5月22日在日本举行的大型线下赛事,共114名玩家参与,赛事结果对目前的环境有一定的指导作用。本次比赛使用瑞士轮选出前16强进入决赛,再通过四轮单淘决出冠军。
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职业使用率
(职业/使用人数/占比)
ドラゴン龙 42名/37%
ウィッチ巫师 26名/23%
ビショップ主教 17名/15%
エルフ精灵 15名/13%
ロイヤル 皇家 12名/11%
ナイトメア梦魇 2名/2%
职业综合胜率
职业/胜/负/胜率
龙/75/54/58.1%
巫师/56/47/54.4%
皇家/22/28/44%
精灵/29/38/43.3%
主教/29/42/40.8%
梦魇/4/6/40%
16强套牌使用率
(职业/使用人数/比赛使用率/晋级率)
龙 9 人 / 56.3% / 21.4%
巫师 4 人 / 25% / 15.4%
精灵 2人/12.5%/13.3%
主教 1 人 / 6.3% / 5.9%
皇家 0 人 / 0% / 0%
梦魇 0 人 / 0% / 0%
冠军
亚军
第三名
第四名 超越法
第五名
第六名
第七名
第八名
外围赛第一名
第二名