【思路研讨】恶魔宇宙术
2022年12月5日
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一、前言

      大家好,我是一名普通的回坑狂野玩家,战网id:TheWitchKing#5909,在10月中旬回坑,并在本月使用宇宙术与快攻暗牧打到了最高219,到目前恶魔宇宙术本月战绩(胜/负)35/26,总219场53.8%胜率,因是月初,排名也确实不高,而且之后也因为环境的变动一路连跪掉到了1200,所以本文只是进行思路的研讨,起抛砖引玉的作用,博大家一乐。但因为之前没有写文章的想法,也没有想过会连跪,故基本上没有对局截图和排名截图……我会在接下来的正文中从构筑谈起本卡组的思路,同时进行一定的对局分析,鉴于本人能力有限,不足之处希望大家支持,还请各位老哥多多谅解。同时,如果你是一名想抄卡组上传说的玩家,我更建议你选择目前主流的偏节奏的宇宙术甚至别玩宇宙术,玩宇暗,而不是这套仍然处于完善阶段的卡组。反正国服快没了,分什么的也不重要了所以都来玩这套吧

二、卡组构筑及构筑分析

      

   1、卡组构筑

   2、单卡(及组合)分析

  • 腐化迷雾:针对卡,针对偶数萨与奇迹贼,也可以在其他对局中打出卑劣的脏鼠+腐化迷雾的配合,是一张相对比较泛用的单卡;
  • 侏儒吸血鬼(下文称其为淡水鳄):标准身材,梦想单卡,在打携带博学者的卡组(40战吼萨)时可以有很好的表现;
  • 涂粉取证师:标准身材,面对大热的奇迹贼、难打的鬼灵贼时有很好的表现,无论打宇宙暗牧、战吼萨这类较慢的卡组还是打快攻,都可以可以卡对方的节奏;
  • 感知恶魔:上限是3、4费连拍,本身是一张滤抽,也可以间接防对方的脏鼠;
  • 虚空领主(下文简称为939):可以挡至少四个频率,同时也可以为大帝提供4点注能,唯一的缺陷是进攻性差,但鉴于本卡组偏防守,所以我个人认为939是恶魔体系宇宙术的必带单卡;
  • 高阶女巫维洛(下文简称为维洛)、改进型恐惧魔王(下文简称为857)、莫尔葛熔魔(下文简称为888):场面压制力的来源,恶魔体系的核心;
  • 德纳修斯大帝:卡组终端,恶魔与亡语的多波铺场可以为大帝提供大量注能;
  • 掩息海星:可以针对偶数萨的图腾与奇迹贼的大范,还可以过墙、反制战吼萨的雪落守护者,面对奥秘法时也可以沉默其豪宅管家俄里翁。注意:打宇暗面对其使用纳亚斯·海克森(下文称其为414)时,沉默会时你的随从再也回不来,所以打的时候注意一下对方有没有偷到海星。

   3、单卡取舍

  •    感知恶魔与赛车回火:本卡组并没有携带熔核巨人等自残体系牌与安纳塞隆、闪金镇豺狼人等手牌体系牌,且本卡组曲线较高,赛车回火会更容易爆牌,故携带感知恶魔;
  • 锈烂蝰蛇(下文称其为蛇软)、贪食软泥怪(下文称其为紫软)与黏指狗头人(下文称其为狗软):蛇软较为灵活,本身也是标准身材,常规情况下更好的选择;紫软相当于提供了回复,身材小亏,环境中奇迹贼和海雷贼多时可以考虑;狗软在目前环境只在面对较其余两张表现更好,如果环境中充斥着大量德鲁伊,可以考虑携带带了也不好打
  • 学校教师与卡扎库斯:学校教师在目前相对偏快的环境优于卡扎库斯,且面对增多的战吼萨与目前术士的主要形态诅咒术(咒鱼术)时,卡扎库斯往往难以发挥作用;
  • 鱼人大厨与鳄鱼人掠夺者:鱼人大厨不够稳定,可能会污染恩佐斯一波(如果老巨鳍及其他亡语随从全部阵亡,会卡掉一个亡语随从),但是费用低,入场早,同时不怕战吼萨的持*恶霸;鳄鱼人掠夺者更可控,但是费用高入场晚,不过在中后期发挥更好。

