酒馆战棋德纳修斯大帝的“血手”与“受害者的怨灵”任务奖励疑似无法互相配合
2022年9月3日
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如图所示,按照“受害者的怨灵”的描述,该被动技能的触发时机是“每场战斗后”,而“血手”的触发时机则是“在你的回合开始时”,按照卡牌游戏的描述逻辑,“怨灵”的触发时机应该是在“血手”之前。但是实战的结果却是我的“血手”比“怨灵”更早触发,两者无法配合。
有一种可能性是两者其实是同一个触发时机,按照任务完成的顺序结算,所以血手先完成先触发,那么问题就是本地化团队或者炉石团队没有统一两者的描述,导致玩家误解
另一种可能则是“血手”确实必定早于“怨灵”被触发,那么就是血手的描述造成了我的误解,但我认为这种误解不应该出现,文本误导性太强了,“战斗后”怎么看都该比“回合开始时”早的吧
顺带一提“追踪脚印”这个任务做完的代价实在是太大了,刷新若干次相当于空过几回合,有这个经济我还不如点本,又不是人人都是阿兰娜,况且阿兰娜也是会主动拿好牌的,而不是无脑刷新做任务;但如果不把战棋任务做完就是平白无故比对手少一个技能,横竖都不舒坦。要不是隔壁有个追踪脚印,我根本不想选血手
打赏营火,助力上热榜
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