大家好,欢迎来到本期的窃獭说牌,感谢大家上期的活跃,本期我们将带来更多兄弟之战系列轮抓的进阶内容。
首先,我们先来补全上次没说完的本系列思路。除了常规的10种双色搭配,本系列有大量的神器和五张关注你某种基本地数量的银牌,这些牌都能成为你打单色的payoff。
如果信号较为明显,即使少了颜色和维度,你也能在不影响太多套牌强度的同时,完全规避卡色的风险。其中,纯黑能让你最大程度的发挥腐化的强度,到游戏后期可能是一张能直接获胜的单卡,纯蓝有大量的抓牌和法术力水槽【严肃教诲 蹊径会学者】,纯绿则是有最顺滑的加速和在前期造出大生物的能力【亚格斯投机者 白木甲】。
这三种纯色套牌都不快,除了本身颜色的生物外,你可以用塔脉炉工人们来支撑套牌的骨架,帮助你打人产费回血。有了各种的加速手段,我们也可以使用些其他颜色的试做单卡,只施放其中大的无色的那种模式,岩枝魔像是其中最好的选择,又大又能回血。
纯白和纯红很难往慢打,而快牌都对你的生物质量有较高要求,两张银牌的回报也不够丰厚,因此除非是信号非常明确,上下家都跟你不撞,我们才比较有机会扣出质量不低的红白纯色套牌。
关于这类思路我在营地有写过一篇短文:
本系列调色极其匮乏,且有很多无色神器来填补套牌数量,因此几乎不存在均三色的合理性,即使混色只能通过成型野地,能量折射镜和光洁雄鹿这类牌,这就意味着除非你的套牌较慢,混色的代价都会比较大,对节奏和稳定性都有不小的影响,我现在能想到比较适合中快速套牌混色的单卡,银铁应该只有沙丘勇士和垃圾场天才,金牌可能只有萼城亲王克撒一张。
慢牌的话,更有时间去拉扯抓牌调色,强度单卡的回报也更大,情况会稍有不同,比如我套牌里同时有能量折射镜和光洁雄鹿,我可能完全不沾色的同时也会混入基克斯的指命、喀尔山脊暴君这样的顶级炸弹,因为不按曲线出,晚几回合施放出来,它们也能①锤定音。
接下来我们来聊聊本系列较强思路的拼图过程。首先是红黑牺牲,这个思路的协同性较强,且组件大多为铁牌,生物方面,运弹鬼怪、基克斯派渗透者、交战地带舞者、潘瑞冈蛮牛、破烂杂犬、受征步兵都可以来复数张,非生物牌除了沾色就用的的毁容和掘古爆破,也缺不了手足争斗、魔力石破裂这两个和牺牲关键字有不错联动的去除,银牌则最好有一些可以低费掰掉的神器,米斯拉的饰品啊五彩星啊米斯拉的书案什么的,当然还有思路最强牌垃圾场天才。红黑强在关键单卡都是铁牌,银牌则能直接升华强度,美中不足的可能就是鬼抽其中一半时会比较气人,因此我们在扣牌的时候就要注意协同性。顺便成型野地也是牺牲动作,如果有条件可以多抓,而且也给自己混色的机会,比如沙丘勇士和破烂助拳兵的破坟。
红白在本系列拥有比预期更猛烈的进攻能力,如果你在第三四P甚至更往后看到了法拉吉先锋,请一定要留意,可以说这张银牌赋予了红白平推对手的能力,随便出点能一带多或是能破坟的人,配上旋风挥击或是开路去除都能打的很快。这个思路的铁牌也优先考虑破烂杂犬和破烂助拳兵,这两张牌也是我现在心目中的本系列顶铁。破烂杂犬弃大领主精兵。下回合重新入列3回合55,我已经不知道这么输过多少次了。
其他两费生物也都比想象的要好不少,比如亚格斯仙子、沿岸筑垒械、煞索恶魔,都是前面不傻后面能越来越厉害的牌,这些两费生物相比花里胡哨的奇怪不知道干嘛的银牌和高费低身材生物们,显得让人安心许多。本系列可能有一半左右的单卡都看起来怪别扭的,如果你能正确的判断哪些是风花雪月哪些踏踏实实,就能组出一套更顺畅的套牌。
连续讲了几期限制赛,也该换换口味了,下期我会给大家整点不一样的活,保证让人眼前一黑,啊不对,是眼前一亮。大家下次再见,拜拜!