《漫威对决》S12攻略:绝望之盾与最强之矛-神奇四侠卡组讲解(神盾局攻略组)
2022年9月21日
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   这里是你们的老朋友凌风踏雪来,国服id266801030,S12的新卡已经爆料完毕,大家可能还有很多疑惑,比如新卡组强不强?值不值得抽?哪些卡优先满四?打法是怎样的?别急,下面我会为大家带来详细的神奇四侠讲解,相信大家的问题都会在这篇攻略里找到满意的答案。

 目录:

  • 1.新卡讲解
  • 2.合成优先级
  • 3.卡组讲解
  • 4.总结

1.新卡讲解

以下6张卡品质未知。

 

 

分数:8分

理由:2费4攻标准身材,自带隐匿不会被垃圾团,同时技能无论是打工还是配合石头人都十分好用。

 

分数:-10分

理由:2费装备,自身不带攻,懂的都懂。同时特效较为严格,自身还是红武器,前期脑溢血神器。

 

分数:9分

 

理由:8攻贯穿不亏身材,同时在四侠体系内战力膨胀很大,四侠卡组中的“最强之矛”。

终幕

 

分数:5分

 

理由:这里要注意,终幕的隐匿不是永久隐匿,受到伤害后依然会解除隐匿状态,同时,现在是摧毁,大狙满天飞的时代,隐匿这一功能性早已不再有高价值。但是,鉴于可能配合洛基等卡组,等待大家开发。

分数:100000000000分

(图中buff为2/3/4,以正式服上线为准)

理由:白送自选4费随从卡+永久全队buff光环,当之无愧漫威对决第一神卡,无敌我只说一次。

 

分数:10分

理由:自带坚甲和战力成长,配合隐形女可以疯狂利用坚甲白嫖,四侠卡组中的“绝望之盾”

 

分数:8分

理由:针对aoe的好卡,同时,要求卡组有返场能力,不能被全灭后剩个博士孤零零的传送上来等死,建议配合诸神之力轨迹幻象牛头人食用。

 

分数:-10分

理由:亏身材,同时buff量很少,最重要的是占用中立四费卡位,-10分实至名归。

 

分数:3分

理由:buff在四侠本家里很足,但占用五费中立卡位,不会携带,故而3分。

 

分数:10分

理由:神奇四侠核心卡之一。无论是配合神奇先生,还是终幕送的二星斯克鲁人,都是非常好用的。

 

分数:10分

理由:核心卡。无论是配合万能还是本家,都是非常强的单卡。

 

分数:10分

理由:四侠的强力事件,不管你是万攻伊戈还是千甲索尔,通通打回原形。

 

2.合成优先级

神奇先生为第一优先级,最先满四!

霹雳火作为第二核心也可以满四。

超级斯克鲁人作为第一核心,但是斯克鲁变形会给两星的,同时考虑6费卡很贵,优先级可以低一点。

最后就是弹性束缚了,1-2张即可。

 

 

3.卡组讲解

<t=link,text=凌风踏雪来,type=user,color=57f6ed,content=2009908>的<t=link,text=[橡皮来我身边!],type=cardgroup,color=92d050,content=okKSP-u0eoozqZUo4SJd93fRPQ-0IXzPs3eZnTVvXg9Vt9wf6hPF8sC9R3LO88fupx9pRcE33EtsnIGMscYkA9gGZRyOt8K7Ex66WPBvPyyVd4v_0AEG4PkeW3SLqPm17LvXQ5k8L8XCg78uEQxMSiroE4XsYOO0shfm4Xr0532BG1RlcRa90SnFc0r9b3s5>

职业选择:

四侠由于是中立卡组,所以辅助英雄的选择以扩大优势对局和解决劣势对局为主。

钢铁侠有万能,刺杀,爱国者,夜巡,光束,隐形技术。不可多得的好辅助。

万磁王,有罪恶先生蟾蜍过渡前期,有死亡种子针对天麟神兽,有强反盾给石头人,有红坦克过渡,火焰***针对山火巫毒,也是很好的人选。

海拉,有超模单卡黑暗精灵过渡,有七里靴配合霹雳火一键清屏,有魔女诱惑针对天麟纬度法师等卡组,有牛头人轨迹幻象诸神之力,还有夜巡苏特或者苏特砍头。

其他职业也可选择,根据国服环境再进行调整即可。

这里给出备选职业,首先就是索尔,索尔有2费盾和守护剑配合四侠,五费可以夜巡新索,六费有个刺杀,但作用和钢铁侠刺杀重复,相比万磁王我个人感觉略逊一筹。

然后是黑寡妇,这个职业是非常好的辅助选项,有春寡和狙击,万金油辅助,也是很好的备选项。

还有一些备选就不一一列举了,四侠卡组最大的好处就是可以夜巡的选项很多,环境里什么卡组多,你就带什么去夜巡他,去针对他,一切都根据环境走,没有最强的卡组,只有最强的玩家。

四侠原理讲解:

