天天在学校划水,突然看到的德鲁伊多了个盒子,心血来潮统计一下,第一次在营地文章,写到一半又突然懒了...所以毛病挺多的,大家有空的话将就看一下。
最开始接触德鲁伊,是在拉斯塔哈的年代(青玉的时候还在抗德),标准哈卡德抽到对面负100多血真的开心hhh。如今,在一堆说 新版本像拉斯塔哈 的呼声中,德鲁伊得到了一张与注能主推的卤蛋对撞风格完全不同的牌:万灵之召。一下子来了兴趣,但是因为时间与精力有限,仅在标准范围内做一个统计和感想,供大家参考。
(写到一半还突然累了,鸽了大概一半的内容吧...)
以下为新版本标准环境中德鲁伊的所有法术(共38个法术,其中能开到的有36个),并简单分
| 防守方 | 解场型 | 划水好友 | 奥妮克希亚鳞片 | ||||||
| 苟活型 | 野性之怒 | 划水好友 | 紧壳商品 | **之鳞 | 奇迹生长 | 荆棘护卫 | |||
| 进攻方 | 铺场型 | 罪恶谋划 | 自然之力 | 霜狼巢屋 | 野性之力 | 播种施肥 | 活体根须 | ||
| 划水好友 | 荆棘护卫 | 紧壳商品 | 自然死亡 | 奇迹生长 | 奥妮克希亚鳞片 | ||||
| buff型 | 艾萨拉的花园 | 野性印记 | 尖壳印记 | 狮群之怒 | 丛林之魂 | 野性之心 | |||
| 科多兽坐骑 | 播种施肥 | 野性之力 | **之鳞 | ||||||
| 通用 | 伤害型 | 海草卷击 | 月光射线 | 飞扑 | 愤怒 | 活体根须 | 野性之怒 | ||
| 自然死亡 | |||||||||
| 过牌型 | 水栖形态 | 生命之种(等级1) | 占领冷齿矿洞 | 施肥 | 滋养 | 愤怒 | |||
| 奇迹生长 | 月光指引 | ||||||||
| 跳费型(放屁型) | 激活 | 野性成长 | 滋养 | ||||||
| 厚度型 | 安插证据 | 月光指引 | |||||||
| 特殊型 | 夜影花蕾 | 超凡之盟 | |||||||
| 开不到 | 应该吧 | 游园迷梦 | 万灵之召 | ||||||
表中有颜色背景的卡牌代表可能存在多种用途,其中蓝色代表抉择卡牌,即同时只会出现一种效果(如滋养,只可能出现跳费或抽三张牌中的一种情况),橙色代表能够同时满足多种需求(如奥妮克希亚鳞片,铺场的同时可以实现解场)。
分类较为主观!如防守方解场型的卡,仅列出了可以召唤出突袭随从的法术牌,且伤害型法术放在了通用里,因为德鲁伊的伤害类法术实在是太少了...而且大部分都是随机打,不像法师能尽可能指对面。不喜可以捉虫,麻烦勿喷。
直观的看,铺场/buff/过牌型法术在所有德鲁伊法术中占了一大部分,与法师控场/直伤居多的特点完全不同,(想要解场就很看运气了......),接下来稍微详细地分析一下释放不同类型法术牌的期望。
铺场型:
| 铺场型法术 | 身材 | 数量 | 特点 | ||
| 罪恶谋划 | 2/2 | 2 | |||
| 自然之力 | 2/2 | 3 | |||
| 霜狼巢屋 | 2/2 | 1 | 潜行 | ||
| 活体根须 | 1/1 | 2 | |||
| 划水好友 | 6/6 or 1/1 | 1 or 6 | 嘲讽 or 突袭 | ||
| 野性之力 | 3/2 | 1 | |||
| 播种施肥 | 2/2 | 1 | |||
| 荆棘护卫 | 1/2 | 2 | 嘲讽 | ||
| 紧壳商品 | 2/7 | 2 | 嘲讽 | ||
| 自然死亡 | 2/2 | 1 | |||
| 奇迹生长 | 3/3 to 10/10 | 1 | 嘲讽 | ||
| 奥妮克希亚鳞片 | 2/1 | 7 | 突袭 | ||
在屈指可数的36个法术里,居然有12个法术都能召唤出随从!因为要考虑各种因素(抉择,满场,伤害性法术解掉),手写公式是在是太难了,用matlab简单跑了个十行代码(没考虑法术解场,我很开心),算出来召唤出随从数量的期望大约为4.73,在不考虑buff的情况下,随从的总身材在12.4/13.4附近。(毕竟2/2的东西太多了.....)
需要注意的是,有五张牌可以提供嘲讽/突袭(剩下一半基本都是树人...),而且比平均水平略高一点(树人实在是太拉了...),整体而言,万灵之召能带来的不算buff的护脸/解场效果应该在2个频率,5点血量左右...
