全责声明:
本人是炉石老玩家,也曾有幸进过天梯前30名,获得营地200强标志,现为漫威对决普通玩家之一,
本人对以下所有内容的真实性负全责。
本文并不是拉人帖,只是给玩家详细介绍下《漫威对决》这款游戏,让卡牌大佬们多一个选择。
(一)、漫威对决就是炉石酒馆的翻版,不同的是,酒馆毒奶bob给你发牌,漫威对决是你自己可以组卡组。
(二)、美术方面绝对没的说。
“3D对战”是花了网易不少银子的,之所以漫威对决现在不温不火,就是在美工成本方面下了血本,花了太多预算。
(三)、游戏沉浸性非常强。
加上中立英雄,一共有14个英雄,三个英雄+中立英雄可以组一个卡组,也就是说,这个游戏理论上有种286种组法,而每个英雄最少有两种玩法,所以组法可以说是千变万化,你可以任意DIY自己的战斗卡组,充分体验到游戏的乐趣。
(四)、入门简单。
新手玩家可以快速入门,先不说国服,国际服的时候,我的最快记录是新号、只氪金30元季票,5天从青铜打到了王者15000分,国服的话,大佬们更多,但是一周左右到王者的大有人在。有了炉石基础,更容易上手。
(五)、竞技性强。
像星苏、灭神、咖喱周等炉石老玩家到了漫威对决简直如鱼得水,星苏连续很多赛季获得过天梯第一名。可以说,这个游戏是高手玩家们挑战自己的天堂。
营地给玩家们提供了线上同场竞技的条件,每个赛季也有三、四次比赛,奖励卡包、星钻等各种道具。
(六)、游戏模式多样
游戏目前有四大模式:
1、战棋模式,
你可以和其他五个玩家组成排位赛,前三名得分,从青铜打到王者,这是最主要的游戏模式。
2、巅峰模式(穿越二次元),
类似于杀戮之塔的玩法,同样也是和其他五个玩家组成排位赛,前三名得分,从青铜打到王者。
重点:巅峰模式的卡牌是在战棋模式的基础上送的,也就是说你只要战棋模式卡多了,巅峰模式基本上是免费玩。
3、格温大冒险模式。
肉鸽模式,玩起来挺有意思,你有四个英雄可以选择,每次的体验都不同:
4、竞技场、锦标赛、派对模式
竞技场模式参考炉石竞技场,派对模式每周送箱子和紫色的同位素,竞技场和派对模式奖励一般,但是基本上可以实现永动。
(七)、游戏福利多。
1、新玩家入门即送价值55左右的卡包(巅峰模式商店领取)
2、这个游戏的季票是最划算的,只有30元而已,每个赛季最少40倍的回报,奖励橙卡等其他各种道具,最重要的是:一次充值,永久享受,每个赛季只要季票达到45级以上,即可全额返还30星钻,下个赛季继续用,永动!
3、相比炉石每个赛季送的一点点卡包金币等,漫威对决每天都要送箱子、金币、卡包之类的,如果每个赛季大部分任务都做了,平均每个赛季算上金币大概可以免费获得80个左右的各种卡包。平行对比之下,有哪个卡牌游戏能做到送这些福利呢?
4、如果你是攻略大拿,每个赛季均可获得一次300星钻(相当于300人民币)也是很轻松的事情。
(八)、说到最重点的了——氪金
我先总结下,这个游戏不氪金也能玩的很爽,因为送的礼包和各种福利比较多,如果不氪金,每个赛季的新卡你迟早都会有的。
但是如果你想提前体验新的卡牌,是需要氪金的。
只买了30元季票上王者的人大有人在,更有甚者,比如B站的明星主播——霸气佳少,完完全全的零氪金,季票都没买,经常打进天梯前三名。
(九)、橙卡爆率
目前只有大概一半的橙卡可以称为核心,根据数据显示,平均大概20包一橙,但是也有运气爆棚的同学,可以抽到一包三橙,甚至四橙。这就完全看脸了,但是没有保底,我个人的建议是:每个“赛季初”抽卡包,因为这个时候抽卡包的人比较多,再黑也会趋近于平均20包一橙的数据的。
(十)、玩游戏有没有人带
先说下我自己,我是war3准职业玩家,19年wow玩家,炉石也经常打进天梯前30名,两年内我为漫威对决发表了原创攻略大概500篇左右,获得营地“知名玩家”认证标志。
我也只是普通玩家,只是为了《漫威对决》投入了太多太多的心血,真心不希望这个游戏被埋没,期待看到这个游戏能够火下去。
如果看到本帖后想一起玩的同学,可以加我qq 3306373856
我可以免费、全程带玩,从零基础指导,教会为止。
另外,也可以加入我的千人游戏群,群里非常热闹,玩游戏不就是要一起热闹才有意思么?
B站【对决离大谱】,相当于炉石的(天天卡牌、逗鱼时刻)
(十一)、游戏目前面临的问题:
既然前文说了只是介绍帖,并不是拉人帖,我也必须把当前游戏面临的问题讲清楚:
1、因为游戏投入开发是奔着精品游戏去做的,开发成本过大,再加上每个赛季送大量的卡包等资源,大部分玩家甚至可以数个赛季完全不用氪金,所以这个游戏的盈利性是不高的,这就导致网易在宣发等资源倾斜方面会更偏向于盈利高的游戏。为了能让游戏持续盈利并活下去,开发组在用“链接”(给卡牌升级)、收藏家的实验室等手段大量回收尘等资源,实际上现有的“链接”大部分都是没用的。
2、CCG卡牌游戏的玩家实在太少,导致这个游戏虽然在品质上过硬,制作精良,奈何玩的人较少,目前也就是10万多人在玩。
3、开发组相对比较自闭,和玩家之间沟通少,导致的开发组的设计和现实有所脱节,就比如刚刚被削弱的神奇四侠的橡皮先生,明显超模的卡,被放出来严重影响了天梯环境,还好现在削弱后是全额返尘的:
4、由于主要对开发组的各种骚操作不满情绪积压,导致每个赛季都有很多玩家退坑,各种退坑玩家的账号交易实际上对新手比较好,1000多就能买到很好很好的账号了。
5、最后,作为暴雪游戏玩了20年的玩家,对炉石、wow、d3、war3等游戏的暂时下线非常难受,然而资本的事情我们普通玩家无法控制,总之,大家尽可能挽回损失,收拾受伤的心情,迈出新的一步,开开心心比什么都重要。感谢大家耐心看帖,谢谢大家!
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