2022战场传奇S5世界锦标赛落幕 【】夺冠
2022年9月4日
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给刷破纪录的八局决赛留个纪念:

 

 

战场传奇S5“艾泽拉斯的魔法”站落下帷幕。经过破纪录的整整八局的决赛后,这次的最终冠军是SeseiSei。国服选手的表现则比较凄惨。

SeseiSei是日本战棋社区的老将,这是第二次打进战场传奇正赛,这次他笑到了最后。他的正赛表现虽然略有起伏,但整体表现。最终他夺冠时的积分定格在【】分,刷新了战场传奇决赛日的记录,这也是他整体发挥最好的体现。

 

战场传奇S5“艾泽拉斯的魔法”站落下帷幕。经过破纪录的整整八局的决赛后,这次的最终冠军是あれっくす(AlexJP)。国服选手的表现则比较凄惨。

あれっくす是日本炉石的老将了,早年间打构筑时就是名将,拿过最后一届WESG季军,在战旗上也已经第二次打进战场传奇正赛,这次他笑到了最后。他的正赛表现总的来说并不完美,但在听牌赛制下他抓住了机会,在【】人听牌的胶着局势中吃到了最后一鸡。

 

战场传奇S5“艾泽拉斯的魔法”站落下帷幕。经过破纪录的整整八局的决赛后,这次的最终冠军是アリシア(Aliciasan)。国服选手的表现则比较凄惨。

アリシア应该是日本战棋圈的新人,今年年中时才渐渐出现在天梯榜单前列,而且应该还是个移动端玩家,所以也颇为传奇。这次比赛轮到在欧服打,亚太/国服选手普遍很卡,而他更是其中操作最吃力的那个,这点在他电表倒转时展露得很明显。アリシア的决赛表现有过起伏,中间连续速七速八大大耽误了时间,但最后关头

他的正赛表现总的来说并不完美,但在听牌赛制下他抓住了机会,在5人听牌的胶着局势中吃到了最后一鸡。

 

战场传奇S5“艾泽拉斯的魔法”站落下帷幕。经过破纪录的整整八局的决赛后,这次的最终冠军是림고수(Rimgosu)。国服选手的表现则比较凄惨。

从历届战场传奇的选拔来看,림고수应该还是一位出道不久的小将,参赛次数并不多。今晚他的决赛之路也很坎坷,

 

战场传奇S5“艾泽拉斯的魔法”站落下帷幕。经过破纪录的整整八局的决赛后,这次的最终冠军是老将Xixo。国服选手的表现则比较凄惨。

Xixo在构筑上的辉煌履历暂且不表,在战棋上他的水平也一直全球闻名,各个版本都常青了下来。具体到战场传奇,这也是他5届资格赛全勤后第二次打进正赛,而且两次都进了决赛。

Xixo今晚也打出了战场传奇史上最坚持励志的翻盘故事——前4局连续血崩开局,直到第7局才吃到2鸡刚刚好听牌,以第六位听牌的超后位置绝地反击!这个大起大落的幅度连上届的带哥也得自愧不如。

Xixo的这个冠军还是代表欧服在一片亚太选手的围剿下杀出的。如果不是他笑到最后,亚太炉石才是这站的主角。外服资格赛阶段,日本6人晋级,创资格赛记录,正赛16进8阶段日本又晋级4人;同时,两位韩国选手也双双晋级决赛,而且还都是小组头名。而且要知道,这一届轮到在欧服打,亚太/国服的延迟还格外高(转播上明显看得出来,国服选手也有人反映),然而结果还是很碾压。决赛局日韩6人一度夸张到包揽前六,国服独苗和欧服独苗双双垫底……

 

不过在某hen种da程度上,【】的夺冠也得益于一次极其戏剧性、极其哗然的重赛——原来率先听牌的리바푸사(Ribapusa)已经大概率再吃一鸡,结果发生了24.2补丁后的掉线bug,然后重赛……韩国社区毫无疑问炸翻了,其他社区的反应也很激烈。哪怕判重赛再合理,哪怕电竞团队再有苦衷,这对炉石游戏本身而言也是一次大大的反向宣传。

