月报做了三十期,本赛季开始尝试新的发布方式:先把卡组攻略作为单篇文章发出,最后再用一篇环境月报收尾,用以进行卡组评分及查缺补漏。
好,那么本期便是全新一季月报的首篇攻略,由知名牌手Gua神撰写。
这赛季用呓语打了个2500,29胜11负,胜率尚可。呓语本身是一套操作感很强的自闭卡组,卡组本身也很有风味,不过上手相对较难,希望本文能帮助感兴趣的朋友入门。

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卡组简介
呓语主要围绕剧情一阶段带来的呓语单位buff进行展开,在游戏前期使用助祭对关键单位进行灌注,中期下剧情读剧情,然后采用各种单卡同时在场上制造出超出对手解场能力的多个引擎再通过不断地打出呓语单位赢下比赛。正常展开的呓语可以在R1打出超过100点的同时在R3长局打出超过200点的点数。
单卡讲解

1、 永夜之蚀:卡组核心,需要注意只能用金卡呓语去读,可以利用灌注过的亚凡速读第一章来规避热浪,第一章灌注效果是只灌注已有的呓语,读完之后后续再灌注的呓语就不会有剧情第一章的效果,所以需要先灌注好再开呓语,开完再灌注的呓语只能增加其他引擎的收益而本身不是引擎了。
2、 检索组件包括解梦,奥术法典,以及玛塔,为了保证起手有复数个助祭可以灌注,而且可以顺利检索到剧情,没有剧情没助祭这卡组基本没法玩。

3、 永夜之蚀助祭:卡组核心,且只有解梦和卷轴可以检索,R1没有助祭和剧情优先检索助祭,打完助祭pass R2剧情抗逼。传送术和死灵术前期目标都是助祭,一般灌注个3次就够用了,多余的可以留在后面重复打出教徒或者助祭点数也很大,不用强求R1全部用完,另外需要注意传送术不能传送佚亡单位。灌注顺序原则上为亚凡>丹德里恩>那乌西卡旅=薇歌>=需要读剧情的金卡>其他金铜>不忠单位。

其中亚凡是必须的,特别是面对有处理你剧情的卡组,面对高去除卡组(例如群岛)可以起手留亚凡,先手灌注完用卷轴调度回去,后手灌注完混3手跑路。丹大师,那乌西卡旅和薇歌都可以在一回合内在场上制造出多个呓语引擎,那乌西卡旅可以起手留一个,优先灌注。然后就是你R1需要读剧情,手上又没有足够的金卡就需要灌注一个,具体问题具体分析,一般优先灌注操作者或者玛塔可以检索丹大师的话也可以灌注玛塔。一般来说R1灌注3次还剩7张牌,不速读的话开剧情加读两次正好剩4张,这时候先手追上点就能不亏卡拿下,灌注4次以上就容易追不上点亏卡,面对长局能力强的对手有可能会输,打玛塔读剧情或者用领袖速读也考虑灌注4次以上。

4、 丹德里恩、薇歌、那乌西卡旅:目的都是在同一回合制造出多个已灌注呓语引擎,通用combo为先开领袖拉亚凡,亚凡拉出两个那乌西卡旅,手里打出丹大师再打出薇歌选呓语单位,如果全都灌注了的话打完场上会站5个引擎,基本没东西可以一回合解完的,然后后续再铺铜卡呓语点数就控制不住了,这几张卡也是优先灌注的目标。
当然实战基本都不会给你打出完整的一套,需要随机应变。由于剧情只有铜卡呓语才会使灌注+1,可以先在场上打出金卡引擎,再一直打铜卡增加灌注buff的数值,最后再打出金卡获得高增益,这个就不展开分析了。

5、 先知、仪式祭祀:本体就是呓语,必带,先知可以用来卡关键单卡,但需要注意亢奋2,合理安排牌序。仪式祭祀开局可以灌两个,本体就是个用来读剧情的白板,不过7点能躲过大部分去除,很优质。

需要注意的是灌注打3的buff会选择战力最低的单位,而且是在教徒buff计算前计算,所以如果有打过灌注过呓语的1点不忠单位会把打3吸走,可能打不到教徒灌注的单位,需要注意。

6、 永夜之蚀教徒:卡组另一个核心单位,只能灌注铜卡,一般灌注能打的死的单位就可以,对手如果可能有净化可以留着最后一起灌注,如果有去除能灌就灌。特别需要注意被锁定单位是不能触发灌注效果的,如果领袖锁了铜卡灌注了也是无效的。
7、 威爷:强力单卡,没啥好说的。

8、 操作者:一般复制教徒,面对群岛和抓6可以考虑复制助祭,复制教徒也活不下来。复制教徒主要是为了自己教徒灌注对手教徒白赚一个,去除之后还可以使用幻术师从坟里捞出来再用一遍。

