【营地炉石狂野日报】20221104 过期货物
2022年11月4日
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今天的卡组有一部分保质期过了,是10月下旬的投稿,当时正在编写环境报,所以稿子接了没写。

【百万蒙宠者】炉石国服狂野环境报 # 2 混乱噬渊
不休饥渴小碎骨 2022-10-23

我鸽了是我的锅,骂归骂,构筑还是发出来,顺序是按时间先后排的。

卡组目录:诅咒术、任务战吼萨、40战吼萨×2、宇宙术×2、宇宙开门法、超凡蓝龙德。

最近标准好像因为冰封包限时回归变得很热闹,但那是标准的快乐,狂野人还得熬一个月。

 

加勒比瘦子#51227在10月下旬使用这套诅咒术打到了前百。

这套和常规诅咒术最大的区别在于牺牲了一定的回血能力,以提升对一些高分段常见OTK卡组的胜率。
具体为:

1、灾祸替换纳兹雷兹姆之触,灾祸较好地弥补了脏鼠管拉不管埋的弱点,在早期拉出一些OTK的key牌(如鬼灵、鲨鱼、鹦鹉等)后可以做到及时处理;

2、恶魔计划替换吸取灵魂,恶魔计划主要也是用来针对OTK卡组的,在大概率确认对面key牌上手后及时打出,可以延缓对面卡组的启动,甚至直接结束战斗。

 

年可爱使用这套任务战吼萨在10月中旬以43场65%胜率打上传说。

还是近期比较常见的鱼人体系,区别在于带了任务,且加入了一张吸血蚊来增强**和续航,加入了一张闪电风暴对抗快攻,加入了一张博学者防止沙德沃克沉底。

对局思路:大多数对局先找过牌鱼,复制鱼、火毒解场。任务完成后不管是过牌还是恶心对面都是一绝,比如英雄技能+锤喙+栽赃者,一回合就能洗12张过载,还有英雄技能+锤喙+吸血蚊(一回合吸12点血简直小大帝)等等诸多配合。奥秘法多的环境可以携带奥秘吞噬者。

 

白芒使用这套卡组在10月下旬以35把74%胜率打到52名。走的是进攻型多鱼的路线,满编鱼群聚集,能攻能守,基础招式就是冰钓-小丑鱼-斯卡基尔-鳄鱼人-小丑鱼-火毒吃,全清+破坏+站场。

这种思路其实很早就出现了,但公爵的问世导致战吼萨这类单核卡组萎靡。现在公爵两次被贬,许多主流构筑开始将其舍弃,战吼萨的热度会开始回升。

白芒实战对阵宇宙暗牧全胜,注意自己格子的分配,不要乱摇图腾。不要在30开门法多的环境玩,会被薄纱。

 

少年你的眼眸#5334使用这套40战吼萨在10月下旬以46场70%胜率打上传说。

起手留过牌,打快攻留护甲商贩,打慢速视情况留鳄鱼人。对阵奥秘法暗牧小优,偶数萨均势,爆牌德咒鱼术小劣,开门法大劣。可替换卡位治疗之雨、小熊猫。投稿人期待与战吼萨同好加好友(少年你的眼眸#5334)交流心得。

 

来自晨曦陨堕的一套宇宙术,他使用这套卡组在10月月底以552场56%的胜率打到第13名。

以下来自投稿人的自述(有删改):

本人于十月初围绕着“既能抗快又能对抗宇宙暗牧”的思路构筑了这套卡组。体系内过牌数量相比传统宇宙术更多,除了常见的鳄鱼人、灵界、回火等,还增加了一张邪噬。

这套带芬利以及情势反转可以达到换牌效果,过滤掉差的手牌,以及这两者都可以洗掉灵界的debuff,达到低费过牌的效果。

卷宗和小鬼主要用来打宇宙暗牧,个人认为宇宙暗随从质量高但很难打德鲁伊,卷宗小鬼的作用类似于德鲁伊的超凡,能让我们有一份上限,在此基础上还携带了典狱长和二王两张高费用牌的无敌套,可以打一些传统后期卡组(二王可以替换成碎盾);卷宗也能让铜须大帝的斩杀手段有概率达成。

个人感觉邪噬好用,拉高手牌数量,配合芬利和情势反转能达到36张牌的进出量。这么说吧,别的职业都有特色,德鲁伊有科技,牧师随从单卡质量高,咱就把术士的特性尽量拉到最大,达到手牌的可控性,拿自己想要的牌。血鱼套不多说,对阵快攻可以轻松返场。

