大家好,我是周小欣。6月28日维护过后,k社没有意外的直接放出了新大盒的全卡预览。不得不说,k社真的是会骗氪,本来应该是联动吉姆解锁活动出的化石系列,直接被英雄抢了风头,而且是拿出了日升侠,液态侠,棱镜侠三张强力大腿卡,时隔3年多,终于又用英雄当卡盒封面了(黑魔导、星尘龙、霍普、异色眼:那接下来该轮到谁了呢( ̄▽ ̄)")。。。除了化石和英雄,全新系列【超级量子】【战吼】也加入DL大家庭,电子化天使、炎星、幻魔均得到了不同程度的加强。
新系列:超级量子、战吼、化石
加强系列:-英雄、元素-英雄、电子化天使、编号、隆隆隆、炎星、幻魔
主卡盒配置为180包,UR卡9种,SR卡11种,R卡28种,N卡42种。
(ps:k社网站依然在维护阶段,所以导致这次没有新卡盒的预览网页还是没有,还是直接把全卡表发布在了游戏里。所以我还是去找了日文的高清卡图,每张卡的效果我都补在卡图下面了,还往望家见谅啊。效果伤害大家自行脑补减半,我就不特意改了。)
1、UR

属性不同的「-英雄」怪兽×2
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「奇迹结合」加入手卡。 ②:自己场上的怪兽的攻击力上升自己场上的怪兽的属性种类×200。 ③:这张卡以外的自己的「-英雄」怪兽进行战斗的攻击宣言时,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
时隔40个卡盒,横跨3年零4个月,英雄再次归来,成为新卡盒的封面!而且这次的日升侠的绝绝对对的英雄大腿终端之一。召唤条件简单,进场检索【奇迹结合】,攻击力buff一般都能提升400点,而且以英雄卡组的特招能力,加满600点问题也不大。③效果是一个解场效果,但是仅限于自己以外的英雄怪兽攻宣才能发动。

岩石族怪兽+7星以上的怪兽
这张卡用「化石融合」的效果才能从额外卡组特殊召唤。这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。 ②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。 ③:对方回合,以对方墓地1只怪兽为对象才能发动。选自己1张手卡丢弃,作为对象的怪兽在自己场上特殊召唤。
化石它来啦!!!本来如果不出日升侠的话,这张吉姆的ACE怪兽肯定是这个卡盒的封面,但是没办法,谁让人家是英雄呢 -_-||。。。不过吉姆作为GX的人气角色之一,其使用的卡组在CP20才正式O化,并且这么快就登陆了DL,可想而知其强度也就适合DL了。
骷髅国王本身的输出非常可观,穿透+一回合攻击两次的效果,基本上只要能把坑排掉,OTK不成问题。③效果就比较一般了,对手回合牛对手墓地怪兽,但是可以干扰某些以堆墓为主的卡组。cost一手牌其实还好,化石和岩石族的怪兽(比如阻挡十字军)都有一些送墓能触发的效果,所以应该是不会太亏卡的。

效果:这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡被效果送去墓地的场合或者被战斗破坏的场合才能发动。把「风化战士」以外的1张有「化石融合」的卡名记述的卡或者「化石融合」从卡组加入手卡。 ②:自己结束阶段发动。这张卡的攻击力下降600。
化石卡组本家检索点,一般用【奇迹的开孔】送墓,一卡启动。②效果忽略。

效果:「机械天使的仪式」降临。①:这张卡仪式召唤成功的场合才能发动。从额外卡组特殊召唤的对方场上的怪兽全部破坏,给与对方破坏的怪兽数量×1000伤害。这个回合,这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。②:1回合1次,要让场上的卡破坏的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,让自己墓地1只仪式怪兽回到卡组才能发动。那个发动无效并破坏 。
每个卡盒都有的”k社原来你还记得有这个系列呀“。。。机械天使真大姐—美朱濡,进场炸对手场上所有从额外卡组特殊召唤的怪兽,并造成效果伤害然后再打两次。最重要的是,一回合一次,还有一个破坏康,不容易不容易,仪式怪兽自带康的可太少了呀。