本卡组本质是一个身材队,橡皮提供全队buff,隐形女放在石头人旁边,让石头人获得守护后可以配合前面的四费/四攻/四甲/四侠角色无限坚甲白嫖,挨打四次以后触发6费事件和霹雳火加攻击力,从而赢得对战。

斯克鲁人获得了隐形女的技能后,就可以顶替隐形女的位置。

卡组节奏:

前两回合拉满。

第三回合,此时血量健康可以拿一张非锁定卡然后跳本,下一回合直接5本。

血量不健康拉满战力,下一回合去四本,战力稳定后再5本。

在5本搜齐四星神奇先生,并拿到至少一张斯克鲁变形点给他,此时根据局势选择跳6还是在5本搜斯克鲁变形,血量健康直接跳6,6本去搜弹性束缚,斯克鲁变形和斯克鲁人。

这里讲一下神奇先生是4本怪,为什么要上5本搜,首先,五本有更多的强力打工卡可以帮助锁血,同时,在每局平均已经过滤掉4张带关键字的非锁定卡的情况下,在4本搜到神奇先生的概率为(1-34/35×33/34×32/33×31/32)=4/35≈11.4%

五本由于有正义感召,本卡组共11张感召内容,去除四张,剩余7张,感召到的概率为3/7。

所以五本搜到神奇先生的概率为(1-298/308×288/298×278/288×268/278×258/268)=16.2%

可见5本搜到的概率约为4本搜到的1.5倍。

成型阵容:

一号位:霹雳火带七里靴

二号位到四号位:神奇先生和卡面为4的牌。

五号位:隐形女

六号位:石头人带盾。

后期阵容把隐形女位置替换成斯克鲁人即可。

这里要注意,如果霹雳火没有七里靴,那一定一定不能放在一号位,这样会白白损失战力,此时霹雳火应该尽量后置,若你一号位战力低于对方,放在四号位即可,若你一号位战力高于对方,那把战力低的调一号位,尽力让先手。实在没办法了,只能把霹雳火放在五,六号位了。当然,如果你笃定对面有个攻的墙,也可以放一号位。

对阵讲解:

1.复活死侍:64开

站位不变,这个对局纯看对面的狙击能不能狙到你的核心,什么?对面没狙?那就等着被霹雳火一穿6吧。

当然,尽管对面没狙,对面也是可能打手套的,所以不要吝啬隐形技术,该开就开。

这里还有一个另外的博弈点,就是对面如果养了很大的一个死侍比如几千的小小,那么我们这时候就需要6费事件了,而死侍也可以拿出姆巴库来反制我们,这时候我们的魔女和诸神之力就派上用场了,尽力去填补事件栏降低弹性束缚被拆掉的概率。不过有一说一,几千的小小肉搏也未必打的过我们四侠。

2.神盾局:64开

这个对局看神盾局带不带姆巴库,同时,打神盾局一定要抢先手,原理是你的事件触发必须比震荡的四个小兵死亡要晚。神盾局只能挂一狙,这导致他无法同时狙击我们的霹雳火和斯克鲁人,所以威胁不算很大。

记得防手套,隐形真乃神卡。

3.巫毒山火:10-0开

火焰***一个不够就带俩,两个不够就带仨。

喷不死你算我输。

还有带毁灭者的版本,这个也不用怕,他那个女鹰眼会撞到坚甲上不能破敌,我们一号位肯定比他大,不足为虑。

防手套已经说腻了。

4.二本红三本红转红坦克:73开

和打死侍同理,博弈点在狙击和手套上,对面没狙没手套基本等死。这里有一种特殊情况,如果是带多动的红坦克,这个就只能靠6费事件了。

如果是超级大的剑齿虎,那直接夜巡不要犹豫。

(其实不夜巡也能赢,看大小了。)

5.四败海拉终幕:91开

为什么是91开,因为总有找不到夜巡苏特的时候,这就没办法咯。同时打这种有夜魔侠终幕的卡组时,要注意站位,中期的时候已知对面有夜魔终幕时,隐形女要往前放一个格子,让夜魔去杀掉旁边的人,这样就可以继续实现隐形女和石头人的配合了。

6.新索各种卡组:37开

虽然是劣势对局,但依然有取胜之法,博弈点在于新索的攻击是否可以击穿我们的石头人,主要看他的甲有多少,我们后期可以通过给石头人换上6费的盾来降低我们被击穿的概率,

7.法师:37开

这是一个看团战的对局,博弈点在我方霹雳火第二次行动时有多少战力,战力足够的话多穿死几个人就能获胜。

记得防手套。

8.爆发:0-10开

爆发要是输了自己反思吧。

9.天麟四将:10-0开

有魔女有种子,随便打。

10.洛基:19开

这也是个劣势对局,新版本的洛基有毁灭博士的补强,更难打了,赢点在直接贯穿死洛基。

 

4.总结:

神奇四侠是很值得入手的一套卡组,强度十分不错,走过路过不要错过哦(。ò ∀ ó。)

最后祝大家牌运亨通,连胜上王!

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