炉石根本不想好好做平衡
2022年10月7日
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我之前一直没想通 就炉石这种平衡性
请来的一堆平衡设计师脑子里装的都是什么
从一个一万年不削弱的古夫 超凡 到现在哪里亮了点哪里的人机猎人
难道设计师真的有那么蠢 永远都放任环境里有这种巫妖王吗?
但是你回顾暴雪游戏失败的历史:
星际二 追求究极硬核PvP 顶级对抗 凉的不能再凉
风暴英雄 守望先锋 团队竞技 寄中大寄

现在基本只有炉石一颗摇钱树使了劲薅 这一年出的皮肤比之前所有加起来都多
这么多年 基本没有特别平衡的版本 从之前的机械法青玉德宇宙牧T7猎种种离天下之大谱的卡组中走过来 炉石还是没有凉

究其根本 就是因为炉石这款游戏 早就放弃了所谓的平衡性与竞技性
设计师也早看清了 平衡性根本不是这种休闲游戏应该注重的关键 越是出离谱到了极点的卡牌 越是让更多彩笔玩家享受到不用技术就能打赢别人的乐趣 炉石才能快快乐乐收大米 早期设计师还比较收敛 九职业平衡我做不到 至少还是一个石头剪刀布 环境中t1卡组还能有那么多套 到后来玩这游戏越来越不依赖技术 很多时候排进去看到对面头像就能点了 直到现在这种巫妖王站在顶端 其他卡组统统只能叫爸爸
可能你作为老玩家或者技术流痛骂的古夫 脚本猎人 确确实实在天梯折磨你 但是他也给这个游戏留下了大量的玩家 能够操纵这种卡组虐人 获得快乐 还收获了网上大量的热度 所以其实历史的经验已经证明了炉石这种游戏讲平衡 讲竞技性 就是笑话 所以大家根本不用期待什么平衡补丁 什么制裁 来削弱某某职业
设计师永远都会为了热度创造一些离谱的卡组 继续破坏其他人的体验 现在出卡放飞自我的程度 跟商店疯狂出皮肤 逼氪的态度 基本也没想把炉石当成一个好游戏继续运营下去 不知道从什么时候开始 玩炉石就变成了新版本看看卡 出完卡三天之内环境就僵住了 大家都骂某某职业 等几个月才等来个小补丁 加一减一 又去骂另一个职业 循环往复 皮肤越出越多 游戏做了越来越臭 为了热度 无下限设计新卡 消费玩家的热情 这种炉石还能活多久?

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