安纳塞隆、豺狼人、亡者复生三卡前期能给对手带来不小的压力,配合塞布、剑圣、战场军官能单独作为一种致胜手段。

OTK对局靠脏鼠、吃手手、公爵、剑圣、塞布配合亡者复生等手段进行阻拦。

海星削弱后,沉默是个问题。这里我们选择用砸场游客加扫把代替之,扫把可以配安纳解场,很灵活,也可以测异议和剑圣。裸下砸场也有一定威慑力,这在偶数萨和心火牧的对局中很实用。

卡组需要根据环境进行改变和调整,没错,需要一直调整。原本我带了灵魂撕裂,因为打快攻更加实用,现如今已改成恶魔计划,因为快攻逐渐变少了,奇迹贼数量倒是不少。

留牌相关:前期必留卡(安纳、姐夫、豺狼人)、对阵快攻必留卡(亵渎、血鱼套,看情况留ak和雷诺)、combo卡(血鱼套、芬利、灵界、情势反转)、对阵otk(剑圣、吃手手、公爵、脏鼠、塞布之流)、对阵奇迹贼(姐夫、鱼套、砸场)

感谢碎骨的修正。

 

凛冬将至丨大雨使用这套宇宙术在10月月末以33场70%胜率打到165名,其中有1个7连胜和1个10连胜,卡组强度很高,起手多留解牌能优开大部分主流快攻,遇到慢速就凑卷宗典狱长组件而且要尽快拍出典狱长,不能拖。

 

温柔漂亮小可爱使用这套宇宙开门法以64%胜率打到4300+名。

卡组本身还是一套宇宙法,银河能早开就早开。对阵快攻找姐夫雷诺、4费晨拥、地标、冰箱、野火、学徒;对阵奇迹贼找地标、姐夫、冰箱,AK晨拥可以复制姐夫找的暗言术:毁。对阵otk只能靠幻觉药水回手塞布/换手手。对阵传统慢速控制主要靠开银河、做任务,唤醒早开防恶鬼。

注意:如果双红龙能斩杀不要还惦记着那破任务导致错斩不要爆任务。对阵控制尽量留一个进度现做现开防偷。

 

来自重度妄想症的超凡蓝龙德,他使用这套卡组在本月初以31场74%胜率打到119名。

月初主流卡组多为快攻(偶数萨、奇迹贼、奥秘法、少量剑鱼贼),所以满编叠甲和剧毒之种,并带了一张传播时疫。只要排序不是特别炸,能苟活很久。对阵快攻主要赢点为切刀、粘液突袭返场、粘液超凡、剧毒鳞片划水叠甲,耗光对面手牌。

卡组构成方面:

现在超凡德很依赖粘液启动,卡组特意舍弃神卡0费探底且不带多余1和0费卡,是为了让矿洞有高概率检索到粘液和刀(生物计划实在去不掉),少数情况可以找终极感染、团本。

卡组为龙体系而不带铜须大帝,主要是为了2费神卡(如果能触发)梦境吐息。月蚀作为前期解场润滑卡,日蚀主要3个作用:日蚀粘液、日蚀横扫(超凡前可以解场,超凡后配合蓝龙打伤害),日蚀分岔路口。

为了不影响粘液的和刀的矿洞检索,不携带月光射线,而让横扫作为蓝龙的配合牌。

为了增加梦境吐息触发概率,用新蓝龙取代了溢流和奇迹生长。

其他未提及的牌均为常规组件。

根据实际战绩来看,卡组对阵目前几大快攻都不会劣势,但比较怕鬼灵和开门这种otk(卡组未携带吃拉换封),对阵控制宇宙牧/德、战吼萨、大哥牧、咒鱼术等卡组,个人认为小优。

起手留牌方面:

粘液、生物计划、梦境吐息、剧毒之种(对面是贼和萨时),树枝(1费刀个人不喜欢单独留),孀花播种者,月蚀(打术牧不留),月光(先手留后手可以不留,拼胡),有梦境吐息就留一条龙。

一些小细节:

先手打快攻生物计划看情况打,手上有4费可以1费打,不然留着2费3费打,保证自己跳费后有事可干,不然等于白给。30形态的牧师默认大哥牧,不要跳费。对阵鬼灵开门时的跳费看灵感吧,反正也是劣势对局。

2费实在没事干,梦境吐息可以赌,抽到龙也可以触发成长。看到古夫不要走不动路,削弱后没那么厉害,对阵快攻基本没时间变,打牧师留在手里可能被偷(给自己加难度)。打德和术留,其他情况不建议起手留。

 

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