后面才看的说一下,这篇预测文章之前的内容是构筑模式和对决都有,现在把构筑模式的删掉了(不严谨,不写了),评论区看不懂的评论,那些评论是评论我构筑模式的平衡,他们骂的没有问题啊,我虚心接受。
现在只有对决模式的预测了,标准不搞了(怕)
然后构筑模式平衡预测,也就是被删的部分挂这了
链接: https://pan.baidu.com/s/1m6pxCkbMeMDvEFJPQKJdFA
提取码: x9cz
对决模式
总体
- (8月13号)让一宝变得稳定,如果不慎因此出现了畸形构筑的卡组,应当对宝藏进行调整,而不是归功于一宝太稳定,保持对决模式一宝稳定的主旋律。
- (8月13号)假如一宝稳定后,或许宣称占有是个值得观察的对象,宣称宝藏稳定后太强了,甚至可以说这就是一个在“一宝不稳定”的大环境下诞生的宝藏
- (8月13号)稀有二号池应当大改,让一些宝藏回调至二号池,或者让稀有宝藏像二号宝藏一样,会契合卡组。本来大家看到稀有宝藏都是狂喜欢呼,现在却是见到想骂街,海盗贼出亡者图腾,法系出个战吼图腾,玩机械法,护目镜又被夺旗顶掉了,设计师要么把“体系宝藏”干脆点删了,要么让稀有宝藏可以契合卡组,而不是乱发。
- (8月13号)上一条的补充:稀有二号池已经大不如前了,以前随便给你发个宝藏,大多数卡组都能上天(除了被动技能出观星),现在不一样,比如亡者图腾除了亡语体系以外谁都不想看到,每次补丁都有新的稀有宝藏,有啥用?极速之环跟没有一样,改变不了环境。
- (8月13号)另外提一嘴法师的开火射击词条,真的是什么东西都有,搞不懂了,设计师想推大法术体系能不能专门建个词条,真就什么都往里面塞啊。
被动宝藏方面
一号池
(8月13号)想让对决百花齐放,应当对各个体系有所扶持,现在对决太单一化,没有新鲜血液,前阵子宝藏更新,二宝出了个易碎之骨,看似有点创意,最后不依然是在为法系服务?元素体系呢?纳迦呢?白银之手新兵呢?二宝已经好久没出过随从系宝藏了,肯瑞托之火,逐日者之冠,引火护肩,冰川骤雨,艾露恩神像,烈焰波 过半都是法系啊,随从没有好的扶持呀,再怎么讲55开做不到,73开都没有啊,更绝的是目前有随从系的宝藏好多法系也可以选,比如青铜玺戒 初阶暗影施放(好像就这两个)
所以我预测对决未来会出强力的随从系宝藏,也希望设计师能重视随从系,大家是希望神仙打架,出的宝藏要打的有来有回,而不是随从系老是被法系压制,就靠突袭亡语撑着。
- (8月13号)邪恶赠礼
- 移除(这个不多说,强度太低)
- (8月13号)格罗玛什的臂甲
- (8月13号)惊奇之书
- 移除(这是一个上限无限高,下限也无限低的宝藏,前期牌库卡少,容易抽到,结果是不是恶心对面,就是恶心自己,再则抽到的牌施放的法术放空屁,后期牌库卡牌多起来,又没大用,尽管很少有人选,高则兽群呼唤加优胜劣汰,低则恐龙学,探索安戈洛,大灾变)
(8月13号)冰霜凝结【削弱】(三种方案)
方案一
- 旧:被动每当被冻结的敌人受到伤害时,伤害翻倍。 → 新:被动每当被冻结的敌人受到伤害时,法术和随从受到的伤害提高2点
方案二
- 旧:被动每当被冻结的敌人受到伤害时,伤害翻倍。 → 新:被动每当被冻结的敌方随从受到伤害时,伤害翻倍
方案三
- 描述本身不变,但改为从第三个回合开始生效
这种平衡思路不懂可以移步这篇文章
(8月13号)小型背包【增强】
- 旧:对战开始时,抽两张牌。→ 新:对战开始时,抽三张牌。
振奋士气【增强】
- 旧:被动在你使用一张传说随从牌后,随机使你手牌中的一张卡牌的法力值消耗减少(2)点。 → 新:被动在你使用一张传说牌后,随机使你手牌中的一张卡牌的法力值消耗减少(2)点。
蛇盘施法【增强】
- 旧:被动每回合中,在你使用第一张纳迦牌后,随机将一张法力值消耗为(1)的法术牌置入你的手牌。 →新:在你使用一张纳迦牌后,随机将一张法力值消耗为(1)的法术牌置入你的手牌。
巨龙之血【增强】
