极速传说鱼人萨
2022年7月2日
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  大家好,我是蜗壳丨于心有愧#5978,随着新卡雷纳索尔王子的上线,环境发生了不小的变化,我从今天凌晨开打,经过大奖贼,超凡德等卡组的尝试,最后用个人感觉最适合环境的鱼人萨成功上传,最后截图和卡组贴在下方

 

 

 

推荐理由

    现在标准天梯主要有几种主流卡组:龙德(和一些超凡德),节奏贼,大奖贼,诅咒术(较少),控制萨,鱼人萨,火冲法,尤其是加入了新卡雷纳索尔王子的龙德和火冲法尤为多,而大部分卡组在面对龙德时,对局时间总会拉的非常长,而鱼人萨在大部分对局中,胜负都会很快明了,而且对盗贼的劣势对局也不是完全没有机会,比较适合冲分的玩家。

 

大致思路

  先简单说明一下这套卡组的思路,鱼人萨是一套纯场面卡组,舍弃了英雄牌的构筑直伤几乎为零,所以核心思想就是通过小丑鱼(配合伯尔纳效果更佳)和谜潮挖掘者迅速扩大场面,增加频率,用buff扩大场面,最后如果有必要的话,嗜血斩杀。

  所以在所有对局中,必留的牌:小丑鱼,伯尔纳,两张一费鱼人

  后手可留:蛮爪洞穴,单卡太为超模,硬币跳出可持续施压。

  如果起手小丑鱼和伯尔纳有其中之一,即使是后手我也会换掉洞穴,去搏2+3的超级展开

  如果没有伯尔纳,但是有小丑鱼和鱼勇可贾,在打非盗贼职业时我会留下鱼勇可贾

  对每个职业留牌有细微变化,在后文详细说明

具体对局

德鲁伊

德鲁伊主要有两种形态:

   1.40血龙德(主流):优势,73开,龙德使用占领冷齿矿洞过龙妈和五费或者六费下龙**两个点是我们的节奏点,尤其是下龙**前一个回合,可以尽量多铺频率,因为下轮必能贴上buff,尽量把对局时间控制在对方变身一到两回合之内,否则优质的龙和德鲁伊强大的检索能力会拖垮我们的进攻。一费如果有小鱼人能解掉对方一费可能拍下的农夫或者穴居人,胜算将会更大

   2.40血超凡德:大优,82开,超凡德前期解场手段几乎为零,即使是最胡的情况,也要2.3.5.8四个回合,只要不是非常卡手,我们往往能在开超凡的当回合拍出致命的嗜血,领军或者鱼勇可贾。即使对面不开超凡,想用鳞片解场的时候,鱼的血量已经不是鳞片能处理掉的了

    如果是后手,可以起手留下剑圣奥卡尼,卡住关键的滋养或者超凡的回合。

    如果留下剑圣发现对面是龙德,则比较考验读牌的能力,尽量判断出对方手上是否有激活,龙德小怪众多,如果没有把握,可以在对方变身之后反制法术来限制对方的过牌

 

猎人

    

 猎人主要形态为野兽猎(有些40血有些30血)

   优势,64到73,只要猎人不是天胡鱼群接山羊(对于构筑臃肿的野兽猎来说,天胡并不容易),我们即使没有2+3的展开,场面上也会占优,蛮爪洞穴能卡住对方的鱼叉炮,而且猎人解场并不容易,一旦场面丢失很难翻盘,而且下熊的时机很好把握,剑圣会让猎人非常难受

   没有特别需要注意的留牌,正常打就好

 

法师

环境主要有两种

  1.火冲法,均势对局,主要取决于法师是否有野火+鲁莽的学徒的combo,注意不要被火热促销清掉太多的频率,打这个对局蛮爪洞穴效果很好,先手也可以留,法师很难处理一回合一个的34,往往会被蹭掉很多血

  2.大法术法,优势对局,73开,大法术法没有学徒和火热促销,解场更弱,防好637的交换,但也不要为了防,打出并不赚的鱼勇可贾,消耗自己的资源,这个对局则不建议留洞穴,因为前期的场面对方也并不好化解

 

盗贼

主流形态有三种: 节奏贼,大奖贼,和**贼,但是对我们来说只分为两种:带伪装大师+豺狼人的,和不带的。对于大部分携带伪装大师+豺狼人体系的盗贼,都是劣势,37开,我们前期的生物几乎没有四血,如果两费场面有两个怪,盗贼的豺狼人+暗影步几乎可以直接把我们劝退,盗贼节奏紧凑,我们几乎不会有拿回场面的机会,而且我们大部分情况过牌非常昂贵,如果用五费的鳄鱼人掠夺者过牌和投降没有区别,但是我们仍然能通过一些细节让胜算更大一些

  判断职业:一般没有金头的默认为盗贼,一费交易的就不用说了,打盗贼几乎只有超展开一种赢法,所以在起手留牌时我会全换找2+3的combo,豺狼人削弱后,盗贼并不能轻松解掉两费拍下的伯尔纳,通过超展开一波带走盗贼,如果没有2+3,我不建议在两费拍下融合怪和甜水鱼雇佣兵等两费鱼人,可以摇个图腾划一下,赌后续抽上小丑鱼展开,毕竟奈法利安的牙解掉三血怪不要太舒服。

