【LOR】真正的控制卡组
2022年10月31日
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   自从3.17版本vn和瑟拉芬发布以来,皮祖和德玛统治天梯,游戏环境非常糟糕。特别是和瑟拉芬的对局,这个英雄下限和上限都极高,拍下来你一个永眠把它解了都不一定是赚的,因为亏了一张牌。它升了级就是个卡尔玛,威胁直接拉满,哪怕是复仇都必须交。这东西随机性还强,不知道它会掏出什么玩意儿,根本没法防。

   在这环境下,我反正是摆烂了,滚去匹配玩娱乐卡组了。匹配环境还好,百花齐放什么都有。在这里推荐一套控制卡组,这卡组是我2个版本前遇到的,就是卡莎那个版本的末期,一个id好像是越南人用的。当时我用的狗头千珏,和他打的时候,我简直被这套牌震惊了,卧槽,这游戏居然还能这么玩。打完之后我就把这套牌抄下来修改, 每个版本都迭代一下用到现在。

   

 

 

    虚假的控制卡组只能勉强控制一下场面,一不小心被手牌里掏出什么奇怪的东西一波带走。真正的控制卡组控制场面,控制手牌,控制牌库,场面大破败清掉,手牌旅人丢掉,牌库塞满幽灵。根据符文相对轮,对手越难受,那我就越爽,这套简直娱乐性拉满。

卡组解析

这套牌的使用难度不低,需要抉择的地方不少,要注意的东西也比较多,强度和主流的卡组比肯定是比不过的,但能折磨对手,娱乐性拉满。

理想状态下的打法大概是前期混场面,保水晶,中期旅人开始丢对面的高费牌,同时洗入幽灵,降低对面的抽牌质量,最后让对面手牌打空,场面清光,牌库里一堆幽灵。偶尔可以让对面抽完牌库。

这套牌的核心是旅人,起手要全换找旅人,部分需要永眠的对局可以留永眠,有了旅人可以留滑板鞋。

单卡解析

这套牌还带了一些其他卡组根本不会去带的低强度牌,主要为的是功能性。

幽灵这牌作用比较多,单独开一段写。

  • 可以洗入对面牌库,减少对面的资源。
  • 可以做滑板鞋的任务,让它在对手意想不到的情况下升级。
  • 可以在防守回合对面不立即进攻的情况下,下场保血量,一般有闪灵单位对面不会特别想进攻的。
  • 可以卸牌。卸牌这个作用一般在lor里用不到,倒是杀戮尖塔里经常用到。而且这套牌虽然乍一看曲线偏低,但实际用起来会发现很多低费牌打出去都是会生成其他牌的,而高费解牌不是想用就能用的,手里会卡着一堆牌,为了防止爆牌,就需要卸牌。0费的幽灵就能起到防止爆牌的作用。

劲风修士 这牌很冷门,基本没有卡组带过。带这牌主要是为了它生成的那张卷云式。卷云式的效果是1费极速+2攻,回合结束时召回。可以召回瞬息单位,经常可以召回瞬息的旅人。打德玛西亚+2攻也很有用。不直接带卷云式是因为这套牌缺生物站场防守。

小兵 主要用来反复上场防守。

4费复活 基本是用来复活旅人,抽牌弃牌拉资源差的,可以配合瞥,卷云式,滑板鞋。对面不直接进攻的话,防守也很有用。而且可以免费破对面的法盾。

扎针 这牌带1张的情况很少见。主要用来防止抽空牌库,而且如果打到后面双方开始幽灵大战的时候,洗针进卡组是在提高卡组质量。这卡本身1费吸1也不亏模,也能卸牌。打到后面是可以用出5费针的。

华丽门厅 这版本加进去的新牌。这牌加进去了提高了强度但降低了娱乐性。有了这卡对面在没资源的情况很容易死的很痛快,不如慢慢折磨好玩。这牌圣化叠起来每回合会有高攻闪灵进攻,逼对面卖怪,减少防守压力。也能配合滑板鞋做升级任务。这牌尽量在防守回合下,否则如果在进攻回合下的话,下一个回合防守压力太大了。不想带这牌可以不带,可以换幽灵。

滑板鞋 升级了进攻可以拉出旅人。英雄法术3费打4也不错。334的身材该下就下,不要怕被解,滑板鞋并不是核心被解也无所谓的。

穿透黑暗 6费吸5,主要用来抬血线,也能解大部分的怪。


这套牌对阵其他具体什么牌组该怎么打我就不写了。反正懂的都懂,不懂的说了也不一定懂。对阵主流卡组的时候打对了也不一定能赢,要看对面犯不犯错和牌序的运气好不好,当然打错了那是一定输的,因为这套牌没有稳定的制胜手段,只能靠打光对面资源,一打错,没苟住就死了。

我录了几场用这套卡组的素材,等等上传b站,有赢有输,有对面打错也有自己打错的。传完放评论区,要看的可以看看。可惜有把折磨火ez的对局没有录。

最后,排位慎用

 

 

 

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