- 旧:被动在一条友方的龙死亡后,使你手牌中的两张随从牌获得+1/+1。 →新:被动在一条友方的龙死亡后,使你的所有随从获得+1/+2。
二号池
- (8月13号)既然前面文提及了上限高下限低的惊奇之书,不免让人想到巨龙梦境,毕竟4费就突然拉个死亡之翼也不是没干过,我认为不会移除或者削弱,比起开局就塞10张的惊奇之书,情况相对不那么严重,毕竟后期不免得牌越大越多,8胜以后很多套牌都接近或超过40张,同样惊奇之书随着后期,也会不断被稀释,惊奇之书造成不良体验主要是在前期,玩家牌库卡少,很容易抽到惊奇卡牌然后发生不稳定的事情
- (8月13号)回调被暗改雪藏的战吼体系宝藏,让战吼体系卡组选到他们本应选到的,如鼓舞士气,团队集合等
(8月13号)木乃伊魔法【削弱】
- 旧:在你使用一张亡语随从牌后,使其获得复生。 → 新:在你使用一张亡语随从牌后,使其获得复生。你的亡语随从牌法力值消耗增加(1)点。
- 或者另一种方案,加强其他体系的宝藏
(8月13号)贪得无厌
- 移除
守卫之光【增强】
- 旧:被动在你施放一个神圣法术后,召唤一个属性值等同于其法力值消耗的远古守卫 → 新:被动在你施放一个神圣法术后,召唤一个属性值等同于其法力值消耗并具有嘲讽的远古守卫
鼓舞士气【增强】
- 旧:被动每回合中,在你第一次使用战吼牌后,抽一张牌,其法力值消耗减少(2)点,但不能少于(2)点。→ 新:被动每回合中,在你第一次使用战吼牌后,抽一张牌,其法力值消耗减少(2)点,但不能少于(1)点。
团队集合
- 旧:被动你的战吼牌法力值消耗减少(1)点,但不能少于(2)点。 → 新:被动你的战吼牌法力值消耗减少(1)点,但不能少于(1)点。
- 团队集合移至一号池
已腐蚀的邪能石
- 旧:被动每当你施放一个邪能法术,使你手牌中最左边和最右边的随从牌获得+2/+2。→新:每当你施放一个邪能法术,使你手牌中的一张随从牌获得+2/+3。
黑冰之环【中和】
- 旧:被动每当随从被冻结时,将它的一张复制置入你的手牌。 →新:被动每当你冻结随从时,将它的一张复制置入你的手牌,并使其法力值消耗减少(2)点。
加重装甲【增强】
- 旧:被动对战开始时,将你的生命值变为10点。你每次只会受到1点伤害。 →新:被动对战开始时,将你的生命值变为15点。你每次只会受到1点伤害。
冰川骤雨【削弱】
方案一
- 旧:被动在你的回合结束时,如果你在本回合中施放了冰霜法术,召唤一个3/6的水元素。 →新:被动在你的回合结束时,如果你在本回合中施放了冰霜法术,召唤一个3/4的冰封雄鹿守卫 。
方案二
- 旧:被动在你的回合结束时,如果你在本回合中施放了冰霜法术,召唤一个3/6的水元素。 →新:被动从你的第三个回合开始,在你的回合结束时,如果你在本回合中施放了冰霜法术,召唤一个3/6的冰封雄鹿守卫 。
- 冰霜凝结和冰川骤雨二选一挨刀一个
主动宝藏方面
一号池
(8月13号)巨颚【削弱】
由5耐改成3耐
增压 【增强】
二号池
法奥瑞斯之刃【增强】
- 旧:[消耗5点法力值] → 新:[消耗4点法力值]
香蕉分裂【增强】
- 旧:[消耗5点法力值] → 新:[消耗4点法力值]
黑暗灵魂石【增强】
- 旧:[消耗6点法力值] 将一张迪亚波罗的签名版宝藏牌置入你的手牌。将这张牌洗入你的牌库。 → 新:[消耗4点法力值]将一张迪亚波罗的签名版宝藏牌置入你的手牌,并使其法力值消耗减少(1)点。 将这张牌洗入你的牌库。
一袋钱币【增强】
稀有二号池
拉格纳罗斯的余烬【增强】
- 旧:[消耗10点法力值] → 新:[消耗8点法力值]
梦境林地指环
- 旧:[消耗9点法力值] → 新:[消耗7点法力值]
英雄方面
达利乌斯(8.16)
甲板杂兵【增强】
- 旧:1点攻击力 4点生命值→ 新:2点攻击力 5点生命值
灰鬃后援【增强】
- 旧:[消耗6点法力值] → 新:[消耗3点法力值]
海象人海盗【增强】
- 开炮由一次上调为两次
