(10.2卡组更新)如何用考研小摆的时间打上标准前千?一套王子控制法教你做到!
2022年9月30日
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   10.2更新:

      这个月环境比迷你包刚更新的时候又有不小的变化,我在更改了部分单卡后打了一天勉强打进月榜,把碉堡中士换成了剧毒魔蝎,去掉了一张深水唤醒师换成了上限更高的多系施法者,首先是因为这个月熟练度逐渐上升打猎人胜率体感有65以上,快攻瞎直接遇不到了,血量没有之前那么重要,倒是40和30的剽窃贼对局较多,经常碰到后期手里无牌可打,过一张质量有些低。碉堡中士在快攻瞎和小鬼术对局消失以后也就失去了存在的意义,换成更灵活的剧毒魔蝎,用起来真有点了不起的剧毒魔蝎的意思了。

      从400名开打,打了大半天才勉强打进月榜(还输了一把内战),法师的强度比猎人等主流卡组是要低一些的,但是还是能玩,也能玩的很开心的,只是需要把操作打的更细一些,更大胆一些。


 

下面是原文


      写在前面:

         看了这次黄金赛的排表,没有pro带法师套牌,再看天梯和日报, 也都没有法师的身影,好像当前版本的法师并不受大伙青睐,我在标准全程使用这套法师,在迷你包更新以后从1w2排名打进前千,所以想分享一下这套牌给仍想用法师驰骋天梯的玩家,这是我第一次写攻略,如果有什么问题在评论区发出来,我会尽可能解答的。

         上图:


         

      关于构筑:

         首先,我并不是卡组首创,这套牌是在补丁以前就有的控制法的思路,经过近十天的实战和修改成了这个样子。

         整体上,这是一套以控场为主,通过几张关键牌进行防守反击,终端制胜的经典控制型卡组,关于单卡的理解从低费聊起。

         战栗的女巫:这张卡本来卡组是满编,使用的上限是减费到9费法术盒子,能在开盒子的同时有费用点技能或者开冰箱,减费到7费变羊能在变羊的时候打出435技能清场,但是实际体验下来,40卡组带这种需要配合的牌通常只能打出下限,很少起到润滑费用的效果,后来减到一张,再后来就舍弃了。

         符文宝珠/冰冻之触:卡组构筑初期各带了一张,实战意义不大,冰冻之触经常注能溢出(因为要处理场面没费用打,技能通常也有3伤以上),符文宝珠破猎人法反,找一下需要的法术也能接受,但是通常很难如意,后来换成了第二张死神之躯。

         碉堡中士:这张卡是我感觉加入构筑时最有意思的卡,这套牌的三费除了地标,前期能进行场面交换的卡不多,他能解决术士的杂毛小鬼,能在五费拍出降低对面生物血线以达到死神之躯的斩杀线,配合骷髅进行场面控制,也能和群羊配合净化场面,不至于羊了以后还要再吃七点场攻,是我觉得很有亮点用出来很爽的卡。(还可以配合433换给对面)

         深水唤醒师:这张卡的卡位本来是多系施法者,实战后将两张全换成了深水唤醒师。多系施法者和深水在四费打出时,效果通常是相同的,甚至有时候还要面对手里没有低费法术但是必须裸上多系施法者的尴尬场面。再结合环境,不论是咒鬼,猎人还是瞎子,都是伤害不低的卡组,不带奶仅依靠场面的冰冻很难防住冲锋,诅咒,铜须杰斯的伤害。可能会过到0费冰冻,1费点燃等不能给到奶量的法术,但是这些都是当下可以打出,给予对局帮助的卡,过到也不算亏。

         死神之躯:这张牌我觉得是法师防守反击的关键法术。在使用这套法师时,需要考虑到对面的场面在几费时能达到什么程度,提前对敌方生物血量进行削减,在起手低费节奏(3费4费生物)都有的时候这张卡是可以起手留的,一般能出三个骷髅都是很赚的,其中注意猎人的七费,通常是拍巨型的回合,可以有意识的留223(技能变零费)在拍之前打出,技能配合这张卡解掉巨型打崩猎人。

         群体变形:群体变形是标准法师对阵超展开泛滥环境的唯一解。是一张在奇迹牧对局,典狱长卡组对局中能够一卡制胜的牌,在猎人对局中也能将复杂场面转化为死神之躯的反击号角,也能配合碉堡中士清空生物,是我个人很中意的一张牌,也能提高深水唤醒师奶量的期望。

