edh,但是三国杀身份场
2022年10月22日
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之前看营地有人发国战规则的edh这次我带了一个本地的 还在研发的身份场规则供各位探讨
套牌强度要求在6到7之间
在身份场所有其他玩家都视作你的对手。
规则如下
六人三国杀指挥官规则
1主公1忠臣3反贼1内奸
主公40血,其余人30血
主公在游戏开始时从鹏洛客徽记池内随机选择一个徽记置入自己的场内
任何人杀死反贼可以立即抓一张牌并重置所有永久物主公杀死忠臣,主公须弃掉所有手牌并放逐所有其操控的非地永久物和坟墓场,永久物离场异能不触发,放逐牌库顶20张牌。
某玩家即将输掉游戏时,任一一名其他玩家可以从以下两个选项里选择一项(放逐自己场上所有非地永久物,然后再放逐自己一半的地,向下进位,永久物离场时不触发异能/放逐牌库顶65张牌)然后让该玩家生命值回复至7点
特殊胜利(如塔萨的先知)结算成功后,该效应变为你可以使任意名你选择的牌手输掉游戏,该效应不能被复制或更改目标
下图为主公可以随机获取的徽记列表,注意仅包含徽记,不包括该鹏洛客开完大之后的其他效果。
在此规则下,一些带指对手的负面效果的单卡就会变得尤为强大,(例如阴谋成对,昼与夜的恋曲等牌)
下图是主公可以在游戏开始时随机获取的徽记,保留了一两个比较强力的徽记作为欧皇奖励
对于规则上各位有建议或者看法的可以在下方评论。
套牌强度要求在6到7之间
在身份场所有其他玩家都视作你的对手。
规则如下
六人三国杀指挥官规则
1主公1忠臣3反贼1内奸
主公40血,其余人30血
主公在游戏开始时从鹏洛客徽记池内随机选择一个徽记置入自己的场内
任何人杀死反贼可以立即抓一张牌并重置所有永久物主公杀死忠臣,主公须弃掉所有手牌并放逐所有其操控的非地永久物和坟墓场,永久物离场异能不触发,放逐牌库顶20张牌。
某玩家即将输掉游戏时,任一一名其他玩家可以从以下两个选项里选择一项(放逐自己场上所有非地永久物,然后再放逐自己一半的地,向下进位,永久物离场时不触发异能/放逐牌库顶65张牌)然后让该玩家生命值回复至7点
特殊胜利(如塔萨的先知)结算成功后,该效应变为你可以使任意名你选择的牌手输掉游戏,该效应不能被复制或更改目标
下图为主公可以随机获取的徽记列表,注意仅包含徽记,不包括该鹏洛客开完大之后的其他效果。
在此规则下,一些带指对手的负面效果的单卡就会变得尤为强大,(例如阴谋成对,昼与夜的恋曲等牌)
下图是主公可以在游戏开始时随机获取的徽记,保留了一两个比较强力的徽记作为欧皇奖励
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