   4、舍弃单卡(及组合)

  • 异教低阶牧师(女塞布):与涂粉取证师的定位类似,针对组合技,但是更为针对奇迹贼,泛用性对宇宙术而言低于涂粉取证师,故舍弃,若环境内奇迹贼、开门法较多,可考虑酌情替换涂粉取证师;
  • 前沿哨所:因卡位不足而没有携带,如果实测好用可以带上;
  • 熔核巨人与手牌体系:本卡组打快攻的思路为纯防守,打慢速与控制内战更多依赖恶魔体系的压力,故舍弃了熔核巨人及手牌体系;
  • 癫狂公爵西塔尔:两次削弱之后高达6的消耗已经不能很好的适应环境中组合技卡组的速度,故舍弃;
  • 战场军官:在舍弃了熔核巨人与手牌体系之后, 战场军官并没有很好的配合随从,舍弃;
  • 提克特斯:不适用于宇暗泛滥的环境,同时在面对进攻性卡组时影响空灵与维洛的发挥,舍弃;
  • 篡改卷宗+马克扎尔的小鬼:上限难以打出,配合的典狱长体系不够稳定,也不能稳定制胜,不考虑;
  • 玛尔加尼斯:过于笨重,同时因为也不考虑典狱长体系,舍弃。

三、制胜手段、对局情况与起手调度

   

   德鲁伊:

 

      无论是那种德鲁伊我们都不好打,与目前主流的宇宙术相比,我们前中期的进攻能力很差,基本上没可能把对方在其科技还没跳起来的时候便消灭,起手全力找恶鬼,有恶鬼找塞布、脏鼠、吃手手等干扰牌。

      宇宙德:劣势对局,我们难以抵御对方的攻势,更不可能去和对方比厚度,能做的只有全力破坏对方的制胜手段,但因为没有携带换手手,表现会差于常规宇宙术,这里软泥教授、伊利斯、大帝、新红龙都是对方的终端,“只要”全部破坏胜利便“轻而易举”;

      缺德;大劣势对局,因为极高的卡组曲线,我们往往难以倾斜手牌,并且我们也很难给到缺德压力,在这个对局中,我们要做的是全力等到恶鬼上手,面对携带扇贝的缺德时,由姐夫处理扇贝是最好的选择,同时我们要尽可能的吃/撕掉对方的扇贝。无论面对那种缺德,芬利都或许是一张可以救命的卡,如果不是必须,最好在牌库中剩余牌不多的时候再打出;

      机克德:不好评价,个人认为不好看出,确定之后尽可能拖回合,看吃手手、脏鼠和淡水鳄的发挥;

      换家德:遇到过一次,但是对方计算失误,不评价对局情况,这里最好不要盲目脏鼠,只有在确保能处理一个4/4的随从时再下脏鼠;

 

潜行者:

 

      默认为奇迹贼,起手优先留血鱼套、腐化迷雾和涂粉取证师,若环境中剑鱼贼较多,也可以考虑留亵渎。

      奇迹贼:小劣势对局,起手有血鱼套算优势对局。若对方先手且只留了一张牌,且在一费没有交易,默认是通道或者地标,如果是后手只留牌一张,则可能是通道、地标或者大范,有能力打2的话可以赌一手脏鼠;若对方留牌两张,则有可能是邮箱舞者+暗影步或者伺机待发+行骗,不建议尝试脏鼠拉邮箱舞者;淡水鳄别下,下了大概率被锯齿骨刺解从而促进对方的启动,对方有刀涂粉取证师有可能成为骨刺的跳板,没转刀可以考虑卡一下;