         大法师的符文:这张法术也是让我玩这套牌很开心的原因之一,这是一张九费法术,我觉得想要使用好这张牌,不能把它当成姐夫来用,最好的使用时机是如下场景:解决敌方中小型场面/需要直伤打出10点以内的斩杀/双方空场需要过牌,这样使用以后可以在后续需要他的时候用出鹦鹉,空出多余的四费保底,如果法术结果不如意还可435解场或者打一张冰箱。

         他不是一张极端的法术但是经常给我带来惊喜,尤其是新版更新了4费单解和消除随从的奥秘,我就越发的喜欢这张牌,况且在面临绝境时这张牌也能给你带来坚持下去的希望,不论结果如何,顽强的意志总能让你胜率更佳。

         剩下的卡都是原构筑已有的单卡,使用手法没有需要过多解释的,如果有疑问可以在评论区讨论。

      关于对局:

         迷你包更新以前,我用这套牌打了接近一周,打到4000名停滞不前,因为劣势对局德鲁伊的数量实在太多,版本更新以后,快攻横行,德鲁伊数量锐减,猎人增多,让我得以在新环境下更进一步。

       VS 德鲁伊

         这个对局,常规意义上来讲,是一个劣势对局,在晨拥更新以前经常能抢死,现在能给德鲁伊的压力很少,但是不是不能赢。(尤其是迷你包更新以后,德鲁伊简直是bug职业,过牌法术能让我一回合抽五张的,换来的滋养也不能用,打起来对局又臭又长)433在这个对局中发挥重要作用,如果4费准时教他疯子也要有教养,拿走滋养,奇迹生长,古夫等牌断他的节奏,我们还是有很大优势的,对局关键是你和对面的排序,注重前期场面,伤害走脸即可,打不过就下一盘,不是上分的主要目标。

       VS 恶魔猎手

         恶魔猎手有快攻瞎和地标瞎。

         快攻瞎是大优对局,版本更新以后对快攻瞎保持全胜战绩,但是这个对局并不是很轻松就能赢下,需要把住前期节奏,在6费以前控制血量在25点以上,之后就是我们的节奏了,现在瞎子很多带222攻击召唤两个小弟的卡,是帮助我们死神之躯返场的神中神,必要时候可以不解。起手留牌必留地标,野火,碉堡中士,炽霜地下城历险家,风雪增幅体,如果手中有23费节奏,可留暴风雪,死神之躯,如果有暴风雪,可留4费晨拥。

         地标圣物瞎是一个劣势对局,但是不是很劣,我觉得起手地标和5费圣物全在的瞎子,哪个职业都很难打,这个对局也比较吃双方排序,需要注意的是瞎子的4费,这是瞎子一般起节奏的点,需要在3费4费拍下生物开始交换,防止前期吃太多伤害。要留意对面瞎子手牌中一直没有打出的牌,给自己留退路,配合鹦鹉冰冻法术最大化使用。通常赢点是血量对面铜须杰斯难以斩杀,通过克尔苏加德或者火眼返场获胜,大帝也是一张翻盘的好牌,但是圣物瞎也都会带433,双方的433质量如何,也是这场对局的关键,整体而言是46开的劣势对局。

      VS 圣骑士

       新版本的典狱长骑在更新当天热度很高,也是我们这套牌的上分食粮。典狱长骑士构筑偏光铸,所以他其实在中期能给到的压力很小,我们只需要稳扎稳打,保证手牌数量充足,准备好面对拍下典狱长以后的压力,不断地冰冻,小怪技能蹭脸,圣骑士很难赢,但是也输过几盘,输的点是女伯爵开出的怪质量太高。我们有群体变形,暴风雪和冰箱,能拖很多回合数,整体而言是个优势对局。

      需要注意的是,在前期不能被圣骑士的小怪蹭太多血,冰箱要在血量多的时候开,空出费用过牌很多时候是更稳妥的打法。在圣骑士打出法庭秩序以后积极解怪,把他免疫的场面最小化,同时巨型中的探底巨型可以不解,排序后探底会让他的抽牌质量变差,会玩的自己会送掉的。

     VS 术士

      术士分为比较靠生物站场的小鬼术,混入诅咒组件的鬼咒术。

      铺场小鬼术是大优对局,起手可以留地标,鲁莽的学徒,暴风雪。这种类型的术士过于依赖场面,我们可以通过冰冻冰箱拖回合数,通过返场牌清场制胜。需要注意的是5费他有一张给场面小鬼+2+2的牌,6费的小鬼大王,要注意优先解小鬼,对场面的**有一定预期,用好法术就可以轻松制胜。

