30唤醒露娜奥秘法,羁绊卡组
2022年10月2日
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111场,胜率56,最高打到27,目前在36。
任何形态的奥秘法都没有解大怪的能力,如果奇迹贼较多请不要使用奥秘法。
别问为什么图上奥秘跟套牌奥秘不一样,奥秘一直改才能一直赢。
核心就在于唤醒和露娜,分享给大家,希望大家喜欢。
打法上只有一句话:奥秘不要乱挂,挂之前思考是否需要触发。(留牌上除了打偶数萨后手必留666,打快攻全力找aoe,打40术士可以留爆炸异议,打奇迹贼找唤醒)

*为什么不走40?
我40没有三十胡,个人认为奥秘法并不是快攻,它的核心玩法是类似机械法的组合技超展开,在中期通过抽到的有限张手牌打出超越当前费用的效果,比如一费硬币223,二费谜团,先挂别的奥秘再挂谜团抽的,一下挂两个奥秘出066;40带的劣质牌很多,我经常在有限手牌打不出压制效果,抽不到刀各种裸挂奥秘,个人体感三十牌更强。(第一天玩了40,七连跪,直接删卡组)

*奥秘:30构筑采用8奥秘构筑即可,双非公平之外另外六个喜欢带什么就带什么,打的就是一个出其不意。

*唤醒,必带,拥有121和223减费可以轻松挂到开出来的奥秘不说,由于没有携带直伤,我们更需要补充直伤,各种劣势情况时候右手唤醒才能有奇迹,本来还带了芬利专门配合,奈何芬利跟奥秘法手牌经常只有1-2张来说相性太差了,唤醒是奥秘法没手牌时,右手的最后希望,(也符合法师随机的职业特性2333)
p.s:为什么不带直伤?因为直伤很笨,卡手,在人均40血环境中效果不理想,只选择了男仆这种低费能解场的。

*塞格:塞格虽然经常和多系施法者对比,但是在这套奥秘法中,塞格远远强于多系,理由是有多张奥秘是无属性的,而且主流带双爆炸,可能会触发重复的,这时候塞格跟多系抽的牌数量就是天差地别,在中后期塞格经常能抽7-8张突然满手牌,这跟多系抽3-4张是比不了的。

*露娜 羁绊牌,过牌即时效益很好,下场就有2-4身材,还可以边过牌边打场面,可以节省下很多很多过牌的费用,没有就换模糊的陌生人,露娜是这套牌第二张大过牌,因为有新的066,很容易刷3张以上,其实能刷2张就已经不亏了。(宇暗特别难处理露娜,如果你的环境中宇暗多可以使用我的卡组,三费直接拍露娜,宇暗大概率直接干瞪眼)

*aoe:卡组携带3张aoe来应对场面交换,4张太多,2张太少,3张刚刚好

*为什么只带一张121?
手牌是有限的,在有限手牌里121会消耗你另外一张手上的奥秘牌,还必须当回合挂,上限很高,但是只适合过牌充足的时候,奥秘法总有过牌不够的时候,这时121的质量很低,不能帮助我们建立场面优势,所以只带一张(就是能打架的牌太少了,上限就是一费非公平,起手必留非公平 ,但是这张121我没有非公平的时候先手是不留的)

*为什么带425嘲讽?
奥秘法特别需要护脸,主要是特别需要嘲讽来保护自己的非公平,虽然他身材相对44较差,但是嘲讽实在太加分了。本来是偶尔加入的牌,但是却出人意料地好用,经常救我狗命(这张牌保护残血随从也是不错的选择)

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[狂野] 我能单刷他们!!

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