛动物·猫」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡成为融合召唤的素材送去墓地的场合,以自己墓地1张「融合」为对象才能发动。那张卡加入手卡。

CL01-SC056 绒毛动物·绵羊 天使族/效果
「绒毛动物·绵羊」的②的效果1回合只能使用1次。①:自己场上有「绒毛动物·绵羊」以外的「绒毛动物」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:让这张卡以外的自己场上1只「绒毛动物」怪兽回到持有者手卡才能发动。从自己的手卡·墓地选1只「绒毛动物」怪兽特殊召唤。

CL01-SC057 绒毛动物之翼 天使族/效果
「绒毛动物之翼」的效果1回合只能使用1次。①:自己场上有「玩具罐」存在的场合,把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只「绒毛动物」怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外,自己从卡组抽1张。那之后,以下效果可以适用。
●选自己场上1张「玩具罐」送去墓地,自己从卡组抽1张。

CL01-SC058( R ) 绒毛动物·企鹅 天使族/效果
「绒毛动物·企鹅」的②的效果1回合只能使用1次。①:只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次,自己主要阶段才能发动。从手卡把「绒毛动物·企鹅」以外的1只「绒毛动物」怪兽特殊召唤。②:这张卡成为「魔玩具」融合怪兽的融合召唤的素材送去墓地的场合才能发动。自己从卡组抽2张,那之后选1张手卡丢弃。

CL01-SC059 锋利小鬼·剪刀 恶魔族/效果
「锋利小鬼·剪刀」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡在墓地存在的场合,让1张手卡回到卡组最上面才能发动。这张卡从墓地守备表示特殊召唤。

CL01-SC060( R )锋利小鬼・锁链 暗 4星 恶魔族/效果 1200 1800
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:此卡的攻击宣言时可以发动。从牌组将1只“锋利小鬼・锁链”加入手牌。②:此卡从手牌·场上被送至墓地的情况下可以发动。从牌组将1张“魔玩具”卡加入手牌。

CL01-SC061 ( SR ) 锋利小鬼·棉花吞噬者 恶魔族/灵摆/效果
「锋利小鬼·棉花吞噬者」的怪兽效果1回合只能使用1次。①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。给与对方为自己墓地的「魔玩具」怪兽数量×200伤害。
1  1
①:自己场上的融合怪兽的攻击力上升300。②:1回合1次,自己场上有「魔玩具」融合怪兽融合召唤的场合才能发动。自己从卡组抽1张。

CL01-SC062 魔玩具·剪刀熊 恶魔族/融合/效果
「锋利小鬼·剪刀」+「绒毛动物·熊」
①:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时才能发动。那只怪兽当作攻击力上升1000的装备卡使用给这张卡装备。

CL01-SC063 魔玩具·剪刀狼 恶魔族/融合/效果
「锋利小鬼·剪刀」+「绒毛动物」怪兽1只以上
这张卡用以上记的卡为融合素材的融合召唤才能特殊召唤。①:这张卡在同1次的战斗阶段中可以作出最多有作为这张卡的融合素材的怪兽数量的攻击。

CL01-SC064  (UR/SER)魔玩具·剪刀虎 恶魔族/融合/效果
「锋利小鬼·剪刀」+「绒毛动物」怪兽1只以上
①:「魔玩具·剪刀虎」在自己场上只能有1只表侧表示存在。②:这张卡融合召唤成功时,以最多有作为这张卡的融合素材的怪兽数量的场上的卡为对象才能发动。那些卡破坏。③:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的「魔玩具」怪兽的攻击力上升自己场上的「绒毛动物」怪兽以及「魔玩具」怪兽数量×300。

CL01-SC065 魔玩具·链绵羊 恶魔族/融合/效果
「锋利小鬼·链子」+「绒毛动物」怪兽
「魔玩具·链绵羊」的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。②:这张卡被战斗或者对方的效果破坏送去墓地的场合才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡的攻击力上升800。

CL01-SC066(UR/SER)魔玩具・刺刀虎 暗 8星 恶魔族/融合/效果 2400 2000
“魔玩具”融合怪兽+1只以上“绒毛动物”怪兽或“锋利小鬼”怪兽
①:此卡融合召唤成功时,以自己墓地的1只“魔玩具”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。②:只要此卡存在于怪兽区域,自己场上的“魔玩具”怪兽攻击力上升400。③:以3只以上怪兽为素材融合召唤的此卡不会因战斗·效果被破坏。

CL01-SC067 (R)魔玩具·钩乌贼 恶魔族/融合/效果
「锋利小鬼」怪兽+「绒毛动物」怪兽
①:1回合1次,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽送去墓地。这个效果发动的回合,这张卡不能直接攻击。②:这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。③:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时才能发动。这张卡变成守备表示。

CL01-SC068(SR)玩具罐 永续魔法
①:1回合1次,舍弃1张手牌可以发动。自己从牌组抽1张,双方确认。确认的卡是“绒毛动物”怪兽的情况下,可从手牌将1只怪兽特殊召唤。不是的情况下,将该抽到的卡舍弃。②:此卡被送至墓地的情况下可以发动。从牌组将1只“锋利小鬼・剪刀”或1只“绒毛动物”怪兽加入手牌。

CL01-SC069 魔玩具工厂 永续魔法
「魔玩具工厂」的①②的效果1回合各能使用1次。①:从自己墓地把1张「融合」魔法卡才能把这个效果发动。从自己的手卡·场上把「魔玩具」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。②:这张卡被送去墓地的场合,以除外的1张自己的「魔玩具结合」为对象才能发动。那张卡加入手卡。

CL01-SC070 魔玩具结合 通常魔法
「魔玩具结合」在1回合只能发动1张。①:从自己的场上·墓地把「魔玩具」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽除外,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。

CL01-SC071(SR/SER/PSER)魔玩具补缀 通常魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:从牌组将1张“融合”和1只“锋利小鬼”怪兽加入手牌。

CL01-SC072 爬虫妖蛇 爬虫类族/协调/效果
①:这张卡召唤成功时,以对方场上1只攻击力0的怪兽为对象才能发动。得到那只攻击力0的怪兽的控制权。

CL01-SC073 爬虫妖守卫者 爬虫类族/效果
自己场上的这张卡被破坏送去墓地时,从卡组把1只名字带有「爬虫妖」的怪兽加入手卡。

CL01-SC074 爬虫妖眼镜蛇 爬虫类族/效果
①:这张卡不会被战斗破坏。②:这张卡和怪兽进行战斗的战斗阶段结束时发动。那些怪兽的攻击力变成0。③:这张卡守备表示存在的场合,自己结束阶段发动。表侧守备表示的这张卡变成表侧攻击表示。

