【营地炉石狂野日报】20220808日常大礼包
2022年8月8日
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纳斯利亚堡的悬案
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今天的卡组有剑宗40战吼萨、快攻猎、卷宗大.帝机克术、暗牧、亡语贼×4、40奇数任务猎、鬼灵贼、巨化德、变装凯子贼×2、脏体系宇暗、斩杀型宇暗、超凡龙德、任务瞎、40宇宙猎、巨人奇迹贼。

今天是全民健身日,你出门运动了吗?

 

【投票】 你今天干了什么?

 

 


 

 

来自前进四丨如隔三秋的剑宗战吼萨,它使用这套卡组以20胜12负的战绩打到了国服第10名。

癫狂公爵的问世,让以沙德沃克为单核心的传**吼萨独木难支。

如隔三秋和奶青在群里进行了大量研讨,最终摸索出这样一套全新的萨满卡组。卡组灵魂已经不再集中于沙德沃克单卡,而是将力量均摊到了各张质量牌。卡组甚至没有携带复制+撼世者回手,沙德沃克只是一张战吼爆发卡。(碎骨:我个人觉得677是可以带的,单卡提供额外赢法)

除了宇宙暗牧以外,几乎所有其他卡组拍下沙德沃克都已经一锤定音,更何况还有两张鹦鹉。

这个构筑理解为以战吼体系为副手刀的巨人萨(雪落就是萨满的专属巨人),大多数对局依靠雪崩巨人踢死,获胜方式与黑眼术相似,向其致敬,故也可称为黑眼萨。

这套剑宗战吼萨拥有三个终端:

1、雪崩、巨人站场,风怒军官踢死(面对OTK则为站场后塞布+鹦鹉封死)这是最常见的赢点。

2、打出过很多战吼后,沙德沃克压死。

3、锤喙+逐罪者卡尔萨斯+大帝(+任意低费战吼)进行OTK斩杀。

其中第2、3如果没有终结比赛,是可以用鹦鹉再来一波的。

由于卡组刚刚调试出来,还是热乎着的,对局积累不够多,很多卡位可能有更好的替代品,感兴趣的老哥可以在评论区发表一下。

对局分析:

优势目前所有依靠场面获胜的卡组,包括:小鬼术、偶数萨、30剑鱼贼、剑宗心火牧、亡语贼、巨鱼术(不带诅咒体系)等等。

劣势绝大多数OTK卡组+宇宙暗牧,包括气宗心火牧(010开)、宇宙暗牧(28开)、各种形态的德鲁伊(37开)、开门法(3.5-6.5开)、**贼(46开)。

其他未提及卡组都基本是均势或者高分段不常见的卡组。

卡组思路:

对阵快攻卡组时,由于我们有鱼群聚集,间歇热泉,破霰元素等控场解场,加上毒鱼套,很容易过渡到6费进入雪崩的节奏,加上后续鹦鹉、英雄牌、战场军官等,即可取得胜利。

对阵巨鱼术则一般需要沙德压死,打剑鱼贼毒鱼套返场+红石头+英雄牌是关键。

对阵OTK卡组时,依靠对应针对牌的上手情况,(塞布,脏鼠,剑圣,公爵,恶霸等),思路是尽量铺场压低对手血线,然后依靠针对牌(通常是塞布+鹦鹉)绝杀。但是40张牌抽到塞布谈何容易,因此劣势。这些对局大多数都不要摇图腾以防卡自已格子。

对阵宇宙暗牧,由于脏牧偷牌以及脏鼠、吃手手等随机性,需要具体情况具体分析,主要赢点是投资战吼后,利用沙导封死或者依靠锤喙逐罪者大帝套OTK,也要注意到不能太贪,否则极易被公爵脏鼠吃手手等卡破坏,总体十分劣势,容易成为宇宙脏牧的玩具。

这套卡组胜在比较全面,几乎打所有对局都能通过前面说的三个终端找到赢点(除气宗心火牧),值得一试。

 