效果:「超级量子战士 蓝光层」的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡召唤·特殊召唤成功时才能发动。从卡组把「超级量子战士 蓝光层」以外的1张「超级量子」卡加入手卡。 ②:这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地最多3张「超级量子」卡为对象才能发动。那些卡回到卡组。
全新字段【超级量子】(为了避免和带【超量】字段的卡弄混,我还是觉得用【超级量子】这个字段翻译比较好)。本家检索,最重要的可以检索本家场地【超级量子机舰 炎磁大母舰】,这样就可以直接把蓝层叠成脉冲虎鲸,先手站场还能二速炸对手后场。②效果是一个送墓回收资源的效果,可惜不能再抽一张卡,要不然还挺赚的。作为垫子被拔除送墓也可以触发哦。

5星怪兽×2
①:没有超量素材的这张卡不能攻击。 ②:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以场上1只怪兽为对象才能发动。那张卡破坏。这张卡有「超量士 红层」在作为超量素材的场合,这个效果在对方回合也能发动。 ③:1回合1次,自己主要阶段才能发动。选自己的手卡·场上1只「超级量子战士」怪兽在这张卡下面重叠作为超量素材。
优质泛用R5,攻守数值优秀,①效果为伪二速解怪,在超级量子卡组里比较容易达成二速条件。①③效果是超级量子的黑怪一般通用的效果:没素材不能攻击,每回合可以用手牌或场上一只【超级量子战士】做垫子。所以后面就不赘述了。

效果: ①:这张卡不会被对方的效果破坏。 ②:这张卡和对方怪兽进行战斗的攻击宣言时才能发动。这个回合,那只对方怪兽以及原本卡名和那只对方怪兽相同的怪兽的效果无效化。 ③:1回合1次,自己的战士族·地属性怪兽进行过战斗的自己·对方的战斗阶段才能发动。自己场上的全部「战吼」怪兽的攻击力直到对方回合结束时上升200。这个回合,这张卡在同1次的战斗阶段中最多2次可以向怪兽攻击。
全新字段【战吼】。本家无任何额外终端的TCG先行系列,这个系列有玩家锐评到:11期的卡,3期的效果,根本就是为了DL出的卡,但是可能DL还看不上。这张卡只是本家其中一个大哥终端,带效破抗性和攻宣时无效对手怪兽及其同名卡效果的效果,还算是不错。③效果基本是战吼本家通用效果,攻击完群体200攻击力buff,当然了,这卡多了一个可以打两次对手怪兽的效果。容易解场,仅此而已。

效果: 这张卡不能通常召唤。把自己墓地的光属性和暗属性怪兽各1只从游戏中除外的场合可以特殊召唤。
1回合1次,可以从以下效果选择1个发动。●选择场上1只怪兽从游戏中除外。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。●这张卡的攻击破坏对方怪兽的场合,只有1次可以继续进行攻击。

←7 【灵摆】 7→ 「古怪恶魔」的灵摆效果1回合只能使用1次。 ①:以这张卡以外的场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡和这张卡破坏。
【怪兽效果】 「古怪恶魔」的怪兽效果1回合只能使用1次。 ①:把这张卡解放,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
复刻卡两连发,分别来自黄金包3和紫金包1,都是非常优质的泛用卡,之前没抽的玩家有福了,赶紧补齐。
2、SR

效果: 这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。 ①:这张卡召唤成功时,以「元素-英雄 液态侠」以外的自己墓地1只4星以下的「-英雄」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。 ②:这张卡成为「-英雄」融合怪兽的融合召唤的素材,被送去墓地的场合或者被除外的场合才能发动。自己从卡组抽2张,那之后选1张手卡丢弃。
和日升侠一起出自DP23的英雄加强卡。①效果苏生墓地等级4或以下的英雄怪兽,可以一卡R4。也可以凑融合素材。②效果,减弱版天使的施舍,而且照顾到了可能被奇迹结合除外的情况,除外也能触发。(泡泡侠,你看看人家,这才叫滤抽好吗?)

