游戏王的设计美学:迅捷篇
2022年9月18日
点火21 回复17
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载

大家好,我是hentai研究者,今天给大家带来的是游戏王的设计美学:迅捷篇。

迅捷系列的日文是【素早い(すばやい)】,本家怪兽都拥有从卡组特殊召唤卡组怪兽的效果,尽管发动条件不尽相同。

卡包:SOFU(1006)中收录了一张陷阱卡【迅疾三分利】。这张卡的日语名是素早きは三文の徳,自然是有【迅捷】字段的,但是迅捷本家的怪兽效果只能检索名字里带有【迅捷】的怪兽卡,并不能检索陷阱卡。

 

 

迅捷鼯鼠

 

日文名:素早いモモンガ

最早收录于BE01(法老的仆人),是一张非常有年代的卡,由于效果涉及战斗破坏,所以在高速展开的现在,本家是肯定不会投入的卡。

虽然是一张非常冷门且有年代感的卡,但是熟知其效果的玩家并不少,这主要归功于一款游戏:游戏王之混沌力量。

 

游戏中的城之内会使用各种卡组,在低等级时最常出现的卡就是迅捷鼯鼠和巨大病毒,对于新手玩家来说非常恶心,强行拖延时间。

但反过来也是在初期很受玩家青睐的卡,因为电脑会无脑打过来触发效果,下个回合就可以上级召唤大怪了(通常是巴斯达比雷达)

 

现在我也经常回味这款游戏,毕竟这里是见不到刹帝利的地方。

 

迅捷飞鼠

 

日文名是素早いムササビ

第二张迅捷卡登场已经是508的事了。跟迅捷鼯鼠很像,但念法不同,鼯鼠念Momonga,飞鼠念Musasabi。

日语中,「ムササビ」与「モモンガ」的汉字表记虽然都可以写作「鼯鼠」,但其实二者是不同的生物。ムササビ是日本专有品种,生息于本州、四国、九州等地。夜行性,主要在树上生活,以种子或果实为食,在大树的树洞,房子的天花板上筑巣。与モモンガ的不同点在于ムササビ的体形比モモンガ大,此外飞膜的长势也不一样。モモンガ的飞膜是前后肢之间,ムササビ的飞膜却是前后肢之间,前肢与头,后肢与尾之间都有。为了区别,特意将「ムササビ」拟名为「飞鼠」。

 

鼯鼠也称飞鼠或飞虎,是对鳞尾松鼠科下的一个族的物种的统称,称为鼯鼠族(Pteromyini)。全世界现存13属34种,中国有7属16种,其中中国特产的有3种:复齿鼯鼠、沟牙鼯鼠和低泡飞鼠。本类动物多数分布在亚洲东南部的热带与亚热带森林中,仅少数几种分布在欧亚大陆北部和北美洲的温带与寒温带森林中。

飞鼠的效果很明显是在neta鼯鼠,只不过从召唤到自己场上变为对方场上。不能作为上级召唤而解放,在当时并没有同调XYZ和LINK的时代,设计思路就是干扰对方顺便压缩牌库,可以配合【群雄割据】,而到了现在这个效果只能用来通敌了。

此时的迅捷还未成型,效果也与迅捷无关,颇有一种“为兄弟报仇”的感觉。

 

迅捷大仓鼠

 

日文名是素早いビッグハムスター

最早收录于607,原本是海外版Absolute Powerforce追加的10种海外新卡中的一张。

这张卡的英文版名称是「Super-Nimble Mega Hamster」。虽然英文名称用了「Super-Nimble」,意为「超敏捷」,但是日文版的名称却将「super」的意思去掉了,变成了意为「敏捷的」的「素早い」。

可能当时就有字段化的打算了。

 

仓鼠是仓鼠亚科动物的总称。主要分布于亚洲,少数分布于欧洲。除分布在中亚的小仓鼠外,其他种类的仓鼠两颊皆有颊囊,从臼齿侧延伸到肩部。可以用来临时储存或搬运食物回洞储藏,故名仓鼠,又称腮鼠、搬仓鼠。仓鼠体长在5~28厘米之间,体重在30~1000克。毛色繁杂,体型短粗。尾短,一般不超过身长的一半,部分品种不超过后腿长度的一半,甚至基本看不到。它们有一对不断生长的门牙,三对臼齿,主要食物为植物种子,喜食坚果,亦食植物嫩茎或叶,偶尔也吃小虫。虽然它们主要在夜间活动,但视力差,只能模糊辨认物件的形状和分辨黑白。它们全年繁殖,每胎5-12只。平均寿命2-3年,多数不冬眠,冬天靠储存食物生活。少数品种在天气寒冷情况下会进入不太活跃的准冬眠状态。

由于迅捷大仓鼠可以将拉出来的怪以里侧表示出现,所以在刚出那段日子相当强势,在挡的同时还能拉怪在下回合做同调。

 

活跃在各种卡组,直到《抹杀的使徒》被投入side,当然这种现象仅限于欧美,在日本这张卡并不这么流行。

 

迅捷翻车鱼

 

日文名素早いマンボウ

 

翻车鱼(学名:Mola mola),又称翻车鲀、曼波鱼、头鱼,是硬骨鱼纲,翻车鲀科(Molidae)3种大洋鱼类的统称。分布于栖息于各热带、亚热带海洋,也见于温带或寒带海洋。中国沿海均有翻车鱼活动的影子。

