写在前面:虽然炼金恶评如潮,但首先最近MTGA涌入了一部分新玩家,他们没有义务对炼金站反对立场,其次炼金现在成为了MTG竞技比赛的一部分,部分玩家需要研究炼金,以便参与比赛。所以我们仍会发布炼金相关内容,这点是不以我们的好恶为转移的。希望大家友善发表评论,尊重其他玩家。
解释一下名词先
conjure=召唤,conjure是一个动作,会创造一张“牌”出来,这个牌会在这局游戏里一直存在,不是衍生物。然后这个动作一般会接一个放在哪,有放在手上有放进坟墓场等等。
seek=抽,指从牌库里直接随机抽取一张符合条件的牌,这个动作不会导致洗牌。
draft=发现,以前作“随机出三选一”,太复杂了。它和炉石的发现机制一样,我们也没必要刻意避开,毕竟也不是官方翻译。“发现”简单易懂。一般发现都是搭配“法术书”(spellbook),是一个固定的小牌池,内容因牌而异。
starting intensity x=蓄势 x,intensity=势能。举例说,蓄势1意味着这张牌的初始势能是1,牌张会告诉你某些情况下会增加它的势能,然后某些情况下会根据这张牌的势能获得不同的效果。类似于指示物,比如旋升天顶攒够100个赢,或者别的游戏里的怒气值。

结界
在你回合的战斗开始时,选择一项,且不能是你上一个战斗阶段选过的:
- 至多一个目标士兵永久得+1/+1和飞行;
- 选择一张你手上的士兵牌,它永久得+1/+1和警戒;
- 派出一个1/1无色士兵衍生生物。

结界
1W,牺牲一个史迹永久物:抽一张史迹牌。

瞬间
放逐目标生物。它获得“在你的维持开始时,如果此牌被放逐,它永久得+1/+1,然后你可以将之放进战场。”

法术
蓄势1
抓一张牌。如果~的势能为4,则改为在此回合后进行一个额外的回合。将~的势能和你坟墓场、手牌、牌库中名为“~”的牌的势能永久增加1点。

神器生物~组构体
试作 3U 3/3
当~进战场时,将目标对手操控的力量小于~的生物移回其拥有者的手上。如果该生物不是衍生物,则召唤一张它的复制品加入你的手牌。它永久得“你可以将法术力视同任意种类的法术力来支付施放该咒语的费用。 ”

(这两张图就这么大,官网里也这么大。)
神器生物~组构体
试作 2B 3/2
在你的维持开始时,将目标力量小于~的生物从你的坟墓场移回战场。它的基础力量永久成为~的力量。

神器生物~非瑞人/惊惧兽
当~死去或从你的手中或牌库置入坟墓场时,召唤一张名为~的牌,将之置于你的坟墓场。
破坟1B

瞬间
选择一项:
- 目标生物得-3/-3直到回合结束。
- 从目标鹏洛客上移去三个忠诚指示物。
如果你不是起始牌手,你获得2点生命。

结界
在你的结束步骤开始时,选择一个由你对手操控生物中力量最小的生物。它永久得-1/-1。当你的对手没有操控生物时,牺牲~。

生物~人类/神器师
敏捷
当~进战场时,召唤一个另一个目标由你操控的非衍生生物或神器的复制品,将之置于你的坟墓场。该复制品永久得破坟1R。

结界
当~进战场时,它对任意目标造成2点伤害。在你的维持开始时,从~的法术书中发现一张牌,并将之放逐。直到回合结束,你可以使用该牌。
法术书:

生物~凤凰
飞行,敏捷
当~死去时,它永久得+2/+2.
于你回合战斗开始时,你可以支付XR,其中X为~的力量。若你突刺做,将~从你的坟墓场移回战场。

法术
在X个目标由你操控的地上各放置两个+1/+1指示物。他们各成为0/0元素生物,且具有延势、敏捷和“当此生物离开战场时,召唤一张名为树林的牌,并将之横置放进战场。”它们仍是地。

生物~神器师
当~进战场时,牺牲一个地。然后召唤两张名为米斯拉的铸造厂的牌,将它们横置放进战场。

瞬间
若你不是起始玩家,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。然后该生物对目标不由你操控的生物造成等同于其力量的伤害。

瞬间
消灭至多一个目标力量等于或大于4的生物。
选择一张你手中的非地牌,它永久获得闪现。

传奇生物~人类/海盗
在你的结束步骤开始时,你可以弃一张牌。若你如此做,派出一个珍宝,并选择野心或权宜。如果你选择野心,抽一张法术力值大于所弃牌的牌。若你选择权宜,抽一张法术力值小于所弃牌的牌。

生物~地狱兽
蓄势1
威慑
在你的维持开始时,除非你弃一张牌,否则牺牲~。若你以此法弃牌,永久增加~的势能1点。
当~离开战场时,你可以弃掉你的手牌。若你如此做,抓等同于~势能的牌。

传奇生物~人类/法术师
蓄势1
于你回合的战斗开始时,你可以从你的坟墓场施放一个法术力值等于~势能的咒语。若你如此做,永久增加~的势能1点。

传奇生物~人类/骑士
反白辟邪、反黑辟邪
每当一个或多个由你操控的骑士进攻时,从~的法术书中发现一张牌。
法术书:

传奇生物~人类/参谋
在你的结束步骤开始时,你可以支付1.若你如此做,目标你坟墓场中的神器牌永久得“此咒语减少1来施放。”若它是生物或载具牌,它永久得+2/+2。将之置于你牌库顶数来的第二张的位置。

传奇生物~人类/神器师
当~金汉尝试,召唤一张名为午夜怪钟的牌,将之放进战场。
每当你施放非生物咒语时,在每个由你操控的名为午夜怪钟的永久物上各放置一个时刻指示物。每位对手失去1点生命,你获得1点生命。

生物~人类/法术师
飞行
每当~进攻时,选择一项,且不能是你上个战斗中选过的:
- 派出一个横置的魔力石衍生物。
- 抽一张法术力值等同于你操控的魔力石数量的神器牌。