破浪巨人【增强】
- 在原基础上增加突袭和风怒,消耗10法力值改为消耗8法力值
另外宝藏机制需要改下,希望是这些签名宝藏在后续的宝藏选取中能见到,就像女巫森林的冒险模式那样,单张卡强度实在是太低。
血骨傀儡
1.自走武库【增强】
- 旧:[消耗4点法力值] 2点攻击力→ 新:[消耗3点法力值]3点攻击力
2.残暴战鸡布鲁斯特【增强】
- 旧:[消耗7点法力值] → 新:[消耗6点法力值]
(8月13号)激斗费用由1回调为0
明星学员斯特里娜
1.赛道驭手艾蕾萨【削弱】
- 旧:5点生命值 → 新:4点生命值
2.召唤仪式【增强】
- 旧:[5点法力值消耗] → 新:[4点法力值消耗]
3.加速之刃【增强】
- 旧:4点攻击力 → 新:5点攻击力
林地守护者欧穆
1.牧人号角【增强】
- 旧:[消耗4点法力值] → 新:[消耗3点法力值]
2.月夜枭兽【增强】
- 旧:[4点法力值消耗]4点攻击力,6点生命值 → 新:[2点法力值消耗]2点攻击力,3点生命值
斯雷特教授
1.生存训练
- 旧:英雄技能对敌方英雄造成2点伤害,然后随机使一个友方随从获得+1攻击力。→ 新:英雄技能造成2点伤害,然后随机使一个友方随从获得+1攻击力。
2.斯雷特的注射器【增强】
- 旧:[消耗3点法力值] → 新:[消耗2点法力值]
3.胡萝卜杆【中和】
5.碾骨兔【增强】
- 旧:[消耗8点法力值]5点攻击力→ 新:[消耗7点法力值]7点攻击力
决斗大师莫扎奇
1.灰烬施法者【增强】
- 旧:[消耗5点法力值] → 新:[消耗4点法力值]
2.无尽奥术【增强】
3.元素学习【增强】
- 旧:[消耗3点法力值] → 新:[消耗2点法力值]
4.决斗魔杖【增强】
- 旧:[消耗1点法力值] → 新:[消耗0点法力值]
终身教授图拉扬
1.人气车手【增强】
- 旧:3点攻击力,3点生命值 → 新:4点攻击力,4点生命值
2.拿起武器【增强】
- 旧:[消耗4点法力值] → 新:[消耗3点法力值]
裂心者伊露希亚
1.疯狂召唤【增强】
2,狂乱液滴【增强】
- 旧:[消耗4点法力值]4点生命值→ 新:[消耗3点法力值]5点生命值
3,精神分裂【增强】
4,鳞族先驱【增强】
- 旧:[消耗5点法力值] 嘲讽,战吼:将1张龙牌置入你的手牌。这些龙牌的法力值消耗减少(2)点。(效果会随着对决进度提升) → 新:[消耗4点法力值]嘲讽,战吼:将1张龙牌置入你的手牌。这些龙牌的法力值消耗减少(3)点。(效果会随着对决进度提升)
渗透者莉莉安
1.致命武器手册【增强】
- 旧:[消耗3点法力值] → 新:[消耗2点法力值]
2.争取盟友【增强】
- 旧:将一个随从移回其拥有者的手牌,并将两张它的复制洗入你的牌库 → 新:将一个随从移回其拥有者的手牌,并将两张它的复制置入你的手牌
导师火心
1.图腾力量【增强】
- 旧:英雄技能随机召唤一个图腾。如果你有过载的法力水晶,改为召唤一个非基础图腾。→ 新:英雄技能随机召唤一个图腾。如果你有过载的法力水晶,同时召唤一个非基础图腾。
2.雷暴之怒(两种方案)
方案一【中和】
- 旧:[消耗4点法力值]在你的英雄攻击后,随机对一个敌方角色施放闪电箭。 → 新:[消耗3点法力值]在你的英雄攻击后,随机对一个敌方角色施放闪电箭。 过载:(1)。
方案二【增强】
- 旧:[消耗4点法力值] → 新:[消耗3点法力值]
高阶女巫维洛
1.放逐者基尔莫克斯【增强】(两种方案)
- 旧:3点攻击力,3点生命值→ 新:4/5点攻击力,4/5点生命值
2.恶魔学识导论(二种方案)
方案一【增强】
- 旧:[消耗7点法力值] → 新:[消耗6点法力值]
方案二【增强】
- 旧:消灭所有随从。每消灭一个敌方随从,将一张灵魂残片洗入你的牌库→ 新:消灭所有随从。每消灭一个随从,将一张灵魂残片洗入你的牌库。每洗入两张灵魂残片,召唤一个烈焰小鬼。
3.古神垂赐【增强】