官方简介:《江湖百异图》是一款高自由度的开放世界类武侠单机游戏。游戏初始,你需以记名弟子的身份拜入***门派之一修习武学。两年后,通过掌门出师考验,然后自建门派,经营门派。在这个世界里,你或许需要数个轮回才能称霸江湖。

最近这个国产轮回系游戏真的是越来越多了,不论是武侠,仙侠还是修仙等等,其实还是挺容易让人感到审美疲劳。
游戏刚进入是让人觉得花了钱做的,因为这么一款抢鲜体验的游戏,制作组甚至去购买了主题曲和一定数量的背景乐,音乐质量也相当不错。

但是游戏靠的还得是核心质量,也就是它的游戏性。在这方面本作有些一言难尽,或者说一开始就难以吸引人。
因为一开始是建人环节,而本作是3D建模,但质量嘛……

无论我怎么随,都随不到一个比较满意的建模,这是因为他们本身就没有特别好的建模,我也不知道官方这么坚持做3D干什么。我看了一下游戏预览,发现建人界面算不错了,实机竟然还有下面这种棱角分明的建模。

既然建模都这样了,我也没必要精挑细选了,初始天赋点不够,我就随便选了个武功门派,roll了一个金色天赋就开始了。这游戏的主要数值为攻击,防御和轻功,但是每个后面还跟着潜力两字,让我没明白啥意思
(鼠标指到天赋竟然不显示效果,需要点一下才能看,然后移开也不会消失,需要再点一下X,匪夷所思)

游戏的2D立绘比较粗糙,还有锯齿和毛边,感觉像是某个橙光游戏里扒的。

而就算是这样,本作的立绘也是少到可怜
不过既然有3D建模了,那就得用,但游戏里在**图中采用了俯视视角,也不知道制作组到底是自信还是不自信。

教程非常模糊,个人UI更是糊的一比,让我装备武功心法,但是我却根本找不到,明明一个画面就能做到的事它非要拆分成好几页,几句话就能完成的事非要变得拗口起来,真是典型的国产游戏。你搞个背包放一下武功心法,我一下不就发现了吗?

怎么会有这么简陋还这么暗的个人UI。
地图上除了人之外没有别的可以互动的事物,而我们点击不同人之后会显示对方的信息,你可以知道对方是干什么的,他的能力,武功,心法就跟扒底裤一样全部都显示在你的面前。唯独树立这个人最重要的个人简介是一个字没提。
比如我一开始是青城派弟子,一上来门派就灭亡了,我寻思找还活着的掌门说说话,结果整个画面看着我眼花缭乱,最重要的接任务被移到了猥琐的右上角,反而看起来像什么被动似的。

不过仔细想想,连个大众立绘都没有,还是个恶人,也没必要强求个人介绍了……,反正马上就会忘掉。
教程上第二步写着可以和交好的人请教武学经验,但是我们门派一个师兄师姐都没有,掌门也不教,我向谁请教呢?没办法,只能闭关修炼。

期间刷到一个同门,结果还是个淫贼……,你这门派灭了算了。
而本作的闭关修炼并不是过场一跳直接蹦结果,而是有实际战斗,玩家必须打败自己的影子才可以。

战斗是最基础的回合制,也没有什么花样,:普通攻击,医疗和蓄力。因为对方血量只有自己三分之二多,我就开了自动。
然后我就看着两个玩意打了五分钟……

所以我就好奇制作组脑子怎么长的,我仔细看了一下,对方的血量是1313,而我一次攻击只能造成44点伤害,也就说我得打它30多下才能打死他。然后在期间对方也会打我,只要我的血量低到一定程度系统就会优先给自己回血。就导致这场战斗更加墨迹。
系统可以进行战斗加速,但根本是杯水车薪,实际上可能只加速了50%左右

它这个界面还有问题,你设置好了还得按一下左下角的设置才行,改成“确定”会死啊?

整个游戏**图糙的像坨史一样,其实很多国产游戏的**图都有这个毛病,但是把自己的劣势如此放大明显的给玩家看也是没谁了。
还有为了凸显江湖险恶,时不时会刷出盗匪。完全不给玩家反应。真的我就在**图站着不动,系统给我刷出来一只怪,然后系统也没介绍,就这么直接跳到战斗画面。

然后我又被砍死了,哎,为什么要说又?
然后系统提示,师傅给的密函也被拿走了,不是,这种系统道具也能抢的啊,那我还这么进行游戏啊?
算了,正好了无牵挂,我就当成武林群侠传随便玩了(这也太抬举了)

在城镇里可以互动的选择就多了起来,但也没多少,主要是跟同门切磋请教变成了和当地武馆教头和门徒切磋。但是吧,你跟这些人,就算打赢了,除了经验值之外也没什么收益,跟点钱也行啊。你门口来个叫花子你是不是也得给个面包啥的。
游戏没有小地图,但我逛了一圈发现也没有这个必要,整个城镇街道上一个人都没有。

可能都调到火星上去了吧,我也得加吧劲才行。
人少就算了,还会分身术,比如这边有个文君妹子。

然后我跑到这儿,又多了一个文君妹子。她们的属性是一毛一样的……

更诡异的是,在身份栏中,她们的身份是美女……,美女也算身份吗?
整个游戏像是半成品中的半成品,高情商可以说是高自由度,可发展空间较广,在近几个月发售的武侠游戏中,并不存在什么硬核竞争能力,我更推荐《梦江湖》这一类。
当然你要说你是一个喜欢SL的玩家,那他还是很适合你的,因为它可能是我见过最需要SL的游戏了,开局有没有同门,要刷,没有你就少功夫;开局有没有儿时同伴,要刷,没有你就少人。

后期开宗立派,然后我管我的徒弟叫师兄,向其请教也太……
游戏前期很容易步履维艰,想要新的厉害功法就要击杀NPC,真的,不用获得秘笈击杀就可以,什么吸星大法。

游戏素材粗糙,还大部分都是从老游戏里提的,也不知道为什么在抢鲜体验的版本可以卖49元(我是8.7入手的)
我对这款游戏没有什么期望,没有一个核心点吸引我,内容基本上一年之内不会有什么大的转变。完全不推荐购买,至少立绘瑟瑟点也行啊。这样我也能说,快给美术磕个头吧这类的话。
steam商店地址:Steam 上的 江湖百异图 (steampowered.com)
好了,以上就是本期游戏介绍的全部内容了,希望您看得开心,看完点个火或者留个言吧,写文不易,你的支持是我更新的最大动力。
我是hentai研究者,我们下期再见。