CL01-SC075( R )爬虫妖・婆苏吉 暗 8星 爬虫类族/特殊召唤/效果 2600 0
此卡不可通常召唤。仅可在解放自己·对手场上2只攻击力为0的怪兽的情况下特殊召唤。①:“爬虫妖・婆苏吉”在场上仅可有1只以表侧表示存在。②:1回合1次,以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。将对手的该表侧表示怪兽破坏。

CL01-SC076( R )爬虫妖·许德拉 爬虫类族/协调/效果
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡在手卡存在,自己场上的怪兽只有爬虫类族怪兽的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力变成0,这张卡特殊召唤。那之后,自己受到那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。②:这张卡作为同步素材送去墓地的场合,以场上最多2只表侧表示怪兽为对象才能发动。那些怪兽的攻击力变成0。

CL01-SC077 爬虫妖·拉弥亚  爬虫类族/同步/效果
「爬虫妖」协调+协调以外的怪兽1只以上
①:这张卡同步召唤成功的场合发动。对方场上的攻击力0的怪兽全部破坏,自己从卡组抽出破坏的数量。

CL01-SC078(SR)爬虫妖・厄克德娜 暗 爬虫类族/连接/效果 200 2 [←][↘]
包含爬虫类族怪兽在内的怪兽2只
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡连接召唤成功的情况下,以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。将该怪兽的攻击力改成0。②:在自己的主要阶段可以发动。从牌组将爬虫类族怪兽加入手牌(同名卡最多1张),数量最多为对手场上攻击力为0的怪兽数量。此效果发动后,直至回合结束时为止,自己从额外牌组仅可特殊召唤爬虫类族怪兽。

CL01-SC079 爬虫妖卵 通常魔法
把自己墓地存在的1只名字带有「爬虫妖」的怪兽从游戏中除外发动。在自己场上把2只「爬虫妖衍生物」(爬虫类族·地·1星·攻/守0)特殊召唤。

CL01-SC080(SR)风魔女-冰铃 风 3星 魔法师族/效果 1000 1000
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:自己场上不存在怪兽的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。然后可从牌组将1只“风魔女”怪兽特殊召唤。以此效果从牌组特殊召唤的怪兽不可解放,发动此效果的回合中,自己从额外牌组仅可特殊召唤等级5以上的风属性怪兽。②:此卡召唤·特殊召唤成功的情况下可以发动。给予对手500伤害。

CL01-SC081 风魔女-雪铃 魔法师族/协调/效果
①:自己场上有风属性怪兽2只以上存在,没有风属性以外的怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:用这张卡为同步素材把风属性同步怪兽同步召唤的场合,那只同步怪兽不会被对方的效果破坏。

CL01-SC082( R )风魔女-玻璃铃 风 4星 魔法师族/协调/效果 1500 1500
此卡名的效果1回合仅可使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤成功的情况下可以发动。从牌组将1只“风魔女-玻璃铃”以外的“风魔女”怪兽加入手牌。此效果发动后,直至回合结束时为止自己仅可特殊召唤风属性怪兽。

CL01-SC083( R ) -水晶钟 魔法师族/融合/效果
「风魔女-冬铃」+「风魔女」怪兽
「风魔女-水晶钟」的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:以自己或者对方的墓地1只怪兽为对象才能发动。直到结束阶段,这张卡当作和那只怪兽同名卡使用,得到相同效果。 ②:这张卡被对方破坏送去墓地的场合,以自己墓地1只「风魔女-冬铃」和1只4星以下的「风魔女」怪兽为对象才能发动。那些怪兽特殊召唤。 

CL01-SC084 WW-冬铃 魔法师族/同步/效果
协调+协调以外的风属性怪兽1只以上
 「风魔女-冬铃」的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:以自己墓地1只「风魔女」怪兽为对象才能发动。给与对方那只怪兽的等级×200伤害。 ②:自己·对方的战斗阶段以自己场上1只「风魔女」怪兽为对象才能发动。把持有那只怪兽的等级以下的等级的1只怪兽从手卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不能攻击。

CL01-SC085 (SR)魔轰神雷文  恶魔族/协调/效果
可以丢弃自己手卡任意数量,这张卡的等级直到结束阶段时上升那个数。这张卡的攻击力直到结束阶段时上升这个效果丢弃的手卡数量×400的数值。这个效果1回合只能使用1次。

CL01-SC086  魔轰神路里  恶魔族/效果
这张卡从手卡丢弃去墓地时,这张卡在自己场上特殊召唤。

CL01-SC087(SR)魔轰神格里蒙罗 光 4星 恶魔族/效果 1700 1000
①:自己场上有“魔轰神”怪兽存在的情况下,将此卡从手牌送至墓地可以发动。从牌组将1只“魔轰神格里蒙罗”以外的“魔轰神”怪兽加入手牌。

CL01-SC088 魔轰神库夏诺 恶魔族/协调/效果
从手卡把「魔轰神 库沙诺」以外的1只名字带有「魔轰神」的怪兽丢弃去墓地发动。自己墓地存在的这张卡加入手卡。

CL01-SC089(R) 魔轰神克鲁斯 恶魔族/效果
这张卡从手卡丢弃去墓地时,自己墓地存在的这张卡以外的1只4星以下的名字带有「魔轰神」的怪兽特殊召唤。

CL01-SC090 魔轰神索鲁裘乌斯 恶魔族/效果
从手卡把「魔轰神索鲁裘乌斯」以外的2张卡送去墓地发动。这张卡从墓地特殊召唤。

CL01-SC091 魔轰神兽吉娃 兽族/协调/效果
自己的主要阶段时才能发动。从手卡丢弃1只名字带有「魔轰神」的怪兽,这张卡从手卡特殊召唤。

CL01-SC092 魔轰神兽凯希 兽族/协调/效果
这张卡从手卡丢弃去墓地时,场上表侧表示存在的1张卡破坏。

CL01-SC093 魔轰神兽甘纳许 兽族/效果
这张卡从手卡丢弃去墓地时,这张卡在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡的攻击力上升200,从场上离开的场合从游戏中除外。

CL01-SC094 魔轰神兽野槌 兽族/效果
自己的主要阶段时才能发动。从手卡丢弃1只名字带有「魔轰神」的怪兽,这张卡从手卡特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,可以从手卡把1只2星以下的名字带有「魔轰神」的怪兽特殊召唤。

