大家好,距离混乱噬渊迷你包上线已有一周之余,刚好趁着这次国庆长假的最后尾声,利用狂野激怒战成功上传(主要是月初沉迷玩缺德不可自拔),在讲解本次激怒战卡组之前,首先要感谢营地的各位朋友对于本人的支持,特别是之前两篇关于激怒战攻略的关注,这次应该算得上是本系列三部曲的最终章,主要总结这2个月以来的狂野激怒战,所以内容和字数会相对较多,烦请谅解。
第一章:生而狂野,不怒自威
第二章:至暗时刻,何以为战
现在直接进入正题,这次上传之旅跟上个月一样,也是10颗星从青铜10开打,全程用激怒战以68局47胜21负(胜率69%)打上传说。迷你包新卡的加入,给狂野沉寂了2个月许久的环境带来不少变化,最直观的体会就是奥秘法和缺德的新贵崛起,牧术萨控制卡组的战略收缩,污手党三兄弟和瞎子则依旧躺平,狂野节奏整体有所提速,具体的环境分析会在下文结合实战数据详细展开。
卡组构筑、传说截图、战绩截图如下:
后期奥秘法少无语证人可换防护长袍



中间有3把尝试其他构筑效果都不理想
接下来,将从环境分析、对局阶段、起手留牌、单卡分析、职业对局5个方面简单讲讲。
一、环境分析(青铜10—传说记录)
战士碰到的唯一一把还是内战
法牧德萨成为新的狂野宠儿
狂野职业两级分化日趋明显

结合数据可知激怒战优劣势对局如下
各种贼、爆牌德、自闭卡组是大优;
奥秘法、偶数萨是均势;
大哥牧、宇暗牧则是大劣。
结合实战,可以看出目前主流卡组有如下:
1.快攻:偶数萨、快攻暗牧等;
2.中速:奥秘法、花园号角骑等;
3.控制:大哥牧、爆牌德、宇暗牧等;
4.组合技:开门法、鬼灵贼、机克术。
总结:从当前环境可以看出,偶数萨以其前期场面的快速膨胀和中期一波爆发伤害,逐渐取代昔日的同行剑鱼贼;奥秘法则以迷你包优质单卡的补充,成为出场率最高卡组,很快这二者便迅速席卷狂野天梯各个分段;而另外两位新贵爆牌德与大哥牧,则在钻石分段集中出没,收割各类控制卡组。而传统老牌卡组宇暗牧、咒鱼术、开门法则在上述四大新贵的冲击下,被分割掉不少蛋糕,俨然一副“敌进我退”的战略收缩态势。激怒战则正是处于这种喜忧参半的环境之中,因为传统大劣对局宇暗牧、咒鱼术等控制天敌的减少,以及奥秘法、偶数萨均势对局的增多,都让激怒战可以一战;但是传统食粮盗贼的萎缩以及新boss大哥牧的出现,也令其举步维艰,因此也正应了狄更斯在《双城记》中所说的“这是最好的时代,这是最坏的时代”。
二、对局阶段
可以看出当前激怒战平均对局在6回合左右,相较于上个月7回合狂野环境有所提速。结合实际对局感受,我将一局对战分为以下三个阶段。
1费—3费(站场与激怒)
·城镇公告员、港口匪徒检索并站场;
·用艇长、地标激怒随从触发特效;
·2费、3费优质大屁股随从站场;
·尼鲁巴卡奥秘法、螃蟹骑士解图腾;
·心能提取者找机会buff手牌随从;
·血誓复制心能、可怜鬼增强场面;
·3费挂武器、上洛卡拉强化场面。
4费—5费(场面巩固和保护)
·利用武器、洛卡拉持续buff场面;
·通过螃蟹、武器、剑圣处理场面;
·尼鲁巴、无语证人、塞布保护场面;
·血誓复制尼鲁巴或螃蟹骑士;
·拍下手牌已buff大哥扩大场面压力;
·中期开始有意识抢血压低对手血线。
6费—7费(补资源或斩杀)
·通过战斗怒火、苦痛补手牌找伤害;
·屠戮者、可怜鬼冲锋、贴护盾抢血;
·血誓雇佣兵复制冲锋怪增加斩杀。
以上为理想情况,与实际对局有出入,需要灵活应对。
三、起手留牌
起手留牌主要是考虑对面的开局默认类型(如快攻、中速、组合技),以及激怒战经典“123起手式”(1费艇长+2费随从+3费武器)。
1.开局默认类型
法师——40奥秘法(中速)
牧师——大哥牧(控制)
德鲁伊——40爆牌德(控制)
萨满——偶数萨(快攻)
盗贼——剑鱼贼(快攻)
术士——咒鱼术(控制)
圣骑——报告骑(快攻)
战/猎/瞎——变装海雷贼(组合技)
2.经典“123起手式”(优先级从左到右)
1费留牌(主要针对快攻)