效果:从融合卡组把1只融合怪兽给对方观看。可以把作为那只融合怪兽的融合素材怪兽有卡名记述的1只怪兽从自己卡组送去墓地,这张卡直到结束阶段时当作和送去墓地怪兽同名卡使用。这个效果1回合只能使用1次。
棱镜侠总算是进入DL了,虽然他是英雄,但是最终这张卡发光发热都是在其他卡组,毕竟可以直接从卡组堆融合素材嘛。

效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:从卡组把1只4星以下的岩石族怪兽送去墓地。自己墓地有「化石融合」存在的场合,再让自己从卡组抽1张。
岩石族泛用堆墓,但其实是为了化石卡组出的一张卡。

效果:「 超级量子战士 红光层」的②③的效果1回合各能使用1次。 ①:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。 ②:这张卡召唤·特殊召唤成功时,以自己墓地1张「超级量子」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。 ③:这张卡被送去墓地的场合,以「超级量子战士 红光层」以外的自己墓地1只「超级量子」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能把效果发动。
本家陀螺,召唤特招成功还能回收墓地一张本家卡牌,配合妖精,非常容易做出本家R5岩浆狮虎。送墓还能特招自己以外的一只超级量子怪兽,真的是强的飞起耶。

3星怪兽×2
①:没有超量素材的这张卡不能攻击。 ②:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。这张卡有「超级量子战士 蓝层」在作为超量素材的场合,这个效果在对方回合也能发动。 ③:1回合1次,自己主要阶段才能发动。选自己的手卡·场上1只「超级量子战士」怪兽在这张卡下面重叠作为超量素材。
优质泛用R3,伪二速炸后场,先手战场2800的屁股真的稳,磁石狂喜,ba已经看不上这张卡,毕竟人家有淑女。如果有玩过MD里NR杯的玩家肯定对虎鲸不陌生,尤其是玩炼装的玩家。

效果:作为这张卡的发动时的效果处理:可以从卡组把1只「战吼」怪兽加入手卡。自己场上没有怪兽存在的场合或者自己场上的怪兽只有战士族怪兽的场合,战斗阶段开始时:可以把同名卡不在自己场上存在的1只「战吼」怪兽从手卡特殊召唤。自己的战士族怪兽被战斗破坏的场合,可以作为代替把这张卡送去墓地。「战吼的奇岩」在1回合只能发动1张。
战吼卡组本家场地,发动检索,战阶特招手牌不同名【战吼】怪兽,还有一个破效果。作为一张本家场地很合格了。

兽战士族怪兽×2
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。给与对方为自己场上的「炎舞」魔法·陷阱卡数量×200伤害。 ②:自己·对方的战斗阶段,把自己场上1张表侧表示的「炎舞」魔法·陷阱卡送去墓地,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
炎星又迎来一个不错的带解场的终端,这次是融合怪兽白天应 ,这张卡捏他了天富星·扑天雕·李应 。二速战阶解场效果+进场烧一点血效果。出场还是容易的,毕竟本家融合魔法【炎舞-隐元】是可以检索的。

效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:把这张卡解放才能发动。「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉比艾尔」的其中1只从手卡无视召唤条件特殊召唤。 ②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1张「失乐园」加入手卡。

效果:这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡召唤成功时才能发动。把「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉比艾尔」的其中1只或者有那其中任意种的卡名记述的1张「暗黑之招来神」以外的卡从卡组加入手卡。 ②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只攻击力和守备力是0的恶魔族怪兽召唤。
幻魔卡组加强卡,两张来自SD38的新下级怪兽,招来神检索+增加通召,召唤神可以无视召唤条件特招检索上来的幻魔+除外墓地的自己检索【失乐园】。什么?你说失乐园在哪里?放心,k社给幻魔卡组新做了一个技能,失乐园就在那里。