CL01-SC095( R )魔轰神兽尤尼科尔 光 4星 兽族/同步/效果 2300 1000
“魔轰神”协调+1只以上协调以外的怪兽
①:只要此卡存在于怪兽区域且双方手牌数量相同,对手发动的魔法·陷阱·怪兽效果将被无效化并被破坏。

CL01-SC096(SR)魔轰神雷吉翁 光 5星 恶魔族/同步/效果 2300 1800
“魔轰神”协调+1只以上协调以外的怪兽
①:此卡同步召唤成功时可以发动。自己从牌组抽牌,直至手牌为2张。

CL01-SC097 (R)魔轰神瓦尔裘路斯 恶魔族/同步/效果
名字带有「魔轰神」的协调+协调以外的怪兽1只以上
从手卡丢弃1只恶魔族怪兽发动。从自己卡组抽1张卡。这个效果1回合只能使用1次。

CL01-SC098(UR/SER)魔轰神勒维亚坦 光 10星 恶魔族/同步/效果 3000 2000
“魔轰神”协调+1只以上协调以外的怪兽
①:场上的此卡被破坏并被送至墓地时,以自己墓地的最多3只“魔轰神”怪兽为对象可以发动。将该怪兽加入手牌。

CL01-SC099 风征龙-雷霆 风 3星 龙族/效果 500 1800
此卡名的效果1回合仅可使用1次。①:将1只龙族或风属性怪兽和此卡从手牌舍弃可以发动。从牌组将1只“岚征龙-暴风”特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽在此回合不可攻击。

CL01-SC100(SR/SER/PSER)岚征龙-暴风 风 7星 龙族/效果 2400 2200
此卡名的①~④效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:从手牌将此卡和1只风属性怪兽舍弃至墓地可以发动。从牌组将1只龙族怪兽加入手牌。②:将2只龙族或风属性怪兽从自己的手牌·墓地除外可以发动。从手牌·墓地将此卡特殊召唤。③:此卡是被特殊召唤的情况下,在对手的结束阶段发动。将此卡放回手牌。④:此卡被除外的情况下可以发动。从牌组将1只龙族·风属性怪兽加入手牌。

CL01-SC101 (R)龙骑兵团武器-银槲剑 龙族/效果
①:这张卡可以把自己场上1只表侧表示的「龙骑兵团」怪兽送去墓地,从手卡特殊召唤。②:这张卡从手卡的召唤·特殊召唤成功时,以自己墓地1只龙族「龙骑兵团」怪兽为对象才能发动。那只龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。

CL01-SC102(SR)龙骑兵团武器-灾魔剑 龙族/效果
①:这张卡可以把有「龙骑兵团」卡装备的自己场上1只怪兽除外,从手卡·墓地特殊召唤。②:这张卡召唤·特殊召唤成功时,以「龙骑兵团武器-灾魔剑」以外的自己墓地1只龙族怪兽为对象才能发动。那只龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。③:这张卡被对方的效果送去墓地时,以给这张卡装备的自己·对方的墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

CL01-SC103(UR/SER) 龙骑兵团武器-神怒剑 龙族/效果
这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。①:从自己墓地把2只龙族·鸟兽族怪兽除外才能发动。这张卡从手卡·墓地特殊召唤。②:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果无效化,那个攻击力下降自己场上的装备卡数量×1000。③:对方场上的怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。那怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。

CL01-SC104 龙骑兵团-执政官 鸟兽族/效果
①:这张卡召唤成功时,以自己墓地1只龙族·3星以下的「龙骑兵团」怪兽为对象才能发动。那只龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。②:这张卡的攻击力上升自己场上的「龙骑兵团」卡数量×200。

CL01-SC105 龙骑兵团-军团 鸟兽族/效果
①:这张卡召唤成功时,以自己墓地1只龙族·3星以下的「龙骑兵团」怪兽为对象才能发动。那只龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。②:把自己的魔法与陷阱区域1张表侧表示的「龙骑兵团」卡送去墓地,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只对方的表侧表示怪兽破坏。

CL01-SC106 (R) 龙骑兵团-司令官 鸟兽族/效果
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己场上有「龙骑兵团」怪兽或者「龙之溪谷」存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:自己的魔法与陷阱区域有「龙骑兵团」怪兽卡存在的场合,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。

CL01-SC107 龙骑兵团-方阵 龙族/协调/效果
①:1回合1次,可在此卡视为装备卡并被装备的情况下发动。将被装备的此卡特殊召唤。

CL01-SC108 龙骑兵团-小投枪 龙族/协调/效果
①:这张卡召唤成功时才能发动。从手卡把1只「龙骑兵团」怪兽特殊召唤,那之后,自己场上的表侧表示的这张卡当作装备卡使用给那只特殊召唤的怪兽装备。②:给怪兽装备的这张卡被送去墓地的场合,以场上1张卡为对象发动。那张卡破坏。

CL01-SC109 龙骑兵团-双始(R)龙族/协调/效果
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次,把这张卡作为同步素材的场合,不是「龙骑兵团」怪兽的同步召唤不能使用。①:把这张卡从手卡丢弃才能发动。从卡组把1张「龙之溪谷」加入手卡。②:自己场上有「龙骑兵团」怪兽存在的场合才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。这个回合,自己不是龙族怪兽不能从额外卡组特殊召唤。

CL01-SC110(SR)龙骑兵团-草铁枪 风 3星 龙族/协调/效果 600 1600
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡召唤成功时,以自己墓地的1只风属性·等级4以下的、龙族或鸟兽族的怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。②:此卡视为装备卡并被装备中的情况下可以发动。将被装备的此卡特殊召唤。

CL01-SC111( R )龙骑兵团骑士-破魔赤枪 风 6星 龙族/同步/效果 2400 800
龙族协调+1只以上协调以外的鸟兽族怪兽
①:1回合1次,在自己主要阶段可以发动。从牌组将1只等级4以下的龙族或鸟兽族的怪兽加入手牌。然后,从手牌挑选1只龙族或鸟兽族的怪兽舍弃。

CL01-SC112( R ) 龙骑兵团骑士-轻木掷枪 龙族/同步/效果
龙族协调+协调以外的鸟兽族怪兽1只以上
①:这张卡同步召唤成功时,以自己墓地的龙族「龙骑兵团」怪兽任意数量为对象才能发动。那些龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。②:这张卡的攻击力上升这张卡装备的「龙骑兵团」卡数量×300。