 

 

来自雾都丨雨乃陽束的快攻猎,它使用这套卡组以14-7的战绩从54名打到18名。

 

 


 

 

来自暗影议会丨朽秋的一套卷宗大帝机克术,他使用这套卡组在传说低分段打出了25局16胜的战绩。

卡组思路是有道理的,有开发空间,所以即使投稿人排名只打到5000,我也愿意接收这个投稿。

主体思路:

篡出来低费的机克/凯子/大灾变配合刀减费,双核斩杀。

对局分析:

对阵宇暗小劣,篡改过后的机克容易被对面的脏牌配合直接强拿(还有其他各种手段的破坏),不推荐试图携带疯狂公爵把牌再拿回来的想法,因为反而会被对面偷到公爵然后再用公爵偷。

对阵鬼灵劣势,很难比对面快(我们一般再快也要7费),这也是我之前带疯狂公爵的原因。对阵剑鱼/小鬼术,小优,因为我们额外携带了凯子大帝套,这一套压下来我们的优势就很大了,机克也可以当做物理输出。

单卡分析:

可选备牌有疯狂公爵牺牲契约感知恶魔等,疯狂公爵是很值得去带的(我没带是因为发生了对面偷到公爵然后再用公爵偷我机克的事情很恼怒一气之下将其踢出去了),对阵OTK组合技乃至宇巨和近期突然兴起的亡语贼都能够有不错的发挥。

碎骨:和上面三秋的剑宗战吼萨一样,这套携带大帝的机克术也是对癫狂公爵、宇宙脏暗牧进行反抗的一种表现。卡牌游戏环境的动态性就是通过玩家个体的构筑改变推及到玩家群体来表达的,社会中的种种现象也多是如此。我t.m在胡说些什么

帮暗影议会打一个小广告:术士群群号454910230,欢迎新病友加入一起发电。

 


 

 

来自绝对无暇的暗牧,他使用这套卡组打到第71名。

 

 


 

 

来自操作你一把的亡语贼,他使用这套卡组以57场70%胜率打到第95名。

废料场巨像是个小陷阱,因为卡组只怕鬼灵贼和任务猎这种没有生物的卡组,所以携带了莫尔葛熔魔和闪避。(最近天梯有少量任务猎出没抓快攻,国服狂野环境真是百花齐放万物复苏,人多就是热闹)

亡语贼对阵小鬼术、剑鱼贼是优开,对阵宇宙暗牧55开。

影舞者索尼娅在对面有怪的时候,可以刷石裔干将和假面狂欢者。(国服狂野特色内卷)

 

 


 

 

来自西索的一套亡语贼,他将一个11星号从青铜以80%的胜率打上了传说。

卡组特地加上了暗影斗篷,可以有效针对开门法和鬼灵贼。

 


 

 

来自jtmsong的亡语贼,他使用这套卡组在3000名打出了24场50%的胜率。

卡组携带了一张隐藏可以有效叫杀宇宙暗牧。(国服狂野特色内卷)

 


 

 

来自繁星丨长安夜的一套亡语贼,他使用这套卡组打到了178名。

这一套亡语贼也是携带了一张特色单卡托瓦格尔的阴谋,妙用多多,可以一试。

 


 

 

来自兔子的40奇数任务猎,他使用这套卡组打到了172名。

奇数猎向来有着优秀的快攻抗性,最近国服狂野刚遭受到小鬼术和偶数萨的洗礼,雷克萨终于又有了存在的意义(但今天日报还是没有骑士)

 


 

 

来自奶个冰淇淋的一套鬼灵贼,它使用这套卡组在500左右划水。

这名次算是鬼灵玩家中划水划得挺失败的,但我没有拒绝冰淇淋的投稿,是因为它本人最近对鬼灵贼有一些思考心得,我觉得很有意义,所以接收这个投稿,供大家参考。

构筑方面:

