给战士爱好者提供一个标准防战思路
2022年9月30日
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只玩防战多年的休闲玩家,自认为对战士有一些理解,欢迎各路战士来探讨。
这是一套典狱长战士,首先说一下这一套的亮点, 我带了两个435探底叠甲,和两个娜迦巨人,目的是博一手20甲的上限,在对抗各路快攻和猎人骑士时往往能起关键作用。就算射手里也可以芬利洗回去等435,另外不管巨人减多少费,甲永远是20或17(深海来客),巨人还可以在典狱长回合造成巨大压力一个1010两个88,大多职业无力解决,算是一个终端,在需要节奏时也可以088给压力。配合0费挑衅也可以当aoe用。
第二个亮点,0费挑衅,在大帝回合就是战士的雷诺,战士的大帝往往不像其他职业战吼打20都是常事,打个十就不错了,往往解场解不干净,血也回不满,在对抗猎人瞎子等抢血卡组时,十费大帝挑衅常救我于水火之中,既可以清场还能吸满血。
我平时打天梯以及和身边的玩家讨论时,常发现战士的过牌远远不及其他职业,当其他职业2费抽8的时候,激怒战和苦痛侍僧相视一笑,标准战士的过牌只有爆刀和战斧,以及2费拼点,所以互换出庭战士无力使用,我选择不带。
我在这套卡组中带全了过牌手段,值得一提的是,新卡332抽刀出奇的好用,以前的战士过牌特点是过牌量大但覆盖率低,一张爆刀能过很多牌,但没抽到就是一点过牌没有,常发生有刀没爆刀,有爆刀没刀的尴尬情况,现在过牌稳定性**提升,另外+1/+1给战斧提升也很大,所以我选择满编332,来保证战士的过牌链。
接下来说一下综合对局思路,深海来客+芬利是这套很关键的点,切忌没有深海来客就下芬利,除非没得选不下就死了。铜须如果减到费,配合教师和435,一回合几十点护甲时常发生。前期主要叠甲和过牌解场,后期用大帝挑衅回满劝退,或典狱长巨人叫杀,699冲锋+AK刀砍大怪击败脆皮职业。
对抗各主流职业技巧:
一、猎人
野兽猎:优势对局
起手:裂盾必留,起手有裂盾一定要留2费10甲。深海和芬利都有就留,单有一个不留。315嘲讽和332抽刀留。后手可留乱斗,教师,435。
思路:猎人357费给的压力十分大,我们要做的是憋,挨揍几个回合后交起手的叠甲裂盾或乱斗,猎人的怪大多能被裂盾清掉。猎人过牌后劲不足,到了高费用我们的组合技(大帝挑衅,减费的铜须教师435)劝退手牌跟不上的猎人,如果打到后期,典狱长巨人叫杀。或者打猎人435探底到巨人大概率就赢了。这个对局只输一手前几费的灵种和小怪,没抽到裂盾被抢了太多的血。
二丶骑士
典狱长骑:大劣对局
起手:必留裂盾,留教师,435,315娜迦,332抽刀,战斧。后手可留深海来客。
思路:双方卡组十分相似,但我们输一手没对方启动快,我们没有法庭秩序。对方前期以抽牌和发现的小怪为主,看他下的差不多了裂盾解掉,没裂盾会被抢很多血。这个对局和我们操作没多大关系,全看对方什么时候启动,如果我们能在对方典狱长之前,抽到典狱长大帝和巨人,就有机会拿下对局,圣骑士处理不掉免疫。
三丶德鲁伊
1丶古夫
投
2丶快攻德:大优对局
起手:裂盾乱斗必留,有裂盾找叠甲。操纵火炮。
思路:这个对局非常容易,两张aoe足以劝退对手。手里有2张aoe的情况下几乎不可能输,输得情况就是没抽到aoe。
四丶恶魔猎手
邪能/大帝圣物瞎:均势对局
起手:裂盾要留,3费四费小怪都可以留。
思路:和打猎人的思路一致,比猎人难打的原因在于瞎子斩杀太高了,433可以起到关键作用,88和杰斯/大帝换掉任一都有决定性作用。赢点也是435探底巨人和大帝挑衅(这个对局基本用不到典狱长)。值得一提的是瞎子是30卡组大脆皮,这个对局我常常699冲锋和ak砍1010偷鸡赢。对方准时地标过牌我们很难打。
五丶法师
骷髅/龙火/30控制法
对局样本太少了基本遇不到。不过法师现在黔驴技穷全靠9费开盒子,不出群羊处理不掉我们的典狱长。
六丶牧师
1丶任务牧/纯脏牧 大劣对局
起手:深海来客以及低费随从
