关于新版本鱼人萨的讨论
2022年7月3日
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咱是鱼人萨老用户了,最近听闻炉石新卡导致狂野环境巨大降速,于是回坑更新了宇宙德(然后发现鱼人萨还是一如既往的上分效率高)但是这两个版本鱼人萨拿到好几张新卡的增强,目前我试来试去都觉得难以取舍,所以发帖来讨论一下
下面贴的这套是我目前用的,因为比较追求3费前的节奏,所以带上了双宝宝+6张1费牌(毒鱼一般不裸下),但是缺点是牌来的不好容易4费打空,这个时候极度依赖下水道鱼人进行资源流转。但如果要提高稳定性,就必须提高整体曲线,这样就降低了爆发能力(指4费抢死40血)这就是我目前在思考的问题总的来说,我对几张存疑的单卡从场面和续航和威胁三方面来给出一个综合评价,也希望老哥们积极参与讨论,就以下单卡给出一些替换意见
场面:没什么好说的,站多少就是多少
续航:过牌 随机给 以及发现
威胁:你敢不敢不解,不解就起飞
(五分制)
1.石塘猎人和甜水鱼人佣兵 与 螃蟹骑士 这两张虽然有一些区别,但是我觉得定位是大致相同的,2费下有一定压制力,再往后就不行了。我到退坑前(其实也没多久,决裂版本中期)的卡组还带,但是现在看来还是强度不够。很多时候赢也不靠它的小buff,所以把卡位让给了螃蟹骑士。相比之下螃蟹骑士当回合就能起效,而且后续爆发强前者 场面3 续航0 威胁0后者 场面4 续航0 威胁3
2.新融合怪 与 寒光智者和奖品商贩 223发现一张,身材合理,特效偶尔有奇效,我替换了大哥的卡位,相比之下只过1张还是发现似乎稳定性差了一些,不过实在缺卡的时候可以拿高费鱼人甚至吃手手,而且不亏身材还是很重要的融合 场面2 续航3 威胁0大哥 场面1 续航4 威胁0商贩 场面2 续航2 威胁0(给对面过牌扣一分)
3.老瞎眼 鱼人萨传统强卡,很超模,但是因为我实在怕4费太高了出不去,所以舍弃了,或许可以再加回来。场面4 续航0 威胁3
4.斯卡基尔 司机在刚出的时候我是带了的,后来发现这玩意发力点太晚,配合下水道也要至少6费才能启动,大部分对局发挥不出来作用。不过现在有了543和444两个强力高费鱼人,或许带回斯卡基尔也可以,不过上手率仍旧是大问题场面4 续航2 威胁3(因为可以配合过牌的鱼人,所以给了2续航,之所以仅有3威胁,是因为在拍下斯卡基尔的下回合,比如说5费或者6费,个人感觉基本上是发挥不出其减费的完全效果的,配合下水道除外)
5.迷潮挖掘者 面板看起来很强,实际上也能玩很多骚操作(比如双火鱼烧爆对面,或者使你的卡组多出一张下水道保障资源,以及拉领军斩杀)唯一的缺点是4费有点高,我代替了老瞎眼的卡位场面4 续航1 威胁2(可能拉出各种各样的鱼人)
6.曲奇 身材亏了,回血实际上没用(因为我们是纯站场卡组,我认为一切还是以场面为最优先)刀很超模,但还是被否决了场面2 续航0 威胁1(能吸血)
7.寒光先知 这牌偶尔还是见到有人带的,不过靠加血鱼保护场面不如直接贴buff打脸,只能说意义不明场面3 续航0 威胁0
8.鱼人木乃伊 从奥丹姆版本带到现在的卡,刚刚被换下来。赖场很好用,唯一的缺点是不够超模,因此它的朋友孵化池觅食者还在卡组里场面3 续航0 威胁0
9.毒鱼 由于火鱼必带,所以毒鱼至少带一张,但带两张的也大有人在。毒鱼一般来说除了配合火鱼,贴小怪以小博大也是可以的,不过我感觉上实战中经常卡手里,因为总是对面解我们,我只带了一张。另外配合螃蟹骑士也是一个可以解场的好选择场面3 续航0 威胁0(返场能力包含在内)
10.鳄鱼人掠夺者 以及其他过牌随从 还有冰钓 除了下水道,我们什么过牌都亏费,所以只带鳄鱼人作为大过牌鳄鱼人掠夺者 场面1 续航4 威胁0
11.宝宝 抢血和配合专用卡,很好用,就是会加剧极端化问题。我带两张冲脸场面4 续航0 威胁0
12.新旧芬利 新芬利基本没用,没有手牌就没有调度空间,旧芬利虽然能换技能,不过换到抽一口也就1/3概率,剩下的我觉得火冲、加攻和摇报告其实和图腾平分秋色,射箭不能提供场面优势,实际上我是看不上的场面2 续航2 威胁0(出了嘬一口还有点用)
最后再补上对一些无可取代的核心随从的评分
火鱼 场面4 续航0 威胁4
下水道 场面3 续航5 威胁5
甜水鱼人斥候 场面5 续航0 威胁5 (唯一指定返场核心,和其他快攻对决的倚仗)
领军 场面4 续航0 威胁5
小丑鱼 场面5 续航1 威胁0(一键爆铺)