      剑鱼贼:优势对局。亵渎不要贪,能解三个怪就用,免得在对方下了南海船长之后无法处理场面;只要对方场面不是很夸张,或我方血量很健康,雷诺一定优于资深顾客,记住,不要贪!空灵在这个对局中个人认为表现不错,手上有大恶魔有解可以考虑空灵(血量相对健康的情况下);

      鬼灵贼:19开大劣势对局,基本上没法打。裸下鲨鱼之灵一定要解,或者涂粉取证师卡,脏鼠拉要谨慎,免得拉了鲨鱼之灵处理不了送掉比赛;剑圣奥卡尼可以卡对方一回合,很关键;如果没有更好选择可以直接下血鱼+吃手手赌一手;

      海雷贼:小劣。较之于现在的主流宇宙术,我们能给到海雷贼的压力较小,但因为蛇软与雷诺的存在,整体并不是很难打;注意以下几个个血线:35血、27血(对方有刀时),没刀时则为32血、24血;

 

战士、恶魔猎手、骑士、猎人:

 

 

 

 

      基本没见过,默认变装海雷贼(对手为30卡组时),留/找刀、脏鼠、雷诺。

      激怒战:个人认为30激怒战算小优,因为对方在构筑上往往难以兼顾前期的压制力与otk能力,同时我们在后期拥有大量护脸的恶魔,一般不会输;40激怒战我完全没遇到过,不清楚构筑,不做讨论;

      快攻瞎:优势对局,按照常规快攻处理,不过要注意不能贪解和雷诺,因为对方有法力燃烧;

      奇数骑:优势对局,要小心对方的奥秘,脏鼠之前记得解干净报告兵,不然拉出来战马训练师可能会导致崩盘;脏鼠之前最好留一个至少2攻的随从来解对方的狂欢***/火车王不过还是别乱拉,拉出来巴库寄中寄;合理规划解牌,对方基本上没有处理我们血鱼套的能力;

      号角骑(为40的圣骑士时默认):均势。吃刀留给凯瑞尔·罗姆(ak)的刀,对方爆发较高,尽可能去解场;注意对方解老巨鳍的难度并不是很高,淡水鳄可以考虑在对方打出法庭秩序之后再撕;在后期对方一般很难处理我们的大恶魔;

      宇宙猎(为40猎人时默认):优势。对方往往无法给到我们足够的压力,也难以处理我们的大恶魔,脏鼠最好别乱拉;对方开了博学者再下淡水鳄撕;

      野兽猎:现在不考虑。

 

牧师:

 

      默认宇暗,以给场面压力为核心,留塔姆辛,找空灵等恶魔体系牌。

      宇暗:小劣。大帝、恩佐斯、塔姆辛、维洛是这个对局中决定性的单卡;海星早点用,免得被偷走偷鸡斩杀,或者被配合414抢走大恶魔;奸笑之后再下团本,大帝不能太贪,十几点就可以用,免得被偷走崩盘;塔姆辛尽可能早变;剑圣一般是用来反制随从,宇暗的法术不配我们刻意去防;

      大哥牧:探底暗影精华的直接点,正常启动算均势,解干净就能赢的对局,没什么好说的(断解了基本上就没了,现在大哥牧斩杀太高了)。

      剑宗心火牧:均势。腐化迷雾与纵火指控都是关键牌,尽可能解场,记着防一下纳鲁碎片;

      气心:劣势。对方可以轻松地在前期制造一个我们无法处理的场面,也可以在后期将我们的大恶魔抢走,并在buff之后带走我们;在这个对局中我们要尽可能地不去下高血怪,同时要尽可能的解对方的随从;

 

法师

 

      上个月主要是奥秘法居多,本月(12月)开门法为主(我的环境),一般默认开门法,留脏鼠(40的法师默认奥秘法,留雷诺、除芬利外的低费随从和解)。

      开门法:大劣势,基本上不可能赢的对局,对方随从多,很难破坏完两张鹦鹉,又因为本卡组前期压力不足,所以唯一的赢法就是破坏对方制胜手段,很难;