4星怪兽×2
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的怪兽的守备力上升800。 ②:把这张卡1个超量素材取除,以自己墓地1只岩石族·地属性·4星怪兽为对象才能发动。那只岩石族·地属性怪兽加入手卡。
没想到吧,拟声系列竟然还混进来一张新卡,其实这张泛用R4主要还是支援岩石族,回收资源用的,整体攻守数值也还不错。
效果:这张卡上级召唤成功的场合,以场上1张卡为对象发动。那张卡回到持有者卡组最上面。
同样来自紫金包1的复刻卡。帝王啊帝王,k社什么时候才能想起你们还可以加强呀?
3、R

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:从自己·对方的墓地把「 化石 」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽除外,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。这个效果从双方墓地把怪兽除外的场合,那只特殊召唤的怪兽不会成为怪兽的效果的对象。
②:这张卡在墓地存在,自己场上的表侧表示的「 化石 」融合怪兽被战斗·效果破坏的场合才能发动。墓地的这张卡加入手卡。
啊!!!是化石融合!!!化石融合因为只能用双方墓地的怪兽做融合素材,所以它每回合是没有发动次数限制。②效果就是回收自身的效果,这样下回合就可以把被破坏的怪兽再当作融合素材了。

岩石族怪兽+5·6星的怪兽
这张卡用「 化石融合 」的效果才能从额外卡组特殊召唤。这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
②:这张卡的攻击破坏怪兽时才能发动。这张卡只再1次可以继续攻击。
③:把墓地的这张卡除外,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
化石本家优质终端,穿透+战破再攻击一次,容易达成OTK,还带一个破怪的效果,着实不错。

「超级量子妖精 阿尔方」的②的效果1回合只能使用1次。①:1回合1次,以自己场上1只「 超级量子 」怪兽为对象才能发动。自己场上的全部怪兽的等级变成和作为对象的怪兽相同等级。②:把这张卡解放才能发动。从卡组把「 超级量子 」怪兽3种类给对方观看,对方从那之中随机选1只。那1只怪兽在自己场上特殊召唤,剩余送去墓地。
妖精在超级量子卡组作用非常重要,他决定了你本家场地魔法没有上手的情况下,是可以做R4还是R5。②效果也不差,随机检索+堆墓2张,容易触发超级量子怪兽的送墓效果。

「超级量子战士 绿光层」的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功时才能发动。从手卡把1只「 超级量子」怪兽特殊召唤。②:这张卡被送去墓地的场合,把手卡1张「 超级量子」卡丢弃才能发动。自己从卡组抽1张。
绿光层拉妖精,一卡R4,②效果堆墓+滤抽。

效果·XYZ:4星怪兽×2
①:没有超量素材的这张卡不能攻击。②:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以这张卡以外的场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成里侧守备表示。这张卡有「超级量子战士 绿光层」在作为超量素材的场合,这个效果在对方回合也能发动。③:1回合1次,自己主要阶段才能发动。选自己的手卡·场上1只「 超级量子战士 」怪兽在这张卡下面重叠作为超量素材。
优质泛用R4,人型加拿大。

效果:超量:12星怪兽×3
①:得到这张卡的超量素材种类的以下效果。●2种类以上:1回合1次,自己·对方的主要阶段把这张卡1个超量素材取除才能发动。选场上1张卡回到卡组。●4种类以上:这张卡不受「 超级量子」卡以外的卡的效果影响。●6种类以上:对方不能用卡的效果从卡组把卡加入手卡。②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。从自己墓地选「 超量机兽 」超量怪兽3种类各1只特殊召唤。
超级量子本家无敌大哥,常规的出场方式你就不要想了,肯定是要用本家场地来出的。基本上出场都能保证最少3素材,只要其中一个做素材的黑怪自带一个垫子,那一出场就是3600全抗大哥,我不无敌谁无敌!!!而且还自带一个遗言效果,类似于【电磁石战士 电磁狂神 】。所以一定记得不要卡格子。

