能吃鸡但是不太稳定的卡组
优势:最快能3动,变招很多,有灵气玩丹药可以上护体应对,玩琴封死再动的套路基本稳赢。
劣势:打完一套没什么后招,要算好伤害,核心卡不来威力会小太多。
成型卡组(一把丹药剑一把琴剑)
丹药剑:聚灵心法|聚灵丹|游龙|万法归灵剑(可看对面速度插入加灵气的云剑点星|云剑闪风)
琴剑:转弦|天灵曲|转弦|天音困仙曲|灵感剑|飞灵闪影剑|万法归灵剑(因为没有再动所以可以慢慢叠)
核心卡必然是万法归灵剑(不知道为什么我老是念成万剑归灵决)
游龙如果等级够高可以无视掉对面的护体,万法归灵剑升级也很重要,聚灵心法,转弦,天灵也很吃等级。
这套卡组等级上去强度也会上很多
思路: 利用猫猫的2本强势卡和3本的猫魂天赋混到5本 核心牌都是高本牌所以不太容易成型。
1本的天赋:前期不建议D,给的惊喜不能说不好吧,你前期有猫爪基本够用了,D完了5本太难成型
2本的天赋:猫爪那是必拿的5×2无视防御的2本超模卡拿到的那几回合基本保证锁血。带丹药比带琴的好处就显现出来了,丹药是消耗品,可以压缩卡组增加猫爪进行攻击的次数琴的低本卡和猫抓相性不是太高(土行曲就算跳过猫爪的回合还会留一点,这种时候一般是动一轮半,可以最后挂个剑意给第二轮的猫爪加点伤害过掉对面最后一张的防御卡之类)
3本的天赋:猫魂庇佑也是必拿的,赌脸神技能,运气好能多抗2-3轮随便吃烂分熬死别人,运气不好嘛就会秒秒钟**。
4本的天赋:灵猫乱剑,灵气流不拿,剑意流可以拿,我个人不喜欢,因为要留手牌基本确定是后手
5本的天赋:灵猫踏云,个人一般会拿,因为刚上5本不可能一下D成型来压缩卡组所以手头还是会有不少云剑牌配合再动可以攒到不少的灵气
D牌的思路:也是尽可能憋到4本来D出再动增加卡组速度,一般2本拿到猫爪后卡组强度不会太低。前期可以留点云剑卡,毕竟猫爪自带云剑前缀
副职业:丹药有命元和悟道丹之类苟命和提升卡组强度,琴有天音困仙曲的终极解,各有各的好处,琴最终形态肯定更厉害,但是丹药相对平滑一些,看个人喜好
应对和克制:猫猫这套最大的问题就是4本到5本之间如何过渡,这时候云剑的强度是完全比不过各种五行的答辩,在这个答辩横行的版本,如果猫魂触发的不好血量很容易告急。
整体卡组也是比较的自闭憋气灵气一剑批下去就完事儿了
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