(如果把上届带哥夺冠时的火车王bug也算上,就是连续两届决胜局被bug左右了)

 

战场传奇S5“艾泽拉斯的魔法”站落下帷幕。经过破纪录的整整八局的决赛后,这次的最终冠军还是리바푸사(Ribapusa)。国服选手的表现则比较凄惨。

리바푸사已经连续两次打进战场传奇正赛,两次都进了决赛,并且五届资格赛全勤(每次排名还都很高),越战越勇,进步飞速。这次比赛运气来到他这边了,各种天胡,率先听牌、一气呵成,在听牌后的“最后一局”里,리바푸사拿到了姐夫+怨灵的强势组合,配合纳迦族的嘲讽法术轻松控制死怪顺序,一胡再胡……

——然后就发生了24.2补丁后的掉线bug,赛事方判重赛!一片哗然!

——万般不幸中的万幸是,리바푸사最终还是在【】局之后拿“回”了冠军。社区的不满(尤其韩国/日韩)也稍微消减了一些。不过可想而知,这一幕想要被人们彻底淡忘是很难的了,哪怕判重赛再合理,哪怕电竞团队再有苦衷,这对炉石游戏本身而言也是一次大大的反向宣传。

(如果把上届带哥夺冠时的火车王bug也算上,就是连续两届决胜局被bug左右了)

 

说回比赛本身,应该说不光是리바푸사,而是整个亚太炉石都是这站的主角。外服资格赛阶段,日本6人晋级,创资格赛记录,正赛16进8阶段日本又晋级4人;同时,两位韩国选手也双双晋级决赛,而且还都是小组头名。而且要知道,这一届轮到在欧服打,亚太/国服的延迟还格外高(转播上明显看得出来,国服选手也有人反映),然而结果还是很碾压。决赛局日韩6人一度夸张到包揽前六,国服独苗和欧服独苗双双垫底……

(Xixo的金发如此显眼)

 

国服本站战绩凄惨,不仅只有云长一人晋级决赛(再加上这次国服没有官方转播,云长不晋级的话决赛日恐怕没人看了),其他选手战况更惨——lighting一上来就速七速八,仙居呆呆兽和东方树叶都是16进8的最后一局血崩断送好局。云长的晋级也是有一点惊险的,而且他也同样倒霉,决赛一上来也速八速七了……甚至在打完前7局之后,云长仍只有19分,是全场唯二还没听牌的倒霉蛋。

 

本战过后,XQN三进正赛(追平大頭皮);리바푸사、SeseiSei、あれっくす和Xixo两进正赛,而且这次他们都进了决赛。和리바푸사一样,Xixo也是两次都进了决赛。

 

版本环境方面,任务机制在比赛+高手手下的样子和平时在主播那里确实是不一样的。特别是第一天16进8时,有存在感的几乎全是冒烟的枪、西塔尔的阳伞这类朴实好做的节奏型奖励(热修虽然提高了冒烟的枪的难度,但似乎还是没有很难),甚至出现过一局里五六个人都是这俩奖励的情况。相对来说,表现最惊艳的也只是心能贿赂这种没有战力真空的实用型奖励。在此基础上,高手们也更懂得利用高甲英雄难度低的规则,把本就好做的任务进一步加速做出来。

这也再次体现出拉满战力和苟烂分在比赛里的重要性,甚至在任务版本里体现得更淋漓尽致。比赛里唯一卖血卖得比较多的地方是前几回合买完怪先不下,但那也是为了领任务后再算进度。

(也只有提前晋级的torisan有余裕秀过一把智慧之球,而且效果比较坑)

 

另外,这次比赛转播对任务信息的呈现也正如赛前预告的那样,纯靠有限的视角切换和导播告知解说。所以哪怕制作团队内部合作亲密无间(这次切视角的是Sottle),英文官方频道的解说尽可能地口头介绍了各人的任务情况,其他所有频道都只得干瞪眼,无论语种和资格。接下去就看网易暴雪和国服赛事方的表现了。

(也希望24.2的战棋掉线bug能在国服比赛前修复)

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