携带了两张新卡,骨刺代替了背刺,一张要挟和一张闪避换成了两张新奥秘。

首先来对比骨刺和背刺:

背刺是可以0费使用,所以在我们只有一点法力水晶的时候就能够及时缓解场面压力,并且在两费的时候还可以额外转刀,而骨刺使用完之后,必须要再打出一张牌才能保持收益。

而骨刺的优点就在于他是打3,狂野打2和打3差距有多大就不用我多说了吧,海盗贼的火炮,小鬼术的图书管理员,这些重要的节奏点都是三血。而且伺机待发骨刺就相当于大激活,增加两点费用的操作空间。

然后再来说一下新奥秘:

首先你第1次打出这个奥秘,基本上是没人会去防。其次,狂野这个环境很少有卡组有资格去防这个奥秘

至于为什么要带两张,一是为了提高上手率,其次第2张能够卡住对面的费用,唯一需要注意的一点就是防爆牌,手上有7张的话刚好不爆牌。

两张奥秘替换掉的卡位就是一张要挟和一张闪避,其实也可以双闪避,单双面,看个人喜好。因为骨刺已经能够打3,要挟这个可交易的属性,既保证了他不卡手,开通道还能有效过牌。但是我老是交易牌换交易牌,所以我去掉了。而且交易本质其实就是一张牌换另一张牌,手牌膨胀有限,而且还不能过滤牌库,所以去掉了一张。

关于新版本鬼灵贼的前期节奏的个人看法:

鬼灵贼的节奏。基本上就取决于在4~5费之前所消耗的法力水晶的价值,所以接下来我列举一些情况。来将如何利用好法力水晶。

比如说,我的起手是老千、刀油、鲨鱼,看似是很好的起手,然后第一抽是幻觉,所以一费空过,然后第二抽是鬼灵,所以只能转刀过,虽然这个时候,手上已经有个小一套,但是可以说已经小崩了,因为如果第三抽是非过牌,或者是抽一张的小过牌,这样的话基本上又会空过一回合。然后接下来的情况如果你的对手如果是快攻的话,四费你只能裸下鲨鱼,赌他打不死你,而且解不掉鲨鱼。而你的对手如果是控制或者otk,已经有了4~5点水晶,你后面的出牌会受到极大的干扰,或者极有可能被对方抢先启动,而且大概率你会发现自己能够启动,但是打出的伤害不够。归根到底就是自己手牌数量的膨胀不够,不够支撑你的斩杀。

那如果说,我起手是交易刀、帷幕、通道,这个时候,你其实就已经可以想到你的节奏是一费交易,如果是通道,二费就转刀,三费帷幕,四费通道,如果是帷幕的话那就最棒的节奏了,那样三费最差也是转刀,也不会亏太大节奏。这两种情况都可以不考虑后面的三抽。这样你的手牌数量在四费结束的时候基本上就有能够有9张(通道我是算过2张)。而且至少有两张随从,手牌顺一点,五费就可以进行斩杀,或者用多余的费用应付对手的干扰。六费斩杀对于6随从来说其实是很简单的,在五费的滤牌之下,只有极少数情况缺少关键随从,难以斩杀。

然后我们将这两种情况进行比较:第1种情况,我的建议是换掉老千,至少有1/2的概率能换到一张过牌,来顺滑我们前期的节奏。第2种情况,其实已经算是小胡了,大多数的鬼灵都是,一费空过,二会转刀。因为一费交易刀已经是利用费用的最好方式,因为要挟其实是面对快攻的保守选择,用来解掉对面的三血怪,但是解怪的同时也在亏牌。如果对面是德鲁伊的话,要挟其实大可以在起手的时候换掉来博取更高的上限。二费其实是鬼灵一个比较尴尬的节点,10随从的话可以考虑老千行骗,但是6随从的话不太好卖随从,大多数情况。就是转刀(所以我带了两个新奥秘)。然后三费、四费,基本上是可以把费用打满,过3~4张牌,或者直接开个通道,小小的博一下。当然这些其实都是比较理想的情况,比如说我现在排到一个对手是个贼,我手上有骨刺、行骗、鲨鱼,难道我就要追求上限换掉骨刺吗?如果是煎鱼,直接跳炮,解不掉那基本上就很难赢了。

