如果你在本系列想很正常的抓个双色套牌,想必在轮抓过程中,包里的一些纯无色神器和那五个对基本地数量有要求的银牌循环一定会让你眼前一黑:大多数无色神器的质量都很低,尤其是无色神器生物,基本都不如有色牌,而那五个银牌则很难在双色套牌里发挥纸面上的上限, 如果你是9/8配地,腐化的期望值是6费打3回3,白去除则要在五六回合才能解掉3费生物,肯定都是非常亏模型的。
但如果我们换个思路,既然我们无法在“正常”套牌里使用这些牌,那如果是不正常的呢?在MTGA上线几天后,纯色工人轮抓思路已经被逐步开发出来。当你明确的感觉到上家和下家都不打某个单色时,你便有了如下的选择:
思路成立的基础便是这些无色铁牌生物,可以通过组合在一起让自身的质量大幅提高:
如果这桌人没有和你想法相同的,除了有可能因为需要加速而被扣走的高塔工人,其他两个应该都会非常轻松的传回来,因此这三者只有塔需要较为高P的抓取。
纯色的优势除了不卡色,便是可以最大的发挥关注基本地数量的这几张银牌的作用。除了红绿的那两个和思路不搭,其他几张都很适合当做套牌的关键单卡,尤其是蓝黑的这两个,前者能抓海量的牌,后者则能当翻盘去除甚至是秒人的杀招。

本系列第一银牌神器秘典铸造厂监工可以说在这个思路能发挥最大的价值,自组工人也是非常关键的组件,因为塔脉炉工人们都是自组工人。彼方瓶则给了非黑的纯色套牌一个楞用腐化的机会,哪怕套牌里一个沼泽没有,我们就在套牌里放一个彼方瓶放一个腐化,反正彼方瓶可以不亏牌的扔在场上,抓到腐化就掰了喊沼泽给对面一个惊喜。

高稀有度神器秘典虽然可遇不可求,但好在是这个思路很需要的几张其他人并不一定能用,比如磁石魔像、神秘熔炉这种,因此还是有一定机会传到我们手中的。

有了加速、曲线和去除,我们的终结者就可以选用那些无色大神器人,比较好的是费用不算特别高还能回血的岩枝魔像,又延势又践踏的铁锈巨械,够大的深渊冲锋巨像,守护且警戒的护窟苏其。别的铁牌可能稍微差,而试做银牌们因为还有打这个试做色的牌手会跟我们抢,就有些可遇不可求了。

纯蓝的优势在于能最大化的神器和魔力石的强度,同时也有最好的法术力水槽,也有合理的去除和反击咒语来弥补套牌单色而缺失的强度。

黑色则是有回收手段和最好的去除,也有不错的抓牌来赚取价值。

如果你对自己抓某个单色的维度不足而不满意,或是担心生物数量不够,亦或是续航能力不足,可以抓两个能量折射镜,然后扣一些破坟生物,破坟生物直接出的时候都是不需要考虑颜色的,破坟时用这个镜子去调色即可,这个②是可以用魔力石付费去调的,对费用的数量要求不会有想象的那么高。同时这个调色神器也可以帮你不用第二种基本地的混色。