Buff型:
能够主动操作的buff体系对于铺场型德鲁伊来说还是很强的,所以这里的梦想就是开盒子一键满场+buff,对于进攻方的德鲁伊来说应该会很开心。
| Buff型法术 | 效果 | 特点 | ||
| 艾萨拉的花园 | +1+1 | 全场 | ||
| 狮群之怒 | +1+3 | 全场 | ||
| 丛林之魂 | +2+2 | 赖场 | ||
| 野性之心 | +2+2 | 随机 概率全场 | ||
| 科多兽坐骑 | +4+2 | 随机 | ||
| 尖壳印记 | +2+2 | 随机 概率补牌 | ||
| 野性印记 | +2+3 | 随机 嘲讽 | ||
| 野性之力 | +1+1 | 全场 | ||
| 播种施肥 | +1+0 | 全场 | ||
| **之鳞 | +1+1 | 叠甲 | ||
如果想打防守+返场的话就有点惨了,首先是上文提到的突袭和嘲讽的随从数量不多,其次在所有的buff牌里,有一张是对防御没用的赖场,还有一半左右的buff是 随 机 贴!!!就是可能贴给对面的那种,试想如果需要突袭解场的话,对面场上肯定也会有随从,这时候万灵之召的buff给对面的猎人贴了个科多兽坐骑,心态当场爆炸。
过牌型:
在这张牌刚公布时,下面就有一个“我是超级爆牌王”的热评,还好标准模式已经没有终极赖皮和溢流了,至少不可能连抽四十张牌搞死自己——但是德鲁伊的过牌能力还是十分恐怖的...
| 过牌型法术 | 抽牌数 | ||
| 水栖形态 | 1 | ||
| 生命之种(等级1) | 0.5 | ||
| 占领冷齿矿洞 | 1 | ||
| 施肥 | 2 | ||
| 愤怒 | 1 | ||
| 滋养 | 3 | ||
| 月光指引 | 1 | ||
| 奇迹生长 | 3 | ||
以上是所有的过牌型法术,可以看到主观性还是很强的...比如月光指引直接写了过牌数1....还把施肥的抽牌数写成了2,因为前文提到万灵之召理论召唤随从数量4.73,故我减半之后又向下取整瞎编了一个2,而实际上施肥很少带来即时过牌(必须要场上已经有能动能送的随从,或者开出鳞片接施肥),所以实际上施肥起到的作用会更小。但。。。梦想总是要有的。
还要注意的是愤怒和滋养都是只有一半的可能会带来抽牌,如果没随从的话愤怒甚至抽不了牌(但是这个概率较低,这个法术召唤随从太轻易了)。因此万灵之召的总过牌期望是(1+0.5+1+2+1+0.5+1.5+3)×(8/36)=2.333333。
看起来不多?但是期望只是平均数,表示不了离散程度。举个例子,万灵之召有8/36的概率,也就是22%的概率直接打出一张奇迹生长过三张牌,这样说就有点吓人了。下图放出计算抽牌数的分布情况:

大部分过牌还是以0-4张为主,小部分欧皇能过到4张以上,每二十次大概就会有一个老倒霉蛋抽到6张及以上,反正逗鱼时刻是肯定会有抽到爆炸的视频了,毕竟连放八个过牌的概率也足足有十六万八千分之一了。
搞人心态型(放屁型+超凡):
个人认为三张跳费对于德来说基本都是放屁,因为万灵之召这种牌就属于,缺费的时候不敢放,敢放的时候不缺费那种。毕竟要放10费的万灵之召总得开古夫吧,开了古夫你也不差那么一点费用吧,你说到20费跳费变抽牌?到20费的时古夫大帝已经抽了多少牌了?盒子本身就有期望在两张以上的抽牌效果,幼小的牌库他受得了吗?而且古夫到20费还没打炸对面是不是该“他打动了我”啊...古夫内战?建议早点炒饭。
另外,超凡之盟真的是一张永远都十分亮眼的牌,瞬间锁死对面(当然也可能锁死自己...)在进攻型的德鲁伊面前,超凡的锁费可以当做一张类似暗牧关门一样的牌,但是超凡本身费用很高而且与这个体系不太搭因此较为少见,现在有了盒子之后,盒子的铺场+buff以及(1-(35/36)^8)=20%的超凡概率,让它成为一个相当人手心态的卡。
20%的超凡概率!!!
如果带了两张盒子,那么有36%的概率,在全拍出去后会打出超凡。
如果说法师的盒子能用各种奇迹来反败为胜,那德鲁伊盒子里的奇迹就是超凡,可爱的小德会在一局里打出两个超凡+两个盒子里的超凡狂关对手四个回合,然后发出一句“我讨厌你了”。
总结
总的来说,我其实不大看好德鲁伊的盒子,毕竟和法师的随机性相比,德鲁伊更趋向于拿着自己的牌稳扎稳打,或者随机的宝藏。我感觉万灵之召更像是一个催化剂。对于德鲁伊来说,这张牌起到的更多的是锦上添花的作用,在自己有场面的时候来一波buff,在缺牌的时候来一波过牌,但是起不到救急救穷的作用,在对面场面夸张的时候,这张牌并不能起到法师那样豪华的解场效果。盒子里超凡锁费更是加剧了胜利天平的倾覆,在对面强的时候一波锁死自己,在自己强的时候一波锁死对面。
以上都是在没考虑环境,没经过任何实战拿着一堆法术池瞎猜的结论,大家见仁见智欢迎讨论。