  我在上分过程中也遇到了不带豺狼人的**贼,这个很好分辨,一进去头像是盗贼基本就是了,打**是小优,64开,洞穴冻脸卡刀,留23火焰鱼人可以烧掉22潜行军官,即使对方会防,也能**增加盗贼的斩杀难度。

  我还遇到过一把烟幕亡语贼四费出五个58把我抬走了

 

萨满

主流形态有两种:控制萨和内战

  1.控制萨:劣势,28到37开,按时挂洞穴的控制萨场面并不弱,而且只要到六费就有可能进入雪落鹦鹉的循环,我们这套卡组打雪落鹦鹉粘手的控制萨是010开,即使是2+3天胡也没有把握完全推掉萨满,而我们被雪落冻一回合基本就寄了。

  2.内战:天胡的优势,如果两边都不胡,就像竞技场的模式一样打就行了,鱼人萨是纯场面卡组,能白蹭的怪就尽量白蹭,但也要防好23鱼人,如果场面丢掉,也不用着急,可以卖一轮血用五费的鳄鱼人掠夺者过牌,然后用213甜水鱼斥候或者火焰术士弗洛格尔配合小丑鱼返场,毕竟是几乎没有直伤的卡组,只要卖不死,就往死里卖。

 

术士

40血诅咒术

均势:这个对局比较看对手的脸色,我们几乎不可能把鱼人的血量养出资深顾客的斩杀线,所以如果对手是前期解牌都有六费准时资深顾客的术士,那可以尽快下一把,但是如果没有资深顾客,深渊波流和英雄牌的伤害还是可以轻松超过的,这个对局可以起手留下鱼勇可贾,寒光先知,并不是所有术士手牌都那么好,尤其是携带40张牌之后。铺的时候不要犹豫,吃资深顾客下一把就是了。

天梯也有很少很少量的鱼人术,这个不足为惧,不管是在展开还是过牌方面,术士都大不如萨满(术士的鳄鱼人掠夺者只能五费拍出),注意术士携带的恐惧巫妖塔姆辛即可

 

恶魔猎手

只有一种形态:快攻瞎

优势64开:优势就优势在蛮爪洞穴这张牌,在这个对局即使先手我也会留下洞穴,只要有洞穴就是大优,我们本身曲线低,前期几乎不会卡手,在场面交换中,挂出蛮爪洞穴的时候就是进攻的开始,恶魔猎手不能很轻易解掉每个34,一旦脸被冻住,瞎子的节奏就施展不开了。

 

战士,骑士和牧师

因为数量很少,放在一起简略讲一下(遇到的时候建议直接当成盗贼留牌

战士几乎没有,打防战优,但是打的不多,不清楚优势多少,防战前期如果没有2+10,几乎没有任何操作,足够我们把场面养的足够大,等到防战提刀或者乱斗已经为时已晚

骑士主要是机械骑,优势,不清楚优势多少,机械骑节奏笨重,几乎无法应对我们的前期攻势,解牌几乎为零,有时候站住一个213甜水鱼就能单刷,奶骑就不说了,跟防战差不多,比较怕生平城建税这一套。

牧师几乎没有,遇到过一个假发牧,这个对局可以尽早挂上蛮爪洞穴,冻住对方用暗言术噬做出的大屁股,尽快铺出频率,buff别一下打光,防一下纳鲁碎片

 

单卡详解和取舍

  起手来神中神,配合小丑鱼可以在三费做出看不懂的场面,几乎打所有的职业都可以两费骑脸博上线,当然如果你本身有两费曲线,想求个保险,打恶魔猎手的时候可以不急着上,瞎子的解牌很灵活,邪能弹幕和捕掠都能轻松解掉。

  当然不是回回都能起手来,还有很多别的用法,比如

1.缺少资源或者费用充裕时配合融合怪多次补充资源

2.配合鳄鱼人掠夺者一次过六张(一般用不上)

3.配合寒光先知把屁股养的巨大,保证下回合能贴上buff斩杀

4.配合谜潮挖掘者快速铺场。等等

 

为数不多的返场牌,但也不需要舍不得,很多没有小丑鱼的对局,我们思路是平推的话,可以两费拍下去站场。

是为数不多的直伤,对于几滴血没能抢死的猎人或者盗贼,可以屯点鱼斩杀

提一个小细节,这个要使用鱼人牌才能触发,所以谜潮挖掘者只能触发一次,但是213+谜潮挖掘者是两个突袭频率

 

  出奇制胜的好卡,用途包括但不限于:

1.卡超凡德的滋养或者超凡,超凡后可以反安娜,不开超凡可以反七费的鳞片十费的团本

2.龙德变身后反制法术限制检索和过牌

3.反制猎人的熊,七费,如果鱼叉炮探底秒拿,也可以四费直接上

4.反制**贼的雷,**贼随从并不多。

5.法师的学徒(技能伤害够),火热促销(技能伤害不够)

6.术士的资深顾客

 

 

本身出场就有六点直伤,但是其他三个技能用处不大,伤害太不稳定,并且笔者是出于抓超凡德的目的尝试的鱼人萨,太过卡手,故舍弃,可以根据自己分段时段的环境调整构筑

 

毕竟笔者不是萨满精通,使用鱼人萨的时间和场次也不算多,难免会出现理解偏差,希望理解,欢迎讨论。

 

 

 

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