《佣兵重生:回忆山/猫》:毫无改进 令人失望的续作
2022年7月20日
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公主与佣兵一同执起胜利之剑

当我看到标题里的山/猫,以及主角是个公主时,我整个人内心都绷不住了。

 《佣兵重生:回忆山/猫》是《佣兵烈焰:黎明双龙》的续作,在画面上依旧是高质量立绘和精致的像素画。整个游戏的水平依旧保持着前作的高质量,但是他的反响却不怎么样。

 竟然官方说这个为续作,但无论怎么看它都像是双龙的第二章,因为没有那一个游戏的续作是完全复刻前作的系统和画质,无论是在剧情上,还是游戏系统上,二者之间的联系都显得过于密切了,直接说成是大型的DLC也没有问题。

硬要说不同的话就是可能上一部大陆地区卖的挺好的,这一作直接在子菜单显示了语言系统,然后游戏的键鼠操作更为合理,不会出现上部那种上PC了结果游戏内还全部都是手柄按键图标的窘态。

在剧情方面,《佣兵重生:回忆山/猫》依旧是传统的经典日式RPG王道剧情:国家动荡不安,正邪势不两立,公主率领骑士们的复国大业,最后是公主在旅途中成长的标准剧情。

本作的故事发生在前作《黎明双龙》世界线的十六年后,不过不游玩前作也不影响本作的游戏体验,甚至我不推荐去玩为此去玩前作,否则你可能会大呼上当。

开头还是常见的孤独男主在拜访自己死去的好友,忽然听到远处传来了救命的声音,然后英雄救美的展开。

美而不涩,大概就是这样子吧。

 

非常老套的剧情。

战斗玩法依旧和以前一样,发生在由四边形格子组成的棋盘上,高低差的地形产生了立体感,耸立的山脉和静谧的溪流,一切都能跟前作一模一样。

于此同还有一定的优化,比如镜头会自动移动到最近一名角色,玩家也可以随时移动地图,地图上的隐藏宝物也会完全显示出来。默认视角距离画面更近,人物的动作也更加精细。但这些也不是什么好夸奖的点,这些都是做PC移植应该有而上一部却没有做到的地方。

此外,本作也终于允许鼠标操作并且可以全程鼠标游玩,滑轮可以直接切换选项。当然熟练的话键鼠同时操作更加方便。

游戏的难度也降低了很多,我方英雄的强度大概比小兵强了50%左右,在操作好的情况下,几乎不用这么可以练级就可以顺利进行游戏。但一些我不喜欢的设定依然保留着,比如方向,从侧面和背面攻击敌人,会获得更高的伤害加成。 这种设计应该被抛弃了才对,只是单纯的增加玩家的操作量。

而其他地方依旧和前作相同,几乎没有改变,比如下面的这张整备图,你可以发现和前作的UI几乎是一模一样。甚至能力值语言默认是英文,还需要玩家自己修改。

而且不知为何,配色也有点廉价。

此外职业,还是道具之类,几乎一模一样,就像是在玩一个换皮游戏,一代我就已经不太明白这个星探是什么意思,二代竟然保留了下来并且没有做任何改动,

 还有就是本作的场景也几乎都是在原本的场地上修改了一点,甚至没变,好听一点是从上一代开始使用的3D地图,在本作中得到延续。玩过《佣兵烈焰:黎明双龙》的玩家,会感到极其强烈的熟悉感。 

低情商就是剑盾。

职业和转职几乎没有任何改变,除了增加了女主独有的公主转职,还有制作方我想问问你,你觉得一个女性初始职业是绅士真的好吗?

此外,本作转职没有任何神圣性,你转职之后可以继续转职,直到把六个职业全转了,然后学习全部技能。

虽然本作在日式游戏里面很便宜,但是也不是说你单纯换个剧本就是再卖一份吧。这个圈虽然小众也不是这么圈钱的啊,如果是剧情绝妙的话也不至于搞这种刷刷刷练级的元素。

游戏并没有什么探索内容,没有什么城镇乡村供玩家探索,只有无尽的副本,类似风色幻想。老实说如果没玩过前作,会觉得本作还有点意思。

是那种比较罕见的,尽管是续作但不推荐老玩家买并且玩的作品,当然要买的话也没问题,记得买合集包, 能便宜不少呢。

steam合集包商店:Steam 上的 Mercenaries series bundle (steampowered.com) 

 好了,以上就是本期游戏介绍的全部内容了,希望您看得开心,看完点个火或者留个言吧,写文不易,你的支持是我更新的最大动力。

我是hentai研究者,我们下期再见。

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