招潮者 场面4 续航0 威胁5(你们难道没有被12攻招潮一脚踢死过吗.jpg)
下面贴的这套是我目前用的,因为比较追求3费前的节奏,所以带上了双宝宝+6张1费牌(毒鱼一般不裸下),但是缺点是牌来的不好容易4费打空,这个时候极度依赖下水道鱼人进行资源流转。但如果要提高稳定性,就必须提高整体曲线,这样就降低了爆发能力(指4费抢死40血)这就是我目前在思考的问题总的来说,我对几张存疑的单卡从场面和续航和威胁三方面来给出一个综合评价,也希望老哥们积极参与讨论,就以下单卡给出一些替换意见
场面:没什么好说的,站多少就是多少
续航:过牌 随机给 以及发现
威胁:你敢不敢不解,不解就起飞
(五分制)
1.石塘猎人和甜水鱼人佣兵 与 螃蟹骑士 这两张虽然有一些区别,但是我觉得定位是大致相同的,2费下有一定压制力,再往后就不行了。我到退坑前(其实也没多久,决裂版本中期)的卡组还带,但是现在看来还是强度不够。很多时候赢也不靠它的小buff,所以把卡位让给了螃蟹骑士。相比之下螃蟹骑士当回合就能起效,而且后续爆发强前者 场面3 续航0 威胁0后者 场面4 续航0 威胁3
2.新融合怪 与 寒光智者和奖品商贩 223发现一张,身材合理,特效偶尔有奇效,我替换了大哥的卡位,相比之下只过1张还是发现似乎稳定性差了一些,不过实在缺卡的时候可以拿高费鱼人甚至吃手手,而且不亏身材还是很重要的融合 场面2 续航3 威胁0大哥 场面1 续航4 威胁0商贩 场面2 续航2 威胁0(给对面过牌扣一分)
3.老瞎眼 鱼人萨传统强卡,很超模,但是因为我实在怕4费太高了出不去,所以舍弃了,或许可以再加回来。场面4 续航0 威胁3
4.斯卡基尔 司机在刚出的时候我是带了的,后来发现这玩意发力点太晚,配合下水道也要至少6费才能启动,大部分对局发挥不出来作用。不过现在有了543和444两个强力高费鱼人,或许带回斯卡基尔也可以,不过上手率仍旧是大问题场面4 续航2 威胁3(因为可以配合过牌的鱼人,所以给了2续航,之所以仅有3威胁,是因为在拍下斯卡基尔的下回合,比如说5费或者6费,个人感觉基本上是发挥不出其减费的完全效果的,配合下水道除外)
5.迷潮挖掘者 面板看起来很强,实际上也能玩很多骚操作(比如双火鱼烧爆对面,或者使你的卡组多出一张下水道保障资源,以及拉领军斩杀)唯一的缺点是4费有点高,我代替了老瞎眼的卡位场面4 续航1 威胁2(可能拉出各种各样的鱼人)
6.曲奇 身材亏了,回血实际上没用(因为我们是纯站场卡组,我认为一切还是以场面为最优先)刀很超模,但还是被否决了场面2 续航0 威胁1(能吸血)
7.寒光先知 这牌偶尔还是见到有人带的,不过靠加血鱼保护场面不如直接贴buff打脸,只能说意义不明场面3 续航0 威胁0
8.鱼人木乃伊 从奥丹姆版本带到现在的卡,刚刚被换下来。赖场很好用,唯一的缺点是不够超模,因此它的朋友孵化池觅食者还在卡组里场面3 续航0 威胁0
9.毒鱼 由于火鱼必带,所以毒鱼至少带一张,但带两张的也大有人在。毒鱼一般来说除了配合火鱼,贴小怪以小博大也是可以的,不过我感觉上实战中经常卡手里,因为总是对面解我们,我只带了一张。另外配合螃蟹骑士也是一个可以解场的好选择场面3 续航0 威胁0(返场能力包含在内)
10.鳄鱼人掠夺者 以及其他过牌随从 还有冰钓 除了下水道,我们什么过牌都亏费,所以只带鳄鱼人作为大过牌鳄鱼人掠夺者 场面1 续航4 威胁0
11.宝宝 抢血和配合专用卡,很好用,就是会加剧极端化问题。我带两张冲脸场面4 续航0 威胁0
12.新旧芬利 新芬利基本没用,没有手牌就没有调度空间,旧芬利虽然能换技能,不过换到抽一口也就1/3概率,剩下的我觉得火冲、加攻和摇报告其实和图腾平分秋色,射箭不能提供场面优势,实际上我是看不上的场面2 续航2 威胁0(出了嘬一口还有点用)
最后再补上对一些无可取代的核心随从的评分
火鱼 场面4 续航0 威胁4
下水道 场面3 续航5 威胁5
甜水鱼人斥候 场面5 续航0 威胁5 (唯一指定返场核心,和其他快攻对决的倚仗)
领军 场面4 续航0 威胁5
小丑鱼 场面5 续航1 威胁0(一键爆铺)
招潮者 场面4 续航0 威胁5(你们难道没有被12攻招潮一脚踢死过吗.jpg)
[狂野] 新版鱼人萨
粉尘:3820
- 普通:17
- 稀有:8
- 传说:1
- 史诗:4

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