①:丢弃1张手卡,以自己场上1只「 超级量子战士 」怪兽为对象才能把这个效果发动。和那只自己怪兽相同属性的1只「 超级量子机兽 」超量怪兽在作为对象的怪兽上面重叠当作超量召唤从额外卡组特殊召唤。②:把场地区域的这张卡送去墓地,以自己的场上·墓地的「 超级量子机兽 」XYZ怪兽3种类各1只为对象才能发动。从额外卡组把1只「超级量子机神王 大磁炎」特殊召唤,那下面把作为对象的怪兽和那些超量素材全部重叠作为超量素材。
超级量子本家强力场地魔法,①效果等于两卡R3/R4/R5,但是只要一只怪就行了,减少了吃坑的风险。②效果,想出本家无敌大哥大磁炎就靠这张,而且一出场就是至少3素材,达到4素材也不难。

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:自己场上有战士族·地属性怪兽召唤的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。 ②:这张卡被对方的效果从怪兽区域送去墓地的场合才能发动。从手卡·卡组把1只5星以上的「战吼」怪兽特殊召唤。

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己的战士族·地属性怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算时,支付800基本分才能发动。那只进行战斗的自己怪兽的攻击力直到回合结束时上升800。 ②:这张卡被对方的效果从怪兽区域送去墓地的场合才能发动。从手卡·卡组把1只5星以上的「战吼」怪兽特殊召唤。

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己的战士族·地属性怪兽进行战斗的伤害计算后才能发动。从卡组把「战吼斗士·福蒂亚」以外的1张「战吼」卡加入手卡。那之后,自己场上的全部「战吼」怪兽的攻击力直到对方回合结束时上升200。 ②:这张卡被对方的效果从怪兽区域送去墓地的场合才能发动。从手卡·卡组把1只5星以上的「战吼」怪兽特殊召唤。
战吼本家3张下级,1900的优质特招点,1800的单卡可以达到伪打点2600,1700的是伤害计算后检索本家怪兽,然后提升全部怪兽200打点。②效果都一样,被对手效果送墓,手牌卡组特招1只5星以上的本家怪兽,赖场能力一流。

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:自己场上有「战吼」怪兽存在的场合,可以从以下效果选择1个发动。 ●对方场上的怪兽把效果发动时才能发动。那个效果无效。 ●自己·对方的战斗阶段,对方把怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个效果无效。
战吼本家二速康,好处是速攻魔法灵活,坏处是不如反击陷阱优先级高,而且三康只能战阶发。

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己把「炎舞」魔法·陷阱卡发动的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。那之后,可以从自己墓地选「寿炎星-李熊猫」以外的1只「炎星」怪兽特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是「炎星」怪兽不能特殊召唤。 ②:自己场上的「炎星」怪兽被对方的效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上1张表侧表示的「炎舞」魔法·陷阱卡送去墓地。
炎星本家优质特召点,特召进场还能苏生墓地一只【炎星】怪兽,②效果用【炎舞】魔陷代效破,既可以解放场上的格子还可以触发某些【炎舞】魔陷的送墓效果。

「暗黑之召唤神」的①的效果1回合只能使用1次。 ①:把这张卡解放才能发动。「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉比艾尔」的其中1只从手卡·卡组无视召唤条件特殊召唤。这个回合,自己怪兽不能攻击。 ②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉比艾尔」的其中1只加入手卡。
可以从卡组无视召唤条件特召三幻魔之一,但是当回合不能攻击。②效果检索三幻魔之一。

①:「神炎皇 乌利亚」用自身的方法特殊召唤的场合,也能把自己场上的里侧表示的陷阱卡送去墓地。 ②:自己的「神炎皇 乌利亚」进行战斗的攻击宣言时1次,从手卡·卡组把1张陷阱卡送去墓地才能发动。这个回合,那只怪兽的攻击力·守备力变成双方的场上·墓地的陷阱卡数量×1000。 ③:1回合1次,丢弃1张手卡才能发动。从自己墓地选「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉比艾尔」的其中1只加入手卡或无视召唤条件特殊召唤。
【神炎皇 乌利亚】相关的一张加强卡,①效果降低乌利亚的出场条件,②效果让乌利亚在战阶可以飚攻,③效果可以保证自己的站场,二速无视召唤条件苏生的确是很顶呀。

①:这张卡回到卡组最上面。 ②:这张卡被「光道」怪兽的效果从卡组送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只「裁决之龙」加入手卡。
防止光道抽死自己+被本家怪兽效果堆墓检索【裁决之龙】。。。但是这是国际服耶,谁还带【裁决之龙】呀?

