【狂野娱乐】雷管猎!
2022年7月17日
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大家好!我是信爷你懂得,一名猎人信仰玩家,也是娱乐卡组狂热者,致力于让娱乐卡组又爽又能赢。这次是我第一次在营地分享卡组,蛮激动的。这一次也把自己娱乐卡组的压箱底拿出来,就是这套雷管猎。


究极快乐,究极享受,你爽我爽大家爽。猎人想从头爽到尾?这套绝对能满足你的要求!从暗月马戏团版本玛克希玛•雷管出现的那一刻起,我就没有停下雷管的研究脚步(本次的雷管猎按理说是9.4版本,但似乎数字不吉利,请在游玩的时候把套牌名字改为雷管猎8.1)。废话不说,上卡组~

(最近懒得打,就卡10000名左右,每天2净胜不是问题)


 一、历史版本简要说明

以前的雷管,一般是俩暗月坦克配上矮人任务。雷管在其中担当收割,空场16血,下回合再配九命兽魂,直接社保。

但是在各种苟命卡组、otk的火热(点名批评各种德,**和鬼灵贼),于是雷管猎不得不走向大亡语时代。在战吼萨,各种德兴起的几个版本里,哈卡的加入让这些卡组防不胜防。沙岛抽法术**,德换家中途**,千甲被血烫没,宇宙瞬间破坏。再加上dk刹车实现无限疲劳,再外加各种破坏手段和城墙,使得雷管猎成为中后期“刺客”。

到这里,雷管猎追求的是多亡语少炮灰,力求雷管、开炮和复活们挽回战局。可惜,自从快攻和otk制霸,雷管猎不得不苟延残喘,黯淡下去,直到40卡时代的到临……


二、新版本卡组部件简析

40卡40血,使得猎人有资本建立自己的亡语大军,并且投入更多的破坏手段,使对手难以用组合技一招定胜负。这个版本的雷管猎依旧坚持着多方式胜利,但是对运转,抉择和思考再一次提升,炮灰和子弹的比例也发生了巨大变化。

1、子弹

八发子弹,分别为:

卡瑟娜·冬灵憎恶弓箭手鼠王显眼的诱饵乌达斯塔山岭野熊血怒者科尔拉克死亡领主

死亡领主和诱饵目的很明确,就是拉对面的牌库和手牌,死亡领主本身又是不错的嘲讽,可以抵挡快攻的部分攻势,诱饵不仅能拉对面,也能让自己手牌的随从提前上场,造成压力。山岭野熊是完美的嘲讽野兽,能受到鱼叉炮减费,亡语能产生两个单位,还能再复活。科尔拉克是4费的优质随从,一般是用来解场,各种复活能配合鼠王复活。乌达斯塔就是简单的拉怪,高攻能让手里的暴龙王直接上场,配合解场或斩杀。冬灵老朋友了,暴龙王,756,乌达斯塔和鼠王都是她的目标,不奢望能把把触发战吼亡语,只要拉一次就行。

PS:这次放弃了哈卡,如果你发现你的环境战吼萨和德鲁伊一堆堆,建议带回来,换掉乌达斯塔。

2、炮灰

炮灰反而非常多。但是一般不用担心射炮灰影响战局(射炮灰也没事)。炮灰和子弹是给雷管和火箭炮当弹药的,射死了就相当于变相过牌。因为这个版本**减少对雷管和开炮的依赖,所以炮灰的大量存在是合理的。

3、其他功能卡

  • 过牌们

奥秘体系:为了抗住前期以及为中后期准备,碉堡的强力过牌能过滤牌库,也能触发艾萨拉女王。(可以根据环境来改变奥秘组件)

***,追踪术,螺号召唤,开炮,雷管:一般只是为了过牌。雷管可以配合集群撕咬一炮双响,开炮可以配合戒指同理 。

  • 一些关键卡

艾萨拉女王:4个选项除了刀以外都能用,,面对快攻和难解的场用巨型,疲劳不够或者牌少就过牌,戒指能开两次炮,复活两次野兽和两次亡语,一波军火展示能给对面巨大压力。

双变身:塔维什用来控场和复制自己自己亡语怪,有时候需要寒霜陷阱控一下,3条蛇可以用来攒鼠王。dk当解场,还能能捏各种僵尸兽补手牌。鸽子破坏宇宙,小飞兔回响突袭,嘲讽月牙,吸血突袭狂战斧,剧毒恐鳞,还有驯化的雷象增加疲劳,海星沉默偷鸡……王的宝库在呼唤着你。