      鬼咒术是一个劣势对局,这个对局获胜需要的条件很苛刻,不仅需要在前期顶住小鬼的压力,还要能在中期吃住对面一波波的诅咒同时解场,打起来很痛苦。但是赢点也有,铜须433换走罗刹女,女勋爵,铜须等关键诅咒套件(同时换张诅咒给他)使得诅咒数量不够打死我们。也可以通过死神之躯造出大量骷髅,鹦鹉再清场打出大量伤害返场,主要目的是减轻场面压力,扔掉手里的诅咒。还有最终手段大帝,吸一波脱离斩杀线,小鬼术很难直接用法术解掉大帝,踢一脚这把就拿下了。整体是个37开劣势对局。

      VS 牧师

      牧师形态较多,又以奇迹牧和控制脏牧为重。这两个对局都是优势对局,奇迹牧一般在4费5费启动,起手如果有变羊可以直接留,如果没有可以冰冻为主,他的生物数量较少,0费冰冻法术都能关他好久,通常是冰冻,冰箱拖回合,变羊或者火眼返场,晨拥点脸等方法制胜,是优势对局。对脏牧比较看他偷牌的质量,起手不能留核心,过牌要谨慎使用,尽量做到核心到手就用,他的牌大多是解牌,质量不高,也没有终端,晨拥点脸稳扎稳打即可。

      猪猪牧和任务牧是劣势对局,这两种只能看433发挥,很难干扰对面otk的脚步,但是天梯在更新以后一把都没碰到过了。

      VS 潜行者

      奇迹贼在范改回4费以后启动回合延后,给我们过牌,用出高费解牌的机会,是个优势对局,比较怕的是他做出一把很大的刀,那个伤害是规避不了的,但是很少遇到,一般都是做一个很大的范或者潜行怪,这种的可以看作是奇迹牧的下位卡组,优势。

      王子大奖贼是一个55对局,对局的不确定性太多,很难把每个细节都讲清楚,需要**伙游戏理解跟上,对局数量跟上。比较看他大奖质量和双方博弈水平。

      VS 猎人

      主流的王子猎是当前版本胜率最高,强度最高的卡组,打起来像上个版本的古夫大帝,赢下来很有成就感。

      这套法师发给朋友看的时候,都说打不了猎人,我一看卡组构成也觉得打不了,都是很强度一般的卡,怎么跟超展开无数的猎人打,但是实际打下来也赢过很多场猎人才闯进前千,结论是可与猎爹掰掰手腕。这个对局比较关键的是前期节奏,留牌以前期质量为主,4费骷髅法术,2费元素,3费历险者和地标,都是把住前期节奏的关键,需要把前期控制住,算是度过猎爹第一阶段。五费以后猎人来到二阶段,不断拍出高质量生物,用猎豹完成解场返场,还有8费的吉祥三宝,可以说是压力拉满,一般的打法是在中期冻住他的场面,过度到高费有更多操作空间,在你比较胡的时候甚至可以做到6费死神之躯完成解场返场,我用这张牌配合鹦鹉打崩过很多猎人,并不是猎爹不防这张牌,有的生物如巨型,猎豹,544等怪,被骷髅撞了一下他也送不掉,我们可以打出冰箱,用技能或者碉堡中士修血下一回合直接反攻。

    九费就是猎爹第三阶段,这个阶段他会打出恐怖的霸王龙,间接射击,空军指挥者,大帝等牌,我们仍旧是法术控场稳扎稳打,这个对局比较朴实,只有我们有433,虽然压力大,但是打的很安心,我们的大帝也能算一张制胜牌。总体来说46开,难打但是不是很难打。

   别的职业碰到的就不多,我的理解也没什么参考价值就不赘述了。

    结语

      这套法师这个月对局数也快过百了,是一套很有控制风味的卡组,掌握要领以后上传说我觉得是没问题的,但是要求熟练度不低,且合成费用不低,谨慎合卡。写这篇文章主要是想在法师低迷的版本给法师玩家带来点信心,我认为法师在当前卡组生态链中还是可占一席之地的。

      第一次在营地发文章,诸多界面都是第一次用,随便写写,希望大家看的开心。我的战网ID是 天才美少女安度因#5231 ,欢迎大家在评论区讨论或者加我好友,祝大家下月上分顺利一日传说~

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