思路:古夫和脏牧是这个卡组过不去的坎,我不知道战士怎么赢这两个对局,各路老战士们也深有同感吧。即使典狱长启动也会被毁和扭,好在牧师数量不多。
2丶娜迦/奇迹/心火牧
很少遇到,所以我没有带斩杀。乱斗女王解掉大怪即可。
3丶野猪牧
太少了,过牌找433铜须致胜。
七丶潜行者
大奖贼:均势对局
起手:留低费随从过度即可。
思路:前几费起不了什么波澜双方都在过渡,四费搅动海水看他开的质量,不离谱的话我们都可以处理,亡语怪牧师646比较讨厌。赢点在于贼自己没有回血,只能靠大帝和开的646,因此我们在解场的通知尽量去蹭他的脸,在他血量不健康时铜须699冲锋+ak刀砍大怪斩杀。如果没机会偷鸡我们还有典狱长,尽量等他下了ak再典狱长,他处理掉的概率不大。
八丶萨满
1丶控制萨 均势对局
起手:留低费怪过渡前期即可,裂盾留一张保险。
思路:萨满给我们的压力很小,铺鱼就裂盾乱斗,进化豺狼人就盾猛,被踢一轮也没事萨满抢不死我们。关键点在于他的吃手手,如果不是214鹦鹉一直吃,萨满会被我们打的没有一点节奏,433找大帝和鹦鹉,2张大帝甚至都救不了萨满。赢点在于偷大帝鹦鹉,然后使用常规方法致胜,输点在于吃手手吃到饱。
2丶进化萨 大优对局
和快攻德一样,进化萨被解一波需要缓冲,而且他的过牌捉襟见肘全靠小丑,给我们的压力很小,甚至比快攻德还好打。
九丶术士
1丶小鬼诅咒术 均势对局
起手:裂盾,乱斗,操纵火炮,有裂盾找叠甲。
思路:最难打的快攻,后劲十足,需要我们前期有解场,中期能叠甲还要保证手牌够用。靠大帝挑衅赢,或者能返场后叠起甲抗诅咒就拿下了。
2丶诅咒/其他慢速术士 小劣对局
起手:留过牌和叠甲,低费怪
思路:叠甲就对了,诅咒术伤害来的很慢,我们有充足的时间应对,手牌尽量保持九张,随便他爆牌,433偷也很关键。劣势是因为点燃手牌的话比较头疼,因为烧完牌他就能诅咒了,看对方会不会玩,点燃基本只带一张,烧完我们把牌过起来保持九张就行。打术士其实我也不是很在行,还在摸索中。
最后,卡不全的观众切勿合卡尝试,战士孱弱。这篇文章提供给想玩战士但不知从和下手的玩家们一个思路。
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这是一套典狱长战士,首先说一下这一套的亮点, 我带了两个435探底叠甲,和两个娜迦巨人,目的是博一手20甲的上限,在对抗各路快攻和猎人骑士时往往能起关键作用。就算射手里也可以芬利洗回去等435,另外不管巨人减多少费,甲永远是20或17(深海来客),巨人还可以在典狱长回合造成巨大压力一个1010两个88,大多职业无力解决,算是一个终端,在需要节奏时也可以088给压力。配合0费挑衅也可以当aoe用。
第二个亮点,0费挑衅,在大帝回合就是战士的雷诺,战士的大帝往往不像其他职业战吼打20都是常事,打个十就不错了,往往解场解不干净,血也回不满,在对抗猎人瞎子等抢血卡组时,十费大帝挑衅常救我于水火之中,既可以清场还能吸满血。
我平时打天梯以及和身边的玩家讨论时,常发现战士的过牌远远不及其他职业,当其他职业2费抽8的时候,激怒战和苦痛侍僧相视一笑,标准战士的过牌只有爆刀和战斧,以及2费拼点,所以互换出庭战士无力使用,我选择不带。
我在这套卡组中带全了过牌手段,值得一提的是,新卡332抽刀出奇的好用,以前的战士过牌特点是过牌量大但覆盖率低,一张爆刀能过很多牌,但没抽到就是一点过牌没有,常发生有刀没爆刀,有爆刀没刀的尴尬情况,现在过牌稳定性**提升,另外+1/+1给战斧提升也很大,所以我选择满编332,来保证战士的过牌链。
接下来说一下综合对局思路,深海来客+芬利是这套很关键的点,切忌没有深海来客就下芬利,除非没得选不下就死了。铜须如果减到费,配合教师和435,一回合几十点护甲时常发生。前期主要叠甲和过牌解场,后期用大帝挑衅回满劝退,或典狱长巨人叫杀,699冲锋+AK刀砍大怪击败脆皮职业。
对抗各主流职业技巧:
一、猎人
野兽猎:优势对局
起手:裂盾必留,起手有裂盾一定要留2费10甲。深海和芬利都有就留,单有一个不留。315嘲讽和332抽刀留。后手可留乱斗,教师,435。