1星怪兽×2
这个卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:可以把这张卡1个超量素材取除,从以下效果选择1个发动。 ●下次的对方准备阶段开始时,双方玩家从卡组抽1张。 ●双方玩家回复1000基本分。
意义不明的泛用R1。

5星怪兽×2。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方的效果发生的对自己的效果伤害由对方代受。②:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,把这张卡1个超量素材取除才能发动。持有破坏的那只怪兽的原本攻击力以下的攻击力的场上的怪兽全部破坏。
优质泛用R5喜加一,①效果应对特别的对局可能会有奇效。②效果虽然是一个战破触发的有条件的解场效果(而且可能把自己炸死),但是好在这卡2500攻击力不低,很够看了。
4、N

自己墓地的岩石族怪兽+4星以下的怪兽
这张卡用「化石融合」的效果才能从额外卡组特殊召唤。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡战斗破坏对方怪兽时才能发动。给与对方600伤害。 ②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把有「化石融合」的卡名记述的1只怪兽加入手卡。
跳板终端,1400攻击力想触发①效果也太难了。②效果还不错,能检索的怪兽没几个。

岩石族怪兽+对方墓地的4星以下的怪兽
这张卡用「化石融合」的效果才能从额外卡组特殊召唤。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。 ②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1张「化石融合」加入手卡。
攻击力出色+穿透效果的终端,而且出场很容易,化石卡组内战会很有用。检索【化石融合】的效果也不错。

自己墓地的岩石族怪兽+5·6星的怪兽
这张卡用「化石融合」的效果才能从额外卡组特殊召唤。这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡在同1次的战斗阶段中最多2次可以向怪兽攻击。 ②:这张卡战斗破坏对方怪兽时才能发动。给与对方800伤害。 ③:把墓地的这张卡除外,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。
①②效果就凭这卡1700的攻击力根本难堪大用,③效果破后场也一般,建议直接带风。

岩石族怪兽+4星以下的怪兽
这张卡用「化石融合」的效果才能从额外卡组特殊召唤。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡在同1次的战斗阶段中最多2次可以向怪兽攻击。 ②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1张「时间流」加入手卡。
跳板终端,风化战士也可以检索【时间流】,不太需要这张来检索。

①:以自己场上1只「超量」超量怪兽为对象才能把这张卡发动。这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。 ②:这张卡装备的怪兽攻击力上升那只怪兽的阶级数值×100,向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。 ③:自己战斗阶段,把装备的这张卡送去墓地才能发动。这张卡装备过的怪兽在这个回合在同1次的战斗阶段中可以作3次攻击。
这卡图里大磁炎的姿势,让我一眼就想到了EX咖喱棒^_^。。。这张卡加攻和穿透的效果都可以忽略,但是第三个可以一回合打3次的效果是真的顶。但是毕竟是陷阱卡,启动还是略慢的。
地狱:标准的大张一刀流姿势。

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:自己场上的怪兽不存在的场合或者只有战士族怪兽的场合,这张卡可以不用解放作召唤。 ②:自己的战士族·地属性怪兽进行战斗的伤害计算后才能发动。从卡组把「战吼斗士·奥菲斯」以外的1只战士族·地属性怪兽送去墓地。那之后,自己场上的全部「战吼」怪兽的攻击力直到对方回合结束时上升200。

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:自己场上的怪兽不存在的场合或者只有战士族怪兽的场合,这张卡可以不用解放作召唤。 ②:自己的战士族·地属性怪兽进行战斗的伤害计算后,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。那之后,自己场上的全部「战吼」怪兽的攻击力直到对方回合结束时上升200。
战吼本家两张5星上级怪兽,第一张是真的low,第二张至少人家还能炸一张魔陷。