冒进艇长(通用)>城镇公告员(快攻)>舞台跳水(快攻)
2费留牌(根据对面类型选择)

心能提取者(通用)>螃蟹(偶数萨)>尼鲁巴(奥秘法)
3费留牌(强化场面为主)

武器(通用)>洛卡拉(有螃蟹)>血誓雇佣兵(有可怜鬼)
特殊留牌(针对特定卡组与类型)

洛欧塞布(大哥牧、组合技)>无语的证人(奥秘法)>地标(有2费随从)
较理想“123”起手类型:

1.天湖起手,万金油通用型

2.快攻起手,AOE解场型(偶数萨)

3.中速起手,战吼封印型(奥秘法)

4.随从流起手,场面buff型(大哥牧)

5.组合技起手,冲锋复制抢血型(鬼灵贼、海雷贼等)

6.手牌buff起手,心能复制养大怪型
四、单卡分析
1.核心组件:

·冒进的艇长:激怒战核心之一,节奏启动的发动机,无论是配合心能、武器打buff,还是配合苦痛、怒火刷牌,亦或是配合螃蟹、可怜鬼、剑圣打AOE,都是一把好手。
·心能提取者:激怒战核心之二,以小博大的增幅器,前期越早下场收益越大,4血大屁股一般不容易被解,可先通过城镇公告员、舞台跳水检索,或控制下怪顺序,以达到优先buff突袭、冲锋随从收益最大化。
·灌能战斧:激怒战核心之三,场面强化的放大器,新版本最为重要的补强卡,完美解决激怒随从普遍都是1攻的羸弱场面,注能效果不是关键,前期可利用大屁股随从撞怪受伤再武器buff;满血情况下可以武器砍怪掉血,以便后续战斗怒火抽牌。
2.突袭组件:

·螃蟹骑士:优质2费随从,对阵快攻必留卡,突袭风怒完美契合心能提取者和洛卡拉效果,也是地标、荣誉护盾、血誓雇佣兵的优质对象,养起来的风怒螃蟹对于缺乏硬解职业是巨大威胁(如鬼灵贼、海雷贼、开门法)。
·洛卡拉:跟灌能战斧一样巩固场面,配合螃蟹骑士最佳,如果遇到牧师4费狂乱,有洛卡拉在场时,被狂乱的友方随从会不停加buff(这点牧师玩家需要注意)。
·剑圣萨穆罗:得益于9月初削弱补丁的暗改,现在地标机制与监工和怒火中烧一致,先+2攻再触发暴怒,使得剑圣逐渐成为激怒战标配,进可配合地标、舞台跳水、心能提取者打AOE,退可配合屠戮者叠身材。
3.检索组件:

·城镇公告员:激怒战少有的1费优质随从,最理想情况是检索螃蟹骑士,前期也可充当艇长的弹药打AOE,中期作为多余的费用润滑剂,灵活好用。
·舞台跳水:与城镇公告员类似,但除非应对快攻一般起手不留,腐蚀后最佳检索对象是剑圣萨穆罗,因30卡构筑中突袭随从不多,故只携带一张。
·港口匪徒:定向检索核心艇长,也可作为艇长开局不上手的下位替代,为防止鬼抽到自己故只携带一张。
·海盗藏品:定向检索核心灌能战斧,相较于迷你包新卡332武器专家,费用更低且不受尼鲁巴光环影响,5费可以直接2+3挂上3攻4耐久的灌能战斧,在30卡构筑中一张即可。
4.增益组件:

·赤红深渊:为数不多的优质低费激怒组件,可以近似看成3张散装的怒火中烧或监工,上次补丁暗改后统一变为先+2攻再造成伤害,配合螃蟹骑士、可怜鬼、剑圣等效果最佳。如果场上同时有两张地标牌,建议优先使用完其中一张耐久,以便尽早腾出格子。
·荣誉护盾:优质的低费buff牌,配合螃蟹骑士前期可轻易单刷各种贼和德鲁伊,配合可怜鬼、血誓雇佣兵可以打出恐怖伤害,由于有受伤的前置条件,为避免卡手一张即可。
·血誓雇佣兵:激怒战的万金油单卡,可根据对手情况选择复制对象,打偶数萨3费可复制螃蟹骑士增加解场;打奥秘法、开门法5费可复制尼鲁巴封印随从;打鬼灵贼、海雷贼3费可复制可怜鬼加快抢血;一般对局可复制心能提取者强化随从身材。注意有艇长在场时是先战吼复制再全场打1。
5.保护组件:

·尼鲁巴蛛网领主:最早是作为对抗宇暗牧、战吼萨等卡组的利器,现在成为限制奥秘法的一张关键卡,对阵鬼灵贼、开门法也有不俗表现,4血的大屁股很容易被武器buff起来,从而实现不断滚雪球的收益。
·无语的证人:325的身材属性完美契合激怒战的需要,一直以来我觉得激怒战缺乏的不仅是214的优质随从,还有325的本家随从。作为当前大热奥秘法的针对卡,也能打击到个别开门法、报告骑、厕所骑、奥秘贼,注意与奥秘触发的优先级顺序为:异议>无语证人>爆炸符文。
·洛欧塞布:在对阵大哥牧、爆牌德、开门法、鬼灵贼、机克术等法系卡组时有很强的压制效果。
6.过牌组件:

·战斗怒火:激怒战过牌的保证,2费能过3张就不亏(2费过8不是梦),面对中慢速卡组,尽量在英雄掉血后才叠甲,也可武器砍怪主动掉血。对阵爆牌德时尽量少过牌或者不过牌,因为日蚀+私法程序和自然平衡主动给我们过牌。
·苦痛寺僧:流水的激怒战,铁打的过牌寺僧,不多解释看需要投入1-2张。
·邪恶的厨师:之前一直携带的一张优质过牌,但是在迷你包上线后狂野环境明显提速,前期不再有多余的伤害打脸,故暂时舍弃,等后面时机合适时可替换掉一张城镇公告员。
7.伤害组件:

·疯狂的可怜鬼:起手一般不留,除非有地标+血誓雇佣兵打出“民工三连”可以考虑,如果前期上手且没有其他2费选择时,可以裸拍站场,不用太过纠结于留着buff打斩杀。在场上有地标时,可以配合荣誉护盾、血誓雇佣兵6费打出16点伤害。
·屠戮者奥格拉:一般视作一张6费打3的AOE,是心能提取者buff的优质目标,在解鬼灵贼的鲨鱼、偶数萨的图腾、德鲁伊的甲虫时有不错效果,缺点就是比较害怕换手手。
·库卡隆精英卫士:一张优质的低费冲锋随从,相较于火车王费用更低、可以裸拍且不吃尼鲁巴光环影响,但由于目前卡位紧张,有需要者可以替换掉一张可怜鬼。
8.环境替换单卡:

·无语的证人:原来这里是巴罗夫领主的卡位,后面上传说后回看战绩,发现输给奥秘法的对局较多,且巴罗夫整体感觉用处一般,所以反思后还是觉得应该针对环境换成证人。
·防护长袍:之前构筑中用来克制宇暗牧、咒鱼术、开门法的针对卡,但是迷你包后三者数量有所减少,所以暂时选择舍弃,如果环境遇到的牧师和术士较多可以选择带上。
·巴罗夫领主:相较于激怒战,其实更适合防战携带。顺风局拍不下去,逆风局缺少艇长清场,本身2血且没有突袭属性很难触发全场打1亡语。遇到快攻较多可以考虑携带。
五、职业对局
1.法师
类型:40奥秘法、开门法
关键卡:尼鲁巴、无语证人、洛欧塞布
法师目前主要形态以奥秘法为主,少部分开门法。对战奥秘法均势局,主要看谁起手更胡,尼鲁巴和无语证人配合武器站住场,对奥秘法的随从和奥秘会起到双封印的效果,血誓雇佣兵建议复制尼鲁巴或心能,因为奥秘法解大怪能力有限,所以双心能提取者buff养大怪也不失为一种办法。对战开门法则主要看破冰速度和证人、塞布卡冰箱,场面注意不要铺满,防止被冰冻不能下冲锋怪、屠戮者斩杀。

对战奥秘法,2费尼鲁巴,5费血誓复制双尼鲁巴

对战开门法,双尼鲁巴干扰对面运作

对战开门法,要留格子下屠戮者斩杀
2.牧师
类型:大哥牧、宇暗牧、快攻暗牧
关键卡:洛欧塞布、灌能战斧、洛卡拉
大哥牧和宇暗牧作为大劣对局,主要看对手4费狂乱、5费群体狂乱等解牌有没有准时上手,我们还是按照自己的节奏来打,3费武器、洛卡拉,5费塞布能否准时拍下对于我们场面能否拉满至关重要。打快攻暗牧则为大优对局,艇长、螃蟹和剑圣都是打快攻的利器,注意前期少卖血,中期多叠甲,防止对面2发心灵震爆偷鸡带走我们。

