【标准精打细算】游击队之歌:我们成群结队,我们神出鬼没
2022年12月2日
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近期在营地不少人在谈论新人入坑选择问题。

其实相对于指挥官和限制赛,构筑才是万智牌最吸引新人的地方,各种小combo带来的惊喜才能让人投入。

至于构筑上说『强度=金钱』的说法,在摩登层面确实如此,各种便宜套牌都是送菜的,但标准不一样。

标准确实强牌贵的离谱,但牌池有限,T0套牌适配和互动能力通常都会有一些缺陷,而且店赛很多时候甚至强牌不齐,细心构筑一些便宜高强度牌也能上去来回来回,而且便宜基本意味着互动少对墙搓,赢一把爽一年。更绝的是,基本是新出的系列,收牌很快,而且很轻松就可以在MTGA上验证强度。

我用这种法子拉了几个朋友入坑,感觉还是有搞头的。当时组过一些套牌,实体全都在200-300块之间,MTGA上也都上了密稀

比如说20时代的 巨锤+坚毅一击,冲锋鬼+诸境之剑

21时代的巨龙来袭衡鉴开额外回合

[标准] 巨龙来袭
15245573 2021-11-22

到了22时代,多明的主题是领土,但三色圈因为先驱的强势,已经顶上天了,多色明显不是好选择。另外一个主题是部族,出了四个部族头子,人鱼,妖精,鬼怪明显是为永久赛制准备的,士兵则倒是给依尼翠的军人们提供了很好的增幅。小白快重出江湖指日可待。而且因为空境亡灵锁咒僧等一系列贵物退环境,小白快200搞定不在话下

 

直接上牌表

通常部族套最大的缺点是缺续航能力,但来自依尼翠的大军出动都是一群一群的,士兵套在资源获取上基本能碾压其他主流标准套牌,核心就在于来自黯夜猎踪的加渥尼护晓兵,这个333的士兵,带着一群闪现同僚,能很轻松地实现铺场带抓牌,关键这个抓牌引擎自带守护,生存能力还不弱。驻场几个回合后对手基本很绝望。

为了配合护晓兵的异能,闪现人不能少,而且当前环境下,闪现人在对抗烂康烂杀后突然排出三个惧兽恶心人的打法的最好的惩罚。虽然护晓兵不择食,不限于士兵,但是为了更好的进行膨胀快攻致胜,还是带上士兵们更合适,毕竟两费以下的幽魂仇敌和涂芳有点不给力,三费的话,又太贵了不方便铺场。

闪现士兵质量也还是可以的,12个一般可以拉满

护教军突击兵:能有效惩罚现在的放逐结界和帮派劫库械

截击滑翔兵:能提供膨胀

坚定援兵:能铺场并且对抗红烧,在备牌接入时可以下掉两个

既然我们的操作核心是昼夜交替,那么另外一个强力士兵绝对要拉满:

护教蛮兵:去除对手关键张,为同僚快攻开路,还能昼夜昼吃了一个吃两个

 要注意的是,晚上狼出来是不能去除的,而且狼不是士兵,不能享受英勇老兵加成或者从坟场加豆

 狼人其实比较脆弱,在保护优先级上又不如护晓兵,通常备牌我会把它下掉

 

 我们的核心是护晓兵,没了它基本赢不了牌,就像**里没了**,还怎么打仗。保护是少不了的。

 新的兄弟会给我们带来了全新的众神意旨——罗兰的逃难,一费的保护和滤牌,让我们如虎添翼

 英勇以对一牌两用,集去除和保护一体,即使来了罗兰也不会下岗,保护和去除是不嫌多的

 

 核心过于单一,抓不到怎么办?兄弟会为我们带来了另一张核心单卡募兵官

既给我们补齐了一费曲线,还提供了续航能力,在闪现套中,这种续航给了人更大的自主权。尤其他的抓牌还带占卜4,能让我们更容易地抓到我们的核心。正如他的名字,游击队靠着他才能**壮大

 