①:「战吼试炼」在自己场上只能有1张表侧表示存在。 ②:作为这张卡的发动时的效果处理,给这张卡放置3个指示物。 ③:自己的「战吼」怪兽战斗破坏对方怪兽送去对方墓地时才能发动。这张卡1个指示物取除,自己从卡组抽1张。这个效果让这张卡的指示物全部被取除的场合,这张卡送去墓地。
战吼卡组的一张滤抽卡,抽卡效果其实还算好触发,毕竟战吼本家从下级到上级,打点都是很不错的,就是没什么抗性。

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:自己·对方的战斗阶段可以以自己墓地1只「战吼」怪兽为对象,从以下效果选择1个发动。 ●作为对象的怪兽攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合效果无效化,不能直接攻击。 ●作为对象的怪兽守备表示特殊召唤。这个回合,自己的「战吼」怪兽各有1次不会被战斗破坏。
战吼本家一张比较灵活的速攻魔法,进可以增加攻击频率,退可以给自己所有的【战吼】怪兽提供一次当回合不会被战破的抗性。

这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:作为这张卡的发动时的效果处理,以下效果可以适用。●从自己的手卡·场上把兽战士族融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。 ②:魔法与陷阱区域的表侧表示的这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1只「炎星」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
炎星卡组本家融合,②效果可以直接配合李应的效果送墓,解场+回收本家怪兽。

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己的「电子化天使」仪式怪兽不会被战斗破坏。 ②:战斗或者对方的效果让自己受到伤害时,把自己的手卡·场上1只「电子化天使」仪式怪兽解放才能发动。从手卡把1只「电子化天使」仪式怪兽当作仪式召唤作特殊召唤。
机械天使还不错的一张加强卡,提供战破抗性和一个被动二速仪式召唤的效果,而且是无视等级,直接视为仪式召唤的。唯一不好的地方是现在没有【电子化蛋天使 】,所以除了机械天使本家的两张仪式魔法卡,其他本家的魔法卡都不能检索,只能生抽。
剩下的都是些整活卡、名场面卡和凑数卡,大家自己看看,我就不赘述了:

10星怪兽×3
这个卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡特殊召唤成功的场合或者这张卡已在怪兽区域存在的状态有这张卡以外的怪兽从墓地往自己场上特殊召唤的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力一半数值的伤害。

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:从自己墓地以及自己场上的表侧表示怪兽之中把4只「英雄」怪兽除外,以自己墓地1只「英雄」怪兽为对象才能发动。那只怪兽无视召唤条件特殊召唤。把「地」「水」「炎」「风」的全部属性除外发动的场合,这个效果特殊召唤的怪兽的原本攻击力变成2倍,对方场上的全部表侧表示的卡的效果无效化。

①:自己场上有「惩戒之龙」存在的场合,以自己墓地1只「裁决之龙」为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。那之后,从自己卡组上面把4张卡送去墓地。 ②:这张卡被「光道」怪兽的效果从卡组送去墓地的场合,以自己墓地1只「惩戒之龙」为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。那之后,从自己卡组上面把4张卡除外。

反转:对方选择所控制的1只怪兽。选择怪兽和这张卡的控制权交换。

只要这张卡在场上表侧表示存在,同名怪兽不能在场上表侧表示存在并破坏。之后召唤·特殊召唤·反转的同名怪兽破坏(同时的场合,同名怪兽全部破坏)。

表侧表示的这张卡从场上回到卡组的场合,从卡组选1张3星以下的怪兽特殊召唤到场上。之后卡组洗切。

这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。选持有比这张卡低的攻击力的对方场上1只怪兽破坏。②:只要这张卡在怪兽区域存在,可以攻击的对方怪兽必须作出攻击。

XYZ:4星怪兽×2。1回合1次,自己的主要阶段时,这张卡可以当作装备卡使用给自己场上的XYZ怪兽装备,或者把装备解除以表侧攻击表示特殊召唤。这张卡的装备怪兽可以直接攻击对方玩家。此外,装备怪兽给与对方基本分战斗伤害时,丢弃1张手卡才能发动。给与对方基本分500分伤害。

