从2020年的大师赛季开始,由于CDPR对赛事奖金的支持减少:赛季总决赛的奖金由25万美元砍到5万美元,为了稍微补充空缺,在基础奖金外引入了众筹奖金的部分。
玩家可通过购买游戏内特定的饰品(如下图)为公开赛奖池加码。在20~21年,众筹商品的收入会按30%计入奖金池,而今年则把比例提高到50%。

这些众筹商品是CDPR唯一会公布具体收入的,当然昆特的营收大头肯定还要靠各季旅程,但我们也不妨管中窥豹,来看看这三年的收入变化。

2020年:昆特大师S2赛季
第一届(5月30日)众筹金额:64000美元
第二届(6月27日)众筹金额:40000美元
第三届(8月29日)众筹金额:36666.67美元
第四届(10月31日)众筹金额:52666.67美元
大师赛(12月5日)众筹金额:129066.67美元
2020年众筹总额:322400.01美元

2021年:昆特大师S3赛季
第一届(4月24日)众筹金额:35666.67美元
第二届(7月3日)众筹金额:30333.33美元
第三届(8月21日)众筹金额:19333.33美元
第四届(10月23日)众筹金额:25000美元
大师赛(12月4日)众筹金额:70000美元
2021年众筹总额:180333.33美元

2022年:昆特大师S4赛季
第一届(4月2日)众筹金额:14000美元
第二届(7月2日)众筹金额:26000美元
第三届(10月1日)众筹金额:12000美元
大师赛(12月3日)众筹未结束
2022年目前众筹总额:52000美元

从数据来看,整体下滑幅度还是相当明显的。并且在今年还减少了一届公开赛,售卖商品的周期还要更长一些,但表现依然不尽人意。尽管12月世界大师赛的众筹还未结束,但按这个下滑幅度,今年的众筹总额能否超过10万美元,还是要打一个问号。


