第一届《门将》视频赛四强套牌
9月19日
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卡牌游戏综合
Gateruler门将

上周日举办的第一届《门将》视频赛,吸引了16名玩家参与,这些玩家大多是门将的忠实玩家,对游戏理解比较深,对各个门将的特色和环境敏感度较高,在3轮瑞士轮后又进行了8强单淘,最终决出4强。如果你对门将感兴趣也可以加入678608169,群内视频赛周周举办

门将官方视频赛 由官方授权组织

冠军 12包补充包+冠军纪念闪

亚军 12包补充包+参赛纪念闪

3/4名 10包补充包+参赛纪念闪

5-16名 5包补充包+参赛纪念闪

报名费40元,奖品由官方发出

冠军:我上线全停电


关于门将:狂战士是我非常喜欢的门将,其高达120的费用上限使得卡组里的每张牌都有过人之处,每张都有独门绝招,本体的5ATK和4STK更是技惊四座,相信可以给对方玩家带来无限快乐。个人在之后也会写一篇文章专门谈谈这套卡组。

关于游戏:我是最开始从推广活动接触的门将,对我而言最吸引我的就是门将的互动性以及构筑的可能性,门将包装上的那句话也让我感触良多,虽然曾经一起打牌的朋友已经各奔东西,但是还会有一款卡牌游戏能够让我找回曾经的回忆。也希望门将越做越好,成为国内一流的tcg品牌。

关于战报:
本次比赛的对局给我的印象都很深刻。
拉比特的深渊:与我平时对打的深渊不同,拉比特的深渊投入了黑暗巨灵,cnt翻出来的黑暗巨灵可以有效抵挡第二次攻击,拖延了我进攻的节奏,让深渊卡组有更多的回合进行展开。
宵夜的军事:纯一弹的构筑也打出了很强的效果。每一次攻击产生的cnt都有可能翻到对单位和门将的伤害牌,经过GG军工的复数加成后造成的伤害威胁性十足。
空的深渊:我们线下是打了快十年牌的牌友,他的卡组构筑和实际操作能力很强,但是这局比赛他没有得到紫嗔的庇护,被我刀刀烈火斩于马下。
幻风的天天搞事:这套是我线下非常头疼的卡组,也是我觉得这次比赛最掏的一把,cnt翻的足够好才获得的胜利,如果再拖下去我应该会输。
鸽子的学徒均:这局这位实在是太霉了,连续两把鬼抽,也比较无奈。
桐尔的三色军官:因为之前线下玩的时候没人组宇宙系,我个人也没研究过宇宙系,所以还是小看了这套卡组。20cnt确实很强,而且每一次打到cnt都会有各种各样的妨碍效果,也是我最头疼的两局比赛,对方牌手的卡组思路和操作都很清晰,虽然最后取得了胜利,但是也让我正视了宇宙系卡组的强度。
隐藏比赛——四叔的三色挑战者:另一套驱策的宇宙系。在第二局的倒数第二次攻击回合我操作变形导致天谴,最后双方剩1血的情况翻到鱼雷被打死,第三局更是以大血差落败,宇宙系卡组真的挺强的(赞美之心)

 亚军:桐尔

 

关于门将:军官,使用资源的k系门将。卡组构筑规则无等级上限,20cnt以及三张传奇有很多双色做不到的操作。
不过目前门将卡池稍浅,再根据体系区分一下,50张不同和20张cnt的选择其实并不算太多。个人之后也会发个帖子谈谈组建卡组大概时的思考过程。
1.关于游戏:我这套红黄蓝军官更倾向于伤害,cnt的效果不怎么明显。混混别的颜色会有更丰富的感觉。
军官以每种限一的方式开拓各种体系在不同颜色下的的运作思路。在别的门将手里这些卡都被下了四张,这种体系稳定之后又是怎么一副模样?16或是20张cnt又会分布在卡组里的哪些地方?我已经迫不及待了。
关于战报:
胡子的蓝黑军事:以军事为主轴,加入了命运之剑和白骨姬两张强力cnt,在打脸抢血之时还会破坏场面。但代价就是这两张上手了就会很尴尬,胡子手里命运之剑卡了一张,又没有过牌,就这样被我突击打脸送走了。
鸽鸽子的红粉均学徒:手抽了两张鬼,cnt的zap和大帝也没有发挥出应有的效果。只能说对方运气实在不好才让我拿下了这一局。
幻风的天天搞事:我对搞事不太了解,有些操作变形。8强更加见识到搞事强大的消耗能力,靠着自由队长跳三轮和被打出16张cnt压制取胜。
空的深渊:双方手牌事故,最终在深渊连续鬼抽并且打出来我15个cnt还让我跳了三回队长的情况下艰难取胜。
停电的狂战士:最后决赛最为酣畅淋漓,双方操作迅速,动作行云流水,然后我就被打爆了。亚瑟、达摩和omg队长都是对我场面的毁灭性打击,只能说掏的好。如果自由队长到位也许还有一战之力,不过这都是后话了。

 四强 空

 

卡组介绍
这套深渊召唤的个人构筑风格更加偏向进攻,与常规构筑的细微差别是投入了四张紫嗔(我爹)。2无垠2终焉4紫嗔可以保证大哥的上手率,但对于费用管理也是一个挑战。深渊是一套需要精打细算费用的卡组,稳定性相对较高,也适合参加比赛,欢迎更多玩家成为深渊人。
推荐话语
门将的游戏规则在tcg里还算比较简单易懂,上手很快,卡图也很精美,很适合推荐给新人玩家入坑。希望门将可以越来越好(异画紫嗔啥时候出,挺急的)

 四强 路人鸽鸽子

关于门将:"学徒"可能是大部分<门将>新人玩家第一次接触到的"门将",他独特的"驱策"机制和"费用构筑"规则使卡组能够保证有较多的构筑空间,且能够在保证游玩乐趣的同时降低新人接触了解<门将>这款游戏的门槛.如果你也是第一次接触集换式卡牌游戏或<门将>的玩家,"学徒"是你的不二选择.

关于构筑:
因为"构筑费用"的限制,卡组可以投入的强力单卡数量变的非常有限,所以在构筑上我非常"贪"地加入了诸如"鬼上身","不太行"等单卡,使我拥有更多的构筑空间.   
同时也为了规避这些卡片带来的负面效果,因此选择合适且能将牌库顶的"他们"洗入牌库底的"观顶"单位,以规避他们带来的负面影响.  
不过因为个人对能将强力CNT回收再利用的单卡非常欣赏,所以在构筑的时候加入了诸如"神秘创造师"的单卡.
不过因为"贪"图这一效果带来的收益,随之而来的代价则是将重新面对已经规避的负面影响.
所以我将这套构筑称为"巨贪"学徒.

 

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