CL01-SC113(UR/SER/PSER)龙骑兵团骑士-日神炎枪 风 10星 龙族/同步/效果 3300 3200
“龙骑兵团”协调+1只以上协调以外的怪兽
此卡名的①②③效果1回合仅可各使用1次。①:对手发动怪兽的效果时,从自己墓地将1只“龙骑兵团”怪兽除外可以发动。将该发动无效并除外。②:此卡战斗破坏对手怪兽的伤害计算后可以发动。将该对手怪兽除外。③:同步召唤的此卡因对手被破坏的情况下可以发动。将对手场上的魔法·陷阱卡全部破坏。

CL01-SC114 龙骑兵团征兵 永续魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:这张卡的发动时,可以以自己墓地1只4星以下的「龙骑兵团」怪兽为对象。那个场合,那只怪兽加入手卡。②:这张卡在魔法与陷阱区域存在,原本等级是5星以上的自己的「龙骑兵团」怪兽攻击的场合,那只怪兽直到伤害步骤结束时不受对方的效果影响。

CL01-SC115( R )  疾风之龙骑兵团  速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:只有对方场上才有怪兽存在的场合才能发动。从卡组把「龙骑兵团」协调和鸟兽族「龙骑兵团」怪兽各1只效果无效特殊召唤。从额外卡组特殊召唤的怪兽在对方场上存在的场合,可以再只用自己场上的「龙骑兵团」怪兽为素材把1只龙族同步怪兽同步召唤。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是龙族怪兽不能从额外卡组特殊召唤。 

CL01-SC116 龙骑兵团赤热辉 通常魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:从自己的卡组·墓地选1只5星以上的「龙骑兵团」怪兽加入手卡。②:把墓地的这张卡除外,以给「龙骑兵团」怪兽装备的自己的魔法与陷阱区域1张怪兽卡为对象才能发动。那张卡守备表示特殊召唤。

CL01-SC117( R ) 龙骑兵团虚梦狱 反击陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:自己场上有「龙骑兵团」同步怪兽存在,对方把魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并除外。自己场上有10星「龙骑兵团」怪兽存在的场合,可以再选自己场上1只「龙骑兵团」怪兽,那个攻击力上升表侧表示除外的卡数量×100。

CL01-SC118 炎龙星-狻猊  幻龙族/效果
「炎龙星-狻猊」的①的效果1回合只能使用1次。①:自己场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「炎龙星-狻猊」以外的1只「龙星」怪兽守备表示特殊召唤。②:1回合1次,对方的主要阶段以及战斗阶段才能发动。只用自己场上的「龙星」怪兽为同步素材作同步召唤。③:这张卡为同步素材的同步怪兽攻击力·守备力上升500。

CL01-SC119 地龙星-狴犴 幻龙族/效果
「地龙星-狴犴」的①的效果1回合只能使用1次。①:自己场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「地龙星-狴犴」以外的1只「龙星」怪兽守备表示特殊召唤。②:1回合1次,对方的主要阶段以及战斗阶段才能发动。只用自己场上的「龙星」怪兽为同步素材作同步召唤。③:这张卡为同步素材的同步怪兽不会被战斗破坏。

CL01-SC120 水龙星-赑屃 幻龙族/效果
「水龙星-赑屃」的①的效果1回合只能使用1次。①:自己场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「水龙星-赑屃」以外的1只「龙星」怪兽攻击表示特殊召唤。②:1回合1次,对方的主要阶段以及战斗阶段才能发动。只用自己场上的「龙星」怪兽为同步素材作同步召唤。③:这张卡为同步素材的同步怪兽不受陷阱卡的效果影响。

CL01-SC121 风龙星-蒲牢 幻龙族/效果
「风龙星-蒲牢」的①的效果1回合只能使用1次。①:自己场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「风龙星-蒲牢」以外的1只「龙星」怪兽攻击表示特殊召唤。②:1回合1次,对方的主要阶段以及战斗阶段才能发动。只用自己场上的「龙星」怪兽为同步素材作同步召唤。③:这张卡为同步素材的同步怪兽不受魔法卡的效果影响。

CL01-SC122( R )   光龙星-螭吻 幻龙族/协调/效果
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:自己场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「光龙星-螭吻」以外的1只「龙星」怪兽特殊召唤。②:这张卡在墓地存在,自己场上的「龙星」怪兽被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。

CL01-SC123 魔龙星-饕餮 幻龙族/效果
「魔龙星-饕餮」的①的效果1回合只能使用1次。①:自己场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「魔龙星-饕餮」以外的1只「龙星」怪兽守备表示特殊召唤。②:1回合1次,对方的主要阶段以及战斗阶段才能发动。只用自己场上的「龙星」怪兽为同步素材作同步步唤。③:这张卡为同步素材的同步怪兽不能把控制权变更。

CL01-SC124( R )暗龙星-椒图 暗 2星 幻龙族/协调/效果 0 2000
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:自己场上的此卡因战斗·效果被破坏并被送至墓地时可以发动。从牌组将1只“暗龙星-椒图”以外的“龙星”怪兽以攻击表示特殊召唤。②:自己场上没有此卡以外的怪兽存在的情况下,将手牌的2张“龙星”卡送至墓地可以发动。从牌组将攻击力0和守备力0的“龙星”怪兽各1只特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽在结束阶段被除外。

CL01-SC125 宝龙星-源质负屃   幻龙族/灵摆/效果
「宝龙星-源质负屃」的怪兽效果1回合只能使用1次。①:这张卡灵摆召唤或者从卡组的特殊召唤成功的场合,以「宝龙星-源质负屃」以外的自己场上1只「龙星」怪兽或者「源质」怪兽为对象才能发动。这个回合,那只表侧表示怪兽当作协调使用。这个效果发动过的这张卡从场上离开的场合回到持有者卡组最下面。
1  1
①:自己不是「龙星」怪兽以及「源质」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。

CL01-SC126 秘龙星-源质囚牛 幻龙族/灵摆/效果
「秘龙星-神数囚牛」的怪兽效果1回合只能使用1次。①:这张卡灵摆召唤成功时或者自己的怪兽区域的这张卡被战斗·效果破坏时才能发动。从卡组把1张「龙星」魔法·陷阱卡或者「源质」魔法·陷阱卡加入手卡。
 7  7
①:自己不是「龙星」怪兽以及「源质」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。

CL01-SC127( R )源龙星-望天吼 光 5星 幻龙族/同步/协调/效果 0 2800
协调+1只以上协调以外的怪兽
自己1回合仅可特殊召唤1次“源龙星-望天吼”。①:此卡特殊召唤成功的情况下可以发动。从牌组将1张“龙星”卡加入手牌。②:1回合1次,从牌组将1只幻龙族怪兽送至墓地可以发动。此卡的等级变为和送至墓地的怪兽相同。③:表侧表示的此卡从场上离开的情况下可以发动。从牌组将1只“龙星”怪兽特殊召唤。