法术力的话,我们需要保证三或四回合能挺出我们的核心,24地中规中矩,

这样基本上54-56的卡位已经确定了,能空出来的也就两个坚定援兵,剩下的工具人就需要好好选择了。

通常我们会补上2-3个英勇老兵,这样对抗生物套不至于吃亏,而且老兵死了还能继续膨胀,也符合我们的靠资源来碾压的理念。

当前红烧冲脸还是很imba的,值得尊重,对抗红烧,新宾纳里亚守护者是不二选择,而且小盾娘还带不灭,滤牌,在扫场下也能扛一波去强行点掉对手剩下的血量,但其他时候表现很差,两张再不能多了

 

除了护晓兵,搜救队长抵抗小队也是质量不弱的抓牌工具人,填旋不亏,兑子血赚,绝大部分时间,搜救队长都是1费22抓1,但是感觉相性和本套牌不是特别兼容,放备牌位又不够针对,只能放弃

围城老兵三费单体膨胀,但是现在人类套牌中辉侯求索客都快失业了,你有什么特长能和核心抢曲线呢?

我尝试过引入 筑防滩头幽僻庭院 想试试白蓝,但看表现,除了西风哨卫能顶上闪现救人,并和坚定援兵形成铺场配合外,哈宾天袭长官表现都不咋地,只配给核心吸引一下火力

盾娘太贵了,在这套牌里当个玩具都不够格,就业前景堪忧

欧雷巴救星某些时候有奇效,能从坟里捞回护晓兵或蛮兵,或者某些时候能起到蛮兵的效果,但两回合才能发挥作用,基本靠不上,三费这个位置容不下这种低效的牌了

救援寻回犬 不好用,太贵了,这套牌要的是数量不是质量

 

法术力:基本24地已经足够轮转,何况滤牌能力很强。所以引入找地地压缩牌库很合适。牌里除了护晓兵都是一点白,所以可以带一些功能地。战场遗迹能针对传奇套的群英广场和三色地,还能进一步压缩牌库,带了两张,帝居永岩城能去除,还能配合昼夜交替,但毕竟是传奇而且价格不菲,带2就好,异烁驿所,可能能用上吧,毕竟我们白色要求不高,但我实战中基本没用到过变身,感觉还不如找地或平原

 

 

实战BO1:

标记重点!打版本答案艾斯波中速和爸爸打儿子差不多。当前环境感觉资源就是一切,但拼资源艾斯波真不是这套牌的对手。拉斐茵白龙和希欧蕊都在英勇以对的射程范围,成婚佳讯随时面临被突击兵干掉的危险,飘屏皇对罗兰的逃难束手无策,偶尔还被炸个地,消灭邪物基本是摆设,往往撑不到告别出来就被茫茫多士兵冲死了

格力极好点,没被特别强针对,斩落炼狱很强,但逼从召现绝望都效果不佳,帮派劫库械赚牌效果还很可能帮了昼夜交替,没扫很容易被资源淹没。而且格力极更多的是被动的打法,和纯蓝一样对闪现牌缺少太多的应对方法

只要注意保护好护晓兵,跟对手一对一拼资源,在前期大家都缺法术力的情况下,格力极的牌都太贵了,缺扫的劣势会变得无限大。

不太好打的套牌是白绿结界,纺谐蛇人不及时去除的话,拼资源就拼不过了,去除又太少,伪去除

然后不太好打的是带阿瓦布照管人的绿色ramp,尤其是不小心让人家在晚上放出了空圆地捕猎兽的话,膨胀得让人绝望

打蓝色的话要活用闪现和昼夜交替,防守方永远是被动的。

打红色快攻,新宾纳里亚守护者是他们无法绕过的坎

其他套牌没啥好说的,有兑就兑,我的快攻套牌资源还比你多,就能淹没你

 

备牌针对:通常备牌我会把坚定援兵护教蛮兵视情况下掉换成备牌,对方专注于自己的游戏计划的话,可以考虑下掉一些罗兰的逃难

旭金哨卫:用来针对白黑中速玩坟场的,尤其是最近茫茫多的破坟和试做小机器进坟大机器回场

消灭邪物:打结界套和黑白成婚,四个护教军突击兵不太够,而且还能针对短时封锁

止戈为武:提供了很好的放逐,无常神的一生之敌

瑟班守护者莎利雅:理论上应该进主,但总感觉实际效果不怎么好,但打蓝色套牌少不了他

封口诅咒:干扰对手关键牌,填一费曲线,碰到扫多的,必须全上

 

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