[OCG]DBAD 御巫
2022年8月10日
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 DBAD-JP025 剑之御巫 哈蕾 炎 3星 战士 0 0
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡没有装备卡装备的情况下,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变为0,有装备的情况下,这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害由对手代受。
②:给这张卡将装备卡装备的情况下才能发动。从卡组将1张「御巫」装备魔法卡加入手牌。

DBAD-JP026 镜之御巫 妮妮 水 3星 魔法师 0 0
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡没有装备卡装备的情况下,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变为0,有装备的情况下,这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害由对手代受。
②:这张卡有装备卡装备中的情况下,对手回合,以对手场上的1只表侧表示怪兽作为对象才能发动。那只怪兽的控制权直到结束阶段得到。

DBAD-JP027(UR/SER) 大姬之御巫 光 6星 天使/仪式 0 0
「御巫神乐」降临。这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:将手牌的这张卡给对手观看才能发动。从卡组将「大姬之御巫」以外的1张「御巫」卡加入手牌。那之后,选自己的1张手牌丢弃。
②:这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害由对手代受。
③:自己·对手回合,以自己的墓地的1张装备魔法卡作为对象才能发动。那张卡给可以装备的场上的1只怪兽装备。

DBAD-JP028 天御巫之闔 场地魔法
①:只要有着有装备卡装备的怪兽在自己场上存在,可以攻击的对手怪兽必须向有装备卡装备的怪兽作出攻击。
②:自己的「御巫」怪兽进行战斗的情况下,对手直到伤害步骤结束时魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。
③:自己的「御巫」怪兽进行攻击的伤害步骤结束时,将自己场上的1张装备卡送去墓地才能发动。那只怪兽只再1次可以向怪兽继续攻击。

DBAD-JP029 传承的大御巫 速攻魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从手牌将1只「御巫」怪兽无视召唤条件特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在对手结束阶段回到持有者的手牌。
②:自己主要阶段将墓地的这张卡除外才能发动。从卡组将「传承的大御巫」以外的1张「御巫」卡送去墓地。

DBAD-JP030 御巫的火丛舞 装备魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:从自己的手牌·墓地选1只「御巫」怪兽特殊召唤,将这张卡装备。那之后,可以从对手的墓地选1只怪兽效果无效在对手场上特殊召唤。②:装备怪兽不会被效果破坏。

DBAD-JP031 御巫的祓舞 装备魔法
「御巫」怪兽才能装备。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:装备怪兽不会被效果破坏。②:对手场上有怪兽特殊召唤的情况下,以自己以及对手场上的怪兽各1只作为对象才能发动。那些怪兽回到持有者的手牌。

DBAD-JP033 御巫的诱惑轮舞 装备魔法
对手场上的怪兽可以装备。这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:「御巫的诱惑轮舞」在自己场上只能有1张表侧表示怪兽。②:只要自己场上有「御巫」怪兽存在,得到装备怪兽的控制权。③:装备怪兽只要在自己场上存在,不能将效果发动。④:这张卡从场上离开时装备怪兽送去墓地。

DBAD-JP034 御巫神乐 仪式魔法
「御巫」仪式怪兽的降临必要。这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:等级合计直到变为仪式召唤的怪兽的等级以上为止,将自己的手牌·场上的怪兽解放,从手牌将1只「御巫」仪式怪兽仪式召唤。那之后,可以使以下的效果适用。
●选最多有自己的墓地的装备魔法卡的种类的数量的对手场上的卡破坏,给予对手破坏的数量×1000的伤害。

DBAD-JP035 御巫的约定 通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:从手牌·卡组将1只「御巫」怪兽特殊召唤。那之后,可以从自己的手牌·墓地选那只怪兽可以装备的1张装备魔法卡给那只怪兽装备。这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的情况下除外。

DBAD-JP036 御巫的比较 通常陷阱
这个卡名的①②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有「御巫」怪兽存在的情况下,以场上的1只表侧表示怪兽作为对象才能发动。从卡组选那只怪兽可以装备的1张装备魔法卡给那只怪兽装备。
②:这张卡在墓地存在的状态,装备魔法卡被送去自己的墓地的情况下,将这张卡除外,以自己的墓地的1张装备魔法卡作为对象才能发动。那张卡加入手牌。

脆刃之剑

①:“脆刃之剑”在自己场上仅可有1张以表侧表示形式存在。②:装备怪兽的攻击力上升2000,因装备怪兽的战斗发生的战斗伤害由双方玩家承受。③:自己受到2000以上的战斗伤害的情况下发动。将此卡送至墓地。

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