每日影之诗,每日一套牌。
本专栏的主要目的是帮助大家开拓思路,了解不同套牌的运作方式。如果大家能在本专栏中有所收获,找到自己喜欢的思路,那就再好不过了。
我会在直播间讲解本专栏介绍的套牌。大家也可以点击我的B站主页查看直播录像剪辑。
上期回顾:
尽管早已不复当年之勇,但如今的机械仇依然拥有许多拥趸。在玩家们最近分享的一些连胜构筑中,下面这套似乎战绩最佳。

强度:3
T3。
速度:1
慢速控制,通常在第10回合以后取胜。
稳定度:3
低费牌充裕,但过牌能力一般,需要在中期及时抽到关键牌。
操控容易度:2
经常遇到复杂抉择,容错率低。
有趣度:4
游戏体验比较独特。老玩家能感受到情怀。
套牌作者:こくてん
战绩:套牌作者在GM0取得13连胜。

【简介】
机械仇是围绕机械体系运作的控制,解场能力一般,但回血、护脸能力出众,擅长抵御对手的OTK。机械仇还拥有很强的消耗能力,在拖到后期后能通过很多种方式取胜。
作为机械体系核心,极致的创造主·贝尔弗特能通过融合召唤2种触手。其中,阻断的触手可以护脸、回血,而且不会被暴戾龙人等过墙手段解掉,还能抵挡一些思路的OTK(例如对增幅法时,能帮助主战者在承受五行宗师·久苑的直伤后回血)。而蹂躏的触手则能高效解场,还可以吸收指向性伤害,乃至针对斩杀(例如肃清之器·梅希亚)。
此外,贝尔弗特还能在后期召唤3种女神,制造巨大场面,帮助机械仇站场取胜。而除了贝尔弗特,机械兵、大型机械兵也都能从体系中获益,提供额外解场资源。其中,大兵的额外效果能帮助机械仇保留进化点到后期,有效缓解解场频率有限的问题。
灾祸模式是这套牌的另一核心。它能洗入正义暴君,而抽到手中或瞬念召唤登场的后者则能召唤世界驱除者,提升血量上限,增加对手的斩杀难度。终末守门人·丝碧涅能高效堆叠已破坏5费以上随从数,使这套牌能在最快第7回合瞬召暴君,在最快第8回合瞬召暴君制造的幻境粉碎者。利用这些瞬召随从带来的场面、资源优势,机械仇便能在消耗战中击败大多数对手。

