还是那个熟悉的味道,上次的源氏等佣兵感觉还不错,所以这次又创作了两个佣兵。
参考还是暴雪超人气游戏风暴英雄,当时想到了一个特殊英雄:古加尔
一个需要两个人操作的英雄,有想法就有操作。
所以我把他直接应用到了佣兵上——


先简单说一下机制:
1:创建卡组时,如果需要选择古或者加尔。必须同时将二者同时加入卡组。
2:上场的时候二者必须同时上场,加尔会以类似于‘毁灭战舰’的形式出现在古的右边。
3:加尔不能成为的任何技能的目标,但某些技能仍然能产生效果(比如老牛的3,技能描述为:敌方所有单位下回合速度值减慢3。)。
4:古加尔在后备时,若你死亡一个佣兵,且后备只有古加尔,则不能上场佣兵。
5:古被冻结、缠绕等其他效果时,不会影响加尔。
6:古死亡/离场时,加尔立刻死亡/离场。
以上是古加尔的独立机制,然后是关键词:点燃

相当于一个固定5伤害的2回合流血,已经被点燃的单位再次被点燃会立刻受到5伤害,然后刷新持续时间。
好了机制介绍完了,我的理解是,古是一个重装的战士,拥有不错的回复和减伤效果,而加尔是一个具有高输出的施法者,这两个单位融为一体,虽然有些离谱,但是还是来了哈哈哈
在配合上的话也有携带不同的装备也有不同的玩法
点燃流:古带点燃增加伤害,加尔带暗影烈焰点燃,无限点燃,食人魔之怒都不开
苟活流:加尔带兄弟齐心食人魔之怒也开减伤,加尔行动后古就能有9减伤
法伤流:古带三装备牺牲血量上限为古提供法术强度,古带2装备开局释放食人魔之怒,提供的是法术伤害,所有古和加尔都能吃到,而且还有一个友军呢爆炸伤害
然后顺带说一下,古加尔的炸弹联动,看似伤害很高,但是其实很容易破坏,或者打不出来,只要給古减速或者控制住古就行了,加尔就不能引爆了,而且还有2cd。
对这个佣兵我个人的评价就是这些,哈哈哈欢迎各大网友评论。
然后还有一个佣兵来自暗黑的——屠夫

非常经典的平a菜刀,物理虚弱就是类似于沃金的暗影虚弱,不过增加的是攻击的伤害

屠夫的定位就简单,等着赶尽杀绝的CD就完事了,打施法者的话,加上有待宰羔羊的辅助。赶尽杀绝基本上是必杀。
上来就是一刀烙印,待宰羔羊,赶尽杀绝三连,神也杀给你看
物理虚弱和3技能待宰羔羊锁嘲讽等,也可以配合其他菜刀
不过屠夫的身板还是很脆,需要配合吧
这一次带来的就这两个,哈哈哈(偷点懒,本来还有一个玛维的,但是感觉设计的不好,后面还是决定不发)