以上是奶冰淇淋的心得节选,我觉得虽然排名不惊艳、人不强,心得却多多少少能给大家带来些启发。

日报初衷只是分享卡组,但这种有意思的、新鲜的想法,我觉得也可以收录。

传送门:

关于鬼灵贼的前期节奏的个人看法
奶个冰淇淋 2022-08-04

 

 


 

 

来自Brave#52474的一套巨化德,他使用这套卡组打到了传说3000+名。

卡组携带了新卡邪恶的厨师,巧妙地让巨化德有了不亏场面节奏的续航,善哉!

不过都巨化了,也没太多好说的,莽就是了。

 


 

 

来自送分童子#51774的一套娱乐卡组变装凯子贼,他使用这套卡组打出了24场50%胜率的战绩在1000名原地踏步

主体思路:

将牌库里的随从牌过上来,通过0费豺狼人,6费凯尔萨斯,以及被凯尔萨斯减为0费的索妮娅完成豺狼人天地反。每使用两个豺狼人可以穿插使用一个其他随从,在一个回合内拍出铜须塞布吃手手和德纳修斯大帝完成返场封锁回血打伤害多合一。

优点:

启动后几乎无解,法术增加10费,随从吃掉两个,场面极为恐怖,并且可以把血量回到很高,就算这个回合没有斩杀,下个回合对面也没有解决方法,会被场面踢死。(我能想到的解决手段只有术士的老巨鳍和资深顾客,但是一方面不一定带,带了不一定抽到,抽到不一定够费用打,够费用可能提前就打掉了)同时还有幻觉药水可以收回来再打一套。

缺点:

组件很多,六费不一定能准时过上来,索妮娅凯子豺狼人三件套被拉基本上就寄了,需要对面有场面才能启动,强度不如**和鬼灵。这套卡组是娱乐卡组,大佬们轻喷。

 


 

 

来自凛冬丨黎黎泠泠的一套娱乐卡组变装凯子贼,同样也是奇迹贼的凯子改版。他使用这套卡组在2000+名划水。

影舞者索尼娅+豺狼人可以给德纳修斯疯狂地注能,也能刷一把通灵领主的大砍刀,总地来说是沾了变装豺狼的光。

 


 

 

来自蜗壳丨数分必死#5425的一套脏体系宇宙暗牧,他使用这套卡组打到了110+名。他的投稿文字内容太多,简直可以单独成帖,以下是他的自述(有删改):

更新后我连续高强度打了上百把宇宙暗牧,新版本对于宇宙暗牧的补强是肉眼可见的:脏体系巨大加强,使得宇宙牧在资源上和破坏组件能力上都上了一个台阶。

单卡简析:

1.嫉妒收割者:这张牌原本在预览季我很不看好,因为需要站场才能生效,可是实际上用起来经常可以爽到。要注意这张牌不但可以抢对面牌库和手里的资源,还能抢场上的怪(拉到己方场上),听说还能抢任务但我从来没打出来过。其次就是对于嫉妒收割者本体,有打出即使生效的特点,比如说宇宙脏内战,你偷到对手的嫉妒收割者,打出嫉妒收割者会立即抢走对面的嫉妒收割者。嫉妒收割者和变色龙的互动,估计是在判定时看到的是变色龙本体,所以不会在场上有嫉妒收割者时打出变色龙变的怪,达到偷取效果。还有就是嫉妒收割者强调一点要是本体的复制才能抢,所以是无法抢本体的本体的,也不能抢自己带的同名卡。打出嫉妒收割者后你偷到的复制牌会有暗影特效。