CL01-SC128 (UR/SER) 邪龙星-睚眦 幻龙族/同步/效果
协调+协调以外的怪兽1只以上
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:场上的这张卡不会成为对方的效果的对象。②:以自己场上1只「龙星」怪兽和对方场上1张卡为对象才能发动。那些卡破坏。③:自己场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把1只幻龙族怪兽守备表示特殊召唤。

CL01-SC129(UR/SER/PSER)辉龙星-蚣蝮 光 8星 幻龙族/同步/效果 2300 2600
协调+1只以上协调以外的幻龙族怪兽
①:此卡同步召唤成功时,以场上的卡为对象可以发动,数量最多为作为此卡的同步素材的幻龙族怪兽的原本属性的种类数量。将该卡放回持有者的牌组。②:1回合1次,以自己场上1张卡和自己墓地1只等级4以下的怪兽为对象可以发动。将该场上的卡破坏,将该墓地的怪兽特殊召唤。

CL01-SC130 ( SR )幻龙星-嘲风  幻龙族/同步/效果
协调+协调以外的怪兽1只以上
①:只要同步召唤的这张卡在怪兽区域存在,对方不能把原本属性和作为这张卡的同步素材的「龙星」怪兽相同的怪兽的效果发动。②:同步召唤的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把1只协调加入手卡。③:1回合1次,对方场上的怪兽被战斗·效果破坏时才能发动。原本属性和那1只怪兽相同的1只幻龙族怪兽从自己卡组守备表示特殊召唤。

CL01-SC131 龙星的辉迹 通常魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:以自己墓地3只“龙星”怪兽为对象可以发动。将该3只怪兽放回牌组洗牌。然后,自己从牌组抽2张。

CL01-SC132 龙星的气脉  永续魔法
①:得到自己墓地的「龙星」怪兽的属性种类数量的以下效果。●2种类以上:自己场上的「龙星」怪兽的攻击力上升500。●3种类以上:自己场上的「龙星」怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡送去墓地。●4种类以上:对方不能把怪兽盖放,对方场上的表侧表示怪兽全部变成攻击表示。●5种类以上:把这张卡送去墓地才能发动。场上的卡全部破坏。

CL01-SC133 龙星的具象化 永续陷阱
①:1回合1次,自己场上的怪兽被战斗·效果破坏的场合才能把这个效果发动。从卡组把1只「龙星」怪兽特殊召唤。②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己不能把同步怪兽以外的怪兽从额外卡组特殊召唤。

CL01-SC134 龙星的极致 永续陷阱
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,可以攻击的对方怪兽必须作出攻击。②:自己或者对方的主要阶段以及战斗阶段把魔法与陷阱区域表侧表示存在的这张卡送去墓地才能把这个效果发动。用包含「龙星」怪兽1只以上的怪兽为素材把1只同步怪兽同步召唤。

CL01-SC135 龙星的凶暴化 通常陷阱
①:自己的「龙星」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算时才能发动。那只自己怪兽的攻击力·守备力只在那次伤害计算时变成原本数值的2倍,伤害步骤结束时破坏。

CL01-SC136 ( SR )龙星的九支 反击陷阱
①:自己场上有「龙星」卡存在,怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效,那张卡回到持有者卡组。那之后,选这张卡以外的自己场上1张「龙星」卡破坏。

CL01-SC137 (R)魅影骑士团沾尘袍 战士族/效果
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡在场上攻击表示存在的场合,以场上1只暗属性怪兽为对象才能发动。这张卡变成守备表示,作为对象的怪兽的攻击力·守备力直到对方回合结束时上升800。②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把「魅影骑士团沾尘袍」以外的1张「魅影骑士团」卡加入手卡。

CL01-SC138(SR)魅影骑士团无声靴 暗 3星 战士族/效果 200 1200
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且②效果1回合仅可使用1次。①:自己场上有“魅影骑士团”怪兽存在的情况下,此卡可从手牌中特殊召唤。②:将墓地的此卡除外可以发动。从牌组将1张“魅影”魔法·陷阱卡加入手牌。

CL01-SC139 魅影骑士团破手套 战士族/效果
「魅影骑士团破手套」的①②的效果1回合各能使用1次。①:场上的这张卡为素材作超量召唤的暗属性怪兽得到以下效果。●这次超量召唤成功的场合发动。这张卡的攻击力上升1000。②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1张「魅影骑士团」卡或者「魅影」魔法·陷阱卡送去墓地。

CL01-SC140 魅影骑士团裂纹头盔 战士族/效果
「魅影骑士团裂纹头盔」的①②的效果1回合各能使用1次。①:「魅影骑士团」卡或者「魅影」魔法·陷阱卡被送去自己墓地的场合发动。这张卡的攻击力上升500。②:把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合的结束阶段,从自己墓地选1张「魅影骑士团」卡或者「魅影」魔法·陷阱卡加入手卡。

CL01-SC141 魅影骑士团脆铠甲 战士族/效果
「魅影骑士团脆铠甲」的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己场上的表侧表示的「魅影骑士团」怪兽被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:把墓地的这张卡除外,把手卡1张「魅影骑士团」卡或者「魅影」魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。自己从卡组抽1张。

CL01-SC142 (R) 魅影骑士团断碎剑  战士族/超量/效果
3星怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以自己以及对方场上的卡各1张为对象才能发动。那些卡破坏。②:超量召唤的这张卡被破坏的场合,以自己墓地2只相同等级的「魅影骑士团」怪兽为对象才能发动。那些怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的等级上升1星。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是暗属性怪兽不能特殊召唤。
CL01-SC143(SR/SER/PSER)暗反叛超量龙 暗 4阶 龙族/超量/效果 2500 2000
等级4怪兽×2
①:去除此卡的2个超量素材,以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。将该怪兽的攻击力改成一半,此卡的攻击力上升该变动的数值。

CL01-SC144(UR/SER)暗镇魂超量龙 暗 5阶 龙族/超量/效果 3000 2500
等级5怪兽×3
①:此卡持有“暗反叛超量龙”作为超量素材的情况下,获得以下效果。
●1回合1次,去除此卡的1个超量素材,以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。将该怪兽的攻击力改成0,此卡的攻击力上升该原本攻击力的数值。●对手发动怪兽的效果时,去除此卡的1个超量素材可以发动。将该发动无效并破坏。然后,可以挑选自己墓地的1只超量怪兽特殊召唤。