思路:猎人357费给的压力十分大,我们要做的是憋,挨揍几个回合后交起手的叠甲裂盾或乱斗,猎人的怪大多能被裂盾清掉。猎人过牌后劲不足,到了高费用我们的组合技(大帝挑衅,减费的铜须教师435)劝退手牌跟不上的猎人,如果打到后期,典狱长巨人叫杀。或者打猎人435探底到巨人大概率就赢了。这个对局只输一手前几费的灵种和小怪,没抽到裂盾被抢了太多的血。
二丶骑士
典狱长骑:大劣对局
起手:必留裂盾,留教师,435,315娜迦,332抽刀,战斧。后手可留深海来客。
思路:双方卡组十分相似,但我们输一手没对方启动快,我们没有法庭秩序。对方前期以抽牌和发现的小怪为主,看他下的差不多了裂盾解掉,没裂盾会被抢很多血。这个对局和我们操作没多大关系,全看对方什么时候启动,如果我们能在对方典狱长之前,抽到典狱长大帝和巨人,就有机会拿下对局,圣骑士处理不掉免疫。
三丶德鲁伊
1丶古夫
投
2丶快攻德:大优对局
起手:裂盾乱斗必留,有裂盾找叠甲。操纵火炮。
思路:这个对局非常容易,两张aoe足以劝退对手。手里有2张aoe的情况下几乎不可能输,输得情况就是没抽到aoe。
四丶恶魔猎手
邪能/大帝圣物瞎:均势对局
起手:裂盾要留,3费四费小怪都可以留。
思路:和打猎人的思路一致,比猎人难打的原因在于瞎子斩杀太高了,433可以起到关键作用,88和杰斯/大帝换掉任一都有决定性作用。赢点也是435探底巨人和大帝挑衅(这个对局基本用不到典狱长)。值得一提的是瞎子是30卡组大脆皮,这个对局我常常699冲锋和ak砍1010偷鸡赢。对方准时地标过牌我们很难打。
五丶法师
骷髅/龙火/30控制法
对局样本太少了基本遇不到。不过法师现在黔驴技穷全靠9费开盒子,不出群羊处理不掉我们的典狱长。
六丶牧师
1丶任务牧/纯脏牧 大劣对局
起手:深海来客以及低费随从
思路:古夫和脏牧是这个卡组过不去的坎,我不知道战士怎么赢这两个对局,各路老战士们也深有同感吧。即使典狱长启动也会被毁和扭,好在牧师数量不多。
2丶娜迦/奇迹/心火牧
很少遇到,所以我没有带斩杀。乱斗女王解掉大怪即可。
3丶野猪牧
太少了,过牌找433铜须致胜。
七丶潜行者
大奖贼:均势对局
起手:留低费随从过度即可。
思路:前几费起不了什么波澜双方都在过渡,四费搅动海水看他开的质量,不离谱的话我们都可以处理,亡语怪牧师646比较讨厌。赢点在于贼自己没有回血,只能靠大帝和开的646,因此我们在解场的通知尽量去蹭他的脸,在他血量不健康时铜须699冲锋+ak刀砍大怪斩杀。如果没机会偷鸡我们还有典狱长,尽量等他下了ak再典狱长,他处理掉的概率不大。
八丶萨满
1丶控制萨 均势对局
起手:留低费怪过渡前期即可,裂盾留一张保险。
思路:萨满给我们的压力很小,铺鱼就裂盾乱斗,进化豺狼人就盾猛,被踢一轮也没事萨满抢不死我们。关键点在于他的吃手手,如果不是214鹦鹉一直吃,萨满会被我们打的没有一点节奏,433找大帝和鹦鹉,2张大帝甚至都救不了萨满。赢点在于偷大帝鹦鹉,然后使用常规方法致胜,输点在于吃手手吃到饱。
2丶进化萨 大优对局
和快攻德一样,进化萨被解一波需要缓冲,而且他的过牌捉襟见肘全靠小丑,给我们的压力很小,甚至比快攻德还好打。
九丶术士
1丶小鬼诅咒术 均势对局
起手:裂盾,乱斗,操纵火炮,有裂盾找叠甲。
思路:最难打的快攻,后劲十足,需要我们前期有解场,中期能叠甲还要保证手牌够用。靠大帝挑衅赢,或者能返场后叠起甲抗诅咒就拿下了。
2丶诅咒/其他慢速术士 小劣对局
起手:留过牌和叠甲,低费怪
思路:叠甲就对了,诅咒术伤害来的很慢,我们有充足的时间应对,手牌尽量保持九张,随便他爆牌,433偷也很关键。劣势是因为点燃手牌的话比较头疼,因为烧完牌他就能诅咒了,看对方会不会玩,点燃基本只带一张,烧完我们把牌过起来保持九张就行。打术士其实我也不是很在行,还在摸索中。
最后,卡不全的观众切勿合卡尝试,战士孱弱。这篇文章提供给想玩战士但不知从和下手的玩家们一个思路。
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