2.裂心者:削弱后,现在这张卡还是神中神,是打鬼灵、打超凡德重要的赢点之一。和嫉妒收割者的配合也是相当强势,偷一张不亏两张血赚。

3.神秘访客:因为没开出来所以没带,但是内战偷到这个,能和嫉妒收割者打出一大波配合。

4.拉祖尔、盗取身份等发现牌:在记牌器中不显示,需要自己记住对手手牌选项。不过现在更新,好像在左侧记录会显示发现的全部选项。盗取身份注意发现顺序是先手牌再牌库。

对局思路:

1.德小优

打德是最主要对局,赢点全写在脏和拉上面,对局形态默认超凡德,具体可能有换家、大帝、龙体系、机克、克碎、千甲几种终结手段,对局思路都相似。

超凡:起手全换找脏塞布、各类脏鼠、部分优质脏牌如裂心者、嫉妒收割者,有嫉妒收割者其他小脏牌全留。能偷就偷,拉牌如果不多的话,尽量在超凡回合前一~三回合开拉,除了安娜都管拉不管解,对方没有回手。注意塞布的打出回合:5费尽量不准时塞布,容易被对面打古夫完美避开,一般在7费回合压超凡打塞布,或者在对手只能裸超凡时,1费回合打塞布&剑圣封法术,如果有塞布也可以考虑前期场面平推。因为德鲁伊随从不多,所以吃拉到key牌的概率还是很大的。卡扎无脑捏大法术就行,反正会变一费。裂心者在1费回合用,经常可以直接建立费用优势+用对面的塞布、恶霸ntr。手里有刀的话可以留一手刀,万一偷到嫩枝可以ntr对手。

千甲:前期靠脏牌确认形态后,破坏组件不够快的话,让他启动了千甲无所谓,有意识留回手牌,找脏牌,只要能保证在对手牌库用尽前能拉掉机克就行,对手启动千甲后慢慢用技能优化场面,等芬利上手(一定提前预估卸手牌,不能爆芬利)牌库空后,靠多个芬利缓解疲劳就行,至少不会输。

2.牧优势

牧师形态以宇宙暗为主,还有很多剑心,少量大哥和气心。高胜率主要就是打剑心产生的。

打牧师如果不能判断形态的话,按剑心留牌,因为打宇宙牧没有特别要留的key牌,都是慢慢运营的。如果留几张解牌在手,还能降低对手的脏的质量。

打剑心,尽量留狂乱群狂、灭、姐夫、414海克森和211血羽,慢慢处理场面拖到对手过牌跟不上就赢了。

如果能看昵称确定是宇宙暗,优先留拉兹和姐夫、思维窃取等各种资源牌。宇宙牧内战是最有趣的对局了,经常都是大家堵上脏牧的尊严来回偷嫉妒收割者。内战得58者得天下,都有58则比拼雷诺数(流体力学),还有就是如果能一套把对面手牌全破坏(铜须吃、拉,或者嫉妒收割者+裂心者操作),也是直接的制胜点。注意细节芬利是否会破宇宙,以及用尖啸找机会破坏对方宇宙。

打大哥牧小优,由于牧师现在脏牌带的多了,也意味着能从对手手中获得更多的解牌,合理规划解牌,一个狂乱1077的手+技能经常就能全解。

3.贼均势

打贼的难点在于难以判断对方形态,不同形态的贼又留牌大相径庭。

现在40海盗异军突起,反而让宇暗处理贼更困难了。所以加入一张黑水巨鳗是非常有必要的,这样才能缓解40化后,抽不到雷诺带来的小劣。还有就是最近看到一些40海盗打宇暗开始1费不下怪,可能是一种防技能白吃的说法。起手留解牌狂乱群狂、灵魂鞭挞噬灵疫病、暗影缝布针、姐夫雷诺、还有海森克可以用来拉433嘲讽,处理完场面就赢了,值得注意的是如果是40海盗,7费回合可以拉一手防钩牙。对1费下怪的剑鱼,一定要跳币点一个海盗。