      奥秘法:优势。打30奥秘法可以交易软,打40留着吃刀;合理规划解牌,确保对方的奥秘不是异议之后空灵和雷诺都是可以让奥秘法崩盘的单卡;剑圣奥卡尼一般优先反制随从;

 

术士

 

      曾经的大热门职业如今在狂野已经变得(相对的)稀少,不禁令人唏嘘。默认咒鱼术,起手留/找塔姆辛、恶鬼,鳄鱼人掠夺者与感知恶魔也都可以留(有塔姆辛的前提下)。

      咒鱼术:均势。我们有着强大的后期场面,不差的解牌,同时因为我们带了恶鬼,面对痛苦诅咒时也有应对能力;在这个对局中要尽可能的保持着满手牌来防止对方的诅咒叠起来,我方有场面优势时可以脏鼠拉一波大的(对方大哥已经下完的前提下);

      诅咒术:小劣。诅咒术有着比咒鱼术更充足的解牌,但却基本上无法给到我们场面压力,保持满手牌对方会很难受;

      宇宙术:在打当前主流的宇宙术时,最好不要太相信自己的血量,更不要太相信自己的嘲讽,海星面前恩佐斯和dk的场面就是马奇诺防线;面对卷宗宇宙术时,海星可以协助我们的斩杀,腐化迷雾也可以化解对方典狱长的一波场面,总体上算是均势;

      机克术:劣势对局。本卡组前期进攻能力差,且没带癫狂公爵,无法有效破坏对方的组件,制胜手段是脏鼠+姐夫找变形法术,除此之外没有稳定制胜手段;

      

萨满祭祀

 

      默认为偶数萨,不留亵渎和恶魔体系组件,血鱼套、海星和灵魂撕裂是关键牌;但近期战吼萨数量增加,对对局的判断造成了很大的影响。

      偶数萨:优势对局。真正意义上难以处理的生物只有图腾巨像,合理规划解牌,可以尝试着通过剑圣奥卡尼去反制对方的锻石师基本上成不了;吃刀给图腾凿刀;有条件可以防一下冰霜噬咬;

      战吼萨:均势。打40的萨满卡组无脑找淡水鳄,对方开了博学者铜须撕对方基本上就崩了;打30战吼萨最好在对方交完大部分鱼人之后再拉/吃;记得留位置给海星打斩杀/处理对方没能回手的关键随从。

四、结语与一些杂谈

      客观来说,这套卡组本身强度与环境适应度都不及目前主流的宇宙术,但在打本身并不好打的宇暗和战吼萨时却有着不错的表现,故我在这里向大家分享。这篇文章从11.3开始写,因为是第一次写此类文章,所以耗时较长,现在是11.5,想来在审核之后也接近11.6了,11.6停服一天,11.7也是新版本了。虽然现在发出这篇文章确实很可笑,但这也算是了结了我的一个夙愿吧,我14年暑假末期(8月底)入坑,在冰封王座退坑,虽然算不上什么顶级玩家,也没有常年前百,但多少还是有一些成绩的;然而在碰碰计划回坑之后我却一直没打到过一个不错的排名,这也让我羞于发表自己的理解说实话上次三位数排名还是在安戈洛,这次虽然是月初,但至少是借着11星打到了这个排名,心情还是很激动的,所以来营地分享一下我的理解。

      笔者是一名简单模式高考地区内蒙古的高三学生,因为还是要备考的,所以这也差不多是我的最后一舞了,在国服的剩余时间里我也没有再怎么打的念想了,也就是每天清一下任务,1月上分的打算也就是靠着11星混个c,然后和国服一起退环境。如果有老哥也喜欢大恶魔宇宙术的话,希望你可以不要放弃,一直坚持下去。

 

      

   

 

      

 

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