融合:「白骨」+「格斗战士 阿提米特」。

只要控制装备这张卡的怪兽,对方不能攻击装备怪兽以外的怪兽。

只要控制装备这张卡的怪兽,对方不能对装备怪兽以外的怪兽使用指定1只怪兽为对象的魔法、陷阱或效果怪兽的效果。

只有战士族可以装备。装备怪兽的种族变龙族,攻击力守备力上升500。

场上全部怪兽的表示形式交换。发动回合,怪兽的表示形式不能变更。这张卡只能在准备阶段发动。 
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。 ①:自己的战士族怪兽进行战斗的攻击宣言时才能发动。从手卡把1只4星以下的战士族怪兽特殊召唤。

这张卡回到卡组洗切。此外,这张卡被对方的卡的效果送去墓地时,这张卡从游戏中除外。这个效果从游戏中除外的自己的「头奖壶7」3张齐集时,自己决斗胜利。

给予对方基本分这张卡的发动时积累的连锁数量×400分的伤害。同1组连锁上有复数次同名卡的效果发动的场合,这张卡不能发动。

双方基本分有8000以上的相差的场合才能发动。双方基本分变成3000。 
发动后,这张卡表面向上混到自己的卡组。抽回那张卡的时候送到墓地,从自己的墓地选择这张卡以外的1张其他的卡加入手卡。
复刻卡:

5、总结
整体来说,这个卡盒还是吃玩家的情怀,几个卡组我简单概述一下:1、英雄卡组。三张加强卡,1ur2sr,想玩英雄卡组就抽,绝对有用。2、化石卡组。作为一个2020年才O化的卡组,在基本还原动画的情况下,卡组强度不适合ocg也属实正常,在DL有技能加持的情况下,应该不会太差。3、超级量子卡组。非常有趣的ocg原创超量系列卡组,虽然只给了一部分卡组,但是玩起来已经非常流畅了,而且不依赖技能,应该能有不错的表现。4、战吼卡组。你能想象一个2021年出的新系列竟然主打的是纯beat吗?好在本家都没什么自肃,可以挂泛用R4,泛用R5可以出但是估计用不到,至于更高阶的泛用黑怪就更不要想了,没出的其他本家上级终端一个6星,一个8星,而且都没抗性。好消息是组起来应该不贵,但是强度堪忧。5、电子化天使卡组。给了美朱濡还是不够看。6、炎星卡组。一个优质特招点一个优质终端,但是炎星卡组在这个鱼龙混杂的DL环境里已经很久了,这波加强甚至都比不上上次那波,要是能崛起早就崛起了。7、幻魔卡组。强不强我真的不敢打包票,但是好玩是一定好玩的。
因为这个卡盒抓住了很多玩家的情怀,我肯定是控制不住你们想抽卡的手的,所以我也不废话,直接给建议,不全你们了,反正也劝不住O(∩_∩)O。。。1、英雄。日升侠1张,液态侠2-3张,棱镜侠2-3,因为其他融合卡组可能会用到,所以多多益善。2、化石。骷髅国王1张,风化战士3张,奇迹的穿孔3张。其他都是NR。3、超级量子。蓝光层3张,红光层3张,岩浆狮虎1张,虎鲸1张。其他都是NR。4、战吼。ur大哥1-2张,奇岩3张。其他NR。5、电子化天使。美朱濡1-2张。6、炎星。李应1张足矣。7、幻魔。招来神和召唤神都是2-3张即可。
这个卡盒我这边也听到了很多大佬的讨论,最后总结一句话:比较一般。不管是化石,超级量子,还是英雄、幻魔等等卡组,哪怕有已经预告的三个新技能和马上会获得的限1超融合,都只能说很有趣,强度不好说。所以还是告诫大家,谨慎投资。至于下个卡盒,虽然有点多余,但是我还是要说,多多期待,以近半年来小盒的质量,大概率不会让你失望。(我只希望下个卡盒的图不要再这么**了,本来导一下就能做好的事,现在搞得这么麻烦/(ㄒoㄒ)/~~)
以上就是本次新卡盒单卡简评的全部内容了,我们下个卡盒再见!