阻断和蹂躏都十分擅长针对弃牌鬼。
这套牌还拥有一些能在特定对局中发挥特定价值的苟活组件。一流厨师可以提升血量上限,与暴君和回血手段一同将血线抬高到对手无法OTK的地步。闪耀天使能针对弃牌鬼、进化鬼、进化协作皇等拥有瞬召随从的对手,还可以在控制内战中阻止对手瞬召吉鲁涅莉婕。她的进化效果则能处理荣胜剑士等难缠的大随从。
永久之盾·席翁也是非常重要的苟活手段。她制造的水银的断绝能封印对手的直伤,在面对增幅法、造物仇、土法、弃牌鬼、屁股龙等常见思路时都十分有用。席翁本体也具备出色的站场、护脸能力,还能支持暴君。
【要点】
前期争夺场面,伺机过牌。中期根据手牌、局势、对手类型来制定打法,尽量节省解场资源,以便活到幻境粉碎者、极致的创造主·贝尔弗特登场,或瞬念召唤涸绝饥饿·吉鲁涅莉婕。选择合适时机使用闪耀天使、水银的断绝(来自永久之盾·席翁),召唤阻断的触手,干扰对手的游戏计划。博取资源优势,进一步建立场面优势,进而取胜。
【第1回合】急需解场的话,优先使用工匠的闪念。不需要解场的话,优先使用埃亚隆的残骸。但已有机械兵和贝尔弗特的话,可以先使用灾祸模式。在很难拍出席翁本体的对局中(例如对进化协作皇),可以在无事可做的情况下激奏她。
通常不激奏终末守门人·丝碧涅,但如果有多张丝碧涅,预计无法连拍本体,且预计对手会主动解掉丝碧涅的创造物,可以在无事可做的情况下激奏。如果选择激奏丝碧涅,在需要解场的情况下,应当主动送掉丝碧涅的创造物,不要贪过牌。
【第2回合】优先使用机械兵。送掉了机械兵的情况下,优先用贝尔弗特融合生产器械,以提升后续回合的选择空间。对弃牌鬼以外的对手时,没有机械兵的话,优先使用2费随从,但在需要的对局中尽量保留亚拉珥(后手)、吉鲁涅莉婕(对土法、屁股龙等需要回血的对局中)、闪耀(对进化鬼等有瞬召随从的对手)。没有2费随从可出的话,可以使用残骸、灾祸、闪念,以及闪念制造的改良人偶。
【第3回合】需要解场的话,可以使用机械兵、战栗的侵略。不需要或无力解场的话,可以用贝尔弗特召唤阻断的触手,或使用大型机械兵,也可使用2费随从。但如果未使用过灾祸,或难以走快速瞬召正义暴君的路线(手中没有暴君,也没有丝碧涅),优先保留大兵,用于在中期回复进化点。这种情况下,慎用融合,以保留足够多的机械牌。对会在前期站场的对手时,优先出随从,将天使的恩宠留到第4回合使用。
【第4回合】先手优先使用恩宠。急需解场的话,除了使用机械兵、侵略以外,还可以召唤蹂躏的触手。如果没有贝尔弗特,留意手牌数,避免爆牌,特别是有残骸、机械兵的情况下。
后手优先进化亚拉珥,为贝尔弗特或丝碧涅减费:有2张丝碧涅且使用过灾祸的话,优先为丝碧涅减费;第5回合无事可做的话,也优先为丝碧涅减费;其他情况下优先为贝尔弗特减费。也可进化一流厨师、吉鲁涅莉婕、大兵。优先保留闪耀到后续回合,用于解决更大随从或干扰对手瞬召。但如果没有其他解场方式,或准备在第5、6回合连拍暴君、6费随从,且难以保留进化点,可以进化闪耀。
对难以节省进化点的对手时(屁股龙、造物仇可能节省),如果准备进化且无法回复进化点,优先使用恩宠。有多余费用,或急需寻找亚拉珥目标的话,也可先使用恩宠。
【中后期】有机会快速瞬召暴君的话,优先使用暴君、丝碧涅。如果担心对手不解场,且自己解场资源足够,可以主动进化并送掉丝碧涅。难以快速瞬召暴君的话,优先通过大兵回复进化点,并利用它或其他低费随从解场。
如果快速瞬召出了暴君,优先采取能尽快瞬召幻境粉碎者的打法。这种情况下,通常不必追求出贝尔弗特本体,会卡场。
预计需要在下回合护脸、回血的话,做好召唤阻断的触手的准备。为此,可以用未融合过牌的贝尔弗特融合,也可用贝尔弗特在费用不足的情况下融合第3次,不召唤蹂躏的触手。如果预计需要在下回合解场,但解场频率不足,可以在费用不足的情况下融合第2次,跳过召唤阻断的触手。没有另一张未融合或融合过2次以上的贝尔弗特的话,不要保留融合1次的贝尔弗特到使用回合。
选择合适时机使用或激奏席翁,并使用其制造的断绝。可以在使用席翁后保留0费断绝,用于在爆能侵略、生拍粉碎者或贝尔弗特的回合使用。
【瞩目单卡】

永久之盾·席翁能制造水银的断绝,抵御直伤形式的抢血、斩杀。在面对不擅长铺场的对手时,席翁本体也能给对手巨大的困扰。

闪耀天使可以针对贪婪的大恶魔·帕拉瑟丽婕、绝灭之士兵长、嗜血邪魔、涸绝饥饿·吉鲁涅莉婕等瞬念召唤随从。其进化硬解能力对中期解场能力不足的机械仇而言也十分有用。

极致的创造主·贝尔弗特能通过融合召唤阻断的触手、蹂躏的触手,高效护脸、回血,或解场。正是因为有他存在,机械仇在面对弃牌鬼时优势明显。
贝尔弗特还能在后期制造大场面并拉开资源优势,作为制胜手段发挥价值。
【留牌】
留灾祸模式。对妖法教可留2张。
-有灾祸的话,留埃亚隆的残骸。
后手留亚拉珥。
对鬼时,或对其他职业时留了灾祸或亚拉珥的话,留极致的创造主·贝尔弗特。
对鬼仇留机械兵。
对皇鬼仇留战栗的侵略。
后手对鬼留涸绝饥饿·吉鲁涅莉婕。
【视频】
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和平维系者·宾森特&极致的创造主·贝尔弗特(pixiv:86539978)