CL01-SC145(UR/SER/PSER)魅影骑士团锈蚀月刃斧 暗 战士族/连接/效果 2100 3 [→][↙][↘]
暗属性怪兽2只以上
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。此卡不可作为连接素材。①:在自己的主要阶段可以发动。从牌组将1只“魅影骑士团”怪兽送至墓地。然后,从牌组挑选1张“魅影”魔法·陷阱卡放置在自己的魔法与陷阱区域。②:此卡已经存在于怪兽区域的状态下,此卡连接端有暗属性超量怪兽被特殊召唤的情况下,以场上的1张卡为对象可以发动。将该卡破坏。

CL01-SC146( R )升阶魔法-魅影骑士团出击 速攻魔法
①:在自己·对手的主要阶段,以自己场上1只没有超量素材的暗属性超量怪兽为对象可以发动。将1只阶级比自己的该怪兽高1的暗属性超量怪兽重叠在对象怪兽上面,视为超量召唤从额外牌组特殊召唤,将此卡重叠在下方作为超量素材。②:在自己的主要阶段将墓地的此卡除外,以自己场上的1只暗属性超量怪兽为对象可以发动。将手牌的1只“魅影骑士团”怪兽重叠在该怪兽下方作为超量素材。

CL01-SC147(SR)魅影雾剑 永续陷阱
以场上的1只效果怪兽为对象可以发动此卡。此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:只要此卡存在于魔法与陷阱区域,对象的怪兽不可攻击,不会成为攻击对象,效果无效化。该怪兽从场上离开时此卡将被破坏。②:将墓地的此卡除外,以自己墓地的1只“魅影骑士团”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽离开场上的情况下,将其除外。

CL01-SC148 魅影剑 永续陷阱
以场上1只表侧表示怪兽为对象才能把这张卡发动。「魅影剑」的②的效果1回合只能使用1次。①:作为对象的怪兽的攻击力上升800,被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡破坏。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只「魅影骑士团」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的场合除外。

CL01-SC149 魅影翼 通常陷阱
「魅影翼」的②的效果1回合只能使用1次。①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力上升500,这个回合只有1次不会被战斗·效果破坏。②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只「魅影骑士团」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的场合除外。

CL01-SC150 急袭猛禽-消绝伯劳 暗 4星 鸟兽族/效果 1300 1600
①:在此卡召唤·特殊召唤成功的回合的自己的主要阶段仅限1次可以发动。从手牌将1只等级4以下的“急袭猛禽”怪兽特殊召唤。

CL01-SC151  急袭猛禽-模拟伯劳  鸟兽族/效果
「急袭猛禽-模拟伯劳」的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的回合的自己主要阶段才能发动1次。自己场上的全部「急袭猛禽」怪兽的等级上升1星。②:这张卡被送去墓地的回合的自己主要阶段,把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把「急袭猛禽-模拟伯劳」以外的1张「急袭猛禽」卡加入手卡。

CL01-SC152(SR)急袭猛禽-献祭伯劳 暗 4星 鸟兽族/效果 1800 400
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:在此卡召唤·特殊召唤成功的回合的自己的主要阶段可以发动。从牌组将1张“急袭猛禽”卡送至墓地。②:在此卡战斗破坏了对手怪兽的回合的自己主要阶段2可以发动。从牌组将1张“升阶魔法”速攻魔法卡加入手牌。此效果发动后,直至回合结束时为止自己仅可特殊召唤“急袭猛禽”怪兽。

CL01-SC153  急袭猛禽-模糊伯劳  鸟兽族/效果
「急袭猛禽-模糊伯劳」的①②的效果1回合各能使用1次,这张卡的效果发动的回合,自己不是「RR」怪兽不能特殊召唤。①:自己场上有「急袭猛禽-模糊伯劳」以外的「RR」怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只「急袭猛禽-模糊伯劳」加入手卡。

CL01-SC154  (R)急袭猛禽-鸣啭伯劳  鸟兽族/效果
「急袭猛禽-鸣啭伯劳」的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次。①:自己场上有超量怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。

CL01-SC155 急袭猛禽-死灵秃鹫 鸟兽族/效果
①:1回合1次,把自己场上1只「急袭猛禽」怪兽解放,以自己墓地1张「升阶魔法」魔法卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不用「升阶魔法」魔法卡的效果不能把怪兽超量召唤。

CL01-SC156 (R) 急袭猛禽-残存林鸮鸟兽族/效果
「急袭猛禽-残存林鸮」的②的效果1回合只能使用1次。①:自己的「急袭猛禽」怪兽进行战斗的伤害计算时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。那之后,自己回复自己的场上·墓地的魔法·陷阱卡数量×100基本分。②:把这张卡解放才能发动。从额外卡组把1只「急袭猛禽」超量怪兽守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,结束阶段回到额外卡组。这个回合对方受到的战斗伤害变成0。

CL01-SC157  急袭猛禽-痛苦伯劳 鸟兽族/效果
「急袭猛禽-痛苦伯劳」的效果1回合只能使用1次,把这张卡作为超量召唤的素材的场合,不是鸟兽族怪兽的超量召唤不能使用。①:这张卡在手卡存在的场合,以自己场上1只「急袭猛禽」怪兽为对象才能发动。自己受到那只怪兽的攻击力或守备力之内较低方数值的伤害,这张卡从手卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡的等级变成和作为对象的怪兽的等级相同。

CL01-SC158(SR/SER/PSER)急袭猛禽-武力林鸮 暗 4阶 鸟兽族/超量/效果 100 2000
等级4怪兽×2
①:此卡的攻击力·守备力上升此卡以外的自己场上的鸟兽族怪兽数量×500。②:1回合1次,去除此卡的1个超量素材可以发动。从牌组将1只鸟兽族·暗属性·等级4怪兽加入手牌。

CL01-SC159 急袭猛禽-烈焰猎鹰 鸟兽族/超量/效果
鸟兽族5星怪兽×3
①:持有超量素材的这张卡可以直接攻击。②:这张卡给与对方战斗伤害时,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。③:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除才能发动。对方场上的特殊召唤的怪兽全部破坏,给与对方破坏的怪兽数量×500伤害。

CL01-SC160 急袭猛禽-革命猎鹰 鸟兽族/超量/效果
鸟兽族6星怪兽×3
①:把这张卡1个超量素材取除才能发动。这个回合,这张卡可以向对方怪兽全部各作1次攻击。②:这张卡和特殊召唤的表侧表示怪兽进行战斗的伤害步骤开始时发动。那只怪兽的攻击力·守备力变成0。③:这张卡有「急袭猛禽」超量怪兽在作为超量素材的场合,得到以下效果。 ●1回合1次,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏,给与对方那个攻击力一半数值的伤害。