这张卡英文名是Sunfish,为什么叫sunfish呢,是因为它们也喜欢晒太阳,然后把肚皮露在外面晒,比较舒服。

依旧是海外追加新卡中的一张,这张卡是本家最有牌面的一张卡了,因为它在OCG前就已经被当作禁卡了,原因很简单,它可以堆这张卡:

 

精准堆鱼*然后来同名卡,而同名卡又正好支持鱼*的发动条件,可以快速展开。

直到鱼*被禁止这张卡也很快出来了。

这张卡也是本家首次出现非老鼠甚至非兽族的卡了。

 

迅捷蝠鲼

 

日文名是素早いマンタ

在Jump Festa 2011发布的水属性·鱼族的下级怪物。

 

蝠鲼(Mobula),又被称为魔鬼鱼与毯魟。属于软骨鱼纲、蝠鲼科,它包含两个属,前口蝠鲼属和蝠鲼属。体呈菱形,宽大6m余。体青褐色。扣款大。眼下侧位,能侧视和俯视。头侧有1对有胸鳍分化的头鳍,向前突出。背鳍小,胸鳍翼状。尾细长如鞭,具尾刺。平时底栖生活,但有时上升表层游弋,并做远程洄游,行动敏捷。以浮游甲壳类和小鱼为食。卵胎生。分布于热带和温带各海区,中国见于东海、南海和台湾沿海。

我第一次见到蝠鲼来自于这个动画片:

 

咳咳回到正题,迅捷蝠鲼的效果触发条件变为了效果送墓,相比之下更容易触发。

蝠鲼的效果是可以从自己卡组把「迅捷蝠鲼」任意数量特殊召唤,因此你可以在迅捷蝠鲼发动效果时连锁【转世的预言】等卡将它送回卡组,连锁逆处理总计召唤三只【迅捷蝠鲼】。

 

迅捷鮟鱇

 

日文名是素早いアンコウ

事实上鮟鱇的行动并不敏捷。它们一般是用发光的器官引诱其他鱼类靠近然后张大口吃掉。所以这张卡的设计理念很奇怪。

 

鮟鱇头部上方有个肉状突出,形似小灯笼,是由鮟鱇鱼的第一背鳍逐渐向上延伸形成的。小灯笼之所以会发光,是因为在灯笼内具有腺细胞,能够分泌光素,光素在光素酶的催化下,与氧作用进行缓慢的化学氧化而发光的。深海中有很多鱼都有趋光性,于是小灯笼就成了鮟鱇鱼引诱食物的利器。

这张卡的出现正式将【迅捷】字段化,为了保持队形,它和迅捷翻车鱼和迅捷蝠鲼一样都是两星。

在效果方面也支持被翻车鱼堆墓生效,然后拉三只鱼;召唤时连锁【连锁破坏】可以拉四只;手牌抹杀最多可以拉六只(等等好像哪里不太对),总之效果触发条件相当宽泛,人称小超古深海王 空棘鱼。

 

效果主要用来迅速同调和XYZ,不过问题是鱼*被禁了,XYZ当时的R2和R3都很不行,所以原本劣势满满的鱼族就更不好利用了。

不过至少迅捷能玩了且能作为**出现在很多卡组中。

 

迅捷河狸

 

日文名是素早いビーバー

过去的「敏捷」怪兽都是水属性鱼类或者地属性啮齿类,「敏捷的河狸」这种水属性啮齿类算是结合了两者的特征。

 

河狸夜间活动,白天很少出洞,善游泳和潜水,不冬眠,自卫能力很弱,胆小,喜食多种植物的嫩枝、树皮、树根,每年繁殖1次,每胎1-6仔,栖息于寒温带和亚寒带森林河流沿岸,主要分布于欧洲,其他地区数量较少。

依旧是2星怪兽,本家初动点,尽管拉怪无法发动效果,还需要其他的卡来帮助,比如拉【迅捷鮟鱇】,再用【天空的虹彩】炸了进行展开。

这张卡的出现也让【魔兽的怀柔】可以一卡出虎王了。

 

 

话说现在怀柔是真的贵啊。

 

迅疾三分利

 

日文名是素早きは三文の徳

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:自己场上的怪兽只有衍生物以外的同名怪兽3只的场合才能发动。从卡组把3只同名怪兽加入手卡。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不能把这个效果加入手卡的怪兽以及那些同名怪兽通常召唤·特殊召唤,那些怪兽效果不能发动。

这张卡捏他了「早起きは三文の徳(早起三分利)」。原本意思是说起得早有好事,这里变成了速度快有好事。卡图上的偶像宅「素早いマンタ/敏捷蝠鲼」凭借敏捷的身手夺得了偶像「鰤っ子姫/鰤子姬」丢出的球。

 

在文章的最前面也已经说了,这张卡的卡名是有【迅捷】的,然而由于【迅捷】本家并没有检索【迅捷】魔陷的卡,所以这张卡目前并不属于【迅捷】字段。

而且,这张卡的效果与本家相性确实是不怎么样……

 

好了,本期游戏王的设计美学就到此结束了。文章撰写不易,觉得不错的话就请点个火吧。我是hentai研究者,我们下期再见。 下面是我的公众号哦~喜欢的话就关注一下吧!

 

 

打赏营火,助力上热榜
全部评论 17条
按时间排序

还没有评论