大家好,欢迎来到第350期大胆尝试。一个刺激的机制,领土,伴随着多明纳里亚大团结回归,尽管目前它还没对标准环境造成很大的影响,但是有可能摩登才是最该围绕领土机制构筑的赛制?这正是今天我们要探索的,摩登领土”之力“套牌。除了组一套很赚的领土套牌外,这次我们准备了更加刺激和强力的计划:2回合出一个5点攻击(或者有可能5点攻击)的生物,3回合使用初到摩登的牌:盖亚之力,以及阿拉若之力和铁木尔战怒。让二费曲线+5/+5,变成10/10后,战怒给他连击一脚带走对手!一套全是盖亚之力的套牌在摩登能够赢吗?让我们拭目以待!
套牌介绍
领土“之力”套牌的游戏计划十分直接,分3步完成。
第一步:凑齐领土
首先,我们需要第2回合在战场上凑齐全部5种基本地类别。得益于摩登的找地地,群系和电震地,这十分容易。我们投入了更多的找地地,起手如果有两张就足够在第二回合找齐所有及本地类别。理想状态下,第一回合可以找一张像因达沙群系这种,第二回合接上一张蒸气喷发口。这样不仅凑齐了所有及本地类别,还能让我们拍下2费曲线。
第二步:在第二回合拍下一个5攻生物
领土”之力“3回合杀的下一步是在第二回合施放一个5攻生物。得益于领土,我们有很多的不同的选项。最好的两个是据地卡甫和好斗尼索巴,在我们有5种基本地类别的时候都是5点攻击力。据地卡甫总体会更好一点因为它有5点防御力(好斗尼索巴只有3点,会吃闪电击),并且它的攻击触发异能可以弃抓找到combo组件。好斗尼索巴自身带践踏也有些好处。我们还带了灌木火元素,看起来是个1/1,但只要有一块找地地就可以在3回合变成5/5。最后,骸龙后裔,非常遗憾是一个4/4。这可能导致在某些对局中差一点点伤害终结对手,但是大多数的套牌都会使用找地地和电震地,所以我们还是有很大机率在3回合获胜的。
第三步:终结“之力”
一旦我们的5攻生物站住了场,一脚带走对手就非常简单了。我们的套牌中有8张“之力”的膨胀咒语:盖亚之力和阿拉若之力,本质上都是一样的卡:在基本地类别全的时候+5/+5,让二费曲线到达10点攻击力。之后,接上一张铁木尔战怒给予生物连击和践踏,在第三回合对对手造成20点伤害!最棒的是这套combo可以在对手宣布阻挡者后的瞬间时机完成。没人会算到在摩登遇到盖亚之力和铁木尔战怒的组合,我们的对手可能绕不开我们的“之力“然后死在一次进攻之下。
必须要说的是,我们还有很多其他方法达成3回合杀。如果没有铁木尔战怒,3个盖亚之力或者阿拉若之力可以给二费生物+15/+15,也能结束游戏。如果我们多等一回合,也可以打出部族焰火之类的卡(提供5点伤害)。
其他组件
卡组的剩余部分都是去除咒语。如果没办法3回合杀,我们可以用领土生物偷一些伤害,之后把闪电击和部族焰火扔到对手脸上。这些烧也可以用来去除阻挡者。同时,这套牌中地脉束缚总是可以1费用,在瞬间时机放逐任何东西非常离谱。
对局
就达成3回合杀来说,我们最担心的还是对手可能的去除咒语。我们开始把“之力”加在领土生物上之后,对手使用送终一击,异灯行进或者幽寂,整个计划就都吹了。在备牌局我们有些保护咒语,像顽固拒斥和理时泰菲力,但在第一局中,我们大多数时候只能尝试挺过互动或者围绕互动来打。从meta视角来讲,腥红之月绝对会毁掉我们的套牌,让我们没法施放有意义的咒语,同时让领土失效。如果对手结算了腥红之月,我们基本上99%已经输掉了第一局:因为套牌中只有一块基本地。但是到了备牌局,活旺之力让我们有办法解掉红月并且不需要支付法术力!
总结
这里有一些好消息和坏消息。好消息是领土之力取得了5-1的好成绩,输掉的一局因为腥红之月,我们的套牌真的很难应对它。除此之外我们碾碎了很多摩登的顶级套牌。坏消息是3回合杀很难达成。我们在4回合赢了很多次,并且尝试在3回合获胜,但对手总是有很多办法去除我们的生物并活下来。盖亚之力和阿拉若之力非常的令人惊讶。除了直接带走对手外,它们也能用来防御伤害类的去除例如怒火,闪电击和不洁热火。最后,领土“之力“套牌对于大胆尝试栏目来说过于强力了,以至于它可能可以成为一套真正的摩登竞技套牌!
昨天的Twitch聊天中有很多关于大胆尝试的建议,所以我们把它们都放在下周的投票中!我们应该玩哪一个?点击这里投票!(译者:需科学上网,目前布瑟拉第一)
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