CL01-SC161(SR)急袭猛禽-武库猎鹰 暗 7阶 鸟兽族/超量/效果 2500 2000
等级7怪兽×2
①:1回合1次,去除此卡的1个超量素材可以发动。从牌组将1只鸟兽族·等级4的怪兽特殊召唤。②:持有“急袭猛禽”怪兽作为超量素材的此卡在1次战斗阶段中最多可以攻击相当于素材数量的次数。③:持有“急袭猛禽”怪兽作为超量素材的此卡在被送至墓地的情况下可以发动。从额外牌组将1只“急袭猛禽-武库猎鹰”以外的“急袭猛禽”超量怪兽特殊召唤,将墓地的此卡重叠在该超量怪兽下方作为超量素材。

CL01-SC162 (UR/SER)急袭猛禽-卫星炮猎鹰 鸟兽族/超量/效果
鸟兽族8星怪兽×2
①:这张卡用「急袭猛禽」怪兽为素材作超量召唤成功的场合才能发动。对方场上的魔法·陷阱卡全部破坏。对方不能对应这个效果的发动把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。②:把这张卡1个超量素材取除,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力下降自己墓地的「急袭猛禽」怪兽数兽×800。这个效果在对方回合也能发动。

CL01-SC163(UR/SER/PSER)急袭猛禽-究极猎鹰 暗 10阶 鸟兽族/超量/效果 3500 2000
鸟兽族等级10怪兽×3
①:此卡不受其他卡的效果影响。②:去除此卡的1个超量素材可以发动。此回合,对手场上的怪兽的攻击力下降1000,对手不可发动卡的效果。③:此卡持有“急袭猛禽”怪兽作为超量素材的情况下,获得以下效果。●在每次双方的结束阶段可以发动。对手场上所有怪兽的攻击力下降1000。对手场上不存在表侧表示怪兽的情况下,给予对手1000伤害。

CL01-SC164( R )急袭猛禽-智慧林鸮 暗 鸟兽族/连接/效果 1400 2 [↙][↘]
鸟兽族·暗属性怪兽2只
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡连接召唤成功的情况下可以发动。从牌组将1只鸟兽族·暗属性·等级4怪兽以守备表示特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽不可作为连接素材,效果无效化。②:自己的“急袭猛禽”超量怪兽的效果发动的情况下发动。从牌组将1张“升阶魔法”魔法卡放置在自己场上。放置的是速攻魔法卡的情况下,该卡在放置的回合也可以发动。

CL01-SC165 急袭猛禽-鸟巢  永续魔法
「急袭猛禽-鸟巢」的效果1回合只能使用1次。①:自己场上有「急袭猛禽」怪兽2只以上存在的场合才能把这个效果发动。选自己的卡组·墓地1只「急袭猛禽」怪兽加入手卡。
CL01-SC166 升阶魔法-急袭之力 通常魔法
①:以自己场上1只超量怪兽为对象才能发动。比那只怪兽阶级高1阶的1只「急袭猛禽」怪兽在作为对象的自己怪兽上面重叠当作超量召唤从额外卡组特殊召唤。②:把墓地的这张卡和手卡1张「急袭猛禽」卡除外,以「升阶魔法-急袭之力」以外的自己墓地1张「升阶魔法」魔法卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。

CL01-SC167 升阶魔法-死亡双力 速攻魔法
①:以这个回合被战斗破坏送去自己墓地的1只「急袭猛禽」超量怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤,那只怪兽的2倍阶级的1只超量怪兽在作为对象的怪兽上面重叠当作超量召唤从额外卡组特殊召唤。

CL01-SC168(SR)升阶魔法-削魂之力 通常魔法
①:支付一半的LP,以自己墓地的1只“急袭猛禽”超量怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤,将1只阶级比该怪兽高2的超量怪兽重叠在对象怪兽上面,视为超量召唤从额外牌组特殊召唤。

CL01-SC169(R) 升阶魔法-跳越之力 通常魔法
①:以自己场上1只「急袭猛禽」超量怪兽为对象才能发动。比那只怪兽阶级高2阶的1只「急袭猛禽」怪兽在作为对象的自己怪兽上面重叠当作超量召唤从额外卡组特殊召唤。②:从自己墓地把这张卡和1只「急袭猛禽」怪兽除外,以自己墓地1只「急袭猛禽」超量怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。 

CL01-SC170 急袭猛禽-战备 通常陷阱
①:这个回合,自己场上的「急袭猛禽」怪兽不会被战斗破坏。②:自己墓地有「急袭猛禽」怪兽存在的场合把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合,自己受到的全部伤害变成0。

CL01-SC171 猛禽突风  反击陷阱
①:自己场上有「急袭猛禽」卡存在,魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。

CL01-SC172(SR)彼岸恶鬼 司加密林 暗 3星 恶魔族/效果 800 2000
此卡名的①③效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:自己场上没有魔法·陷阱卡存在的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。②:自己场上有“彼岸”怪兽以外的怪兽存在的情况下此卡将被破坏。③:在此卡被送至墓地的回合的结束阶段可以发动。从牌组将1只“彼岸恶鬼 司加密林”以外的恶魔族·暗属性·等级3怪兽加入手牌。

CL01-SC173 ( R )彼岸的恶鬼 格拉菲亚卡内 恶魔族/效果
「彼岸的恶鬼 格拉菲亚卡内」的①③的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:自己场上没有魔法·陷阱卡存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:自己场上有「彼岸」怪兽以外的怪兽存在的场合这张卡破坏。③:这张卡被送去墓地的场合才能发动。从卡组把「彼岸的恶鬼 格拉菲亚卡内」以外的1只「彼岸」怪兽特殊召唤。

CL01-SC174( R )彼岸恶鬼 加特霍格 暗 3星 恶魔族/效果 1600 1200
此卡名的①③效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:自己场上没有魔法·陷阱卡存在的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。②:自己场上有“彼岸”怪兽以外的怪兽存在的情况下此卡将被破坏。③:此卡被送至墓地的情况下,以自己墓地的1只“彼岸恶鬼 加特霍格”以外的“彼岸”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。

CL01-SC175 彼岸的恶鬼 鲁比坎泰 恶魔族/协调/效果
「彼岸的恶鬼 鲁比坎泰」的①的效果1回合只能使用1次。把这张卡作为同步素材的场合,不是「彼岸」怪兽的同步召唤不能使用。①:自己场上没有魔法·陷阱卡存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:自己场上有「彼岸」怪兽以外的怪兽存在的场合这张卡破坏。 