鬼灵贼:全换留拉牌、裂心者、塞布、剑圣。现在40环境,鬼灵大多依赖邮箱舞者补法术才够斩杀,所以现在塞布也能很好的封住鬼灵了。能破坏组件,平推就行。裂心者大概在对面有币,4~5费回合用,能拿到闪避就是胜利,还经常能拿到回手牌回手塞布脏鼠等。

注意能防双面生意抽牌。

奇迹贼:一波流解掉就赢,留灭,狂乱,群狂,拉,姐夫。有时能有裂心者反向启动的梦想。

亡语贼:亡语贼在一天之内异军突起,新环境默认以亡语贼为主,亡语贼多的环境可以携带死亡守望者,起手全换找死亡守望者,大解,姐夫找毁,构筑可以增加一张毁,可以把尖啸改成镜子,这样面对1077可以反向天地反。注意的是不影响节奏下可以防对手。

4.术士小优

术士默认小鬼术,起手留灭、狂乱群狂、姐夫、鞭笞、噬灵疫病、,雷诺个人感觉还是得留。整体思路就是和打剑鱼一致,注意算场攻防+2/+2buff牌。

打宇宙术:同打宇宙牧,现在40环境下,宇宙术的撕牌对我们不痛不痒,而且我们还有大量的脏牌补资源。

打咒鱼:小劣,因为很难靠场面压死对面,对面的回血也很充足,看运营,看雷诺数。

打巨鱼小优,留灭、狂乱、群狂、姐夫、海森克、血羽,防好对面龙弹迸发型爆发(风怒巨人+力代)就行,巨鱼喜欢卖大血又回血不足,对手乏力后反攻拿下。

5.法师大劣(点名开门法)

打开门法坐牢对局,看能不能把鹦鹉拉出来换过来。反正就是坐大牢。高分段的开门都会有意识防裂心者偷门,基本是没机会开对面的门,而且开了其实也没用,毕竟没有鹦鹉。

打奥秘法:同剑鱼,区别在于要防对面奥秘,由其注意大解前测法反

宇宙法:我们脏牌多资源多,对面开口袋后更是能被思维窃取等小脏牌ntr,注意抬高血线防火眼等直伤,还有一定不能给对面晨拥成长的机会,主动处理修血量。

6.萨满小劣到均势

默认偶数萨,打法同剑鱼,就是噬灵疫病有点鸡肋,这张牌打快攻基本只对贼有用。

打战吼萨找机会破坏对手key牌,否则很难平推。

7.猎人小劣

现在野兽中速猎以及普及开来,起手留解牌姐夫雷诺即可,鞭笞对于处理它1费小兔子小老虎还有秃鹫都很好用。灵种的出现对于牧师的解场是一个巨大的挑战,休眠灵种真的很难处理,一直控场就是慢性死亡,因为每回合场面不断,只有和对面主动压场面(对手的灵种牌给我们也很好用的)

 

 


 

 