9、 幻术师:首先注意本体是士兵,对手赢得一小局后打出会拉那乌西卡旅,需要控制好。一般都用来拉对手坟场里的教徒,拉出的1点教徒还是传送术不错的目标。R1没有操作者的话没什么用,起手第二个可以换掉。
10、 两个不忠单位:主要作用是给教徒灌注用的,面对群岛可以复制对手的呓语单位,一样可以触发自己的灌注效果。前期用助祭灌注比较亏,不忠单位本身不能吃剧情效果,有条件的话可以起手换掉。
11、 4p锁:也没啥好说的,针对单卡,效果还不错。
可选替换单卡:
1、费恩·瓦·盖内尔(卫士):R1用来保护助祭或者R3保护其他引擎,对付去除较多阵营有很好的效果,本身亏身材。
2、文森特·凡·莫拉汉姆(满分哥):配合灌注对手大点数铜卡收益巨大,本环境有很多佚亡和遮蔽单位可以去除,没有配合也基本不会卡手,优质单卡,内战更是无敌。
3、 布拉森斯(油炸):本身亏身材,部分对局可以用来卡格子,提供另一个获胜维度。
基础打法
通用调度:留永夜之蚀助祭,保证手牌有3-4个可以被灌注的单位,那乌西卡旅酌情留1个,面对群岛留亚凡。换走第二个教徒,多余的传送术,不忠单位和已被仪式祭司灌注R1不想打出去的金卡。R1 pass没开剧情,对手有热浪需要速读的话,R2最后一次不要调度,避免亚凡上手直接崩盘。
领袖技能使用:面对需要速读的对手如所有的松鼠和北方,R1不用省,直接开一次给对面引擎减少点数压力。面对不需要速读的对手如所有的帝国和非店店群岛技能可以留到R3开或者给关键单位,总体原则是不要在某一小局投入过多的资源避免R3引擎数量不够。特别注意锁定单位灌注效果不会生效。
对局分析
对北方
对猎龙北:猎龙本身点数不足,主要点数来自猎龙的伤害,尽量使用不忠单位卡格子,R1完全可以顶着5个左右的猎龙一直打,速读剧情防热浪,也可以混一混灌注完骗他交了资源R2抗逼,应该是个小优,注意引擎血量不要过低,防止部分猎龙会带打3炸弹或者蟹蜘蛛毒液即可
对骑士北:优势对局,最好是R1拿下打长R3,点数碾压,速读剧情防热浪,优先锁每回合2点的引擎,女术士,游侠骑士,一般骑士北会有一个净化一个解锁,注意一下就好。
对调度北:优势对局,R1赢下来直接R3点数碾压。
对松鼠
基本都是和谐松鼠,小优对局分为位移领袖和和谐领袖,位移领袖需要防希鲁。速读剧情,和谐领袖R3点数较大,但本身控制力不足,锁有条件可以留给和谐2侏儒、独角兽或者R1的达娜梅碧,需要多保留资源拼点数,大点数放左边,会有人带布雷恩偷鸡。
对群岛
首先需要观察是征战岛还是店岛,带老兵体系的就是征战岛,打一手就知道了,起手留亚凡。
对征战岛:小劣对局,调度走传送术,反正也打不出来,尽量多的打出助祭,操作者复制助祭是个好选择。先手的优势在于群岛后手需要开领袖才好解5点的助祭,而后手的优势在于可以在灌注后选择合适的时机开剧情追求平卡赢下,征战岛的R1是很弱的。这个对局开局灌注的两个单位很关键,灌注到亚凡好打很多。
对阵店岛:劣势对局,具体打法和征战岛类似,但是需要速读剧情防店店杀神器,锁优先给珊瑚,R1相对更难赢下,但R3点数压力会相对较小。能站住多个引擎就可以打。
对帝国
对抓六:小劣对局,劣势程度取决于对手构筑,如果满编打6并带了通敌会很难打,锁只给大小弩,晚出威爷R3站位防通敌,不用速读剧情,尽量用剧情赚取节奏上的优势。
内战:留锁,锁R3先出的引擎,R1亏卡也不是很有所谓,R3能站住更多引擎的赢。
对鸟帝:不用速读,锁给日轮之师轻骑兵,R1尽量赢下会比较好打,防伊格尼即可。
对怪兽
对遗愿:优势,正常打速读剧情,锁煮婆威爷烧达冈。
对霜怪:霜怪去除较弱,正常打无需速读,把引擎点数提上来他是不好解掉的,早爆点抢统御即可。
对辛迪加
对孽鬼迪迦:大劣对局,无需速读,他可以把你的灌注都净化了,或者毒掉几个,机会不大,不过环境内不算多。
对黑市迪迦:正常打,锁霍桑和钻机之类的去除类单卡,R1赢下打长R3。

本期月报制作情况
本期稿费池为360元,参与门槛为职天正战绩,同类型卡组择优录取。欢迎大家私信我投稿自己的拿手上分构筑,对照以下名单查缺补漏。
帝国:呓语帝(已发布)鸟帝(已完稿)抓六(撰写中)
迪迦:孽鬼毒(已完稿)
北方:暂无人报名
群岛:征战(撰写中)
松鼠:共生(撰写中)
怪兽:暂无人报名