CL01-SC176  彼岸的恶鬼 阿利基诺 恶魔族/效果
「彼岸的恶鬼 阿利基诺」的①③的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:自己场上没有魔法·陷阱卡存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:自己场上有「彼岸」怪兽以外的怪兽存在的场合这张卡破坏。③:这张卡被送去墓地的场合,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果直到回合结束时无效。

CL01-SC177 彼岸的恶鬼 卡尔卡布里纳 恶魔族/效果
「彼岸的恶鬼 卡尔卡布里纳」的①③的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:自己场上没有魔法·陷阱卡存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:自己场上有「彼岸」怪兽以外的怪兽存在的场合这张卡破坏。③:这张卡被送去墓地的场合,以场上盖放的1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。盖放的那张卡回到持有者手卡。

CL01-SC178 彼岸的恶鬼 利比科克 恶魔族/效果
「彼岸的恶鬼 利比科克」的①③的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:自己场上没有魔法·陷阱卡存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:自己场上有「彼岸」怪兽以外的怪兽存在的场合这张卡破坏。③:这张卡被送去墓地的场合才能发动。从手卡把1只恶魔族·暗属性·3星怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。

CL01-SC179 彼岸的恶鬼 卡尼亚佐 恶魔族/效果
「彼岸的恶鬼 卡尼亚佐」的①③的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:自己场上没有魔法·陷阱卡存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:自己场上有「彼岸」怪兽以外的怪兽存在的场合这张卡破坏。③:这张卡被送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「彼岸」魔法·陷阱卡送去墓地。

CL01-SC180 彼岸的恶鬼 德拉基尼亚佐 恶魔族/效果
「彼岸的恶鬼 德拉基尼亚佐」的①③的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:自己场上没有魔法·陷阱卡存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:自己场上有「彼岸」怪兽以外的怪兽存在的场合这张卡破坏。③:这张卡被送去墓地的场合才能发动。从卡组选1张「彼岸」卡在卡组最上面放置。

CL01-SC181 彼岸的恶鬼 巴尔巴里恰 恶魔族/效果
「彼岸的恶鬼 巴尔巴里恰」的①③的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:自己场上没有魔法·陷阱卡存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:自己场上有「彼岸」怪兽以外的怪兽存在的场合这张卡破坏。③:这张卡被送去墓地的场合,以「彼岸的恶鬼 巴尔巴里恰」以外的自己墓地最多3张「彼岸」卡为对象才能发动。那些卡除外,给与对方除外数量×300伤害。

CL01-SC182( R ) 彼岸的鬼神 马拉布兰卡  恶魔族/仪式/效果
「善恶的彼岸」降临。这张卡不用仪式召唤不能特殊召唤。①:1回合1次,从手卡把1只「彼岸」怪兽送去墓地,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时下降因为这个效果发动而送去墓地的怪兽的各自数值。这个效果在对方回合也能发动。②:这张卡从场上送去墓地的场合,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡送去墓地。

CL01-SC183( R )彼岸的诗人 维吉尔  魔法师族/同步/效果
协调+协调以外的怪兽1只以上
「彼岸的诗人 维吉尔」的③的效果1回合只能使用1次。①:「彼岸的诗人 维吉尔」在自己场上只能有1只表侧表示存在。②:1回合1次,从手卡丢弃1张「彼岸」卡,以对方的场上·墓地1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者卡组。③:场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地的场合才能发动。自己从卡组抽1张。

CL01-SC184(SR)彼岸巡礼者 但丁 光 9星 天使族/融合/效果 2800 2500
卡名不同的“彼岸”怪兽×3
此卡只可以融合召唤方式特殊召唤。①:此卡不会成为对手效果的对象。②:1回合1次,将手牌的1张“彼岸”卡送至墓地可以发动。自己从牌组抽1张。此效果在对手回合中也可以发动。③:场上的此卡因对手的效果被送至墓地的情况下,或因战斗被破坏并被送至墓地的情况下可以发动。随机挑选1张对手的手牌送至墓地。

CL01-SC185(UR/SER)彼岸旅人 但丁 光 3阶 战士族/超量/效果 1000 2500
等级3怪兽×2
①:1回合1次,去除此卡的1个超量素材,从自己的牌组上面将最多3张卡送至墓地可以发动。此卡的攻击力直至回合结束时为止,上升相当于为发动此效果而被送至墓地的卡的数量×500的数值。②:此卡攻击过的情况下,战斗阶段结束时变为守备表示。③:此卡被送至墓地的情况下,以此卡以外的1张自己墓地的“彼岸”卡为对象可以发动。将该卡加入手牌。

CL01-SC186(UR/SER/PSER)永远的淑女 贝缇丽彩 光 6阶 天使族/超量/效果 2500 2800
等级6怪兽×2
此卡也可将手牌的1只“彼岸”怪兽送至墓地,来重叠在自己场上的“但丁”怪兽的上方超量召唤。以此方法特殊召唤的回合,此卡的①效果不可发动。①:1回合1次,去除此卡的1个超量素材可以发动。从牌组挑选1张卡送至墓地。此效果在对手回合中也可以发动。②:此卡因对手被破坏并被送至墓地的情况下可以发动。将1只“彼岸”怪兽从额外牌组无视召唤条件特殊召唤。

CL01-SC187 善恶的彼岸  仪式魔法
「彼岸的鬼神 马拉布兰卡」的降临必需。「善恶的彼岸」的②的效果1回合只能使用1次。①:从自己的手卡·场上把等级合计直到6以上的怪兽解放,从手卡把「彼岸的鬼神 马拉布兰卡」仪式召唤。②:自己主要阶段把墓地的这张卡除外,从手卡把1只「彼岸」怪兽送去墓地才能发动。从卡组把1张「彼岸」卡加入手卡。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。

CL01-SC188 旅人的结彼岸 通常魔法
①:从自己的手牌·场上,将由“彼岸”融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送至墓地,从额外牌组将1只该融合怪兽融合召唤。②:在自己的主要阶段将墓地的此卡除外,以场上的1只“彼岸”怪兽为对象可以发动。该怪兽的攻击力·守备力直至下一个对手回合结束时为止上升800。此效果在此卡被送至墓地的回合不可发动。

CL01-SC189 旅人之到彼岸 通常陷阱
「旅人之到彼岸」在1回合只能发动1张。①:以自己墓地的这个回合被送去墓地的「彼岸」怪兽任意数量为对象才能发动。那些怪兽守备表示特殊召唤。

CL01-SC190 彼岸的沉溺 通常陷阱
①:把自己场上2只表侧表示的「彼岸」怪兽送去墓地,以场上最多3张卡为对象才能发动。那些卡破坏。

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