来自郝舰丶#5221的一套斩杀型宇宙暗牧,他使用这套卡组以56场61%胜率从青铜十打上了传说。

这套卡组不是主流的脏体系,比较轻薄,星星不少但需要合的橙卡不多,很适合新入坑的牧师玩家

卡组主要针对快攻,58之后也能围绕技能核心对抗慢速。

对阵快攻,起手留牌就拿低费的解牌和随从,切记不要拿暮光欺诈者。不要害怕下死亡领主,死亡领主比机械拷问者好在拉出来的随从在当回合动不了。

优开奥秘法、剑鱼贼,有海盗蟹和蛇软,除非运气非常不好基本很难输,别的快攻都可以打,和剑鱼区别不大。唯一一个真的不好打的是偶数萨,可以尝试携带虚空撕裂者进行针对。

对阵超凡德,有了癫狂公爵后胜率高了很多,起手留偷牌过牌,这套带了很多针对卡牌(铜须,脏鼠,剑圣奥卡尼,癫狂公爵,洛欧塞布),偷到古夫等好卡就有机会了。

卡组生物比常规脏体系宇宙暗牧少,所以对阵开门法劣势。但对阵最近新热门亡语贼是优开的,沉默、博学者、泰兰弗丁、群体狂乱过渡,拖到dk心灵尖啸就基本赢了。

最后讲讲最重要的,内战这套不会一把半个小时。起手留偷牌过牌和芬利,58打完后,利用芬利找虚触侍从(有博学者更好),配合灵媒术可以直接斩杀掉40血。

切记不要早打博学者,怕对面抢走dk,也要小心打完博学者后,对手用心灵尖啸洗进两张相同卡破坏你的排序和宇宙。

如果环境变慢了,这套牌可以去掉海盗杀手蟹等卡,加上543鳄鱼人和吃手手,博学者后用鳄鱼人稳定抽芬利,再找虚触侍从进行斩杀。

 


 

 

来自花落丨王青绾的超凡龙德,它使用这套卡组以38把66%胜率打到第292名。

卡组携带了德纳修斯当做第三个红龙。

 


 

 

来自山扶丨可爱小菜猪的40任务瞎,它使用这套卡组以20-23的战绩在160名左右夹缝求生。

卡组分享出来只是为了给想玩的老哥抄作业,最近环境不太好,不建议用任务瞎上分。

 


 

 

来自素锦流年丨四瑜的一套40宇宙贼,他使用这套卡组以37场70%的胜率打到了49名。

卡组根据0803狂野日报中嘟嘟的宇宙猎构筑进行调整,主要说一下更改卡位的理解。

【营地炉石狂野日报】20220803悬案首日
不休饥渴小碎骨 2022-08-03

去掉犀牛、DK、灰烬元素、狂爆利齿;加入海星主要针对目前存在一定数量的亡语贼。

加入公爵以对抗otk(嘟嘟本人也后来的直播中也也将其加入构筑),包括一些后期卡组,我们可以用手里的小野兽换掉对手的解牌,回血牌(然后又被拉祖儿偷回去了,难受)

加入恐鳞,一是本身作为一张小aoe在对阵快攻时用于清理杂毛,二是存在和毒蛇花的配合,陷入劣势时用于处理大场面。

加入铜须(废卡一张),对标原卡组中灰烬元素做的调整,虽然我们携带了大量战吼牌,但是能打出高效率配合的情况并不多,主要用于3费扔下去给对面施加心理压力,之前在对阵鬼灵贼开门法时,我出灰烬元素他们理都不理照样过牌,但是我出铜须,就能骗来要挟加转刀,2个火,切实的干扰对面节奏,甚至在对抗快攻时,对手都会顾及铜须,这是灰烬元素达不到的效果。

由于去掉了犀牛和DK在对阵宇宙暗牧时会出现吃力的情况,请根据环境酌情调整卡组。

 


 

 

来自繁星的巨人奇迹贼,他使用这套卡组从500名以70+%的高胜率打到了国服36名。

卡组的核心是……没得核心,过牌就是地基,打出大量法术给奥术巨人减费的同时(你要不要向黑眼大哥致敬一下,改叫黑眼贼),可以顺手给罪碑坟场投资,此外还携带了双范稳定生物质量。

我在想有没有可能塞变装豺狼人,但我奇迹贼玩的很拉,还是听大佬们的意见比较好。

传送门:

狂野前百超高胜率奇迹贼
济往繁星 2022-08-06

 


 

别急着划走,看在今天卡组这么多的份上,我想乞讨一点点赞和关注,这些东西对我来说很有用,谢谢大家。

不休饥渴小碎骨 Lv 51 不知何因,收不到私信,投稿加QQ 1286303288

最近有黄金线上赛,暂且不收投稿了,可能要收录线上赛卡组,我怕忙不过来。

 

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