自爆绵羊:配合引月长弓就是打单体4全体2,面对快攻还能辟邪真的好用

  • 破坏组件

脏鼠,669,诱饵和死亡领主,3个拉手一个拉牌库,够用。669能被213,和322找到,其他卡都能被322找到。加上恩佐斯宝石,拉拉拉,全是拉。这些破坏组件也是为了掩护亡语大军。(你感觉拉牌库好点就换669为438嘴**器人)


三:对战思路及抉择

总体来说,不用急于求成,慢慢扩大自己的优势,并且让对手无力化,这就是这个卡组的目标。但有时候必须要先人一步(这次想不冲都不行啦.jpg),用姐夫偷鸡以及各种怪蹭血,之后出其不意雷管一炮升天。(一炮不行来两炮)

前期一般留牌:123费牌(好过牌优先)。(引月长弓最优先)   

一般思路是刷鼠王,让自己的场面越来越稳。后面不断破坏对面组件,就能直接磨死(阴险)。不同职业有不同打法。

潜行者鬼灵只能说是46开。40血刚好抗991010,之后还得要靠雷诺和其他解场。但是如果前期刷起来脏鼠,那就是另外一个游戏了。    **纯**,40血准备完之前就被踹踹死或者被拉穿(不过前期要是双狼那得要鼠王加强制攻击)。   最近火的40卡剑鱼,还是老的30卡剑鱼,只要你控制得好就是64起步。(钩牙贼更是无力,启动前直接被疯狂叫杀)

德鲁伊:所有德对战一律当64开处理,各种拉,还有根本没人防的黏指狗头人,还有难以解决的鼠王,让德就算启动也不好完全消灭我们。但凡德鲁伊不是准时双刀或者跳费双刀,基本都可以拿捏。一般来说打德建议下大怪,让对面不好粘液超凡。摸到阿扎丽娜就能赢,更不用说国王。     最近火的血牛德更好打一点,不用专注于抢血,要最大化刷鼠王。宇宙德最难打,但也可以靠刷鼠王和破坏来赢。

圣骑士:花园号角骑就是究极爸爸,不用自爆绵羊,不准备***和姐夫真不好打。其他卡组不讨论。

萨满:只有鱼吼萨不好打,其他都55开起步。dk捏海星就完事,还有各种拉,够萨满去世。但是要是打鱼吼萨,真的要防止214玩花,一定要留着姐夫来解决一瞬间的大场。如果你加上哈卡,然后多来点墙,那战吼萨就随便虐。

术士:一律55开起步,诅咒术是最难打的,此时要找dk然后补牌,等对面根本塞不了诅咒。偶数术和40血巨鱼术都还好,够解,解着解着,就是术解死(dog)。

牧师:猪猪牧就是大爹,遇到心火牧就得要多防御,一般游荡怪物和爆炸陷阱够用,真要是不行就改奥秘组成,塔维什的强化奥秘就够用了。宇宙暗牧大优,只要专注于少给对面嫖鼠王,dk不要给摸到,手里再捏雷诺,基本就稳了

法师:最近开门有点多,但基本还算是55开,塔维什强化爆炸,还有自己自带爆炸带走残血,够用。破坏几下对面也不好那么快启动。机械法64开。一定要留引月长弓或撕咬,自爆绵羊,爆炸陷阱和姐夫。这几波解解,对面也难以招架后面慢慢扩大的优势。

四、总结

这套雷管猎其实我自己看过来也比较抽象,但是打起来熟练起来就会越来越爽。这套我从小鸡到7000+名10星比较轻松就上了,只要学费够了就爽飞天。虽然本质还是娱乐卡组,但可千万不要小看哦(笑)

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