打大哥牧,3费武器5费塞布节奏拉满

打宇暗牧,开局布缝针其实弊大于利
3.德鲁伊
类型:40爆牌德、奇迹换家德
关键卡:塞布、螃蟹、武器、洛卡拉
对战爆牌德属于优势对局,一方面有的构筑以王子和灌木龙自然法术为主,不携带橡树和墙;另一方面日蚀+私法程序和自然平衡会给我们补充需要的续航。注意场面不要铺满,留下2个格子,以便剧毒之种后可以艇长+武器buff起来,5费准时塞布也是对局的关键。

塞布封魔,配合场面压死对手

前期场面压力小,可选择双心能叠buff

对阵爆牌德手牌续航基本不缺
4.萨满
类型:偶数萨、40鱼吼萨
关键卡:艇长、公告员、跳水、螃蟹
偶数萨作为目前狂野快攻代表,其场面膨胀和伤害爆发都是独一档,我们只能在其图腾血量buff起来之前通过艇长、螃蟹尽早处理。舞台跳水腐蚀能抽到剑圣,或者地标+剑圣也是返场的关键。面对鱼吼萨则主要靠尼鲁巴+武器站住场,干扰对手战吼随从的正常运作。

对战偶数萨,艇长+螃蟹前期清场利器

打偶数萨,后期多叠甲以防直伤带走
5.盗贼
类型:剑鱼贼、鬼灵贼、变装海雷贼
关键卡:艇长、灌能战斧、血誓雇佣兵
对战各类盗贼算是大优对局,主要是盗贼缺乏AOE,而且受伤的随从不吃背刺和要挟,所以我们主要以场面展开和强化为主,武器+血誓是场面最大化的组合,能铺场就尽量不要过牌,打盗贼基本能在6费-7费一波带走。注意对战鬼灵贼现在一般携带2费奥秘双面生意,同时我们可以在5费再拍下尼鲁巴,卡住对手的狐人老千和腾武。

打鬼灵贼,风怒圣盾螃蟹可单刷对面

等5费对面手牌多再触发双面生意奥秘

盗贼缺乏AOE,前期尽量将场面展开
6.术士
类型:40咒鱼术、机克术
关键卡:艇长、心能提取者、武器
咒鱼术尽管是大劣对局,但当前环境数量有所减少,跟对战宇暗牧一样,打好自身前三回合的节奏,在对手老巨鳍准时上手前尽量多抢血还是有机会拿下的。对战机克术因为有两张火焰灾祸的硬解,建议手里buff起来的大哥不要一次全部丢完,残血的随从及时用武器buff到3血以上防亵渎,防不了的下心能提取者利用亵渎刷buff,同时塞布也是保护场面的一把好手。

打咒鱼,地标+可怜鬼+血誓三连抢血

对面老巨鳍没上手基本很难处理场面
7.圣骑
类型:奇数骑、任务报告骑、厕所骑
关键卡:艇长、螃蟹、武器、无语证人
圣骑目前形态以奇数骑为主、厕所骑为辅,激怒战打奇数骑是大优对局,各种旋风斩和突袭随从可以解得对面痛不欲生,同时新卡无语的证人对圣骑各种奥秘都有很好的针对性。对局中有两点要注意,一是奇数骑主要带1费永不屈服奥秘,所以我们在交法术时,要先清理掉对面的报告兵场面;二是对面手牌资源不多时我们可以不主动过牌,防止被对面神恩术。打任务骑则由于对面带有生平,所以有时场面铺太满容易翻车。

对战厕所骑,场面一度3个尼鲁巴蜘蛛
8.战/猎/瞎
数据太少暂不分析,按照激怒战正常节奏打就好。
结尾最后感谢看到这里的朋友,作为我写狂野激怒战的最后一篇攻略,到这里基本可以画上一个句号(估计后面也不会再出激怒体系的新卡),新版本开始到现在已经两个月过去,其中的起起伏伏终将随时间抹平,愿战士依旧能怒火不息,战斗不止。最后由于水平有限,不足之处还望谅解。
补充——当前狂野激怒战主要类型
自从8月初纳堡上线以来,给激怒战带来了赤红深渊、心能提取者、灌能战斧等体系新卡,其构筑也在不停优化与调整,当前基本上形成了前期快攻、中期节奏、组合技OTK的三种类型,具体代表如下:
激怒战优化后的23张常见单卡
1.偏前期快攻型(30构筑为主)

携带buff法术和冲锋,强调前期伤害
2.偏中期节奏型(30卡/40卡皆可)

携带抗性牌,注重中期场面保护干扰
3.偏组合技OTK型(40卡构筑为主)

携带剑娘组件,提升后期爆发伤害
补充2.0——狂野蓝白激怒战
(对于想尝试激怒战又不想合紫卡、橙卡的朋友,可以试试这套蓝白激怒战)







